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电影危机之战免费版

发布时间:2022-06-13 14:02:37

⑴ 孤岛危机-末日之战 中文版

好像目前为止没有叫这个孤岛危机-末日之战的游戏,目前只有孤岛危机和孤岛危机的资料片
弹头。不过孤岛危机2
快出了,等待吧,孤岛危机系列纯属烧显卡,但画质真的没得说

⑵ 求分享《危机:龙潭之战(2019)》百度网盘免费资源在线观看,崔维斯·费米尔TravisFimmel主演的

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提取码: tkta

《危机:龙潭之战》是由科里夫·斯丹德斯执导,崔维斯·费米尔 / 卢克·布雷西 / 理查德·劳斯伯格 / 丹尼尔·韦伯主演的电影。于2019年上映。该片讲述了崔维斯·费米尔、卢克·布雷西、理查德·劳斯伯格([血战钢锯岭])、丹尼尔·韦伯(《惩罚者》)将主演越南战争题材电影[危险逼近](Danger Close,暂译),影片由科里夫·斯丹德斯([红犬历险记])执导。故事背景设定在1966年的越南南部,讲述在瓢泼大雨里,澳大利亚与新西兰的士兵与2500名越南士兵僵持。影片将于本月在澳大利亚昆士兰开拍。


⑶ 孤岛危机末日之战

i_noweaponlimit=1 无限持有武器
con_restricted 0(零前面要加上空格)
i_giveallitems 所有武器
i_giveitem SniperScope 精确瞄
i_giveitem TACGun_XP 电容炮1
i_giveitem TACGun_XP_2 电容炮2
i_unlimitedammo=1(光输入到第3个还不行。因为不是无限子弹,必须把第4个都输入)
在网上看见有的人说按3出来的核弹枪不能发射。那是战术加农炮不是核弹枪,必须要输入这个i_noweaponlimit=1(武器数量不限)才会出现核弹枪。
e_detail_materials_view_dist_xy 4096 远景物体显示

游戏

time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度
ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你
g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗
v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身
g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复
g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值
pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度
g_godMode = 1 God mode 你是神
pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的游泳速度)
g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 装甲模式的保护值
pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快
g_ = 0 装甲模式能量立即回复
g_Moving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复
g_ = 0 立即回复生命
g_Moving = 0 跑步中立即回复生命
ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话
pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受伤害的最大速度
g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增系数,1.85为原来的1.85倍
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形模式能源消耗倍增系数

--------------------------------------------------------------------------------

2 本人整理的有关CRYSIS的参数命令 秘籍
g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数
cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍
g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命
i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器
r_displayinfo = 0 关闭调试信息
g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0
g_ = 0 步行时生命回复时间为0
r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息
i_unlimitedammo = 1 无线弹药
hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

