『壹』 对于新手玩家来说,哪款游戏的前期体验最难受
从个人 游戏 体验的角度来排个名:
第一个:彩虹六号难受原因:摸不着头脑,明明能看的见,玩起来却像个瞎子一样
视频看着挺好玩才入的手,一年多了,才玩一百个小时出头,而且还都是这段时间玩的。我入手的时候没有 新手区 ,就是50级以下才能进的区,所以玩的十分困难,经常走着走着人就没了。
我觉得 游戏 上手难的主要原因还是地图问题 。就像我上面说的,明明能看的见,却像一个瞎子一样。 彩六里的图虽然不大,但是却复杂的要命,一栋建筑分好几层,房间多的可怕,不少板、墙还都能开,而且也可以穿。 对于刚进 游戏 的萌新来说简直是噩梦,不论你是在哪个你觉得隐秘的拐角,又或者是你觉得悄无声息的进攻路线,你都有可能被打的一脸懵逼。
另外, 游戏 里的地图数量也不算太少,每一个图都需要你摸索很长的时间,在偷与被偷的游玩中慢慢长进。这点对于现在的玩家来说挺致命的,在你的工作或其他事情和 游戏 无关的情况下,花长时间去研究一款 游戏 ,怎么来说都是很难的。
再看笔者本人,一开始被劝退,后来重拾,知道有了新手区之后就一直在里面老老实实的玩,玩到了50级勉强记住了新手区的三张图之后,又被投放到了一堆新图里面,彩六的地图偏好还不怎么管用,所以玩着玩着又有一种不想玩的感觉。
在不知道地图的情况下,你和新手还是没什么太大区别,前五十级等于白干,所以你经常会看到在这个 游戏 的评论区下面有一堆人说自己多少多少级了才算入门。
第二个:我决定给《文明》和《神界:原罪》难受原因:这两个 游戏 也挺劝退的,主要原因我感觉就是“看起来很复杂”
《神界》里的各种文本、对话、属性加点、装备、流派等很多,会给你造成一个“这个 游戏 看起来好难啊”的假象,玩着玩着就会觉得烦躁,出现只要下一次线就很难在上线的情况。
但相反,如果你下次真的又上线了,慢慢摸索几个小时,你就会发现这 游戏 其实很有意思,而且很耐玩。 流派、属性加点、技能选择与搭配这些原本看起来很烦的东西反而会成为你上手之后花费最长时间研究的部分。
《文明》其实也是如此,满地图的图标、城市界面打开后的一对建筑,又是 科技 、又是政策、又是外交,多的让你不自觉的想放弃,或者压根不去管瞎玩,久而久之你就会觉得这个 游戏 没意思。 我之前就是这么被劝退的,只不过后来有偶尔研究了一会,自此走上了一条一坐一天的不归路。
第三个:绝地求生难受原因:枪太难压。
对于我这个之前只玩过CS、CF这种射击方式与《绝地求生》完全不同的 游戏 的玩家,在这个 游戏 里, 不管是什么枪,只要我开着全自动,枪口都是一直往上抬的,完全压不住,甚至连人体描边都算不上。 对于我这种不太擅长FPS的玩家,想把枪压稳,路真的太长了,以至于很长一段时间我都靠着全息UMP跟着队友屁股后面混日子。
以上就是根据我本人的 游戏 体验整理出的玩着前期玩着比较困难的 游戏 ,另外, 其实生存 游戏 里的《饥荒》前期玩着其实也挺费劲的,不过困难期不长,看一两个玩法攻略其实就差不多了。
你们还觉得有哪些 游戏 前期玩起来很难受呢?在评论区说出来吧!
个人认为还是魔兽世界
作为一个更新了若干个资料片的MMORPG,现在新人想了解魔兽需要大量的游玩时间,这直接就加重了新手玩家适应接触 游戏 内容的难度,上手就能开一局的情况在魔兽世界里是不存在的
职业特色,天赋特色,玩法特色
剧情,英雄们的故事
等等等等,更让新手玩家摸不清门路
可是正是这些东西让我们这些老玩家眷恋,因为这就是一个世界,融入这个世界很难,但是却更难割舍!
