① 我看过一个异行的电影 是说在一个飞船上 怪物和地球人的战争 那部片子是什么
【片 名】异形 / 英文:Alien / 港译:异形 / 台译:异形 / 原名:Star Beast
【 MPAA定级】 R级
【中文名】 异形
【首映日期】 1979年5月25日
【国 家】 美国
【发行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【类 别】 科幻(Sci-Fi) 恐怖(Horror) 惊悚(Thriller)
【片 长】 117 分钟
【导 演】 雷利·史考特 Ridley Scott
【编剧】 Ronald Shusett
【主 演】
雪歌妮·薇佛 Sigourney Weaver
汤姆·史盖瑞特 Tom Skerritt
约翰·赫特 John Hurt
【剧情简介】
际航船 “诺史莫”号是一艘载有7名船员的大型 商业运输船。它正带着大量的矿石返回地球。中途时处 在休眠状态的船员被主电脑唤醒,原来飞船接收到一组 信号,根据接到的指令,他们必须改变航行,追查事情 原由,适当采取援救活动。 信号是由一个原始星球上发出的,那里的大气无法 供生物生存。派到地面的分队成员发现了一艘航船残骸, 船员早已死亡,成为化石。但在底舱却发现了许多类似 虫卵的大圆球,它们被一层射线保护住,似乎还有生命 活动。而此时在母船上的第三指挥官里普利中尉却已破 译出信号,那并不是求救而表示一种警告,但已来不及 了。卵中的生物袭击了一名队员,破坏了他的防护服, 并停留在人的脸上,船上的科学家阿休试图切开它,不 料它流出的血的竟是一种可怕的强腐蚀酸液。正在人们 一筹莫展时,一天后,它却突然死了,体内的酸液被中 和而外壳却逐渐硅化成一个坚不可破的装甲。 好景不长,更糟的事发生了。原来这种外星异形生 物根本没有死,它潜入了人体作茧,在里面长成后杀死 寄主存活。面对这种可怕的生物,船员开始分散去找它 并消灭它,不料它却已长成一个巨大的异形怪物。船员 一个个地被它吞吃掉,而里普利却发现主电脑有问题, 它被输入了一些奇怪的指令。原来这次航行是公司预谋 的,目的是带回外星生物作研究,并以牺牲全体船员的 代价执行,阿休正是派来执行任务的人造人。里普利设 法杀死了阿休,并决定弃船以毁灭异形。就在穿梭机离 开母船后, 自毁程序启动, 然而异形却已经在穿梭机 上,里普利用排物管道,将异形放逐到太空,然后进入了休眠。
【片 名】 Alien2
【中文名】 异形2
【 MPAA定级】 R级
【首映日期】 1986年7月18日
【国 家】 美国
【发行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【类 别】 科幻(Sci-Fi) 动作(Action) 惊悚(Thriller) 恐怖(Horror)
【IMDB评分】 8.3/10 (63,961 votes) top 250: #86
【IMDB链接】 http://us.imdb.com/title/tt0090605/
【片 长】 137 分钟
【导 演】詹姆斯·卡麦隆 (James Francis Cameron)
【编剧】 James Cameron / David Giler
制作成本:18.5 (单位:百万美元)
首映票房:10,052,042.00 (单位:美元)
全美票房:85,160,248.00 (单位:美元)
【主 演】
雪歌妮·薇佛 Sigourney Weaver
卡利·汉尼 Carrie Henn
迈克尔·贝汉 Micheal Biehn
【简 介】
地球拯救队在外太空救活了里普利,而此间里普利已在太空休眠飘浮了57年,穿梭机的故障使她的获救成为奇迹。然而里普利所讲述的有关“诺史莫”号的遭遇以及外星异形的经历却被认为是谎言。在当年发现异形的星球上科学家们已改造了大气,并在那里建立了殖民地,称为LV-426,却没有报告发现异形。
里普利很清楚这必定是公司的阴谋,但她却无计可施。不料几天后,公司却派潘克与海军军官前来要求她与他们一同去LV-426,原因是失去了联系。里普利质问潘克,潘克不得不承认星球上正在进行对异形的研究,以改进生物武器计划。但他却欺骗她说这次去是彻底消灭异形,而不带回地球。海军陆战队全体武装进发,而对人造人的恐惧与厌恶使里普利对人造人“主教”十分反感,旅途并不愉快。
战斗人员到达了LV-426,这里早已经历了人与异形的大战。成为一座死城。在废墟中发现了唯一的幸存者女孩利碧嘉。很快人们发现了异形的老巢,但它处在集热管,使他们因不能使用重型武器而处于劣势。里普利果断地驱车前去营救幸存的战士,避免了全军覆没。面对异形的大规模进攻,人们固守在控制大楼内,而潘克竟然故意引异形进入到里普利与利碧嘉的房内,希望异形在她们体内作茧,以便他带回地球。里普利获救,潘克在逃亡中被异形吞食。“主教”自告奋勇去外联系主船前来营救,队员们开始突围,终因武器有限而逐渐牺牲,碧嘉也被抓走。里普利前去营救碧嘉时意外地发现了异形母兽和卵的基地,她救出了碧嘉,摧毁了卵却引起庞大的母兽的追击。里普利和碧嘉在千钧一发逃入了前来接应的飞船。星球在核爆中消失了,而母兽却潜入了飞船。里普利操纵着巨型搬运机器人与之搏斗,将它推出舱外。一场恶梦终于结束了。