画面

一般GAMEPLAY
cl_fov=value 这个决定了你的眼前视野开阔度,VALUE越高,开阔度越大。原始数值是60,就是60度,对于一般人来说是足够了,不过可能一些用宽频玩的人可能想再开大一点。调高后会对FPS有一定影响,所以不建议修改。
cl_hud=0,1 假如选0,那么HUD会消失。不建议修改。
cl_hitblur=value 这个CVAR控制你被击中时候晃动和模糊度,数值越高模糊越厉害,数值为0的时候会关闭这个选项。关上后可能FPS在枪战的时候可能会有些提高吧。
cl_sensitivity=value 控制鼠标敏感度的。
i_mouse_accel=value 控制鼠标加速的,数值为0时会关闭加速。
r_GetScreenshot=0,1,2 开启屏射用的,0是关上。CRYSIS自己的屏射键是F12,
capture_file_format=jpg,bmp,tga,hdr 选择屏射文件格式的
capture_folder=path 可以自定义屏射文件在那里保存
e_time_of_day=value 假如不打入任何数值的话,会在显示游戏中的时间(没试过)。
time_scale=value 控制游戏中时间进行的速度。数值低于1的话时间会过的慢,0是完全把时间停止,超过1的话时间会过得快。
r_CustomVisions=0,1 数值为0的时候会关闭一些特别的视觉效果,比方说望远镜,夜视镜等。不推荐。
r_DrawNearFoV=value 控制在玩家身边的FOV,其实就是你的胳膊和枪械的大小。可能会对FPS有些影响吧,我没试过。
r_NoDrawNear=0,1 选0的话你的胳膊和枪会消失,可怜的没有手的孩子啊。。。
i_iceeffects=0,1 选0会关闭枪械在冰地的效果,应该会对FPS有些提高,不过视觉效果就差了些。
i_rejecteffects=0,1 选0会关闭你枪械开火的时候一些效果,比方说跳出来的子弹壳等等。会对FPS有影响,但是个人感觉完全没必要。
系统信息CVAR
r_DisplayInfo=0,1,2 选1的时候会在游戏中显示一些有用的信息,比方说FPS,多边型数量,是在用DX9还是DX10等等。0和2会关闭这项
sys_enable_budgetmonitoring=0,1 选1的时候可以显示你的系统还省多少资源?没试过。
ai_DebugDraw=0,1 这个CVAR能够显示屏幕上每个AI的信息。
r_PostProcessEffects=0,1,2 选0会把所有Post Processing effects关闭,比方说移动时候的模糊效果,还有视野深度等等,不推荐关闭。选2的时候可以显示屏幕上所有PPE的信息。
s_SoundInfo=0,1选1的时候,可以显示音响系统信息
Meminfo=0,1 选1可以显示系统内存的信息。
MemStats=0,1 选1可以显示一个很详细的内存信息。
游戏难度
ai_UseAlternativeReadability=0,1 选0的话所有的朝鲜士兵都会说韩语,1的话是说英语(朝鲜英语普及得不错)。
ai_ROD 有一系列跟这个有关的CVAR,是用来控制玩家的死亡效率的(其实就是难易度)。比方说ai_RODAliveTime,把这个数量调高的话,你死得就慢一点,能多挨几发子弹。还有ai_RODLowHealthMercyTime,这个挺逗的,调高后敌人在你受重伤时枪法会变臭,可以增加你的存活率(人家可怜你嘛)。
ai_SOM有两个跟这个有关的CVAR,用来控制你的隐藏度的,有兴趣的自己去下面附件里面找一下吧。
g_playerSuit用来控制你的NANOSUIT一些功能。
g_aiSuit 控制其他人身上穿的NANOSUIT功能
ai_AllowAccuracyDecrease=0,1 选1的话,你的敌人的枪法会在你移动的时候降低。。。(汗,不要太欺负人好吧,敌人也是有尊严的)
ai_AllowAccuracyIncrease=0,1 这个更汗,假如选1的话,敌人的枪法在你站着不动的时候会增强。。。(囧)
ai_AmbientFireQuota=value 控制能有多少敌人可以同时开火。。。
ai_WaterOcclusion=value 在水中的隐藏度,数值越高敌人就越难发现你,就算是那水清澈见底也没用。
一些作弊用的CVAR
ai_IgnorePlayer=0,1 选1的话,你就等于隐形了
sys_AI=0,1 选1的话,你的敌人全部变成傻子
ai_ForceStance=-1,0,1,2,3 强制控制你敌人的姿势,-1是关闭这项,0是站着,1是蹲,2是爬,3是系统自带的

弹头:
g_godmode 1 (不死)
i_noweaponlimit 1 (武器可携数量不限)
i_unnlimitedammo 1 (子弹无限,炸弹仍有限)
i_giveallitems (取得所有武器弹药,但不包括 PAX 系列枪枝)
i_giveitem TACGun_XP (取得另一版本 PAX)
i_giveitem TACGun_XP_2 (取得Warhead 剧情节尾该把 PAX)
i_giveitem TACGun (取得战术核弹)
i_giveitem SniperScope (取得精准瞄准镜)
i_giveitem TachticalAttachment (取得战术附挂)

