Ⅰ 有什麼電影片段的推拉搖移鏡頭運用的很好的
諜影重重系列,街道追逐戰的鏡頭超棒。
Ⅱ 十分鍾看遍160部電影中最具代表性的特效鏡頭
(2008)史前一萬年
(2009)2012
(2006)300勇士
(2001) 人工智慧
(2013)重返地球
(2010)愛麗絲夢游奇境
(1993) 我們要活著回去
(1998)絕世天劫
(2009)阿凡達
(1985)回到未來
(1989)回到未來2
(2011)洛杉磯之戰
(2012)超級戰艦
(2013)惡魔蜘蛛王
(1982)銀翼殺手
(2011)美國隊長
(2006)人類之子
(2012)超能失控
(2010)諸神之戰
(2012)雲圖
(2008)科洛弗檔案
(2011)牛仔和外星人
(1997)山崩地裂
(1998)天地大沖撞
(2009)第九區
(2012)特警判官
(2013)極樂空間
(2013)安德的游戲
(2013)速度與激情6
(2011)死神來了5
(2012)航班
(2013)特種部隊:全面反擊
(2009)特種部隊:眼鏡蛇的崛起
(2000)角鬥士
(1998)哥斯拉
(2013)地心引力
(2008)全民超人漢考克
Hannibal (2001)漢尼拔
(2002)哈利·波特與密室
(2010/2011)哈利·波特與死亡聖器(下)
(2005)哈利·波特與火焰杯
(2009)哈利·波特與混血王子
(2007)哈利·波特與鳳凰社
(2004)哈利·波特與阿茲卡班的囚徒
(2010)從今以後
(2000)透明人魔
(2007)我是傳奇
(2004)我,機器人
(2010)盜夢空間
(1996)獨立日
(2008)鋼鐵俠
(2010)鋼鐵俠2
(2013)鋼鐵俠3
(2013)巨人捕手傑克
(2012)異星戰場
(1995)勇敢者的游戲
(1993)侏羅紀公園
(2001)侏羅紀公園3
(2005)金剛
(2004)功夫
(2012)少年派的奇幻漂流
(2007)虎膽龍威4
(2012)環形使者
(2001)魔戒首部曲:魔戒現身
(2003)魔戒三部曲:國王歸來
(2002)魔戒二部曲:雙塔奇兵
(2013)超人:鋼鐵之軀
(1996)火星人玩轉地球
(1997)黑衣人
(2002)黑衣人2
(2012)黑衣人3
(2002)少數派報告
(2010)怪獸
(2013)驚天魔盜團
(2013)遺落戰境
(2013)奧林匹斯的陷落
(2013)魔境仙蹤
(2013)環太平洋
(2001)珍珠港
(2010)波西·傑克遜與神火之盜
(2010)食人魚3D
(2007)加勒比海盜:世界的盡頭
(2006)加勒比海盜:聚魂棺
(2006)海神號
(1987)鐵血戰士
(2012)普羅米修斯
(1981)奪寶奇兵
(2011)鐵甲鋼拳
(2002)火焰末日
(2013)星際傳奇3
(2011)猩球崛起
(1998)拯救大兵瑞恩
(2001)少林足球
(2013)鯊魚風暴
(2005)罪惡之城
(2006)航班蛇患
(2012)白雪公主與獵人
(2004)蜘蛛俠2
(2007)蜘蛛俠3
(2013)斯大林格勒
(2013)星際迷航:暗黑無界
(1999)星球大戰前傳一:魅影危機
(2002)星球大戰前傳二:克隆人的進攻
(2005)星球大戰前傳三:西斯的復仇
(1980)星球大戰2:帝國反擊戰
(1983)星球大戰3:武士復仇
(1997)星球大戰
(2011)美少女特攻隊
(2011)超級8
(2006)超人歸來
(1991)終結者2
(2003)終結者3
(2009)終結者2018
(1989)深淵
(2012)超凡蜘蛛俠
(2012)復仇者聯盟
(2008)納尼亞傳奇:凱斯賓王子
(2005)納尼亞傳奇
(2010)納尼亞傳奇:黎明踏浪號
(2008)本傑明·巴頓奇事
(2008)黑暗騎士
(2012)蝙蝠俠:黑暗騎士崛起
(2004)後天
(2008)地球停轉之日
(1997)第五元素
(2009)死神來了4
(2007)黃金羅盤
(2012)霍比特人:意外之旅
(2012)飢餓游戲
(2012)海嘯奇跡
(2008)無敵浩克
(1992)天才除草人
(2013)獨行俠
(1999)黑客帝國
(2003)黑客帝國2:重裝上陣
(2003)黑客帝國3:矩陣革命
(2007)迷霧
(2000)完美風暴
(2013)金剛狼2
(2013)世界末日
(2011)雷神
(2013)雷神2:黑暗世界
(1997)泰坦尼克號
(2012)全面回憶
(2007)變形金剛
(2011)變形金剛3
(2009)變形金剛2
(2010)創:戰紀
(2004)特洛伊
(1996)龍卷風
(2012)黑夜傳說4
(1995)時空悍將
(2005)世界大戰
(2013)驚天危機
(2013)僵屍世界大戰
(2012)諸神之怒
(2000)X戰警
(2003)X戰警2
(2011)X戰警:第一戰
(2006)X戰警:背水一戰
可能不全!!!