【片 名】 Alien3
【译 名】 异形3
【导 演】 大卫·芬奇(David Fincher)
【编 剧】 Dan O'Bannon ;Ronald Shusett
【主 演】
西格妮·韦弗(Sigourney Weaver)
查尔斯·达顿 (mCharles Dutton)
查尔斯·当斯 (Charles Dance )
【发行公司】 福克斯
【国家地区】 美国
【类 型】 动作/恐怖/科幻/惊悚/剧情
【分 级】 R
【片 长】 114 分钟
【首映日期】 1992年5月22日
【正片时间】 2:24:20
制作成本:50 (单位:百万美元)
首映票房:23,141,188.00 (单位:美元)
全美票房:55,889,715.00 (单位:美元)
【简 介】
茫茫宇宙之中,里普利的飞船并没有返回地球。中途飞船突然出现意外,低温休眠舱在母船爆炸前脱离,坠落在一个阴冷黑暗的星球上。除了里普利以外,其他船员都死了,而残破的“主教”则被扔进了垃圾场。里普利在医生的救治下恢复了健康,并从他那里知道这里是狂暴101号,是地球的废弃矿井,已成为一个关押犯人的太空监狱。现在受管制的有25个双染色体的凶犯,他们以霍士为首领,有一个共同信仰的神,这才不会闹事。然而随着里普利的到来,犯人们似乎产生了骚动,所以当一个人被神秘杀害后,管理人员认为是犯人出事。但里普利却有不祥的预感。她从飞船上拿回了电脑芯板,并将主教找了回来,通过主教的程序了解了飞行记录。果然是异形的侵入导致了飞船出事,而现在它又跟着低温舱一起来到了狂暴101上。管理人员并不相信里普利所说的异形的一切,但恐惧马上变成了现实,异形已长成,开始到处出没,随意杀人。然而在施行精神管制的监狱没有一件武器可以用来对付异形,很快,一半以上的人被杀。里普利感到身体不适,经过电脑的生物测试,可怕的事发生了:在她体内还有一只雌性异形正在成长。公司收到了报告,派人前来。这一消息让里普利更加紧张。她终于说服了人们不要消极等待公司来人,因为公司要的只是异形,而不是其他人的安全。在巨大的牺牲之后,异形终于在高温冷却后被炸成了碎片。面对赶到的派遣队,里普利并没有落入阴谋之中。她抓住已经破体而出的异形投入了高温熔炉与异形同归于尽。
【片 名】 Alien: Resurrection
【别 名】 Alien 4(1997)
【译 名】 异形 4 / 异形:浴火重生
【 MPAA定级】 R级
制作成本:70 (单位:百万美元)
首映票房:16,474,092.00 (单位:美元)
全美票房:47,795,658.00 (单位:美元)
【导 演】 让-皮埃尔·儒内(Jean-Pierre Jeunet)
【发行公司】 福克斯(20th Century Fox)
【主 演】
西格妮·韦弗 Sigourney Weaver .... Lt. Ellen Ripley Clone #8
维诺娜·赖德 Winona Ryder .... Annalee Call
多米尼克·皮诺 Dominique Pinon .... Vriess
朗·普尔曼 Ron Perlman .... Johner Gary Dourdan .... Christie
迈克尔·温柯特 Michael Wincott .... Elgyn Kim Flowers .... Hillard
丹·哈达娅 Dan Hedaya .... General Perez
J.E. 弗里曼 J.E. Freeman .... Dr. Wren
布拉德·道里夫 Brad Dourif .... Dr. Gediman
Raymond Cruz .... Distephano
利兰·欧塞尔 Leland Orser .... Purvis
Carolyn Campbell .... Anesthesiologist
Marlene Bush .... Scientist
David St. James .... Surgeon
【上 映】 1997年11月06日 ( 法国 )更多地区
【地 区】 美国 ( 拍摄地 )
【片 长】 116 分钟
【类 型】 科幻/恐怖/惊秫/动作
【链 接】http://www.imdb.com/title/tt0118583/
【简 介】
普莉重生了!
故事起源于一群叛变的走私者及科学家所进行的一项丧失人性的实验。利用女子的子宫赋予异形人类遗传本能的转移。由曾经执导过【黑色狂想曲】的法国导演尚皮尔尤内执导,配合电影动画呈现出不同的怪物模样,所有的演员还要接受二周的潜力训练,以适应一场潜水避开异形追逐的戏。这场潜水戏拍另令人摒气凝神,团员们努力到最后竟然陷入异形的巢穴之中,并揭了薇诺娜瑞德是机器人的身世。在该片中,令人觉得有趣的是这两位皆不是纯人类,一个是异形的母亲,一个是机器人,而她们却都能为全人类的福祉著想,对抗异形,颇令人莞尔。
其中有一场雪歌妮薇佛发现自己被改造的实验室,并发现还有七个受害者,其中一位痛苦不堪的母亲恳求薇佛杀了自己,薇佛在悲痛、怜悯的情境下,愤恨地烧了整个实验室。然而在一旁观望的男“狗熊”却说“真浪费子弹,只有娘儿们才会这么做”他这么说,正表示了为何他不是片中英雄的原因!没有怜悯之心,只会耍狠斗勇,是完成不了什么生命的成就的!
