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末世凱和電影凱哪個更強

發布時間:2021-06-07 18:26:43

『壹』 王者榮耀 宮本武藏和鎧哪個厲害

鎧技能解析:
鎧的被動決定了鎧將成為王者峽谷中一流的戰士,一技能具有很強的回復能力,這使得鎧的抗壓能力極強。而二技能作為突進技能非常強大,雖然無法穿牆,但是位移距離足夠遠,擊飛效果能有效的壓制敵人。大招更是讓鎧如猛獸一般瘋狂輸出。
宮本武藏技能解析:
宮本武藏的被動能幫助宮本快速刷新技能,一技能讓宮本武藏具備很強的抗壓能力和續航能力,雖然劍氣飛行很慢,但是能抵擋一切飛行技能。而二技能讓宮本有不錯的機動性。大招二天一流是宮本的核心技能,不僅傷害高,還能強化其他技能。
英雄對比
生存能力:鎧的抗壓能力是毋庸置疑的,回血能力一流,大招的傷害格擋也讓鎧擁有不錯的生存能力,但是二技能無法穿牆就比較可惜了。反觀宮本武藏,一技能有如bug一般能抵擋飛行技能,還有一定的回血效果,二技能的也能夠穿牆,還能獲得護盾,和鎧一樣都是戰士,生存能力都不低。
操作難度:鎧是個操作簡單而又粗暴的戰士,容易上手。而宮本武藏的操作就相對比較難一些了,一技能的釋放時機需要把控好,大招在人群中如何選中想要大中的敵人就比較難了。
團戰能力:鎧和宮本武藏都是不適合混戰的戰士,但是在團戰中也能起到關鍵的作用。鎧適合從側翼切入直接找後排輸出,但是害怕被集火控制,或者被風箏。宮本既可以先手控制脆皮也可以混戰時切脆皮,團戰選擇更多一些。
總評:鎧和宮本武藏都具備不錯的生存能力,切後排的能力也都不錯。而鎧的上手難度要比宮本簡單一些。並且鎧和宮本武藏都是能上單能打野gank的英雄,這么高的人氣可想而知。如果非要說誰更強的話,覺得鎧會更強一些

『貳』 王者榮耀鎧和趙雲哪個更厲害哪個單挑更厲害傷害和回血……

鎧操作比較簡單,適合新手玩的一個英雄,雖然前期比較弱,但是鎧只要除了暗影戰斧以後瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現,但是團戰沒有隊友配合的話是不行的。喜歡單挑的玩家,並且操作意識比較高的話還是建議買鎧。

『叄』 百里守約和鎧哪個更強

王者榮耀鎧更強一點。
生存能力:
百里守約狙擊手,自身比較脆皮,而且2技能需要站樁瞄準,很容易被控,還好大招有位移能力,但是相比戰士鎧生存能力差很多,鎧自身就比較厚,而且技能都是有位移的,抗壓和續航能力比較強。
操作難度:
百里守約2技能需要預判和預留瞄準時間,不易操作,相比魯班這類站樁輸出難度要大不少。鎧是突進型戰士,只要突進命中就有傷害,操作難度並不是太高。
團戰能力:
團戰時鎧的作用相比於百里守約要更大一些,突進控制切後排樣樣精通。而百里守約更適合在後排遠遠地使用二技能轟炸和收割,團戰能力稍弱一些。
綜述:在當前版本鎧的出場率和勝率都還可以,打擊感比較足。而百里守約的話需要有一定的耐心等待時機!

『肆』 王者榮耀鎧和狂鐵哪個比較厲害

肯定是狂鐵,因為新出的都很厲害,不過天美收完錢之後肯定要削弱!

『伍』 王者榮耀:宮本和凱誰更厲害

王者榮耀鎧和宮本誰更強:
生存能力:
鎧具備強大的抗壓能力和回血能力,大招傷害格擋也讓抗有不錯的生存能力。宮本的話,1技能可抵擋飛行技能而且有回血效果,2技能穿牆,有護盾,這兩個英雄生存能力都比較強。
操作難度:
鎧的操作較為簡單,上手容易,簡單粗暴一套完成收割。
宮本操作也不算太難,但是需要把握好時機,需要經常練習;
團戰能力:
鎧和宮本武藏都是不適合混戰的戰士,但是在團戰中也能起到關鍵的作用。鎧適合從側翼切入直接找後排輸出,但是害怕被集火控制,或者被風箏。宮本既可以先手控制脆皮也可以混戰時切脆皮,團戰選擇更多一些。
綜述:
鎧和宮本都有比較不錯的生存能力和抗壓能力,切後排能力,但是輪實力的話,鎧應該會更強一些,畢竟新英雄會被賦予更強的光環!