Ⅲ 160部電影中最具代表性的特效鏡頭電影名一定要全的
(2008)史前一萬年
(2009)2012
(2006)300勇士
(2001) 人工智慧
(2013)重返地球
(2010)愛麗絲夢游奇境
(1993) 我們要活著回去
(1998)絕世天劫
(2009)阿凡達
(1985)回到未來
(1989)回到未來2
(2011)洛杉磯之戰
(2012)超級戰艦
(2013)惡魔蜘蛛王
(1982)銀翼殺手
(2011)美國隊長
(2006)人類之子
(2012)超能失控
(2010)諸神之戰
(2012)雲圖
(2008)科洛弗檔案
(2011)牛仔和外星人
(1997)山崩地裂
(1998)天地大沖撞
(2009)第九區
(2012)特警判官
(2013)極樂空間
(2013)安德的游戲
(2013)速度與激情6
(2011)死神來了5
(2012)航班
(2013)特種部隊:全面反擊
(2009)特種部隊:眼鏡蛇的崛起
(2000)角鬥士
(1998)哥斯拉
(2013)地心引力
(2008)全民超人漢考克
Hannibal (2001)漢尼拔
(2002)哈利·波特與密室
(2010/2011)哈利·波特與死亡聖器(下)
(2005)哈利·波特與火焰杯
(2009)哈利·波特與混血王子
(2007)哈利·波特與鳳凰社
(2004)哈利·波特與阿茲卡班的囚徒
(2010)從今以後
(2000)透明人魔
(2007)我是傳奇
(2004)我,機器人
(2010)盜夢空間
(1996)獨立日
(2008)鋼鐵俠
(2010)鋼鐵俠2
(2013)鋼鐵俠3
(2013)巨人捕手傑克
(2012)異星戰場
(1995)勇敢者的游戲
(1993)侏羅紀公園
(2001)侏羅紀公園3
(2005)金剛
(2004)功夫
(2012)少年派的奇幻漂流
(2007)虎膽龍威4
(2012)環形使者
(2001)魔戒首部曲:魔戒現身
(2003)魔戒三部曲:國王歸來
(2002)魔戒二部曲:雙塔奇兵
(2013)超人:鋼鐵之軀
(1996)火星人玩轉地球
(1997)黑衣人
(2002)黑衣人2
(2012)黑衣人3
(2002)少數派報告
(2010)怪獸
(2013)驚天魔盜團
(2013)遺落戰境
(2013)奧林匹斯的陷落
(2013)魔境仙蹤
(2013)環太平洋
(2001)珍珠港
(2010)波西·傑克遜與神火之盜
(2010)食人魚3D
(2007)加勒比海盜:世界的盡頭
(2006)加勒比海盜:聚魂棺
(2006)海神號
(1987)鐵血戰士
(2012)普羅米修斯
(1981)奪寶奇兵
(2011)鐵甲鋼拳
(2002)火焰末日
(2013)星際傳奇3
(2011)猩球崛起
(1998)拯救大兵瑞恩
(2001)少林足球
(2013)鯊魚風暴
(2005)罪惡之城
(2006)航班蛇患
(2012)白雪公主與獵人
(2004)蜘蛛俠2
(2007)蜘蛛俠3
(2013)斯大林格勒
(2013)星際迷航:暗黑無界
(1999)星球大戰前傳一:魅影危機
(2002)星球大戰前傳二:克隆人的進攻
(2005)星球大戰前傳三:西斯的復仇
(1980)星球大戰2:帝國反擊戰
(1983)星球大戰3:武士復仇
(1997)星球大戰
(2011)美少女特攻隊
(2011)超級8