薇诺娜瑞德为正义挺身而出的角色,令人惊叹!这小女子是从何而来的勇气,为蕾普莉抱不平,揍了自私的科学家一拳,著实替观众出了一口气。在大伙好不容易逃出浴水之苦后,科学家向她借枪要打开紧锁的门,薇诺娜瑞德二话不说把枪交给科学家,却被科学家说了一句“别太相信别人。”后开枪击毙落水。也因此,在往后的剧情里有了转泪点。
原来,薇诺娜瑞德是个机器人,于是藉用她非人的长才,用体内的电晶液连接整艘太空船的电脑网路。在臭科学家以"父亲″匿称太空船的主控室要逃脱时,被薇诺娜瑞德及时拦截。“父亲已经死了!”这句吊诡的双关语,像是对鲁莽、自私的父权体系反击。不得不佩服编剧赋予薇诺娜瑞德这小女子机器人的角色,带给全片另一纪元的新面貌,结合科技而不失人性。而雪歌妮薇佛与薇诺娜瑞德之间的女性情谊,更是引人多方感触,她们都是高AQ(逆境指数)的新时代女性,两人惺惺相惜,当雪歌妮薇佛发现薇诺娜瑞德是机器人时,说了一句颇令人深思的话:“原来你是机器人,难怪了!我想怎么会有这么完美的人类。”
② 急求电影<<后天>>介绍 中文的
《后天》原本不叫《后天》,而是叫《明日之后》,也叫《末日浩劫》。这实在是个糟糕的变动,既没有“明日之后”的末日幽冥感,又失去了“末日浩劫”直取要害的生猛,但愿这个译名不会抑制观众买票进场的欲望,因为这实在是一部“好看”的电影,在《魔戒》之后的北京,已经好久没有看到这样只靠视觉“杀人”的电影了。电影里也确实死了很多人,主要是美国人,大概死了小一半,其中还包括美国总统,就这点来说,本片比导演艾默里奇的前作《独立日》更疯魔了。
毁灭方式一:连天的海啸席卷城市,曼哈顿沉没。
毁灭方式二:巨大的龙卷风降临人间,洛杉矶成为地狱。
毁灭方式三:超低温气流冰冻城市,自由女神像。
剧情篇 头重脚轻的拯救
一般认为,灾难片的重点当属电脑特效,而剧情和人物基本都可以忽略不计。其实,灾难片要展现的往往是人类群体面对灭顶之灾时的反应,这就对剧作提出三点要求:一、角色众多;二、层次明晰;三、主次得当。而想完好地达到如此要求,确实是对编导能力的极大考验。
《后天》的编剧兼导演罗兰·艾默里奇是拍摄灾难片的行家里手,他以前的《独立日》和《哥斯拉》虽然带有科幻或者怪兽电影的元素,其核心依然是正统的灾难片。所以,对艾默里奇来说,描写灾难下的群像还算是得心应手。在这部《后天》中,上有决策国民命运的美国总统,下有栖息纽约街头的乞丐,既有监守岗位的英国科研人员,也有被冰雹击倒在东京街头的日本职员,再加上身为气象学家的主人公与他的家人朋友,足以构成一派末日世界的微缩景观。从剧情展开来看,影片一直以主人公杰克·霍尔的活动为主线,前半段描写他说服政界高层,而后半段则是以他拯救受困纽约的儿子为重,而政界人士、霍尔的妻子、儿子的行动则成为辅线,始终都围绕着拯救与自救的主题。可以说,《后天》在层次处理上也是非常得当。
然而,这部影片的剧情也并非完美,其中最大的问题就是在于影片没有真正意义上的高潮段落,显得叙事结构严重失调。《后天》最为精彩的段落就是开场不久后飓风席卷洛杉矶的场景,而等到影片的后半段,霍尔前往纽约寻找儿子的过程则显得颇为平淡,未受太多磨难便按部就班地到达了目的地。也许,导演原意想将冰冻纽约处理成影片的高潮段落,可惜营造力未能达到预想的效果,使得影片整体都显得有些头重脚轻。
至于影片的理论基础,我想气象学属于非普及性的知识,多数观众也不至于太过较真儿,这毕竟只是部靠视觉冲击取胜的暑期大片,而并非“探索”频道的科学纪录片。而影片为制造大团圆结局,居然让主人公在完全断电的情况下向迁移到墨西哥的美国政府发送传真,这多少有些穿帮得叫人发笑。
特效篇 把地球装进冰箱
没有哪个导演像艾默里奇这样疯狂热衷于把地球毁灭一万遍,从《独立日》到《哥斯拉》再到《后天》,其电影中的“毁灭当量”成倍增长,单从特技角度说,已经足以让观众体验到摧枯拉朽的破坏乐趣。
《后天》与环保无关,与政治无关,甚至都算不上一部预言第二冰河纪的科幻电影。在我看来,它完完全全是一部“奇幻”电影———满足一些人心底里的破坏欲!
就像《终结者II》中“启示录”一般的核爆炸,当你看到“好莱坞”的招牌被龙卷风拧碎,日本街头被炮弹般的冰雹砸烂,整个纽约被连天的海啸吞没,帝国大厦迅速冰冻,摩天大楼只剩钢筋残骸,文明的巅峰瞬间变成昏黄的废墟,你怎能不感到巨大的冲击,就如同顽劣的小孩掀翻地上的玩偶,未知的力量把地球放进冰箱!
在灾难片中,大就是美。《魔戒》中的水淹双塔算什么?想像一下比那大一万倍的场面!而且你的视角不只停留在地面,还会被带到空中,带到云层,甚至太空!“人”变得越来越小,“环境”变得越来越大,这就是为什么片中只表现标志性建筑的毁灭,很少看到成千上万的“小人儿”抱头鼠窜,动不动就是直径几十公里的风暴眼,随便一个镜头都要用到摇臂,大量的全景俯拍、航拍,结合模型和电脑特效,把一场末世浩劫拍得穷奢极欲!
《后天》有着卓然视觉表现的原因,除了灾难规模大、数量多之外,还在于充满感染力的色调处理。随着时间的推移和灾难类型的变化,影片的色调呈现出富有层次的过渡,比如灾难来临前苍白黯淡的云层,暴雨降临时苍茫浑浊的街道,飓风席卷后满天尘土的昏黄都市,冰雪纷飞时惨白的世界,以及灾难过后耀眼的白色冰层、反射着阳光余辉的红色天际……一切都做到充分渲染情绪,让人完全感受到寒冷、潮湿、温暖等等气候变化带来的感官反应。
更有进步的是,艾默里奇学会了用“静”抒情———比如卫星划过时不再有“轰”的低响。而最令人震撼的是以下两个场面———纽约化作冰川之后一艘巨大的邮轮静静漂入纽约街头,以及暴风雪过后,丹尼斯·奎德和队友在半掩于雪地中的自由女神像下走过,仿佛来到了又一个时空中的《人猿星球》!