新手玩家玩个 游戏 能有多苦逼?
现在越来越多的人开始把玩 游戏 当做放松的方式,而对于刚刚接触的玩家来说,很多 游戏 完全算不上友好。
在很多联网的多人对战 游戏 里,新手玩家不让朋友带着玩,很容易迷失方向,甚至连自家门都不去。又或者在《和平精英》这种地图超大的 游戏 里,相信新人玩家在进入后都会发出这样的疑问"我是谁?我在哪?我要做什么?"
再加上多人 游戏 里,很多老鸟的 游戏 乐趣之一,就是欺负新人,所以新手玩家在 游戏 初期的体验可以说是差到极致的。
于是有些玩家开始转战单机 游戏 ,心里想着,"活人打不过,我去调戏电脑总可以了吧?"因为大家都觉得网游需要逐渐去摸索,提升技术,最终才能被人认可且不被欺负,而在单机 游戏 的世界中就没那么复杂了,就算玩得不好也不会有人说什么,更不会受人欺负,有些 游戏 还能通过作弊解决一切,总而言之单机 游戏 体验是很好的,但事实真的如此吗?
现在单机 游戏 玩家也开始了占据 游戏 市场的很大一部分,出色的画质,配合上优秀的玩法。就出现像了是《荒野大镖客2》、《只狼》这类3A大作。但是要知道,单机 游戏 ,也一样对玩家不友好。
比如《只狼》,那些从未接触过魂类 游戏 的玩家,在各大平台听闻《只狼》的热度,就速度跑去买了这 游戏 ,结果刚进 游戏 ,被第一个遇到的小兵给砍死,看到了那个传说中的"死"字。
在 游戏 界,那些高质量的单机 游戏 往往会在细节设计上下功夫,以此去吸引玩家,甚至还会设计了海量的陷阱,并不是所有 游戏 都会像光荣的《无双》系列让玩家无脑割草,轻轻松松就能通关的单机 游戏 也是极为少见。
像在20年前,那个国产 游戏 神作辈出的年代,就有很多作品是以"难"而出名的。在《天地劫》系列的正传《神魔至尊传》里,就有一个小细节,在 游戏 开始时会有NPC引导玩家打怪,加上《天地劫》系列惯例的难,使得初始小怪的攻克十分困难,如果这时候玩家选择请求NPC帮忙,那可就进到"圈套"里了,因为如此一来,就无法获得隐藏道具,后期的某件神兵,玩家将会因为未持有该道具而无法锻造。
再比如续作《幽城幻剑录》的新手村,一般来说,新手村都是一个踏板而已,不会被玩家们所重视,可在《幽城幻剑路》却截然不同,在这部 游戏 当中,它的新手村就暗藏玄机,本作完美结局的必要隐藏道具就藏在此处,而且是在一个哭泣的小女孩身上!而触发这个任务的提示,玩家需要点击小女孩五次之多,更不要说这个任务还要绕着新手村一大圈去帮小女孩找洋娃娃。所以这让不少新手玩家吃了亏,直呼策划太过狡猾,完全不按常理出牌,玩个单机都要被策划"下套"。
可惜《天地劫》虽然困难有趣,但是系列作却止步于三部曲,这些年来,粉丝们一直在期待着续作的出现。
直至今日,天地劫系列的续作《天地劫》的手游终于开启了首测。本次的手游,继承了原作中三代的故事和角色,殷剑平、封寒月、夏侯仪、冰璃等经典角色都将在本次手游与大家再次见面。这些经典角色的归来,带来的可不只是精美的立绘哦~
此次手游里,经典人物的技能都将悉数回归,比如殷剑平的经典的绝学无方飞剑、气愈斩、飞星神剑。人如其名,以剑御气,拔剑制敌,在手游里,那位一剑平八方侠客,将会再度与大家见面。
在玩法上,天地劫系列的续作手游《天地劫》沿袭了原作《神魔至尊传》的战棋玩法, 游戏 里不同角色有着不同的属性以及不同的职业,属性之间彼此存在克制关系,而不同的职业在不同的地形上也有着各自的优点。多样的 游戏 内容,让玩家们在 游戏 里需要研究 游戏 机制,仔细考虑阵容搭配,才能通关。
总的来说,本次手游质量极高,多样的 游戏 性和丰富的 游戏 剧情,能让老玩家还是新玩家都能够沉寂其中,享受乐趣,并且替换了新的引擎,战斗画面更加华丽, 游戏 画面也更加真实了,而玩家对于这款手游的期待值也相当之高,在每个平台上都有相当多的评论,相信很快我们就会看到更多新的创意在手游中呈现出来!