(2006)超人歸來
(1991)終結者2
(2003)終結者3
(2009)終結者2018
(1989)深淵
(2012)超凡蜘蛛俠
(2012)復仇者聯盟
(2008)納尼亞傳奇:凱斯賓王子
(2005)納尼亞傳奇
(2010)納尼亞傳奇:黎明踏浪號
(2008)本傑明·巴頓奇事
(2008)黑暗騎士
(2012)蝙蝠俠:黑暗騎士崛起
(2004)後天
(2008)地球停轉之日
(1997)第五元素
(2009)死神來了4
(2007)黃金羅盤
(2012)霍比特人:意外之旅
(2012)飢餓游戲
(2012)海嘯奇跡
(2008)無敵浩克
(1992)天才除草人
(2013)獨行俠
(1999)黑客帝國
(2003)黑客帝國2:重裝上陣
(2003)黑客帝國3:矩陣革命
(2007)迷霧
(2000)完美風暴
(2013)金剛狼2
(2013)世界末日
(2011)雷神
(2013)雷神2:黑暗世界
(1997)泰坦尼克號
(2012)全面回憶
(2007)變形金剛
(2011)變形金剛3
(2009)變形金剛2
(2010)創:戰紀
(2004)特洛伊
(1996)龍卷風
(2012)黑夜傳說4
(1995)時空悍將
(2005)世界大戰
(2013)驚天危機
(2013)僵屍世界大戰
(2012)諸神之怒
(2000)X戰警
(2003)X戰警2
(2011)X戰警:第一戰
(2006)背水一戰.
Ⅳ 電影中鏡頭移動的方法有哪些
我們都知道經過專業培訓或者出自影視攝影專業的學生都學過電影鏡頭拍攝的運鏡方式,其實拍攝視頻時鏡頭的運動方式有很多種。其中推、拉、搖、移這四種鏡頭的運動方式是我們短視頻拍攝中最常用的拍攝方式,也是電影攝影師在藝術創作中必不可少的拍攝方法。學會如何拍攝,有利於提高我們短視頻的質量,下面就和大傢具體分析。
特寫鏡頭鏡頭的運動方法是在人物不動的前提下,鏡頭向前勻速運動或者不勻速運動(運動速度也與你想讓此鏡頭表達的意義有關)。 俗話說土辦法還是有的。我們深知必須讓攝影機往前勻速移動,這時我們使用移動的三腳架拍攝或用貨運平板車拍攝就能解決此類問題。但是,大家要注意的是要做好視頻防抖和直線運動。
Ⅳ 電影中有哪些經典鏡頭十分經典,都是出自哪些電影裡面
我覺著有很多,比如朱茵在《大話西遊》中飾演的紫霞仙子的眨眼,張敏在《倚天屠龍記之魔教教主》中飾演的趙敏回頭,林青霞在《笑傲江湖》中飾演的東方不敗喝酒。這些電影的鏡頭都是十分經典的,也是不管過了多少年都是會讓人回味無窮的。
周星馳的電影里我覺著最經典的就是《大話西遊》,而這部電影里最經典的鏡頭就是紫霞仙子眨眼,真的是太可愛了,朱茵不愧是女神啊,這么多年基本沒變過,這幾部電影都是很經典的,鏡頭也都是經典鏡頭,有時間可以看一下,是很值得看的。
Ⅵ 哪部電影哪個鏡頭算是一下長焦鏡頭或短焦鏡頭
長焦距鏡頭: 殺破浪中甄子丹與吳晶短棍對短刀的鏡頭
短焦鏡頭:卧虎藏龍中 章子怡與周潤發竹林打鬥