类型篇 发现无政府的快感
灾难片之所以长盛不衰,主要是因为它能够满足人的几类心理需要,下面就把《后天》放在灾难片的坐标系上,看一看它的成绩单。
视觉冲击:灾难片总是能给那些视觉效果狂人以巨大的发挥空间,给观众的眼睛以“地毯式”的轰炸。我感觉《后天》中的视觉效果良莠不齐,恐怕是因为片子的摊子铺得太大,场景太多,没有一个场景能够做得充分。相比起来,场景比较集中的《泰坦尼克号》、《龙卷风》等影片反而更有效果。
动作场面:很多灾难片虽然讲的是自然的愤怒,然而我们更多地是看到人在里面跑来跑去,灾难片是动作场面最好的载体。《后天》中的动作戏都不太过瘾,原因可能还是摊子铺得太大。其实,《后天》还有很多潜力可挖,比如说最后一场,完全可以搞个地板大塌陷,或者人狼大战什么的。相比起来,《泰坦尼克号》充分发掘了狭小的场景里动作戏的可能性。
末世幽冥:宏大的、混杂着伤感、恐惧和悲壮的幽冥感是只有灾难片才能带来的心理快感。《后天》的中段成功地达到了这种效果,然而在后半部这种感觉却泄了下去。虽然《后天》的投资达到1.2亿美元,然而它所达到的幽冥感只相当于投资7000万美元的《天地大冲撞》,这只能归咎于剧情安排的不合理。
无政府快感:灾难来了,大家可以各行其是,这种无政府主义的快感被很多灾难片所忽视,这主要是因为那些灾难片只发生在一个很小的局部。而《后天》的灾难席卷全世界,当仁不让地表现出末日浩劫中的无政府快感,这也是本片最大的特色之一。在《后天》中,把图书当柴烧的情节肯定会成为很多观众的最爱,在别的灾难片中很难找到对应的例子。
角色篇 到后天就把他们都忘记
《后天》惟一值得看的就是视觉效果,演员的表演几乎没有任何可圈可点之处。编剧导演将所有角色放在商业流水线上,打磨成统一尺寸的螺钉螺母,几乎放过了对任何可能出彩的剧情、对白、或对角色的琢磨。因此你不会看到那些面对浩劫灾难时本应变得复杂、叵测、意味深长的人性和人物关系,取而代之的是被处理得潦草苍白的爱情、亲情或者友情。它们在电脑特技造出的末世景象面前,虚假得如同一束塑料花儿。因此,当片中那两大团状如冰激凌的“风暴眼”在大气层上空缓慢移动,地球像一枚误放入冷冻室的柿子那样从外到里逐渐结满了冰碴儿的时候,我心想,这世界总算清净了……
扮演男主角山姆的帅哥杰克·吉伦哈尔本是演独立电影出身的,他显然还不适合这种直白、简单的角色,状态一直紧绷绷的,很多戏都处理得缺乏火候。而他女友的扮演者艾米·罗森就更像一个摆设、一个芭比娃娃,其僵硬空洞却十分标准的笑容让“未来数年内好莱坞最值得关注的新星”这样的称号大打折扣;而山姆爸爸的扮演者丹尼斯·奎德稍好一点,毕竟他是男主角、大英雄、慈父爱夫,戏份不轻。可他义无反顾搭救儿子的行动实在缺乏信服力:除非他带着《七龙珠》里面的百变胶囊或者机器猫的时空车,否则他在没有后援的情况下,在冰天雪地中步行到曼哈顿,见到儿子之后要怎样呢?难道是要死在一起?
黑人流浪汉和他的狗倒是有些出彩的戏,伊恩·荷姆关于苏格兰威士忌的论调也很美妙,可惜这些短暂的亮点无法改变整体演技的粗糙和僵硬。在这点上,《后天》永远超不过《人猿星球》、《地心末日》等经典科幻灾难片的高度,甚至还不如《独立日》好看……最后,“冰激凌”像《卡桑德拉大桥》中的鼠疫一般神奇地退却,一切恢复正常,北半球上空的大气层纯洁得犹如回到造物之初。这个只冻了一半的地球给人们开了一个不那么科学的玩笑,于是我们心情轻松,嘻嘻哈哈走出电影院,到了后天———甚至不用等到后天,就会把电影里所有的角色忘得干干净净。
③ 江湖救急!!!请教四个关于圣骑士的问题
战士天赋与技能全面评价!
