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au如何做出电影里迟缓的声音

发布时间:2021-06-14 19:56:10

Ⅰ AU中如何把声音弄的挺起来越来越小,越来越远

1、启动AU,依次点击【文件】-【打开】,导入一个要编辑的音乐。

Ⅱ Audition 导入视频 然后采样率播放的声音很迟钝 然后修改了采样率 音频的时间发生了变化 与

可以先用会声会影先分离音频文件,然后保存后再导入au进行编辑,或者直接在会声会影里也可以简单的编辑。视频太大了当然读取就慢了。。。

Ⅲ AU软件中如何将音乐节奏放慢

1、首先要打开电脑上的“AU”。

Ⅳ audition怎样使声音做出渐渐减弱的效果

双击轨道上的音量线就会出现一个点,然后把最后一点拉到最下面就可以了.

Ⅳ au剪辑软件能把声音变慢吗

au剪辑软件可以把声音变慢。
在单轨里打开待处理的音频文件,点:效果--时间和距离--变速,在弹出的变速对话框往左拖动变速杆使速度变慢,试听满意后点确定按钮,保存文件即可。
满意我的回答请及时采纳!

Ⅵ 如何在au音效软件内延长音频又不使其降调

1、点击AU软件左上角的文件:

Ⅶ 如何解决Adobe audition录音中吃字和迟缓的现象

这个问题audition解决不了的。 把占内存和CPU的东西关了,再录制,要保证有足够的内存。 录出来还是会那样的话,在audition里调解也还是会有瑕疵的。只能换电脑了。

Ⅷ AU监视输入怎么让自己的声音听起来不滞后

先强调一下,这是入门贴
适用人群为菜鸟
好多东西我也不懂,高手也请帮忙回贴修正
Adobe Audition的前身是Cool Edit,有人把Adobe Audition简称为AA,但大家看看Adobe Audition的图标
。很明显,它的官方简称应该是AU。(就象Adobe Photoshop一样,估计没人会把PS称为AP吧)
推荐一个版本:Adobe Audition V3.0 汉化绿色特别版(52.7M)大家去迅雷搜就好了
目前我用这个版本,还没出现什么问题,它的好处是又“绿”又“小”
下面是官方介绍:
满足您的个人录制工作室的需求: 借助 Adobe® Audition® 3 软件, 以前所未有的速度和控制能力录制、混合、编辑和控制音频。 创建音乐, 录制和混合项目, 制作广播点, 整理电影的制作音频, 或为视频游戏设计声音。 Adobe Audition 3 中灵活、强大的工具正是您完成工作之所需。 改进的多声带编辑, 新的效果, 增强的噪音减少和相位纠正工具, 以及 VSTi 虚拟仪器支持仅是 Adobe Audition 3 中的一些新功能, 这些新功能为您的所有音频项目提供了杰出的电源、控制、生产效率和灵活性。
系统要求
Windows
Intel® Pentium® 4 (DV 需要 1.4GHz 处理器, HDV 需要 3.4GHz 处理器); Intel Centrino®; Intel Xeon® (HD 需要双 Xeon 2.8GHz 处理器); 或 Intel Core™ Duo 或兼容处理器 (AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器)
Microsoft® Windows® XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista™ Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (经验证仅支持 32 位版本)
512MB RAM (DV 回放需要 1GB; HDV 和 HD 回放需要 2GB)
10GB 可用硬盘空间 (当与 Loopology DVD 一起使用时)
安装需要 DVD 驱动器
1,280x900 监视器分辨率, 具有 32 位视频卡和 16 MB VRAM
Microsoft DirectX 或 ASIO 兼容声卡
使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.0
安装AU:这是绿化版的,大家安装应该没有什么问题了,解压后执行“@绿化.exe”就OK了
第一次运行的时候好象会提示没有ASIO硬件(大家应该不是用专业级声卡,都没有ASIO的吧),不用鸟它,确定过去。
如要设置硬件,在这里“编辑--音频硬件设置”
如要设置快捷键操作,在这里“编辑--快捷键及MIDI触发”
安装效果插件:
这玩艺太多了,也太高深,我就推荐2个,应该够用了
1、[Waves公司的水银音频效果包]
2、TC.Works.Native.Bundle.v3.1
插件是要单独安装滴,安装到默认目录就行。安装完插件后,要到AU里启动和刷新插件,只有手动刷新的插件AU才会记得,它不会自动刷滴。(不象Nuendo,Nuendo每次开都会自动刷一野,AU则不会自动刷,所以AU启动比Nuendo快)
现在来打开AU:
AU有三个模式,编辑就是单轨,多轨就是多轨(废话)

