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看電影用的VR眼鏡哪個牌子好

發布時間:2023-01-09 03:48:53

哪些品牌VR眼鏡比較好

VR 眼鏡並不僅僅只有類似暴風魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實有以下幾種:
而我們更多人所熟知的暴風魔鏡其實只是移動頭盔中的純光學設備,遵循 Cardboard SDK 並且一脈相承,不過是改變了材質、鏡片,充其量進行了反畸變、反色散演算法,這類設備的主要原理就是利用光學結構造成虛擬距離,拉遠並放大手機屏幕上的內容,智能手機作為數據傳輸設備同時負責利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動。因此評測此類頭盔主要需要評價鏡片呈像效果以及移動端(手機)的適配程度。
盡管價廉,移動端頭盔的物實在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學設備頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學設備的頭盔評測,大家可以參考一下。有時候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那麼花哨的文案的,要知道他們的產品跟 Cardboard 本質上是一模一樣的,什麼 「超舒適,可佩戴兩個小時」,講真目前這個狀況真不會有人戴頭盔戴兩個小時,什麼 「海量 VR 游戲內容」,大部分也是其他游戲廠商開發的然後直接搬到自己的 「應用商場」。純光學設備尤其喜愛強調視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對於任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沉浸感越強,而人本身的市場角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分設備都是滿足這一要求的。但同時這個數據也不必過分參考,對於依賴手機的純光學設備,手機的尺寸反而可能會決定你能看到的范圍。
而更好的頭盔應該是擁有外置硬體設備的,事實上在上面這個分類中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬體設備在其中。所謂硬體設備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中最為重要的是 IMU。簡單來說,IMU(慣性測量感測器)地意義在於更好地實現頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR 紙盒容易讓人頭部眩暈不在於鏡片不夠好,而在於它純粹依靠手機內置的 IMU(陀螺儀感測器等),想想我們平時用手機地圖導航經常找不到北的狀態就知道手機的陀螺儀效果一般。因此,同樣是鏈接手機的 Gear VR,和普通的手機盒子,感受是完全不一樣的。對於這些設備(尤其是非連接手機的),常常會強調刷新率,研究表明,頭動和視野的延遲不能超過 20ms,否則會有很明顯的拖影感,這也就是為什麼我們用虛擬現實眼鏡在頭部轉動的時候會倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個必要條件,通常來說刷新率越高體驗感越好。索尼大法號稱自己的刷新率可以達到 120Hz,是目前數據顯示最高的,理論上也就應該效果最好,然而體驗到 PSVR 的真容的人還是少之又少,因此 120Hz 的質感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認體驗最好的 HTC Vive 的刷新率為 50Hz。
不過,僅僅擁有外置硬體設備可能還不是真正意義上的 VR 頭盔,在目前我們接觸到的大部分的 VR 設備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉,而對於身體的移動毫無反應,這也就導致了我們視覺和身體知覺的錯位,真的 VR 設備應該能對周圍環境進行定位重構並允許身體的自由活動。在這方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。
早期對 VR 產生濃厚興趣的消費者很多是重度游戲愛好者。誠然,如果 VR 眼鏡能達到想像中那樣優異的沉浸感,VR 游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現在談 VR 游戲還是為時尚早,一方面是因為 VR 設備還沒有舒適到可以讓人連續玩兩三個小時,另一方面則是因為 VR 游戲內容還太少。
不過如果你真的是一個游戲迷,只想玩現有的這些 VR 游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什麼 VR 設備了。當然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。

⑵ vr看電影哪個牌子好

無論是用VR看電影還是VR體驗游戲,幻影星空VR個人感覺是可以的,但想要VR看電影還是要看內容的,不是所有電影都可以用VR看得到的

⑶ VR眼鏡哪款看電影最好

1.千幻魔鏡系列 千幻四代VR眼鏡試戴的感覺中規中矩,沒有什麼明顯缺點,它的頭戴方式和FIIT 3F一樣採用的是塑料頭戴,和小宅Z4不一樣的是自帶了兩個耳機,但是耳機是可拆卸的,畫面清晰度上比較