英勇一击:
PK-除非你用双持PK……(1星);
FB-虽然这个技能产生大量仇恨,但是也太费怒了,还是那句话,除非你怒多得用不完,而你又不是武器战士,不会MS的话。(1星)
SOLO-双持快武器时不错,好似附加伤害不计防御,我用单手斧能爆600+,但是手双手武器的话,除非是怒多得没处用,否则不用。(3星);
强化英勇一击:野鸡总不会生出天鹅蛋来,你真的能指望家鸡变成凤凰飞么?0星
冲锋:
PK-不是不好用,而是别人不给你用的机会;(4星)
SOLO-没有战士不用冲锋起手打怪的,除非是不让冲;(5星)
FB-想更好的控制局面,最好冲锋,前提是保证不会引来ADD。(4星)
强化冲锋:这个天赋似乎被BLZ打压过,否则是超值级的,如今也就平平。(3星)
断筋:
PK:虽然不如人家的好,但对于战士来说,还能用什么呢?5星)
SOLO:毕竟是战士唯一的半个控制技能(可能半个都算不上),有时还是有用处的;(3星)
FB:对小兵无意义,BOSS免疫,逃兵不是你的职责,只是偶尔RP爆发能定住一个小兵5秒。(2星)
强化断筋:效果不错,就是太依赖RP了点。(3星)
割裂:
PK:虽然这点伤害几乎是所有职业的DOT技能中最低的,担毕竟是个DOT,就有DOT的用处,当然用不好反而碍事4星)
SOLO:强化后可以提高战士约10点DPS,不用白不用吧,不过你想挑JY怪,请注意不要在这个技能起作用时用破胆+绷带;(3星)
FB:没见过战士用FB用这个,是的,我承我用了,但那按错键了啊。
强化割裂:如果不是为了过路……(2.5星)
致伤:一个天赋触发的DOT伤害竟比一个正儿八经的技能还高。(4星)
刺穿:没有它,将会有更多的战士选择用剑而不是用斧。(5星)
战斗怒吼:
战士唯一的BUFF,所有BUFF中最短的持续时间.但是又是唯一,没办法的事。(所有情况下4星)
强化战吼:25%强化,约多+3DPS,我是不看好的。(2星)
挫志怒吼:
PK:仅对近战系有效。(2.5星)
SOLO:当然是必用的,如果你不用,你会发现你的续航能力低很多;(4星)
FB:强烈推荐,对群体有效,只要队伍配合的好,可以做群嘲用(可行性不是很高),反正FB必用就是了。(5星)
强化挫志:与强化战吼同理,且因基础数值更小,所以更廉价。(1星)
压制:
PK:贼的最爱,战士找回自信的法宝,只是打其他职业太靠RP;(3星)
SOLO:当你正为好久没出重击而郁闷时,如果压制亮了,你的心情会180度好转-如果不出现“未命中”的话;(4星)
FB:因为和复仇共用冷却,所以就把宝贝埋没了,除非你是DPS战士。(2星)
强化压制:你心情霍然开朗的原因就是因为它了。(5星)
顺劈斩:
PK:虽然可以打SM的图腾,但是这个方法绝对不是最好的,可能得不偿失;(0星)
FB: 是的,大家都知道没有战士会在FB里用这个技能,除非返回那个+横扫=5HIT的版本,但是我用过,原因是我想用用“破坏者”激发旋风打小虫;(0星)
SOLO:所谓粪土也不是一无是处的,这个技能在SOLO时有时会很好用,比如传说中的刷低级FB。(3.5星)
强化顺劈:什么!我没听错吧,强化这个使用机会只有万分之一的技能?而且也不是什么了不得的强化。(0星)
猛击:
对于这个技能,不得不先来段分析。它的确是有太多的缺点了,优点又不明显,被人遗忘却是不应该的。因为它毕竟是战士唯一一个咏唱技能啊!……
PK:其实,对于牛头或防战来说,没有什么比拿着AR对正晕着的敌人用猛击更好了,而其他战士们只能在拦截后使用了,如果你不急着给人上断筋之类的话(2星/牛头3星)
SOLO:其实这个技能SOLO也挺好用,只是对操作和意识有点要求罢了,在冲锋后使用一般不会被打断,即使你没有强化它。(2.5星)
FB:如果有战士在FB中用这个技能,只有两个可能,要不他是个超级菜鸟,不然就是个神级高手……(X星)
强化猛击:老实说这个技能的强化状态是不错的,只是主狂暴战士本就不多,而同层里另外的天赋又是必加的,是我也不会加它,只能为它说名公道话了。(3星)
斩杀:
我招,我坦白,我至今对战士忠贞不二的原因就是它。可是这个版本啊,圣骑士这个第三者实在是让我伤心……
无论何地,斩杀都是很好用的。
PK:5星
SOLO:5星
FB:5星
强化斩杀:应了一句真理,天下没有完美的事物,斩杀的天赋并不十分出色,不过还算有用,先机往往决定胜负。(4星)
拦截:
PK:这技能也就PK中价值最大,没有它的话,谁都可以放战士风筝,也能算得上是控制技能;(5星)
SOLO:除非你想练操作,或者你操作很好,不然不会在SOLO时用此技能,不过用处还是有点;(2星)
FB:远方救急的时候,被BOSS踢飞的时候,用之会让OT的队友为你欢呼,只是此事不常有。(2.5星)
强化拦截:只对PK加分,但是,大多数人还是爱PK的,包括我这个侦察兵。(4星)
旋风斩:
PK:在MS未出之前,战士只有这一个真正的瞬发伤害技能,而且它的有效距离很远,只是耗怒多了点,还要转姿态,威力也不大;(3星)
SOLO:在以前的版本,不能配合横扫,AOE宁可用顺劈,如今虽然配合横扫,但也无法在先积怒再用旋风,还有冷却时间;(2.5星)
FB:想当初我下ZUL过百人时很喜欢用,现在我要AOE喜欢用血色刷来的破坏者,要想拉仇恨不理想,因为单手武器的伤害不好看,换成双手又是狂暴姿的话,会很受伤……(1星)
此技能虽然并不出色,但是很有个性,可惜的是没有天赋强化。
拳击:
PK:此时,是这个技能用处最大的时候,牛头可以用拳击--践踏--拳击,让对手很长时间不能用某个魔法;(4星)