1、点击“编辑”进入单轨编辑模式
2、选菜单上的“效果--VST插件管理器”,除了Vocal_WaveShell-VST 1.1.dll、WaveShell-VST 5.0.dll、WaveShell-VST 5.2.dll、WaveShell-VST 5.5.dll、WaveShell-VST 5.7.dll这6项外,其它全部启用。(这6项是一种外壳,WAVES插件的VST的dll都被封装到这些外壳里面,AU不能识别这种外壳,只会把它当一个插件对待,导致插件加载失败)

3、“效果--启用DirectX效果”
插件安装完毕。
声卡的设置:
每个声卡的控制面版都不太一样,就不抓图了。
大体上是:
1、右下角任务栏上的“音量”小喇叭,右键点击,“打开音量控制”,“选项--属性”
2、在“属性”对话框中点选“录音”(或选择声卡的输入、Input项)
3、在“录音控制”对话框中,把麦克风的勾勾选上。
4、再点“高级”,在“麦克风音量高级控制”对话框中,把麦克风增益的勾勾去掉。
开始录音:
1、新建会话(工程),一般我们打开AU,它就自动建了一个会话了,所以大家没有必要新建。(AU新建会话时只有采样率这个选项)
2、切换到多轨模式:点击“多轨”
3、第一个音轨导入伴奏:在音频空白处按右键 “插入--音频”

4、把第二个音轨确定为录音轨:点击上图中“R”,把音轨设为录音状态。(这时AU会让你保存会话的)
5、左下角的“传送器”上都是大家熟悉的按键,现在,开录!
***在输入选项中(就是上图[01S]Realtek HD那个地方)可以选择单声道,这样比较省系统资源。
每录一次,AU都会保存相应的wav文件进“会话名_已录音”文件夹。而左边的“文件”窗口中则可以管理这些wav文件。
因为每次录都会有不同的文件,大家注意了,不熟悉操作的话,建议重录之前,把上一次录的文件“Del”掉,不然音频文件会重合在一起。删除的方法是:点击该音频,显亮色后按“Del”键。如果两个以上音频文件已经重合在一起了,你要选择被“压”在下面的音频文件时,在 右键--“推至上层”中可以把指定音频移到最上层。
加入效果器:
录了干声(干声就是没加效果的原始人声)之后,就要加上效果听一下了。
第一种方法(简单):
先点击下图中的“FX”来到效果界面

,在人声音轨的空白地方点下右键,选“效果架格”

点击下图的向右的小三角,

就可以选择加入效果器了,选DirectX或VST类型的插件就随你喜欢了
一般来说,新手加这三个效果器就行了,多了也学不会:
1、C4:EQ+压缩器
2、Native Reverb Plus:混响
3、L3:母带处理
(效果加载见最下方帖子说明)
现在点击“传送器”的播放键就可以听到完整的效果了
第二种方法(推荐):
1、在音轨空白处点击右键,选择“插入--总线轨”,下面就会新建了一轨“总线A”。
2、在“总线A”音轨空白处点击右右键,选择“效果架格”,按前面说的方法把效果器加进去。

3、点击下图所示,进入发送界面

4、点击下图的小三角,选择“总线A”

5、进入混音器界面:点击下图中的“混音器”

6、展开发送的控制面版
7、把人声音频的发送音量的负无穷改成“0”

现在可以试听效果了,放出来的人声是干声和湿声的混合声音。这里有三个音量要解说一下,先是人声轨和总线A的音量推子,人声轨的音量推子控制干
声的音量,总线A的音量推子控制湿声的音量,一般我们不需要听到干声,只听湿声就好了,所以把干声的音量拉小。把干声的音量拉小之后,湿声也跟着变
小了,怎么办呢,这时就要用到上面第7步说到的那个音量了。这是干声轨发送给总线A的音量,把它调大,湿声(总线轨)的音量也跟着变大了。
如果你录了几个轨的人声,而几轨人声都需要做同样的效果,你就可以把几轨人声都发送到总线A。如果要做不同的效果,那就多建几个总线:总线B、总
线C、总线D等等。

最后:

听得OK了,感觉不错了,就可以完成这首歌了。
1、先保存会话(方便以后重做效果):“文件--保存会话”
2、混缩(把做好的几个音轨最后合成):在音频空白处点击右键,“混缩到新文件--会话中的主控输出(立体声)”
3、混缩后,出现在单轨编辑模式中的音频文件就是最后做出来的歌,这个时候需要保存它(废话):“文件--另存为”。在“另存为”对话框中,“保存类
型”选“mp3PRO?(FhG)(*.mp3)”,对话框中的“选项”还可以进行mp3格式详细设置。
专门说说对菜鸟很重要的:降噪
一般菜鸟的设备都比较差,板载的AC97,电脑耳麦等等,录出来的噪音会很大,这就需要降噪。AU提供了强大的降噪功能,非常好用,有时候根本不用耳
朵去听(耳朵是菜鸟的弱项),看波形就可以完成降噪操作了。
录进去的噪音有设备底噪和环境噪音,我们要干掉的是设备底噪。
降噪工作正式开始:
一、录制噪音:这里的意思是把噪音单独录出来,方便后面的采样。

