『壹』 紅色警戒是哪個公司的產品
紅色警戒(ra)製作分兩個公司,原來的ra原版是westwood(西木)公司出廠,後來ra2剛出來,westwood就被ea(電子藝術)收購了,ra2的尤里版就是ea出的,現在的ra3就是ea出的。
出場關卡:
盟軍第4關:古墓奇襲。
盟軍第5關:紐澳復制戰。
盟軍第6關:萬聖節。
盟軍第7關:腦死。
蘇聯第2關:似曾相識(先佔領地圖中央或左下角的美國建造廠,並建造盟軍戰車工廠與控制中心)。
蘇聯第7關:首腦游戲(先佔領或破壞控制美國基地的心靈信標)。
『貳』 紅色警戒是微軟的嗎
不是微軟的。《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。這個游戲的背景是在1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
『叄』 紅警是哪個公司開發的
都是威斯特伍德公司開發的,我玩紅色警戒2比較多,游戲一開始的界面不就是大字的WESTWOOD嗎?裡面有美國的一個任務,忘了是哪個了,廢棄的城市地形里有一個很強的西部牛仔裝扮的英雄(看那攻擊力攻擊頻率和射程肯定是三級大兵以上的能力),滑鼠點上去看看,他名字就叫『WEATWOOD之星』。
『肆』 紅色警戒是哪公司出品的,為什麼那個公司倒閉了.
1.westwood出品
2.後來被EA收購
3.因為一直拿不出好游戲。。也沒有突破就被EA關閉了。
4.行政人員據說解散。。部分開發人員進入EA其它工作室
5.C&C和紅警的版權在EA手裡,而且EA也在進行續作的開發
6.C&C3的開發順利
『伍』 紅警是哪個國家,哪個團隊開發的
美國。1985年,在拉斯維加斯的一間普通家用車庫,westwood工作室成立了。盡管這個略顯寒酸的地方與後來擁有顯赫名聲的westwood公司很不相配,但westwood的確從這個地方開始了其成為全球娛樂軟體開發商翹楚的發展歷程。在過去的17年裡,westwood已經開發了超過100款基於各種平台的互動游戲,westwood已經成為全球電腦游戲玩家耳熟能詳的名字。 時間回溯到1984年,那時在同一家軟體店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,沒有任何暗示,兩人會一起合作,乃至一起改變未來的游戲業。他們這次會面為後來眾多偉大游戲的面世奠定了基礎:命令與征服:泰伯利亞的黎明、沙丘2、凱蘭迪亞傳奇三部曲甚至把《銀翼殺手》帶入了電腦屏幕。在17年間,他們開發了超過20部的電腦游戲,直到今天他們的發展仍然沒有任何減慢的跡象,未來,westwood仍會不斷帶給我們新的驚喜和期待。 westwood游戲作品排行榜 1,紅色警報1 9.3分 2,命令與征服:泰伯利亞的黎明 9.2分 3,超越地球 9.1分 5,命令與征服 將軍:絕命時刻 9.0分 5,紅色警報2 9.0分 6,海盜:黑卡的傳說(X-box/ps2版本) 9.0分 7,銀翼殺手 8.9分 8,獅子王 8.9分 9,紅色警報2:尤里的復仇 8.8分 10,君主:沙丘之戰 8.6分 11,凱蘭迪亞傳奇:命運之手 8.5分 12,大地傳說:黑暗王座 8.5分 13,命令與征服:將軍 8.4分 14,強手大亨 8.4分 15,叛逆者 8.3分 16,凱蘭迪亞傳奇1 8.3分 17,凱蘭迪亞傳奇3:瑪爾寇的復仇 8.3分 18,沙丘2:王朝的建立 8.3分 19,紅色警報1資料片 8.2分 20,命令與征服2:烈焰風暴 8.2分 21,命令與征服2:泰伯利亞之日 8.1分 22,大地傳說2:命運守護神 7.9分 23,大地傳說3 7.9分 24,無畏戰車(westwood代理發行) 7.8分 25,命令與征服:隱秘行動 7.6分 26,沙丘2000 7.0分 27,最後的倖存者 6.5分
『陸』 紅警簡介
料片《紅色警戒2:尤里的復仇》(RED ALERT 2: YURI』S REVENGE)是美國藝電公司(EA vIDEO GAMES)開發的「命令與征服」(COMMAND AND CONQUER)系列作品,隸屬《命令與征服3
》系列。目前《紅色警戒2》暫無簡體中文官方版本,僅有繁體中文
的官方版本。其市面上流傳甚廣的《共和國之輝
》、《兵臨城下》、《科技時代》、《心靈終結》等都是紅色警戒的MOD系列。但是MOD各有高低,具體可以見本詞條最下方的MOD目錄。
另外,WESTWOOD還推出了紅色警戒Ⅱ資料篇《尤里的復仇》,與上一版本不同之處在於加入一個尤里國家並加入盟軍和蘇軍的少數新單位。《紅色警戒》入選了世界十大經典游戲。尤其是其資料片《尤里的復仇》。 美國藝電公司新開發的《紅色警戒》系列後續版本《命令與征服4:紅色警戒3》與其資料片《命令與征服·紅色警戒3:起義時刻》已經於2009年發行,但是並未引進中國大陸。