这里是喜爱 游戏 的小白
随着 社会 的发展, 科技 的进步,电子 游戏 开始成为一种普罗大众化的 娱乐 项目。目前市面上电子 游戏 的题材种类众多,每个人都能找到适合自己的 游戏 类型,一些 游戏 也为了吸引更多的玩家,在不断的降低难度,迎合大众的口味。当然,也总有那么一些 游戏 ,为了坚定信仰,坚决不向 社会 低头,以超高难度著称,也有一些 游戏 前期体验较差,后期体验无敌的作品。那么今天小白就给大家讲一讲那些前期体验堪忧后期体验超神的作品。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的 历史 策略回合制 游戏 , 游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。要说《文明6》这款 游戏 ,对于新手来说可以说是要多不友好有多不友好,如果你没有玩过系列作品的话,那上手真的是完全不知道在玩什么,哪怕你有点基础的,也只能摸清出基本的套路,例如普通的战争胜利和 科技 胜利,其他的什么文化胜利,宗教胜利,完全都不知道在干什么。新手更是前几个回合都在不停的过回合过回合,不知道要干什么,毫无 游戏 体验。当然,当你度过了新手期,你就会发现 游戏 中的体系庞大,内容丰富,玩法更是数不胜数,下一回合到天亮的美名可不是盖的。
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材射击 游戏 ,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在 游戏 中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。 游戏 乍看上去像是CS类 游戏 ,但是如果你仅仅是有射击 游戏 经验,保证让你死都不知道怎么死的。 游戏 讲究的是战术,让你体验老阴逼的世界,新手期可以说是 游戏 体验全无,各种教你做人。后期则是哈哈 我又阴死一个,爽!
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 。在该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。这款 游戏 大家都已经非常熟悉了,无论是手机版还是电脑版,对于新手来说都是痛苦的存在,落地成盒还算好,千里送补给也是常事,刚枪队不过也是常事,关键是经常死都不知道怎么死的,各种老阴逼伏地魔,打得你毫无 游戏 体验不说,甚至连经验都吸取不到,简直令人发指。
以上就是小白列举的几款对于新手玩家来说前期体验难受的 游戏 了,当然如果你扛住了前期的摧残,成功升级为老鸟的话,那么你就会知道爽字是怎么写的了,非常的过瘾。
巫师3,独特的叙事结构和操作前期劝退很大一批人,一开始荒凉阴暗的白果园和乌鸦窝充斥着灰暗和暴风雨,晦涩的剧情让人头疼,但当硬着头皮玩过乌鸦窝(大概整体5%的剧情),你就会豁然开朗眼前一亮,发现神作不是盖的,本来哪哪都感觉别扭的 游戏 一下子香透了,庞大的世界观和荡气回肠的内容,极强的电影级剧情,丝丝入扣的细节表现,美丽磅礴的景色,细腻的 情感 和立体的人物群像,然后不自觉的通关n周目,绝对的神作
通关n周目,绝对的神作
1、说一下《命运2》
初次接触《命运2》的新手玩家完全是懵逼的状态,打完新手教程教会玩家怎么操作外,就再也没有其他的提示了,关于任务、技能、剧情、NPC、装备搭配全都得靠玩家自行去发现。
游戏 经过多年的运营,加上每年四个季票,对于新玩家来说有着海量的 游戏 内容去玩,每颗星球都有隐藏秘密,有需要多个周才能做完的金枪任务,有打PVP打到吐血的枪械任务,需要超高团队配合RAID的副本。 游戏 时间四五百个小时,才算是入门此款 游戏 。
不过《命运2》的确算是同类 游戏 中的佼佼者,如果喜欢特别的肝的 游戏 ,可以去尝试一下。
2、与其说哪款 游戏 ,魂类和类魂类 游戏 前期都异常难受
不管是只狼这种典型的魂类 游戏 ,还是《空洞骑士》这种横版 游戏 ,初期上手难度极高,对于玩家的心理是一个极大的考验。本来以为自己经历过《只狼》的毒打后,对于魂类 游戏 有了一定游玩基础,可在《空洞骑士》上才明白自己还是一个菜鸡。
哪款 游戏 对新手非常不友好?