1、在录完人声之后,保持原来的录音设置(录音音量等等)。
2、把伴奏轨和其他会播放出声音的轨全部静音(录音键“R”左边的那两个键分别是,“M”静音、“S”独奏)。
3、在所有人声轨的空白地方同时录一段空白的声音(只录设备底噪)。
静音是为了不把别的声音录进去,有的会把耳机放出来的声音录进去,有的声卡输入和输出分离得不好也会把输出的声音录进去。每个人声轨都录一段空
白底噪,是为了每个人声轨都分别降噪。
二、合并人声轨:在同一个轨道中,可能录出来很多段音频,为了让这些音频一起降噪,我们需要把它们合并起来(也把第1步录制的空白底噪跟人声合并起来)。
1、音量调为零
2、“效果架格”中“移除所有”
3、在音轨空白处点击右键,选“选择音轨中的所有剪辑”
4、点击右键,选“合并到新音频--所选音频剪辑”(立体声还是单声道看你的情况而定)
5、合并之后产生了新的音轨,可以把原来的音频静音或删除了。

合并完之后,一定要记得空白底噪那一段所在的位置(记它的时间就好了,最下面那个刻度条就是时间)
三、使用降噪器
1、双击合并之后的新音频,进入单轨编辑模式。
2、用左键拖动选取空白底噪那一段
3、打开降噪器,如下图

4、采样:点击降噪器对话框中的“获取特性”
5、点击“波形全选”
6、降噪级别设为“5”
7、点击确定,开始降噪

重复2、3、4、5、6、7步骤,除了第6步,其他的都不变。
注意,降噪要降很多次,2-7的步骤,要重复很多次,每一次都只改变第6步的降噪级别。
降噪级别越高,对音频的处理就越狠(可以试试做80的,人声会充满金属味,嘿嘿)。我以前降噪习惯做6次,降噪级别分别为5、10、10、20、20、40。
建议设备较差、采样噪音较复杂的人多做几次降噪,我帮别人曾经做过20次5、10次10的。
三个效果器
1、C4:EQ+压缩器
2、Native Reverb Plus:混响
3、L3:母带处理

按菜鸟的用法来写,就是固定大部分参数,只调少数几个参数
这种“不求甚解”的态度虽然很不可取,但为了降低入门的难度,也只能这样了,权宜之计......权宜之计......

1、C4
选预设值中的“Pop vocal”
Gain当EQ来用,主要就调中间那两个的数值就好了,分别是人声的中频和高频。想人声清晰就降中频,想人声不刺就降高频。
Range是压缩度,负数是压缩,正数是增益(不懂的就不要压了)

转个EQ的文章:

1.均衡器的调整方法:

超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力

度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话

的声音。

中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:8KHz-10KHz
合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
2. 平衡悦耳的声音应是:
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
3. 频率的音感特征:
30~60Hz 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
100~200Hz 丰满
200~500Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。
500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。
2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。
4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。
8K~16Kz 纤细 >7.5KHz音感清彻纤细。
均衡器的发展趋势
运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数/数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS-232C C接口,可用于外部遥控,,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。
P.S.
20~40这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道。看看给地鼓提升这个频段会有什么效果。
2、40~150是声音的基础没错,但是绝占不到70%,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在250左右。
3、150~500这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度。稍不小心就会一团遭。
4、“300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。”应该说只要在低频部分加混响,都会影响声音的清晰度。当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了。因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响。
2、Native Reverb Plus

先按我图中的值来设吧,再微调一下“COLOR”就OK了
HEAPE是设置混响房间的形状
SIZE是设置混响房间的大小
DIFFUSE是设置声音的清晰度
COLOR是反射音控制,上--空间高,下--空间矮,左--空间宽,右--空间窄
FACTOR是分别控制低音、高音的混响大小(上--混响大,下--混响小),LO是控制低音的,HI是控制高音的
MIX是控制总体混响的大小,左--小,右--大

3、L3
选预设值“Hi Res CD Master”
调Threshold的值就行了,值越大,人声细节就越丰富,人声也就越近。

Ⅸ audition怎么调弱声音

先打开audition,然后打开一个音乐文件,之后点击效果,选择振幅和压限,在这里面选择振幅/淡化,然后在预设中选择淡出就可以将声音逐渐调弱了。

Ⅹ adobe audition 如何渐弱声音

1、首先打开Adobe Audition软件。

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