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電影高亮度和高幀率選哪個

發布時間:2022-10-07 12:57:36

㈠ 是幀率越高視頻越清晰還是解析度越高越清晰

幀率越高越流暢,解析度越高越清晰。每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。

(1)電影高亮度和高幀率選哪個擴展閱讀:

刷新頻率越低,圖像閃爍、停頓和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。採用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。

普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。

眾所周知,時間和頻率是倒數關系,即1/頻率=時間。在這里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線所花的時間是63.5微秒。

㈡ 如圖,請問保存手機中的視頻,高清和高幀率哪個好,選哪個。二者都啥區別

收機的視頻最好是選擇高解析度,因為高幀率沒用,手機的幀率都是60,你選擇很高的幀率也放不出來,而高解析度可以在電視或者電腦上進行播放,看的比較清楚。

㈢ 剪輯電影視頻幀率多少合適

幀率越高,視頻也就越流暢,前提條件是你的素材是多少幀率,如果素材是60幀,那麼選擇越高越流暢,如果素材是24幀,那麼你幀率設置成60的話還得進行補幀等操作,比較麻煩,現在電影普遍就是24幀,而且補幀的話,挺吃電腦配置。

㈣ 視頻中幀率是什麼意思幀率的高與低有什麼區別

幀率(Frame rate)是稱為幀的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率),就是每秒有多少幀。幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。

幀率高低:

幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。

(4)電影高亮度和高幀率選哪個擴展閱讀

現代視頻幀率:

現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。

電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。

較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。

這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。

㈤ 看電影為主到底有沒有必要買高刷新率顯示器

顯然刷新率越高越好

但是建議不要讓顯示器一直以最高刷新率工作,那樣會加速CRT顯像管的老化,一般比最高刷新率低一到兩檔是比較合適的,建議85Hz。

而液晶顯示器(LCD)的發光原理與傳統的CRT是不一樣的,由於液晶顯示器每一個點在收到信號後就一直保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(CRT)那樣需要不斷刷新亮點。

因此,液晶顯示器畫質高而且絕對不會閃爍,把眼睛疲勞降到了最低。而刷新率對CRT的意義比較突出,有時,LCD刷新高了,反而會影響其使用壽命,一般保持在60-75就可以了。

(5)電影高亮度和高幀率選哪個擴展閱讀:

影響刷新率最主要的因素就是顯示器的帶寬,現在一般17寸的彩顯帶寬在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,帶寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,帶寬越高,價格越貴。

其次影響刷新率的還有顯卡,顯卡也有可用的刷新率和解析度,但是就刷新率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯卡,現在哪怕古董級的TNT2顯卡,也能支持1024*768解析度下達到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT顯示器的標准解析度。

所以,影響刷新率最主要的還是顯示器的帶寬

㈥ 視頻比特率和幀率怎麼選擇

比特率和幀率的選擇很大程度上取決於播放設備。
在大屏電視機,家庭影院,電腦,手機,PSP等設備上,都是不同的,不能採用同一種幀率及碼率。
比如說電腦上,一般來說720P碼率(即比特率)可以在1500-2000kbps,1080P碼率可以在2500-3000kbps。幀率的話,電影一般就是23.976,其他類型可以是30幀或者60幀,配置好點的電腦可以是60幀,一般30幀就可以了。

㈦ 幀率高好還是低好


幀率越高越好,高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫,每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。幀率是以幀稱為單位的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率,幀速率也稱為幀頻率,並以赫茲表示。

幀數和人眼視覺殘留:
為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。當物體在快速運動時,當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像於視網膜上,並由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為眼睛的視覺暫留。

㈧ 看電影是不是幀速率越高越好

這個設置不是越高越好,要結合成像設備的性能(對計算機而言就是顯卡),如果性能過低,每秒中處理不了這么多幀,那麼設置高了也沒用。

幀速率,狹義上就是指每秒鍾刷新的圖片的幀數,視頻可以理解為若干幀靜態圖片,每秒中播放若干幀,看起來就是動的了。

一般而言幀速率為 8 以上才會有流暢播放的效果,電影標準是 24 幀/秒,更高也可以,不過人肉眼其實很難分辨有什麼差別了。


㈨ 請問,高解析度和高幀率,哪個對顯卡的壓力(損耗)大

高解析度壓力大一點
打個比方,我玩某網遊客戶端大約70GB,畫質一流
配置i5 9600KF 16G內存,華碩2060獨顯
1080P下畫質全開,穩定120fps以上,4K 144hz(游戲最高60hz)下畫質全開,穩定70fps以上
可見高解析度還是很考驗顯卡的

㈩ 高畫質低幀率與低畫質高幀率大家習慣選哪個

。。這話問的,你喜歡卡頓嗎? 顯卡的性能是固定的,能否設置高畫質低畫質是硬體條件決定的。高畫質時顯卡渲染負擔重,處理數據多,幀數自然會降低,只要游戲不是看動畫程度,當然高畫質是一種享受啦。若硬體所限,無奈為了游戲流暢運行,也只好犧牲畫質換來游戲流暢啦。

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