首先我们来谈一谈模拟经营类的 游戏 ,这类 游戏 总是会被大家打上休闲 娱乐 的标签。
不过有些看起来非常休闲的 游戏 ,对于新手相当的不友好,比如说《缺氧》这个系列,几年以前第一次玩缺氧的时候玩的我是一脸懵逼。
操作方面非常不顺手,另外就是对于资源、卫生、工作、人员属性以及食物水资源方面的一系列问题都让人非常头大。
所以缺氧觉得能称得上是对新手不友好的 游戏 之一了。
除此之外就是一些格斗类的 游戏 ,不管是从最处的拳皇九七到现在的真人快打11,格斗类 游戏 一直是高操作的代名词之一。
毕竟想要玩好这类 游戏 ,反应力、出招表以及判断力都要非常好才行。这样一来好像不是在操作 游戏 ,就像是我们自己在和对手PK一样。
我们在看很多高手直播这类 游戏 的时候都能够发现,他们的操作都非常的流畅,很多都类似于肌肉记忆。
像目前大家口中比较火的动作类 游戏 《只狼》、《黑魂》系列,都是那种一个boss能卡人一个礼拜的 游戏 。
对于这种 游戏 来说,我们甚至都能把它称作折磨类 游戏 了。
最后一类就是第一人称射击类 游戏 了,不知道各位读者有没有晕3D的这种情况,就是在玩这种第一人称射击类 游戏 的时候,带着耳机玩上最多20分钟就开始头晕眼花。
我就有晕3D的这种情况,所以现在这类第一人称射击类 游戏 基本上不敢碰,因为打时间长了就会难受好长时间。所以对于我来说,这类 游戏 属于上手难度最高的,因为身体不允许。
传说之下,这款 游戏 是一款很不错的 游戏 ,而很多新手玩家不了解剧情的就只会杀怪,认为跟其他RPG 游戏 是一样的,但是等到你了解了剧情之后你就会发现我们根本没必要杀怪物,我们可以跟怪物和平相处,害得我打了sans好久
逃离塔科夫,玩了快100小时还没玩明白,天天在白给。
FGO,你现在开始玩,啥活动都打不了,就算有了活动也打不过,刚玩的练度大都跟不上,我18年1月底玩的,现在感觉练度才稍微跟上了一点。
但在说一句对于单机 游戏 来说,不会做的体验特别差的,毕竟人是单机 想尽办法让你留下游玩的,对我来说单机没啥前期体验差的
『贰』 失控玩家彩蛋彩蛋你们开到了好东西没
1,彩蛋你们开到了好东西没很大用处的倒是没有啊 就是花游戏币消费吗 不过比较实惠罢了 , RMB玩家没必要了!本来就没有什么好东西。金币的东西能好么。只有这些东西。建议还是别开了。不如去买个马拉松开开划算。没SR车的 PRO R4 之类的 人物 车牌等等一般都是一些破车子或者有宠物,还有场景,金币,人物,有的时候能开出游戏币的东西.