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看似平凡的一天,护士安娜(莎拉·波利 Sarah Polley 饰)正准备和丈夫路易斯(Justin Louis 饰)共享快乐的周末,却不知一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。被瘟疫感染的丧失人性,转而变成嗜血如命、残暴无情的活死人。安娜的丈夫和女儿薇薇安(Hannah Lochner 饰)无一幸免,她侥幸从家中逃生,却发现整个城市都已变成活死人的天下,幸存者所剩无几,眼前的世界宛如人间地狱。是时瘟疫蔓延全球,各国都已陷入瘫痪状态之中。

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是由科里夫·斯丹德斯执导,崔维斯·费米尔/卢克·布雷西/理查德·劳斯伯格/丹尼尔·韦伯主演的电影。于2019年上映。该片讲述了崔维斯·费米尔、卢克·布雷西、理查德·劳斯伯格([血战钢锯岭])、丹尼尔·韦伯(《惩罚者》)将主演越南战争题材电影[危险逼近](DangerClose,暂译),影片由科里夫·斯丹德斯([红犬历险记])执导。故事背景设定在1966年的越南南部,讲述在瓢泼大雨里,澳大利亚与新西兰的士兵与2500名越南士兵僵持。影片将于本月在澳大利亚昆士兰开拍。

⑹ 孤岛危机末日之战剧情事件

你能到这里,rp已经很强,说明众多bug没有难道你,你只要下到地面走一走,别老呆在屋顶上,一会就要上车了,在吉普车上操作机枪!!!
接下来就是大混战!做好攻坚的准备吧。

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《危机:龙潭之战》是由科里夫·斯丹德斯执导,崔维斯·费米尔、卢克·布雷西、理查德·劳斯伯格、丹尼尔·韦伯主演的战争题材片。

该片讲述了在瓢泼大雨里,澳大利亚与新西兰的士兵与2500名越南士兵僵持的故事。


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《危机:龙潭之战DangerClose:TheBattleofLongTan(2019)》

导演:科里夫·斯丹德斯

编剧:斯图尔特·贝亚蒂耶

主演:崔维斯·费米尔、卢克·布雷西、理查德·劳斯伯格、丹尼尔·韦伯

类型:剧情、动作、战争

制片国家/地区:澳大利亚

语言:英语

上映日期:2019-08-08(澳大利亚)

片长:118分钟

又名:108悍将(台)、非常危险、危险逼近、LongTan

崔维斯·费米尔、卢克·布雷西、理查德·劳斯伯格([血战钢锯岭])、丹尼尔·韦伯(

《惩罚者》)将主演越南战争题材电影[危险逼近](DangerClose,暂译),影片由科里夫·斯丹德斯([红犬历险记])执导。故事背景设定在1966年的越南南部,讲述在瓢泼大雨里,澳大利亚与新西兰的士兵与2500名越南士兵僵持。影片将于本月在澳大利亚昆士兰开拍。

⑼ 孤岛危机末日之战和弹头

孤岛危机末日之战是原版,从剧情上来说,弹头是末日之战的分支,原版的主角是诺曼,来自美国陆军三角洲特种部队精英猛龙小队,弹头的主角是塞克,是诺曼的战友,在末日之战中,塞克被派到的另一端执行任务,弹头就是讲的这一段。

好看的灾难片

好看的灾难片有《完美风暴》、《末日崩塌》、《天地大冲撞》、《海神号》、《天崩地裂》 。

一、《完美风暴》

点评:一贯的灾难片的剧情,但是本片船体在即将被大海吞没的时候 ,我看到的并不是彼此推究责任的责备声,也没有为这次冒险感到懊悔的悔恨声,有的只是彼此的安慰,有的只是对亲人的怀念与祝福。也可以说他们是一群疯狂的渔民,在死神面前不畏惧,可怕的大自然,可怕的大海,可怕的风暴。


五、《天崩地裂》


点评:97年的老片,特技就算放在现在来看居然还算不错,火山喷发下的小镇看起来真的有世界末日的感觉,只是剧情略显简单,可以说是特效一半的《2012》,不过对于当时的片来说,已经是非常非常的赞了,以前的片不可能如现在这么绚丽,但一定值得一看。

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