⑷ vr眼鏡哪個牌子好,推薦一款

TOP 5、樂蝸SVR Glass

特點:左右眼近視度數可調節

HTC Vive是目前在體驗上做得最好的,單眼解析度達1200×1080,採用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift還要高,顯示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戲機的體感手柄,按鍵設計上則向Steam平台考慮,比如環狀的拇指感應圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內置的感測器也可靈活與主機和頭戴互動。

⑸ 最好的看電影的VR設備是哪個

從觀影角度出發,我們從現今多款品牌中挑選出了三款極具特色的VR設備。愛奇藝的巔峰之作——愛奇藝iQUT未來影院、綜合性較高的HTC VIVE FOCUS VR一體機、突出性價比的小米VR一體機。

愛奇藝iQUT未來影院採用沉穩磨砂黑的復合材料作為機身外殼,正面和左側分別印有「iQUT」和「iQIYI」的LOGO。

所有按鍵、介面全部集中在頭顯上方,包括USB Type-C、3.5mm耳機介面、加蓋式Micro SD卡槽、電源鍵、確認鍵以及返回鍵,並在上下兩面邊緣位置留有3處散熱口,內置超薄靜音散熱風扇。空鼠手柄形狀呈水滴型,並採用自家獨特按鍵設計,相比傳統按鍵增加了輔助鍵和左側音量鍵。

HTC VIVE FOCUS VR一體機共有兩種配色,筆者選用的是電眼藍。機身以輕質聚合物為主,正前方兩個前置攝像頭,其間印有「VIVE」的LOGO,上方為散熱口。

頭顯正上方為USB Type-C介面、電源鍵和PC用特殊介面,下方則是可調節瞳距的按鈕和Micro SD卡槽,邊側留有3.5mm耳機介面和音量鍵。空鼠手柄外形較為扁平,由觸摸圓盤、返回鍵、Home鍵、扳機所組成的傳統按鍵設計,並在右側額外增加音量鍵。

小米VR一體機以白色磨砂塑料為主,前端鋁合金前蓋印有「MI」的LOGO。頭顯左側留有老式Micro USB介面和3.5mm耳機介面,上方邊緣處則是電源鍵與音量鍵。空鼠手柄外形圓潤飽滿,並同樣採用傳統按鍵設計,但沒有音量鍵。

⑹ 只想用來看VR電影和視頻的話買哪款VR比較好最好是比較方便的一體機

你的預算是多少。如果是200塊以下的話,就買搭配手機的VR眼鏡盒子,這個就比較隨意了,暴風魔鏡、千幻魔鏡、小宅、小米等這些都可以考慮。

如果是要一體機的話,有幾個是可以考慮的:

pico goblin一體機,1800多塊,算是最便宜的VR一體機了。HTC的Vive focus,3999塊,偏貴,不過有3K的解析度。

pico也有個差不多的同款,pico Neo,3DOF(3個自由度)的手柄的話是3999塊。6dof(6個自由度)的雙手柄的是5299塊(觀影估計你也用不到了)。

然後oculus和小米的是可以期待一下的,2018年Q1季度應該會發售,海外價格是199美元,國內目前價格還不知道,這個可以關注。

最早的 VR 技術可以追溯到 1956 年的 Sensorama。它集成了 3D 顯示器、氣味發生器、立體聲音箱及振動座椅,內置了 6 部短片供人欣賞,然而巨大的體積使它無法成為商用娛樂設施。1961 年,飛歌公司研發了一款頭戴式顯示器 Headsight。它集成了頭部追蹤和監視功能,但主要用於查看隱秘信息。

1966 年問世的GAFViewMaster 是如今簡易 VR 眼鏡的原型。它通過內置鏡片來達到 3D 視覺效果,但並未搭載任何電子虛擬成像器件或音頻設備。

1968年問世的 Sword of Damocles (著名的達摩克利斯之劍)通常被認為是虛擬現實設備的真正開端。它由麻省理工學院研發,為後來 VR 甚至是 AR (增強現實)設備的發展,提供了原型與參考。

1984 年,第一款商用 VR 設備 RB2 誕生,配備了體感追蹤手套等位置感測器,設計理念已與現代的主流產品相差無幾。 1985 年, NASA 研發了一款 LCD 光學頭戴顯示器,能夠在小型化輕量化的前提下提供沉浸式的體驗,其設計與結構後來也被廣泛推廣與採用。