2,电影失控玩家有彩蛋吗失控玩家没有片尾彩蛋,《失控玩家》里的游戏类彩蛋很多。《失控玩家》是肖恩·利维执导的科幻动作喜剧电影,由瑞安·雷诺兹、朱迪·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提等出演,该片于2021年8月13日在北美上映,8月27日在中国内地上映。该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物后,揭露游戏厂商老板的阴谋,拯救所处的游戏世界的故事。幕后制作导演肖恩·利维曾花了一年多时间筹备由游戏改编的电影《神秘海域》,但进展不顺利。2018年7月,瑞安·雷诺兹向他推荐了《失控玩家》剧本。二人一拍即合,肖恩·利维转而投身于《失控玩家》的制作。尽管当时的好莱坞几乎不拍没有IP支撑的大制作电影,但他们得到了制片厂的支持。两人在讨论中逐渐丰满人物形象,在通勤火车上合作重写了几个角色的对手戏,并在片场营造舒适氛围,让喜剧演员们能放心地即兴创作。
3,红警2共和国之辉彩蛋问题 按ctrl键,再用鼠标移动到要攻击的地方,点鼠标左键强制攻击新手训练营是没有潜艇彩蛋的。红2本身就是以盟军为主线的剧情任务,而潜艇是苏联和心灵终结(尤里复仇)里尤里才有的。如果有这么回事那就是玩家通过地图编辑器设置特遣部队触发添加上的。我记忆中训练营第一天把自己基地用美国大兵给拆了(所属方不同所以不能控制也不能卖基地),获得一个额外的工程师。然后别打废弃坦克,往上走还有一个桥,修复好过去会有一个夜莺直升机。不过也没有什么用。
4,电影失控玩家中有哪些彩蛋刚刚看完电影,作为半个不资深游戏人,看到了成吨的彩蛋。1.Grand Theft Auto:ONLINE(Rockstar&Take Two)《GTA ONLINE》是一款由Rockstar North开发,Rockstar Games发行的动作冒险游戏,为《GTAV》的在线模式。整个故事的游戏框架就建立在类似GTA Online的开放世界当中,Free City对Liberty City的致敬也不言而喻。在电影中也有原画面放出,大家仔细看。2.Portal (Valve)《传送门》是一款由Valve所开发的第一人称平台解谜游戏从女主拿出传送门枪的时候我就在怀疑,直到最后的橙色蓝色传送门一出才确确实实的坐实了我的猜测。其他答主也有提到,剧中DUDE的言行也很有GladOS的味道。3.刺客信条:奥德赛 (UBISOFT)《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克开发,育碧发行的动作冒险游戏,是刺客信条系列的第二十部作品和第十一部主系列作品。这是我没想到的,电影里卡珊德拉偷屁股(bushi)的画面虽然只有一下,但是我一眼就看出来了。【评论区指正,应该是Alexios,我没看清(?ì _ í?)4.Far Cry 5 (UBISOFT)《孤岛惊魂5》是由育碧蒙特利尔、育碧多伦多开发和育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。这帧画面在电影中紧接着上文奥德赛的画面,细心观看就能看到开摩托艇上岸撞敌人的画面5. KONAMIKONAMI是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。主要代表游戏有《魂斗罗》,《心跳回忆》,《寂静岭》,《实况足球》,《合金装备》等。不得不说导演实在是太懂玩家了,把反派公司名字设置的那么像KOMAMI。快来和我一起FXXK KONAMI吧(?д?)6.