⑴ 姜子牙是由哪家上市公司投資的一家影視公司製作的
《姜子牙》四家出品方的人物是:中傳合道擔任製造,光線影業擔任出資及發行,彩條屋擔任出資,可可豆擔任製造(應該是以制代投),四家公司都會取得電影上映後的必定份額的收益權。這個收益權不僅僅包含票房收益、衍生品收益,也包含長時間資金商場上的出資收益等等。假如《姜子牙》能取得很好的票房收入,那麼,關於光線影業、彩條屋、中傳合道、可可豆來說,也會從票房中取得很好的收益。
(1)姜子牙是哪個電影公司出品的擴展閱讀:
《姜子牙》劇情簡介:封神大戰之後。昆侖弟子姜子牙,率領眾神戰勝狐妖,推翻了殘暴的商王朝,贏得封神大戰的勝利,即將受封為眾神之長。在巔峰時刻,他卻因一時之過被貶下凡間。失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途。在戰後的廢墟之上,他重新找到了自我,也發現了當年一切的真相。
⑵ 姜子牙和楊戩是一個公司的嗎
姜子牙和楊戩不是一個公司的。
從製作到發行都不是同一家。雖然《大聖歸來》與《哪吒之魔童降世》製作團隊並不是全部相同,但是這兩個公司也算是兄弟公司,所以你也能看到大聖與哪吒里的角色在姜子牙上線之前聯動齊拜年。
⑶ 姜子牙屬於什麼類型電影
姜子牙屬於動畫電影。而且是改編的玄幻動畫電影。畫質不錯,可以看看。
⑷ 電影姜子牙編劇 電影姜子牙簡介
1、姜子牙編劇是謝茜穎,2020年,參與編劇《姜子牙》。
2、《姜子牙》是由彩條屋影業、中傳合道出品的動畫電影,由程騰、李煒執導,鄭希、楊凝、圖特哈蒙、閻么么等擔任主要配音演員。
3、該片講述了封神大戰之後,姜子牙因一時之過被貶下凡間,失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。
4、劇情簡介:封神大戰之後。昆侖弟子姜子牙,率領眾神戰勝狐妖,推翻了殘暴的商王朝,贏得封神大戰的勝利,即將受封為眾神之長。在巔峰時刻,他卻因一時之過被貶下凡間。失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途。在戰後的廢墟之上,他重新找到了自我,也發現了當年一切的真相。
⑸ 姜子牙好久不見是哪個電影里的
姜子牙好久不見是電影姜子牙里的。這句台詞是劇中的妖怪九尾狐對姜子牙說的話。《姜子牙》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司、北京光線影業有限公司等聯合出品的奇幻動畫電影,該片講述了昆侖弟子姜子牙率領眾神伐紂,贏得封神大戰勝利,卻因一時過失引得昆侖大亂,從此被貶北海,為世人所唾棄,十年後,為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我,也發現了當年一切真相的故事。
⑹ 姜子牙好久不見是哪個電影里的
電影姜子牙。姜子牙好久不見是電影《姜子牙》里九尾狐說的話,這部劇最火的就是九尾狐說的姜子牙,好久不見,在各短視頻軟體流傳。《姜子牙》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司、北京光線影業有限公司等聯合出品的奇幻動畫電影。
⑺ 電影《姜子牙》講述的是什麼故事
電影《姜子牙》講述了封神大戰之後,姜子牙因一時之過被貶下凡間,失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。
《姜子牙》是由彩條屋影業、中傳合道出品的動畫電影,由程騰、李煒執導,鄭希、楊凝、圖特哈蒙、閻么么等擔任主要配音演員。
該電影定檔於2020年10月1日上映。這部預售票房破5000萬的電影在首映當天取得了一個非常驚人的成績,票房破3億,打破了中國動畫電影的記錄。
(7)姜子牙是哪個電影公司出品的擴展閱讀:
幕後製作:
1、傳統元素
此外,電影運用了大量傳統文化元素,片中各種首飾、花紋甚至一些台詞和表演方式的運用,都是基於對《封神演義》、《山海經》等多部經典文學的大量查閱與探究。
2、劇本立意
製作團隊為此經常對劇本進行死磕打磨,甚至一個劇本討論會開12個小時以上。在劇情主旨上,影片聚焦當代人的困惑與迷茫,以現代文化精神助力傳統文化出圈。
在世界觀上,影片以鮮有人關注的戰後封神世界為背景。世間破敗不堪,人性墮落、妖畜橫行,人們不惜割掉少女的耳朵換取錢財。
⑻ 姜子牙電影是動畫片嗎
姜子牙電影是動畫片,《姜子牙》10月1日國慶上映,講述封神宇宙里姜子牙和狐仙的故事,劇情上有著各種反轉,申公豹的成長,小九走進歸墟的燃點,主人公的追求等等,還是有很多看點的。
⑼ 姜子牙和新封神姜子牙是一個電影嗎
不是
《姜子牙》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司、中傳合道文化發展有限公司出品的神話動作動畫電影。
《新封神姜子牙》是由新片場影業出品,聰民志影視文化傳媒(上海)有限公司、北京蟋蟀影視傳媒有限公司聯合出品的玄幻喜劇電影。
⑽ 姜子牙是追光動畫的嗎
不是,《姜子牙》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司、中傳合道文化發展有限公司出品的神話動作動畫電影。由程騰、李煒執導,鄭希、楊凝、圖特哈蒙、閻么么等擔任主要配音演員。該片講述了封神大戰之後,姜子牙因一時之過被貶下凡間,失去神力,被世人唾棄。
為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。《姜子牙》是動畫製作團隊歷時四年打磨的作品,在細節上,為追求影片畫面的質感以及畫風的協調性,製作團隊花費重金聘請專業人士,對片中所有材質均創新性採用手繪方式繪制。
電影累計共2317張場景概念圖,單個場景平均迭代70餘次,將顏色、材質、光線等都統一在同一視覺風格下,力求打造真實而震撼的封神世界。該片呈現了對稱美學,團隊使用了倒金字塔及螺旋式迭代等諸多國際前沿動畫工業技術,以體系化的製片流程保證創意的高效實現。
在美術表現上,影片別出心裁採用三維與二維結合的形式。其中二維段落製作歷時十個月之久,造型、分鏡、動作設計極其復雜,部分單一畫面圖層超過600個。