『陸』 王者榮耀鎧和亞瑟哪個強 鎧和亞瑟對比分析

王者榮耀鎧和亞瑟誰厲害?s8賽季鎧和亞瑟哪個容易上分?下面齊齊樂小編就給大家對比分析一下王者榮耀鎧和亞瑟的英雄實力,希望大家喜歡。

亞瑟技能分析

被動-聖光守護

亞瑟神聖的鎧甲受到聖光的祝福,額外的一定護甲能夠提升亞瑟攻擊力,額外的一定抗性能提升亞瑟的法術強度。

1技能-誓約之盾

『柒』 王者榮耀什麼英雄克制狂鐵,鎧和狂鐵單挑誰更厲害

王者榮耀鎧和狂鐵哪個更厲害
1、傷害能力對比
鎧這個英雄切脆皮非常好用,但是擼兄貴就不行了,所以這個版本以及kpl賽場上基本出不了場,而狂鐵目前傷害是偏超標的,對上肉威脅也不是很大,1技能殘血情況下回血爆炸,強化普攻輸出能力不低,不過下個版本射手有望重回下路,這樣的話鎧很可能再次出來。
2、位移技能對比
鎧最怕什麼?當然是控制英雄,而目前主流就是各種控英雄,相比鎧狂鐵的機動性自然更強,位移和一般英雄可能比較短但至少比鎧沒位移的強。從團戰來看狂鐵比鎧更強勢,畢竟他的1技能回血是看人數的,打到的人越多、自身越殘血回血越猛,單挑的情況下他是不如鎧的,鎧開大招真沒幾個英雄能擋。
3、生存能力對比:
鎧和狂鐵都屬於戰士,自身都有一定的身板和對抗能力,他們技能都有回血能力,所以生存能力並不算太差,當然前期是不能太浪。
4、操作難度對比:
鎧在近幾個版本當中都是非常熱門的英雄,而且操作也比較靈活,可上單抗壓也可以打野發育,關鍵是操作簡單,單挑無敵,團戰時也只需開啟大招沖入人群一頓亂砍就可以
了,經常能拿三殺、四殺。狂鐵這個英雄沒有藍條限制,技能操作靈活,但是技能需要配合能量點才能打出爆炸傷害,相比鎧會更有難度!
5、團戰能力對比
當前版本鎧開啟大招後雙抗能力被大幅削弱了,無法像之前那樣直接硬抗,需要注意切入時機,或者直接繞後切脆皮,打法類似刺客狂鐵具有很長的控場能力,看配合己方坦克直接入手控制打傷害,不過需要注意入場前要注意積累能量!

『捌』 王者榮耀鎧PK狂鐵 狂鐵和凱誰更厲害

王者榮耀鎧和狂鐵哪個更厲害
1、傷害能力對比
鎧這個英雄切脆皮非常好用,但是擼兄貴就不行了,所以這個版本以及kpl賽場上基本出不了場,而狂鐵目前傷害是偏超標的,對上肉威脅也不是很大,1技能殘血情況下回血爆炸,強化普攻輸出能力不低,不過下個版本射手有望重回下路,這樣的話鎧很可能再次出來。

2、位移技能對比
鎧最怕什麼?當然是控制英雄,而目前主流就是各種控英雄,相比鎧狂鐵的機動性自然更強,位移和一般英雄可能比較短但至少比鎧沒位移的強。從團戰來看狂鐵比鎧更強勢,畢竟他的1技能回血是看人數的,打到的人越多、自身越殘血回血越猛,單挑的情況下他是不如鎧的,鎧開大招真沒幾個英雄能擋。
3、生存能力對比:
鎧和狂鐵都屬於戰士,自身都有一定的身板和對抗能力,他們技能都有回血能力,所以生存能力並不算太差,當然前期是不能太浪。
4、操作難度對比:
鎧在近幾個版本當中都是非常熱門的英雄,而且操作也比較靈活,可上單抗壓也可以打野發育,關鍵是操作簡單,單挑無敵,團戰時也只需開啟大招沖入人群一頓亂砍就可以 了,經常能拿三殺、四殺。狂鐵這個英雄沒有藍條限制,技能操作靈活,但是技能需要配合能量點才能打出爆炸傷害,相比鎧會更有難度!

5、團戰能力對比
當前版本鎧開啟大招後雙抗能力被大幅削弱了,無法像之前那樣直接硬抗,需要注意切入時機,或者直接繞後切脆皮,打法類似刺客狂鐵具有很長的控場能力,看配合己方坦克直接入手控制打傷害,不過需要注意入場前要注意積累能量!

『玖』 王者榮耀鎧和狂鐵對比 狂鐵和凱誰更厲害

【技能說明】
狂鐵向前沖鋒,沖鋒路徑上的敵人受到物理傷害。沖鋒結束後,狂鐵的下次普攻得到強化,造成物理傷害和50%減速效果持續2秒。充能強化:在釋放強化普攻時若能量>30,強化普攻傷害提升,對受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之後1秒50%減速。且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量
【玩法】
沖鋒並不會消耗能量,利用沖鋒後的突襲效果,將能量強化在其他技能上也可能會發揮更大的作用。

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