堡垒之夜 (Epic)《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发的在线游戏,提供三种不同的游戏模式:合作射击生存游戏《堡垒之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家与类似僵尸的生物战斗,可建造防御工事;免费大逃杀游戏《堡垒之夜 大逃杀》,最多支持100名玩家;《堡垒之夜 创造》,玩家可以自由创建世界和战斗竞技场。E宝这次钱给的很足(bushi,堡垒之夜在电影中的曝光可谓是最多的。电影开篇的跳伞玩法,宅男玩家最爱跳的舞蹈都与堡垒之夜息息相关。(你说跳伞与PUBG,APEX相关也没错)抢劫出来后的降落伞也是堡垒之夜同款。最后决战时刻,Guy用出了堡垒之夜里的Rainbow Smash。电影在北美上映时,游戏中也提供了特殊任务供玩家解锁DUDE的皮肤。7.洛克人 (CAPCOM)《洛克人》(Rockman)是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。8.吃豆人 (南梦宫)这个游戏我就不多介绍了。电影开头键盘回家时,就有一盏Inky的灯摆在进门的书架上Guy营救女主变出的意大利炮就是洛克人的经典武器。9.半条命2 (Valve)《半条命2》是Valve公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。同样是决战时,Guy掏出了一把零点能量场牵引器给DUDE来了个隔墙过肩摔。这把武器就出自半条命210.星球大战 (Disney)从安托万和鼠标的对话中,我们听到了维达的名字。而在GUY和DUDE的最终决战里,配合着Star Wars Theme的音乐,他掏出了一把货真价实的光剑。(蓝色的,所以Guy是好人)11.复仇者联盟全家桶(Disney)在爱跳舞的宅男家里后面的墙上可以看到死侍,复联三的海报。最后决战时刻,Guy掏出的美国队长盾牌,变成的绿巨人手臂配合着Chris Evans的文明语言和The Avengers的背景音乐造就了本片最大的笑点(仅代表我个人 ,不喜勿喷 ,并无嘲笑和讽刺的意味 ,如果有哪里语言不当致歉 ,如果有言论冒犯对不起 。)oh对了,宅男说他要拿灭霸的手套表演响指舞的时候我还在想会不会真的掏出来。12. HALO (Bungie,微软等)光环系列,是由Bungie开发,由微软发行的科幻第一人称射击游戏系列。故事发生在“Halo 宇宙”中。这个“宇宙”是由Bungie为这个系列所创造的。在电影中出现了游戏里经典的天蝎号坦克13.游戏经典行为包括但不限于:高延迟时的卡顿撞墙,丢包时的跳帧和FPS游戏中经典的击杀后嘲讽蹲起行为。(是的,说得就是你,彩虹六号玩家)14.质量效应(Bioware)质量效应系列是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。电影中质量效应的贴纸出现在Guy亲吻女主后的镜头,掀开外星人电脑的同时展示了贴在上面的质量效应贴纸。14.质量效应(Bioware)质量效应系列是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。电影中质量效应的贴纸出现在Guy亲吻女主后的镜头,掀开外星人电脑的同时展示了贴在上面的质量效应贴纸。5,圣安地列斯中的彩蛋是什么意思 那只是制作团队在制作游戏时故意留下的一些有趣的东西,比如:在晴朗的晚上,夜空的星星会排列出GTA制作小组Rock Star的图标,用狙击枪对着月亮射击,月亮会变大(这两个彩蛋在VC SA里都有)相传在CJ家某个时间会看见他母亲的灵魂,酒吧里会有外星人,child山上会有灵异事件发生,驾驶飞机在整个地图上空,有时会遇见UFO.