SOLO:有法系怪时,用处同于PK,如果是普通怪,会让它一个魔法都没放就扑倒,也可以用来挑战法系精英怪来找点成就感;(2.5星)
FB:如果你下副本不拿盾的话,才可能用得着!(0星)
血性之怒:
其实这个技能才应该叫破釜沉舟,而破釜沉舟叫“回光返照”会更适些。
PK:一般是在没怒用拦截/斩杀/MS时用上,要注意的是,要保证不会因为这点HP而死;(3星)
SOLO:在横扫+顺劈的时候必用,打高级怪赚不到怒时也得用,为了爆发力要快速解决也可以用;(3星)
FB:只怕是用得最多的情况,如果开局不能用冲锋,就必需要用血怒,否则就不能第一时间拉住两三只怪;当BOSS的HP<20%时,想用斩杀快速解决也用这招;(4星)
强化血怒:强化的意义不大,如果不是为了破釜沉舟,没人会为此浪费两点天赋。(2星,算是收过路费)
狂暴之怒:
PK:对MS和SS时可以让你死得不是那么难看,因为用了只怕还是打不赢,除非你在这10秒内RP爆发一下;(3星)
SOLO:说实话,我从没在SOLO时用得着这个;(0星)
FB:也许对大副本里的BOSS有用,前提是你知道它什么时候会用恐惧之类的技能,否则我们无法从防御换到狂暴;(1星)
强化狂暴之怒:…………如果你很少使用这个技能,强化它能做什么?(1星)
破胆怒吼:
PK:用破胆+绷带,是战士唯一常规+HP的法方(你不会想说喝药吧?),不然战士打不起消耗战;(4星)
SOLO:逃命绝招,如果你觉得力气还足的话,用个绷带继续也无不可,但战士很少会主动去引多个怪;(3星)
FB:你不会想灭团吧?只有一个怪?那你用什么破胆!(0星)
强化?好像没了吧?如果还有的话,倒不必怕FB用它会灭团了。(Bete版有强化破胆,2点天赋可以多让两个目标吓傻而不是乱跑)
复仇:
PK:如果没强化,PK时用复仇的只可能是纯防战了。强化后,PK时用用也不错的说;(3星)
SOLO:同上,没强化不可能用它打怪;(2星)
FB:不管有没有强化,能用就得用!(5星)
强化复仇:这个天赋只怕是防系最有价值的天赋之一,当然,如果你当真是只下MC/黑龙/黑翼的话,只怕用处不大,但是纯防战想PK或SOLO还得多用它。(4.5星)
盾击:
PK:与拳击相反,PK时大家可能都喜欢用双手武器,转狂暴用拳头,但不排除部份防战有超单手+盾的组合;(2星)
SOLO:这会,我想就算是防战也很少用了;(0星)
FB:当然是见怪施法就用,还有比见到BOSS手上的各色光彩突然中断更振奋士气的么?哦,如果BOSS挂了,就不需要士气了,另外这技能的仇恨也很高。(5星)
强化盾击:我觉得强化的作用更体现在防战PK上。(3星)
破甲攻击:
PK:虽然让对手的护甲-2000+是件很好的事,但是,到那个时候,只怕你已经不能对他造成伤害了;(1星)
SOLO:有种皮很粗的怪,对之破甲会提高很多伤害,但是我觉得对它用MS效率会更好;(1星)
FB:地球人都知道,用它只是为了仇恨,它比复仇好用的地方就是没有冷却时间而且有怒就能用。(5星)
强化破甲:-3怒气消耗?如果是只用一点天赋换来的效果,我会考虑一下;(1.5星)
嘲讽:只在FB时有效用
FB:如果一个战士在FB不用此技能,那么,他不是超级高手就是超级小白;(5星)
强化嘲讽:如果你是个普通战士,强化嘲讽会让你不会那么为OT而手忙脚乱,如果是高手战士,也许能让你能朵拉住一个怪;(4星)
缴械:
PK:如果对手是近战系,而你从头到尾没用过缴械,你只能承认你是小白战士;(4星)
SOLO:挑精英怪也许会有用;(2星)
FB:当然用得越多越好,但是别对一个空血的怪使用,那也是小白表现。(5星)
强化缴械:持续时间+50%,对被缴械的贼来说,是很郁闷的,对战士来说也一样。而在FB中,只怕最起作用的还是它的仇恨,因为怪空手也能造成很高伤害。(3星)
挑战怒吼:传说中的群嘲,但需要更多的口水,所以要很长的冷却时间。
FB:一般在混乱场面下使用会有两种结果,一是医生来不及治疗,你被N个怪K死,灭团;二是你拯救了整个团队,成为了英雄。所以用这个技能要看准势头,或者你盾墙准备好了。(4星)
盾挡:
PK:防战用盾挡+复仇(强化),对近战系还是很有优势的,只是防战爱PK的不多,好像复仇的晕也受到递减的影响,第二次晕的时间很短;(4星)
SOLO:用法同上,但是打怪效率还是太慢(2星)
FB:这个技能要一直用,除非没有怪在打你(你失职了);(5星)
强化盾挡:这个天赋好像有BUG,有时能挡两次,有时挡一次就没了,BLZ也有说下版本修正这个BUG的说法,就它的正常作用来说,加一点是很应该的,相当于连用两次(5星)
惩戒痛击:
PK:如果你的对手只有<50的HP,而你只有10点怒,那么可能要用这个了;(0.5星)
SOLO:不可能的,除非是按错键了;(0星)
FB:如果嘲讽没有冷却好,而有一位队友告急,那么只能用这个技能了;还有你想表演同时拉住四个怪的时候;(3星)
其他天赋:被动类
斧专精:爱斧头的人很多,都是因为这个天赋。(5星)
剑专精:价值不亚于斧专精,如果你的剑够好的话。(5星)
锤专精:一个纯防的战士可能会喜欢(3星)
长柄专精:因为位置不太好,加它会影响其他天赋,所以……(4星)
双手武器专精:5%的伤害算起来不多,但是你要知道,AR与恐怖复仇者的差别也就20+的伤害而已,而两者的地位天差地别,我不加它是因为它位置不太好,既生瑜何生亮吧。(4星)
单手武器专精:10%伤害,怪物护甲的关系,实战中只能提高5%伤害,还有因此得到的额外一点点怒气和仇恨。(3星)