『柒』 紅色警戒4什麼時候出
截止到2020年10月紅色警戒官方未出紅色警戒4。
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款即時戰略(RTS)單機游戲。其續作有《命令與征服:紅色警戒2》及《命令與征服:紅色警戒3》。《紅色警戒》附帶資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》;《紅色警戒2》附帶資料片《尤里的復仇》。
(7)2020紅色警戒電影哪個公司開發的擴展閱讀:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎製作的紅色警戒2。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。
2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使游戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。
『捌』 藍色警戒和紅色警戒有什麼毛關系么名字那麼相似等等等等等等的!!!
沒有任何關系。
紅色警戒是世界知名的一個即時戰略游戲系列,多年來經久不衰歷久彌新,紅色警戒1、2由美國的WESTWOOD公司開發,紅色警戒3由收購了WESTWOOD公司的大名鼎鼎的美國藝電公司(EA)開發。劇情主線圍繞蘇聯對世界的進攻,隸屬於WESTWOOD公司和EA公司出品的命令與征服(Command&Conquer)系列。
而藍色警戒由捷克的游戲公司萬眾科技出品,雖同為即時戰略游戲但內容相去甚遠,至於為什麼會被翻譯成藍色警戒,我想大概是當時人們開的一個黑色玩笑吧。
以下為參考資料:
藍色警戒:http://ke..com/view/397180.htm
紅色警戒:http://ke..com/view/14410.htm
紅色警戒2:http://ke..com/view/759825.htm?fromId=118863
紅色警戒2之尤里的復仇:http://ke..com/view/5904756.htm?fromId=82237
紅色警戒3:http://ke..com/view/804223.htm#sub10193251
紅色警戒3之起義時刻:http://ke..com/view/4103939.htm
全部手打,絕無抄襲網路!希望我的回答可以幫助到你!
『玖』 我想知道紅色警戒是哪國產的
是美國
紅色警戒
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。
[編輯本段]游戲配置
紅色警戒1系列,包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月
游戲模式 單人游戲,多人游戲
系統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡
紅色警戒2
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
紅色警戒2尤里的復仇
評價:紅警系列最流行的即時戰略游戲
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2尤里的復仇
發行時間:2001年
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
語言版本: 簡繁體中文/英文
游戲模式: 單人游戲,多人游戲
[編輯本段]特別聲明
最近出現了許多仿冒紅色警戒的游戲,諸如紅色警戒3:機械化戰爭、戰火:紅色警戒……此為網游,且與紅警毫無關系。懷疑有侵權行為,之類的,請大家提高警惕,不要上當受騙!紅警3已經正式出品與發售。台灣地區已經開放下載地址,詳見下載專區。
[編輯本段]游戲背景
-《紅色警戒1》
·盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
·蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
『拾』 紅色警戒誰發明的
紅警是由一個叫Westwood的美國公司開發的,這公司是由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年創辦。具體你看下這個~
http://ke..com/view/132475.htm
挺詳細的