蒙太奇的觀念從現象來看是景與景的切換, 但實質上卻有所不同。對敘事蒙太奇來說,它主要研究的是一個連續的事件如何轉化為一系列的中斷鏡頭的重新連接,而對於表現蒙太奇來說,它主要研究的是兩個不相連續的鏡頭的重新連接如何產生新的含義。不管是哪種情況,蒙太奇都包含著某種「反自然性」,都是與生活的實際流程相抵牾的。這就帶來了它的一系列局限,比如:鏡頭的切換往往讓觀眾意識到攝影機的存在,切換的連續又帶來觀賞的強制性,如《錫鼓》中奧斯卡母親與舅舅的調情, 除此之外, 它還忽視了很重要的一部分,亦即忽視了研究鏡頭內部的藝術問題。這就是蒙太奇理論只能成為一種局部理論的根本原因。隨著電影的發展,蒙太奇的局限性也逐漸暴露出來,這就出現了電影史上專門研究鏡頭內部的連續性問題,並由此產生與蒙太奇相對立的電影美學觀念——長鏡頭觀念。
一、長鏡頭的產生
長鏡頭,顧名思義就是鏡頭的尺數較長。一般都不短於50尺,最長的可達900尺。這是用一個連續的鏡頭拍下的膠片, 而不是指許多鏡頭連接起來的。電影中的長鏡頭其實很早就有了,而且在當時這是惟一的拍攝方法。早期的長鏡頭,如「園丁」等),都是在一場戲內用一個固定不變的長鏡頭來表現。這種死板的方式終於在格里菲斯等人那裡發展為蒙太奇理論,而蒙太奇理論發展到愛森斯坦又導致了對它的否定,產生了近代的長鏡頭。但近代的長鏡頭與早期的長鏡頭卻存在根本的區別。可以先作一個比較:
早期的長鏡頭(「園丁」)和德呂克的《四百下》。
其區別在於:
其一,從固定鏡頭到移動鏡頭;
其二,從自發的活動照相到自覺的電影技巧或手法;
其三,近代長鏡頭是影片的一小部分,因而也出現了連接的問題;
其四,更復雜的場面調度。
可見近代的長鏡頭與早期的長鏡頭已經有了質的區別。從美學觀念上看,近代長鏡頭是從蒙太奇的局限性中發展而來的,是蒙太奇觀念的一種反動,但近代長鏡頭頭的產生還有賴於一系列的電影技術成果。
二、電影技術的發展
1.聲音的出現
從無聲電影到有聲電影,電影在技術上的重大進步總是緊跟著藝術創新的新的可能。首先聲音的出現避免了用鏡頭來交代的單一表達方式,這樣,鏡頭也就無須像過去那樣頻繁的切換,以使觀眾明白。也就是說,可以通過聲音來傳遞一部分的信息,而不必全部寄託在畫面上,因而畫面就不必老是中斷,而保持鏡頭的連續性。如《英國病人》中漢娜端食物進屋,畫外是男主人公的聲音。
2.景深鏡頭的使用
所謂景深鏡頭就是能拍前景和後景都達到同樣清晰的鏡頭。這就在無形中開辟了一個新的景區, 可以使前景和後景之間形成一種連續,避免了鏡頭的分切,如《神探亨特》的鏡頭。就像瑪爾丹所說:「(景深鏡頭)使導演可以進行一種縱深的場面調度:人物不再從院子或花園這一邊出場,而是在前面或後面出現,並在攝影機的軸心內活動,根據他們對話的重要性或每時每刻的不同儀態,走近或遠離。」也因此,人們才把長鏡頭稱為「場面調度派」。
3.鏡頭運動的發展
大量採用運動鏡頭是在四五十年代以後。在這之前,由於採用鏡頭運動會引起燈光、動作設計和鏡頭長短的計劃的特殊問題,增加拍攝的困難和成本,所以一直未能取得突破,如《鐵面無私》中殺老警察。如今由於攝影技術的發展,長度較長的鏡頭在拍攝上已經解決了問題,這就為長鏡頭的使用准備了技術上的條件。
4.變焦鏡頭的普及
變焦鏡頭就是能把長焦和短焦結合起來使用, 並隨時調焦的鏡頭。由於它具有多焦距的功能,可以將短焦和長焦的優勢結合起來,並能在人物位置不變或者拍攝點固定的情況下,根據劇情的需要把一個鏡頭的內容拍成許多個不同的景別的又彼此相連的長鏡頭。變焦鏡頭的運用或者變焦鏡頭與推拉鏡頭的結合,給長鏡頭開辟了新天地。如資料:《W的悲劇》中的小酒館對談。