盾专精:提高抗打击力,还能提高复仇激发率,最重要的是它是盾挡的过路;(5星)
洞察先机:原来版本中,因为加防御的装备加得都很多,所以这个天赋价值不高,如今却显得出众;(4星)
坚韧:其实10%护甲对于防战来说,等于多了一件板甲。(4星)
钢铁意志:我曾经试过加了它,但是该晕还是照晕,从未有过抵抗。也只有兽人战士才会考虑+它。(1星)
寻衅:如果战士真的能靠攻击来拉仇恨的话,这个天赋才有相当的价值,否则效果不是很明显。(3星)
残酷:适用于所有武器,连防战也该加一加的。(5星)
无边怒气:5点天赋换来在攻击时40%机率多得“1”点怒气,了不起啊!(1星)
战术大师:你想让你的战士更有可玩性,使用更多的战术和策略,请不要犹豫地MAX吧,正如它的名字一样,战术大师啊!(5星)
愤怒控制:我不知道为什么,BLZ不把它最好的作用说明放上去,战斗中每2.5秒加一怒气,非战斗状态怒气衰退速度-30%,前者的作用更大。一点天赋换来的效果比无边怒气5点换来的要好得多。(5星)
嗜血狂热:如果你是31/20或20/31的配点,不加这个天赋会后悔的,如果你是防战,而不是很注重防御技能,那么也请加上,受重击时至少会回复150+的HP,比一些偷生命的装备更容易激发,一个普通怪打你等于给你++。(5星)
激怒:它与上面的天赋配合起来,那么你在别人眼中绝对是一个变态的受虐狂,且想打出最高伤害,非加它不可。(5星)
疾风:这个比激怒更有主动性,因为你自己的爆率是可以控制的,这个状态出现得会很频繁,攻击战士梦寐以求的天赋。(5星)
技能类:
破斧沉舟:平衡战友最爱,大大提高生存能生和单挑能力,看到我经常剩1点HP战胜其他人,我的朋友都很奇怪。
PK:如果我没有这个技能的话,就无法在别人面前考口自己的PK胜率。(5星)
SOLO:经常从郡怪口下逃生,也令战士同时挑三个同级怪成为可能,单挑同级JY怪也不再是战士的梦想。(5星)
FB:我能以一身垃圾装(防御只有325)做了超越任务,就是多亏了这wh 技能和SS的糖。(5星)
致死一击:还能说什么,威力仅次于斩杀的攻击技能,还有DEBUFF,除了FB外,SOLO和PK都是最好用的技能。
PK:主要伤害手段,特别是对++职业。(5星)
SOLO:也就是提高DPS这么简单,稳定又可靠,最喜欢看到爆出1000+。(5星)
FB:虽然仇恨量也不小,伤害也可观,但是只能在怒多得用不完或对会++的怪时你用了才不会有人有意见。(2星)
横扫攻击:
PK:没听说过战士能一挑二的,但是既然有两个敌人,临死之前也发发威吧,只是怕没怒。什么,你说你去杀新手……(1星)
SOLO:还是那一招,横扫+劈击/旋风,这是我们对ADD唯一能做的了。(3星)
FB:你想用么?如果怒多,且成功地因此朵拉住一个怪,我想大家也会原谅你的。(2星)
刺骨嚎叫:
PK:单挑为什么要多费5怒不用断筋呢,不过对猎人的BB是有点用,另外距离比断筋远,只是持续太短了3星)
SOLO:平衡是用破釜沉舟保命,狂暴战就用这个,只是逃命不是什么光彩的事。(3星)
FB:谁说非要防战才能下FB,这不多了个群嘲么!还有减速效果,就算拉不住怪,让他追不上布衣也好。(4星)
死亡祝愿:
PK:狂暴姿态+10%,死亡祝愿+20%,鲁莽+20%,多受50%的伤害,如果你全用上了,必须要在志在必得或是孤注一掷的时候。当然,它能解恐惧的作用也不错。(4星)
SOLO:没事不会用这个打怪吧?冷却时间也不短呢。(2星)
FB:不可能的!哦,不,能解恐惧,不用转姿态也行,只是机会不多。(1星)
嗜血欲望:
PK:就算是狂暴战士的MS吧,当然不好MS好用,多个吸血,只是少得可怜。(4星)
SOLO:同上,狂暴战士的怒气主要消耗,配合狂热,也许你不用休息。(4.5星)
FB:如果你怒气多的话,就用吧,如今的价值比MS还好点,因为能吸血。(3星)
震荡击:
PK:防战只有这个能让人郁闷一下;(5星)
SOLO:不用白不用,打不还手的感觉挺好,可惜没伤害;(4星)
FB:虽然对BOSS没用,晕个JY也能减少不少负担。(5星)
盾牌猛击:真不知道BLZ为什么要把三个终极技能都改成伤害技能,虽然说容易平衡了,但是完全失去了各自的特色。
PK:防战啊,你想伤害高,只能用这个了。(4星)
SOLO:同上;(4星)
FB:怒气多的时候尽情的用吧,主要是让大家都知道你是个真正的防战,从而提高士气。(5星)
终级技能:
反击风暴:
PK:决斗时不是不好用,是不给用啊,会被人BS的!对立阵营当然可以;(4星)
SOLO:效果当然是非常,只是你想再用一次就难了。(4星)
FB:前期与中期FB你可以拿个双手武器,冲到怪堆里开反击,会被人当神膜拜,后期就是被人当神经病了。(3星)
盾墙:
PK:就算是对立阵营的撕杀,也很少有战士会用,可能在大型战争中可以开上冲到敌人堆里扰乱一下,前提是你的机子不错;(1星)
SOLO:如果你在这种情况下用了盾墙,除了逃命外绝无可能。
FB:除了配合群嘲用来拯救队伍外,打BOSS时要是顶不住或想转姿态用斩杀,效果都是不错的说……(5星)
鲁莽:
PK:好吧,我就不说决斗了,如果你怒多且没有被控制,用鲁莽对法系还是能得到令人满意的结果的,否则只怕会死得更快。(3星)
SOLO:我说,打怪用这个也只是为了好玩,体验一下秒杀的快感罢了,我一般在下线前才会用。(3星)
FB:你找死啊!(-5星)
我对于拿双持有种特别的喜欢
但是主流的是武器系、为的是机车斩和武器专精(+5暴急%)
