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4k电影要多久能普及

发布时间:2021-06-17 09:12:35

A. 4K一个半小时的电影,大约是多少G

这个就比较大了普通的也得一二百g 一般4K的原始文件有将近50T左右,在这里面其实音轨和音源是占绝大多数的,这点可能还有人不太相信,把音轨压缩成我们平时的16声道等,文件体积就会迅速压缩至1TB以内,然后再对视频压缩,一般是1080p居多,就是所谓的蓝光高清体积30-60G左右,4K的话在200G左右,以阿凡达 imax版为例,拍摄后的制作母带原版,体积达到200TB

B. 4K显示器,4K电影何时能普及

4k现在屏幕分辨率技术很发达,但显卡太贵成本还没跟上、在小屏幕上4k和1080p基本没啥区别,主要是在32寸以上的时候就能看出区别。VR技术逐渐成熟直接覆盖眼睛,每两年N卡就升级显卡纳米技术平台,估计10左右显卡成本下来的时候4k就能普及。

C. 4K超高清数字电影的普及限制

其实无论是投影还是高端的大尺寸电视已经满足了4k分辨率电影的显示效果。而且从电影素材上来说,一般都是35mm 胶片拍摄素材,理论上也已经到达了这个要求(实际上很难,应该选用70mm胶片),但是依然有太多的因素限制了4K电影的普及。 蓝光光盘基本已经达到 1080p 影片的存储极限,4k 电影的尺寸将会达到 1080p 的四倍,将会给电影发行介质带来新的挑战,不过支持更高更大储存的蓝光光盘已经研发成功,距离上市也指日可待。

D. 4k的电影什么时候能出来

现在就有嘛。。很多电影院都有4K 厅

E. 4K电影什么时候会普及

先得硬件普及了,软件自然就来了

F. 4K电影一般都多大

一般4K的原始文件有将近50T左右,在这里面其实音轨和音源是占绝大多数的,这点可能还有人不太相信,把音轨压缩成我们平时的16声道等,文件体积就会迅速压缩至1TB以内,然后再对视频压缩,一般是1080p居多,就是所谓的蓝光高清体积30-60G左右,4K的话在200G左右,以阿凡达 imax版为例,拍摄后的制作母带原版,体积达到200TB

G. 请问大神,国内要等多久能普及4k

4K电影一般一个文件都几十g甚至上百g那么大,对电脑显卡的要求也很高,功耗也比较大,如果在线4K节目的话,对网速要求很高,十年前1080P就满大街了,现在笔记本,或者台式机还是1080p为主流,但是现在的电视2K 4K的却很多,并且相同分辨率价格要比相同的电脑显示器价格低得多,我认为之所以在电脑还不普及,一方面是因为1080P在电脑上性能足够,一方面是对电脑硬件要求太高,但是4K在电视上还是普及的比较好的,但是4K节目现在确实还不多,但是原因应该不在于电视机价格本身

H. 4K电影需要多大频宽

1080P电影在主流的H264压缩后大约需要8~10Mbps的带宽,这个格式压缩比是1:120~1:150,也就是说这种压制格式在画质损失不大的情况下只有电影原始文件的1/120~1/150左右的大小。理论上4K采用H264压制的话需要32~40Mbps的带宽。
现在有更先进但还未完全普及的H265压制,在画质和H264相等的情况下,视频体积还能再减小一半左右,也就是说H265的4K视频理论上16Mbps~20Mbps的带宽就够了。
但H265很挑GPU,从电脑来说,英伟达2014年9月出的GTX9系显卡(950,960,970,980等),和2016年出的GTX10系显卡,如GTX1050,GTX1060等,才支持硬解码H265格式的4K视频,在这之前的显卡不支持硬解H265,只能靠CPU软解。
CPU软解对CPU的要求就非常高了,要I7级别的CPU才行。CPU是中央处理器,GPU能干的事情,CPU也能干,GPU不能干的事情他也能干,但图像处理这方面的效率他远远低于GPU,打个比方,CPU就好像一个60多岁的院士,知识非常丰富,如果硬要他去搬砖他也能干,GPU就好比一个20多岁的精壮民工,知识面远比院士狭窄,但搬起砖来民工比这个60多岁的院士就厉害得太多了。
同样的道理,同级别的GPU,在图像处理方面效率是CPU的50~100倍左右。基本上如果是2014年之前的电脑,靠CPU软解4K视频都是非常吃力的,会卡顿,耗电还大。如果要用电脑观看H265的4K视频,及时更新显卡才是正道。
移动设备来说,反而好一些,现在的手机更新换代快,一般用不到两年就换,不像电脑一样,配了一台用个5年8年什么的,事实上2016年初开始上市的旗舰级手机和平板,已经支持硬解H265的4K视频了,现在已经2018年,所以现在大家在用的手机硬解H265的4K视频一般都是没问题的,当然也包括2016年之后上市的电视和盒子,一般都具备了硬解H265 4K视频的能力。

I. 4K电影的发展历程

索尼是世界上首个推出符合DCI标准的摄像机和放映机的厂商。
1999年,Sony为电影行业引入了一种全新的数字影院制作概念。在电影的制作过程中,电影人由此可以获得更高的图像质量、效率和更大的灵活性,即数字电影制作。在这个新方法中,电影制作采用了数字视频磁带介质,所制作电影的高清晰度逐行视频格式为每秒24帧。这个新的概念以及采用这个概念的Sony系列产品被称为CineAlta,已经被世界各地越来越多的制片人、导演和摄影师所接受。采用CineAlta设备制作的电影与日俱增,这意味着将有越来越多的电影采用这些系统进行数字化的制作。高清应用的迅猛发展需要在专业制作流程的各个环境中都采用最好的技术。因此,Sony 在2006年推出了“CineAlta 4K”放映机,它是CineAlta品牌的延伸,按照其长期计划,将建立一个4K制作流程。也就是说,Sony CineAlta 4K技术和设备可以使4K数字电影真正变成了现实。
在历史上,影院系统取得的经验总是走在家庭娱乐系统的前面。HDTV(1920水平像素) 和技术的出现推动了家庭娱乐设施的发展,并有可能在未来时间里超越电影工业。同时,好莱坞的电影公司都已经承认,标准化的4K (4096水平像素) 和2K (2048水平像素) 格式将是下一代的数字电影发行和放映标准。
2013年1月,拉斯维加斯国际消费电子展(CES)上,三星、索尼、夏普、松下等外资品牌及创维、康佳、海信、长虹等国产厂商都将大屏幕4K电视作为各自新品发布展示的重点。例如,索尼在CES上展示了整套的4K系统流程,并发布55英寸和65英寸4K液晶电视,海信也在会上展示了多种英寸的4K电视。
2014年国际消费电子展(CES)在美国拉斯维加斯开幕,来自世界各地的3200余家电子厂商参加了展会,4K超清普及、智能产品与可穿戴设备等持续升温。
LG电子推出屏幕宽高比为21:9的曲面超高清电视,这款电视屏幕对角线长达105英寸。特点是其105英寸、宽高比为21:9、分辨率为5120×2160 5K的屏幕。

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