不过只是一个强光点,朝着光点的方向飞过去,光点就消失了彩蛋(easter egg)是复活节的象征物,它象征着活力与生机。正是因为国外对复活节风俗的推崇,搞笑的彩蛋信息逐渐被加进电脑软件和游戏中。游戏程序员在编写游戏的同时,故意留下非常有趣的隐秘信息,一般这些信息并不会被玩家发现,需要通过特定的操作才能显现,以下便向各位揭露这“圣安地列斯”中神秘的彩蛋:6,codm小飞机落是啥意思就是微信里面发送codm这个代码,屏幕上会有很多小飞机表情掉落。这个是腾讯为了宣传最近上线的使命召唤手游而在微信当中推出的一项特殊的彩蛋。玩家们可以复制并在微信中发送如下的口令:使命召唤,放空投弹,无人小飞机,然后就能够看到聊天界面会出现有直升机和空投补给的表情掉落。作为2020年末最重磅的全球IP手游大作,微信也首次定制游戏专属表情雨活动为游戏上线助力——只要玩家在聊天框内输入“使命召唤/使命召唤手游/CODM”即可触发直升机表情雨活动。玩家点击空投进入页面,还可以领取红包封面/史诗级道具/现金红包(最高188)等各色礼品。需要注意的是,整个表情雨活动可无限次触发,礼品仅可领取一次,大家后续可点击页面查询抽奖结果。用户在微信聊天框输入 “使命召唤”或者英文缩写“CODM”,就能触发微信彩蛋特效,从屏幕上方掉落《使命召唤手游》的飞机和空投!同时,用户点击屏空投图标,还会直接跳转到《使命召唤手游》的下载界面!在手机qq发送关键词,也会触发类似特效!7,元气骑士垃圾桶怎么获得通关两次吊炸天关卡后,即可获得垃圾桶。垃圾桶的位置在地牢楼梯口右边,在这里可以扔掉不需要的武器,玩家围着垃圾桶转圈圈并且点攻击键的话,还有几率给一个作文纸条。《元气骑士》垃圾桶怎么获得?首先我们要进入到吊炸天关卡。完成这个关卡两次后就可以获得垃圾桶。然后在地图的左下角位置可以看到垃圾桶,在这里可以扔掉不需要的武器,挑战手刀的节奏,可以来一波无武器通关吊炸天。玩家可以在游戏一开始把武器丢到垃圾桶里,在安全屋里面左下方。垃圾桶相关介绍:盆栽和屌炸天柜台小姐姐需要通关才能重新解锁。垃圾桶:扔武器装备,除了丢弃武器还有一个彩蛋。玩家围着垃圾桶转圈圈并且点攻击键的话,有几率会给一个作文纸条。垃圾桶位置:地牢楼梯口右边。元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。8,摩尔庄园手游彩蛋触发攻略有哪些《摩尔庄园》手游隐藏彩蛋触发攻略:例如在派对广场中的绿色泡泡机、小木马、摇摇车、大西瓜都可以触发小彩蛋。另外,弗礼德的游戏小屋、彩虹姐姐的家里以及和摩尔拉雅山上的凯文对话也有彩蛋。《摩尔庄园》手游隐藏彩蛋触发攻略:例如在派对广场就是NPC琦琦的所在地,里面充满了各种各样的小彩蛋。比如触摸这个绿色的泡泡机,机会持续五秒吹出泡泡。广场中的小木马、摇摇车、大西瓜都可以触发小彩蛋。弗礼德的游戏小屋—摩尔快乐屋弗礼德在庄园里经营着一个游戏小屋,在这里我们能玩到很多经典的小游戏!连连看、对对碰、娃娃机应有尽有,让你重回童年!在弗礼德的游戏小屋里玩连连看和对对碰都是不需要摩尔豆的,并且还能根据自己的表现拿到白熊兑换券。白熊兑换券可以跟弗礼德换到各种道具和装扮,小摩尔不妨过来这边玩玩哦!弗里德的游戏厅还有风靡整个庄园的抓娃娃机,里面的娃娃每个都可可爱爱!彩虹姐姐的家里—拉姆泡泡龙除了弗礼德的游戏小屋,我们还可以在卖给我们拉姆相关道具装扮的彩虹姐姐家里找到一个小游戏——拉姆泡泡龙。藏得最深的小游戏—滑雪接下来要介绍的这个小游戏可以说是游戏中藏得最深的了,我们需要找到一名在摩尔拉雅山上名叫凯文的NPC,这名NPC没有在地图上标记出来,我们需要导航找到贝琪然后往下走。