可見,長鏡頭是以一系列電影技術的發展為前提,由於這樣,電影創作者才開始把興趣逐漸轉向了鏡頭的內部運動,而不僅是鏡頭之間的組接,並在此基礎上產生了專門研究長鏡頭的理論並把它上升到美學的高度。這一理論的代表人物就是法國的巴贊。
三、巴贊的長鏡頭理論
巴贊(1918-1958),法國人,電影評論家。也是電影理論發展史上的關鍵人物。他的理論被看作是西方現代電影的一座里程碑。他在20世紀50年代初親自參與創立《電影手冊》雜志,成為電影批評界的權威性刊物。這個雜志的一些影評家後來親自拍片,導致了法國的新浪潮運動。巴贊的電影理論不是一個系統的理論。他的理論興趣主要體現在電影實踐問題上:這就是對蒙太奇理論的批評和主張長鏡頭這相關聯的兩個方面,並從中產生了照相本體論的電影美學觀點。
巴贊對蒙太奇理論的批評主要是圍繞著電影與真實的關系來展開的。他認為蒙太奇使電影離開了真實。他的批評從庫里肖夫的實驗入手,巴贊認為電影是一種現實的藝術,但是兩個鏡頭所產生的新含義顯然不來自現實,而是導演通過隨意的拼接變出來的花樣。如果電影可以任由導演主觀需要任意拼湊新含義,那麼電影的客觀性、現實性也就不復存在了。因而,他批評道:「蒙太奇,人們經常說這是電影的實質,實際上是非常突出的反電影的過程;純粹的電影的獨特的性質,取決於尊重空間的統一的簡單的照相。」除此之外,蒙太奇的典型技巧是景與景的切換,這種切換總是把攝影機的注意中心強加給觀眾。 在一段對話中, 按台詞的邏輯交替拍攝對話的人,稱為「正反打」,這種分切的拍法不僅不夠逼真,而且平庸乏味。帶來了含義和視角的單一性。
正因為這樣, 巴贊才主張使用那種不間斷地拍下一場戲的長鏡頭。他認為長鏡頭的典型技巧是場面的內部調度,通過演員的連續動作和攝影機的連續運動,可以保持一場戲的連貫性。所以這就部分取代了蒙太奇的功能。又克服了它的局限。如《錫鼓》中的強迫吃魚, 可以看出其優勢在於:(1) 由於時空的完整保持了故事、動作、情緒各方面的連續性, 給人真實的感覺;(2)產生含義的暖昧和信息的豐富,因為克服了蒙太奇選擇高峰瞬間的單一對列,使鏡頭更有意味。如《錫鼓》中奧斯卡弟弟的生日; (3)有利於從多角度來觀察動作。如《幻滅》中的唱歌、 《W的悲劇》中的被迫承認。
Ⅶ 請問有哪些電影里有意念移物的鏡頭大概在幾分幾秒的位置知道的越多越好!
《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。
《變形金剛》:這個不用說了吧。
《X戰警》:根據漫畫改編,很好看。
《蜘蛛俠》:這個不用介紹了吧
《超人》系列:最新作是超人前傳。
《蝙蝠俠》系列:有點沒落了。
《再生俠》:就看過一部,沒有續作。
《神奇四俠》系列:目前有兩集,拍的不錯。
《透明人》:網上還有個欄續作不知真假,原作很不錯。
《穿牆隱形人》:片子雖老,但很精彩,推薦。
《綠巨人》:李安執導的,忠於漫畫改編,還不錯。
《金剛》:彼得傑克遜翻拍經典更經典。
《超人集中營》:小製作,輕松幽默。
《機械戰警》:都看過吧,沒落的系列。。。。
《逃出克隆島》:克隆人覺醒,出逃。成為真正的人。
《2001太空漫遊》 :不用說了經典,就是老了點。
《銀河系漫遊指南》:去年的片子,根據經典小說改編。
《銀翼殺手》:哈里森福特主演,開創了一個科幻片的風格,推薦觀看
Ⅷ 哪部電影有推拉搖移鏡頭
運動鏡頭、推拉搖移跟都是視頻拍攝上的技法和稱謂,用什麼圖是表述不清楚的。