而关于狂暴系的天赋配点较少
也po出我个人预计点出的狂暴系天赋,让你参考
狂暴 天赋 (33 点)
冷酷[Cruelty] - 5/5 点
无边怒气[Unbridled Wrath] - 5/5 点
刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 点
强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] - 4/5 点
双手持刀专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点
激怒[Enrage] - 5/5 点
强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点
必死信念[Death Wish] - 1/1 点
疾风攻击[Flurry] - 4/5 点
嗜血欲望[Bloodthirst] - 1/1 点
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武器 天赋 (18 点)
强化割裂[Improved Rend] - 3/3 点
偏转[Deflection] - 2/5 点
战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点
愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点
强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点
深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点
刺穿[Impale] - 2/2 点
个人对这套配点主要的重点在于强化暴急。有了flurry外,还有武器系的深切伤口等强化方式,当然我个人的重点在于pvp啦,也因为我属于在pvp的伺服上
想要赚钱,就选双采集。例:采矿、采药、剥皮 三选一 附带一题,牛头人采药技能+15点
想要自给自足,不想去买装备,可以采矿+锻造,给自己做装备。
战士有没前途,就看你上不上道了。
④ 如何评价电影《冰雪奇缘》
我觉得《冰雪奇缘》的绝大部分奇幻场景,来自姐姐Elsa的冰系魔法。姐姐并不是主角,出场时间并不多,但每一次出场,伴随着飞舞的雪花,都能给观众留下无比深刻的印象。因为姐姐的冰雪并不简简单单只是魔法师的法术,它们还是姐姐的心。痛快时,它们是大片几何体组成气势豪迈的宏伟建筑;焦虑时,它们扭曲挣扎,如荆棘般狰狞;开心时,它们柔和闪亮,装饰着城堡的每一处;伤心时,它们先是狂暴地呼啸,最后在空中静止,仿佛也为姐姐悲痛欲绝。
特效和角色合二为一,没有人物特效就没有意义,没有特效人物也无法塑造。《盗梦空间》中海岸线坍塌的旧楼代表柯布与妻子感情的破裂,《少年派》中平躺的卧佛代表了派对母亲的思念和神性的皈依。《冰雪奇缘》作为一部全年龄向的动画片,能有如此之风格,实属不易。
⑤ 韩国电影《狂暴记录》中的缉毒警察复仇了吗
韩国电影《狂暴记录》名字挺大,也很吸引人,只是小成本制作,并没有大的场面,结构有点松散,像是自媒体短片。虽然如此,但片子难能可贵的是显示了缉毒警察的复仇,报私仇似的复仇,堪称过瘾。
片子里面打斗的场面有点像跆拳道练习,但也是很真实的。缉毒警察姜满奇带着刚入职的警察尹在浩追查大毒枭的下落,大毒枭也让手下人寻找他们,要结果姜满奇的性命。在夜里,大毒枭带领一群亡命之徒堵住姜满奇和尹在浩,双方在街头开打。姜满奇被捅伤,尹在浩为了救姜满奇,自己堵住亡命之徒的道路,被无情捅死。缉毒警察姜满奇逃了性命,为了给尹在浩报仇,他单独行动,结识了摄影师南国贤,一起到红灯区找到失踪女孩的妹妹,让这个女人跟着他们去找她失踪的姐姐。而她失踪的姐姐正被大毒枭折磨,被注射毒品,还要被卖到外国。
⑥ 有哪7部好看的韩国动作电影,哪部又最好看呢
《狂暴记录》是由郑斗洪、柳德焕、徐恩雅等人主演的韩国动作电影。
⑦ (二龙湖浩哥之狂暴之路)电影高清完整版哪里有观看地址
~~~剧迷们现在——1122晗果影院——
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想看的话,就百渡一下(1122晗果影院)
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电影讲述的是张涛回村炫耀自己在北京城混的很厉害,浩哥和老三也随之进入北京城。进入北京城之后的浩哥和老三才发现张涛原来是一个大骗子
,回家的一切都是花钱找人来扮演的。 浩哥和老三只好继续在北京城混下去,也接二连三的遇到一些囧事
⑧ 有没有好看的电视剧和好看的电影
霹雳娇娃,波斯王子时之刃,捕猎游戏,夺面煞星宝莱坞,夺命枪火,夺命手机,反恐特警组12,火线保镖,机械公敌,极度深寒,剑鱼行动,劫匪,飓风营救,怒火救援,亲密有罪,杀手代号47,生死格斗,生死狙击,生死时速,失败者,索命22颗子弹,逃出克隆岛,天龙特工队,弯刀,王子,未知死亡,嫌疑犯相册,鹰眼,杀人锦标赛,极速追杀令,的士女王,狂暴飞车,绝地战警12,创战纪,变脸,幻影车神2,圣徒,巴比伦纪元,霹雳游侠,
都很好看的
⑨ 请问:为什么现在迅雷不能下载电影了
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