⑺ 哪個品牌的VR眼鏡好

三大頭顯中最好的應屬htc vive和psvr,HTC vive是PC端,ps vr屬於一體機,一體機的效果目前是趕不上PC端的效果,並且PC端的實用性都是超過一體機的實用性,並且一體機的使用的用途局限性比較大。一個是走中上端的國際產品,其沉浸感和互動性都是VR行業標桿,一個是走低端市場,用廉價因而走紅VR市場。ps vr在國內很暢銷,因為有價格的優勢,它的銷量一直很受關注。並且HTC vive和ps vr都是世界三巨頭,不同的是HTC vive的紅外線追蹤系統可以實現自由移動的空間,後者不可以實現;在游戲資源方面和沉浸感方面,HTC vive都體現出了強勢,並且htcvive的無線優勢的確更略顯一籌,當然,這兩者之間有各自的優勢,屬於不同平台的,不能夠作為完全的對比

⑻ 什麼vr眼鏡好

手機VR的幾個一般是幾十元到數百元不等,與動輒千元的一體機、PC端頭顯相比價格比較親民,所以初次接觸VR,想要體驗一下VR感受的童鞋,可以考慮入手一款手機VR。
為了得到比較好的用戶體驗,我們(一群螞蟻虛擬現實館)拜訪了廣東東莞,深圳,江浙滬多家VR廠商,現在市面上大部分的手機VR設備我們都一一體驗過,拋去一些不上檔次的產品,精心挑選了幾款用戶體驗不錯的VR設備。
挑幾款具有代表性的給大家逐一介紹一下
1、 千幻魔鏡系列
千幻四代VR眼鏡試戴的感覺中規中矩,沒有什麼明顯缺點,它的頭戴方式和FIIT 3F一樣採用的是塑料頭戴,和小宅Z4不一樣的是自帶了兩個耳機,但是耳機是可拆卸的,畫面清晰度上比較好,聲音偏厚重。功能方面瞳距,近視調節,音量,快進等都有。總體來說性價比較高。適合看電影,沉侵式體驗。
適用於絕大多數VR軟體,如愛奇藝,優酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不錯的一款產品,目前只有不帶耳機的6代,不過我們會在今年的5月初上市全新千幻6代升級版(帶耳機),外觀更加精細的一款產品。
2、小宅Z4
小宅可以調節物距和瞳距(物距調節支持近視0-800度以及遠視0-400度。瞳距調節用來調整左右鏡片的距離,可以杜絕重影,有效降低眩暈感。)
小宅Z4的機身材質採用了強度高、韌性好、易於加工的熱塑型高分子材料ABS以及具有良好抗熱抗畸變的PC材料,同時小宅在與皮膚接觸面的材質上選擇了打孔皮,看起來更有質感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比較強,幾乎所有的手機尺寸都可以使用,不管事IOS還是安卓手機。
3、 FIIT 3F VR眼鏡
3F這款VR設備只有白色,外觀算的上漂亮,有多重按鍵調節功能,不僅可以在看電影玩游戲的時候調節音量,播放和暫停等功能,而且在體驗過程中,如果接到電話無需取下頭盔,就可以自動接聽電話。
頭帽式頭罩設計,舒適的皮革不僅可以放鬆頭部,減少佩戴壓力,頭罩採用卡扣安裝設計,拆卸更方便。
4、暴風系列VR設備
暴風系列整體都可以,但是不得不說暴風小D,首先顏色多選,供不同人群選擇,在畫面感上絕對清晰。單純從看電影的角度來說的話算的上上品。
我們為的是不斷了解這個產業里的產品,選出一些高質量的VR設備帶給大家不一樣的真實VR體驗,我們希望的就是大家跟我們一起來做這個事情。所以我們公司開了一家淘寶店,專門體驗VR設備的店鋪,店裡所有產品都是經過公司員工反復體驗挑選出來,效果比較好的產品。大家可以進入店鋪看看,多給我們提一些寶貴的建議。也希望喜愛VR產品的玩友加入我們的行列和我們一起體驗。