跟凯文对话一起他就会给你滑雪板了,然后在赛道这里使用滑雪板就可以开始滑雪啦。目前游戏总共设计了2条赛道供玩家游玩,往后还会增加更多的滑雪板,玩法方面应该还会继续拓展。9,失控玩家结尾有彩蛋吗作为游戏电影,《失控玩家》里的游戏类彩蛋自然数不胜数,结尾部分,因为服务器被毁,盖的好基友Buddy在桥上奔跑时慢慢被“抹除”,最终灰飞烟灭。这个效果可看作是对《复仇者联盟3》的戏仿。另外片中的关键情节处也出现了多首金曲,乐迷也可从中找到嗨点。“电游版《楚门的世界》”、“沙雕版《楚门的世界》”,这是《失控玩家》被冠以最多的名头。从故事主体结构去看,《失控玩家》基本原封不动套用了《楚门的世界》的创意,特别是“海的尽头”一幕。《失控玩家》开头,盖早上醒来后反复重复一天的过程,这与《土拨鼠之日》的创意设计高度相似。不过,“碰瓷”《土拨鼠之日》的好莱坞商业片太多了,现在已经见怪不怪了。片中有句台词说“戴墨镜的才是主角”,而主角盖也是在抢得玩家的墨镜后才发现了游戏世界的真相与自我身份。其实,戴上墨镜看到另一番世界的设定直接来自约翰·卡彭特导演的《极度空间》。《闪灵》也是被“碰瓷”得比较多的一部电影。《失控玩家》结尾,反派挥斧的动作设计,被多家媒体解读为在致敬《闪灵》。影片抢劫银行的戏和《黑暗骑士》的开头高度相似,从蝙蝠侠制服的彩蛋旁敲侧推,导演喜欢蝙蝠侠电影是没跑了。本片用了不少大牌明星客串,桃总可谓最大惊喜。结尾大战时,盖变出美队盾牌抵挡Dude的进攻,这应该是最WTF的客串彩蛋了吧,漫威音乐一起,全场尖叫。盖与查宁·塔图姆饰演的玩家在交易时,称他为“艳男先生”,查宁还跳了一段“艳舞”,这当然呼应的是他之前那部扮演脱衣舞男的《魔力麦克》。影片开头的小巷里,被女主一枪毙命的全副武装角色虽然是打酱油,但他的配音却是“狼叔”休·杰克曼,,并且狼叔的装扮在细节上还致敬了蝙蝠侠。与狼叔类似,不露脸的强森声音出演了抢劫银行的一个劫匪,即被盖打穿身体、抢得墨镜的那位。电影中有一幕游戏画面是盖被街上走过的短裙美女飞踢,从形象来看,这应该就是出自《绯闻女孩》,瑞安的妻子布莱克·莱弗利即是绯闻女孩代言人。女主角家有一张《钢铁巨人》的海报;查宁·塔图姆角色背后的那个玩家,他身后的墙上有很多海报,如《复联3》《死侍》《X档案》《瑞克和莫蒂》。前面已说过美队的客串,除此之外还有绿巨人元素,Dude抱着盖的动作也让人想起《死侍》里的招牌抱抱动作。漫威都过来打广告了,“星战”怎么能缺席,这不,光剑也出现在了结尾大战中。迪士尼自家的IP,自然可以尽情使用。片中的反派安托万由导演塔伊加·维迪提饰演,即《雷神3&4》的导演。塔导本人极具表演天赋,在此之前也有多次幕前演出,其中就包括与瑞安·雷诺兹十年前合作的《绿灯侠》。美国益智问答节目《Jeopardy!》主持人Alex Trebek在片中自己扮演自己,遗憾的是他在影片拍摄结束后离世。戴上墨镜后的盖被游戏程序员追杀,大楼间变换多端的移动楼梯很像《盗梦空间》,另有粉丝指出这段戏也与游戏《控制》相仿。结尾部分,因为服务器被毁,盖的好基友Buddy在桥上奔跑时慢慢被“抹除”,最终灰飞烟灭。这个效果可看作是对《复仇者联盟3》的戏仿。影片开头盖的家里,墙上日历没有4号,可能4号是《自由城》游戏服务器维修的日子。盖每天经过的咖啡馆外面有个一直撞围栏的NPC角色,但是不用放大镜真的是看不到这个游戏世界里的BUG。开场的跳伞视角致敬了《绝地求生》,当然不止它一个游戏喜欢搞跳伞,《GTA》和《正当防卫》等游戏都有跳伞。GTA侠盗猎车手,这是本作借鉴得最多的一款游戏,不管是主界面、悬浮道具,还是跟无脑NPC的“互动”,都像极了GTA。