⑴ 怎么才能用电脑制作超逼真的科幻电影,有怪兽的
有MAYA,3D MAX,C4D.这些软件都是制作特效和想象角色的实现。前提是你得熟练应用,要么就花钱找特效公司做。
⑵ 求一部制作怪物电影
科学小怪蛋 Igor (2008)
伊果是个才智出众的驼背年轻人,他的工作是给一个疯疯癫癫的科学家当实验室助手,实际上,在伊果的世界里,到处都是这类的科学家和各种稀奇古怪的发明,其中一些甚至称得上是邪恶的。伊果有一个梦想,就是自己也能成为一个疯狂科学家,然后赢得年度稀奇古怪科学大奖。在自己造出的两个怪物的帮助下,伊果开始着手制作有史以来最庞大、最可怖的怪物,然而事与愿违,他的最新发明不但不是个怪物,反而成了个叫爱娃的体型巨大的女人,而她的唯一愿望就是当个女演员,她完全没有成为怪物的心理准备,她连一只苍蝇都不会伤害。这就让伊果的梦想难以成真了
⑶ 能简要地说说,现在电影是如何利用电脑技术做出各种怪兽形象的
动作是真人,我看到过演员穿着一种特制的衣服,是黑色的,但是几个活动关节有点和电脑对应。咕噜姆的表情是电脑特技。
但是有些怪兽啊怪人的面部表情,也会用同样的方法依赖于人的面部基本表情。就是在脸上设置一些对应点。
1.机械模型制作行动轨迹,通常用于比较高大的怪兽
2.利用演员的行动制作行动轨迹
以上两种方法制作出怪兽或者怪人的行动轨迹,然后在这些动作上,蒙上电脑特技做出的皮肤
电视里介绍过,指环王里的咕噜姆就是第二种方法
⑷ 科幻片里的恐龙,蟒蛇怪兽什么的,都是怎么做成的,求指点
电脑特效啊,建立3D模型,然后进行动画制作
⑸ 电影异形里面的异形怪物是怎么做出来的是电脑特技吗是用什么软件做的
电影特效当然是模型加电脑,早期的电影多用模型,现在的电影用电脑制作的特效比例在提高,不过也并没有抛弃模型。
至于软件,对于非业内人士来说大多不怎么知名。比较常见的3D软件如3DSMAX是制作建筑和室内装潢的,很少用于动画,几乎不用于电影;Maya则多用来制作角色动画。而电影CG使用的软件花样较多,其中也有几个比较知名的,我记不清楚名字了。借用别人的话说,过去是开发一个软件能用于几部电影,现在有时为了一部电影要开发好几个软件。
⑹ 电影里一大群怪兽怎么弄出来的,是特效还是什么
电脑特效啊,都是cg,扯块绿布搭个台子就能拍出一部大片
⑺ 电影里的大怪兽是怎么拍出来的
制作模型,化妆。
拍摄后电影特效组利用电脑特效对模型进行合成处理。
⑻ 用电脑怎么制作科幻电影特效,最逼真的,怎么弄怪兽哪些
要用三维软件加后期特效。如MAYA,后期软件有AE,不过都是需要很专业的技能水平才可以的。