⑼ VR虛擬現實眼鏡哪個好

用虛擬現實眼鏡只看電影就太浪費了,國內的虛擬現實眼鏡品牌有很多,暴風魔鏡、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、機饕、DreamVR等十幾款產品。
沉浸感——決定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,鏡片的畸變處理等等。
機饕:結構設計四周通透,毫無遮光性可言,因此使用中也就談不上沉浸感。
推薦指數:☆
暴風魔鏡:雖然上市時間較早,且有兩代產品,但FOV都非常小,官方也承認僅有48°。
推薦指數:☆☆
DreamVR:FOV大概90°左右,單鏡片兩邊漏光嚴重,影響沉浸感。
推薦指數:☆☆☆
VIRGlass:放置手機前端有擋板遮擋,導致大屏手機(這個地方可以測下多大的手機上下開始遮擋)上下看不到。
這樣視角也不會很大,而官方數據也僅僅是視場角68°。
推薦指數:☆☆☆
PlayGlass:摒棄傳統塑料亞克力/菲尼爾透鏡,採用專業光學玻璃的鏡片,手機沒有任何遮攔,而且畸變很小,視場角基本符合96°
推薦指數:☆☆☆☆
SVRGlass:應該屬於目前虛擬現實眼鏡中FOV最大的,但是邊緣畸變太嚴重也是利用畸變使視角看起來更大,因此沉浸感最強。
推薦指數:☆☆☆☆☆
清晰度——決定虛擬現實眼鏡體驗的重要因素,清晰度越高真實感越強。
SVRGlsss:周圍畸變嚴重,造成畫面嚴重變形,看電影可能連下面的字幕都會看不清。
因此若追求看電影建議還是慎重考慮。
推薦指數:☆
機饕:由於漏光嚴重,如果外面光線稍強,手機畫面清晰度就會受到影響,再加上通過鏡片的畸變畫面,清晰度也不是很理想。
推薦指數:☆☆
暴風魔鏡:鏡片放大倍率低,顆粒感不明顯,但鏡片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
推薦指數:☆☆
DreamVR:鏡片清晰度也並未有大的突破,周圍畸變,畫質也是中等水平。
推薦指數:☆☆☆
VIRGlass:鏡片本身畸變也非常嚴重,但是官方用擋板將上下遮擋,擋住模糊的位置雖然起到一定作用,但是很容易出現畫面看不全的狀態。
推薦指數:☆☆☆☆
PlayGlass:目前幾款VR眼鏡中唯一採用光學玻璃透鏡的,也是清晰度最高的,周圍畸變較小,透光性良好。
推薦指數:☆☆☆☆☆
雙距調節——虛擬現實眼鏡結構問題也是不可小覷。
物距調節可以支持近視用戶,瞳距調節可以避免重影,保證眼睛舒適度。
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VIRGlass:瞳距物距軟體調節,物距不可調對於很多近視用戶可能影響體驗感受,比如畫面模糊,戴眼鏡使用又會影響舒適度。
推薦指數:☆
機饕:物距調節功能雖然是有了,但是採用更換手機卡槽的方式,這種調節法非常麻煩,而且很難達到與眼睛度數匹配的最佳位置。
推薦指數:☆
DreamVR:瞳距不可調,物距調節機身竟然和綁帶是一體的,也就是說調節是可以了,但是如果綁帶稍微吃力很容易讓物距發生偏移。
推薦指數:☆☆
SVRGlass:瞳距不可調,而且物距太近,使虛像位置留在較近的位置,對於不近視和近視度數不高的用戶來說,長時間觀看近距離的物體容易造成近視和近視度數加深,對眼睛傷害較大。
推薦指數:☆☆☆
暴風魔鏡:物距可以調節,設計在機身右側,調節也較方便,瞳距是一體式的調節方式,如果雙眼度數不同,很難達到雙眼同時最佳的效果。

⑽ vr眼鏡什麼牌子好

1、蟻視頭盔

特點:號稱全球首款全兼容VR頭盔

暴風魔鏡4雖然塑料味比較重,也有點重,但它確實是暴風最走心的一款產品,顯示效果比前三代有了進步。

但暴風魔鏡有一個讓人選擇的理由:視頻種類相對豐富以及功能上可選擇性更多。在VR的內容上,雖然暴風魔鏡VR市場內提供的內容偏少,質量不高,但是對比國內其他幾款VR設備的內容市場,暴風魔鏡VR市場里的內容數量還是處於領先地位的。

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