Ⅰ 刺激戰場怎樣設置才更接近端游(畫面風格、亮度,畫面質量肯定是最高得、應該改成經典鮮艷電影還是……
想要把手遊玩成端游品質,並不現實,只能通過一些方式去讓《刺激戰場》更接近《絕地求生》!
首先,要有一部足夠好的手機,安卓旗艦,蘋果8以上...因為這樣的手機可以開「HDR高清畫質」並且有一個「高幀數」,如果是一般的手機,開「均衡」或者「流暢」,講道理真的很差...別說和端游比了,就畫面看起來都有點模糊,更甚者都卡出翔...
其次,《刺激戰場》的畫風風格需要調整成「寫實」,這樣會使游戲整體表現看起來更加真實,畢竟PC版《絕地求生》本來就是寫實風格!
如果滿足以上條件,那麼基本上可以做到「比較貼近」的效果了!至於差距,肯定還是有的!
Ⅱ 說說《刺激戰場》什麼畫質容易發現敵人吧
從理論上來說,自然是畫質越好,那麼對人物、環境等的體現就越真實、越清晰,但是那並不意味著更容易看到人!配置高可以打開更高畫質,畫面色彩建模等也都更細致,而遠景的表現也更多,比如草地。注意哦,草地是關鍵。而筆者在用流暢畫質時,雖然畫面表現不佳,但遠景,特別是草地,就好像打開了自動除草。很多次,筆者都是看到有人在山坡上趴著,周圍什麼都沒有。如果打開高畫質,就什麼都沒了。
Ⅲ 《刺激戰場》什麼畫質容易發現敵人
開流暢和高幀,耗電量也很驚人,超高幀是為了不卡頓,開雙高的電量消耗,你插電源充電都沒用,所以最佳方法就是流暢加高幀,抗鋸齒不開也是為了省電,畫面選擇這里就很重要了,平板和大屏手機可以嘗試鮮亮和柔和,很容易發現敵人,小屏手機我建議經典,電影和寫實,眼睛會感覺很累,可能對色弱色盲的人群有幫助,我的手機米6流暢超高幀不開鋸齒畫面經典,沒有我發現不了的敵人。
Ⅳ 刺激戰場畫面風格選擇哪個看人清楚
刺激戰場畫面風格選擇鮮艷比較容易看人清楚。
我對全軍就兩點意見,一,我的ipad開不了精緻,只能標准!二,地圖在大點,節奏慢一點就完美了!就因為刺激地圖太大我才玩全軍。刺激四排最多一次玩了35分鍾,加上出生島和跳傘,將近40分鍾了吧,真心傷不起。突然鏡頭瞬移到毒區裡面,100M的網速就供一個刺激戰場供不過來。
Ⅳ 刺激戰場畫風選哪個好
個人認為寫實最棒,整個畫面都呈現立體感,給人視覺上很舒服。鮮艷真的接受不了。跟夕陽西下斷腸人在天涯一樣
Ⅵ 刺激戰場畫面風格哪個看人清楚求推薦。
刺激戰場畫面風格,設置經典看人清楚。
鮮艷模式的就是很鮮艷,眼睛受的了的可以開。抗鋸齒開,陰影開,兩個都開起來,游戲的體驗度更高,如果會卡的玩家,可以把這兩個關閉掉。流暢自適應可以關掉,這個適合幀數波動特別大的手機,不適合大部分的手機。玩家按照上面的設置,高畫質、高幀率、特效全開,手機會卡再慢慢降低,游戲體驗會好很多。
相信大部分玩家都有去過轟炸區,也有人只要經過就會被炸。最近有這么一隊玩家經歷了自己都不敢相信的經歷,從圖上看,這隊玩家開車經過了轟炸區。隨後頭頂來了一枚轟炸區後,相信有開車過轟炸區被炸到的玩家都知道,這肯定一隊都涼了!
Ⅶ 請問和平精英畫面風格哪種最好寫實和電影。以及經典柔和鮮艷。
最好是選經典,幀數能來多大就來多大,因為這樣是比較容易發現敵人的,你可以試試。
Ⅷ 刺激戰場 畫質 哪種好
推薦大家設置「高清-經典」這一組合。因為高清是開啟抗鋸齒的前提,只能無視均衡與流暢,而經典則是陰影和顏色參數最為適中的一項,沒有明顯的優點,也沒有明顯的短板,果然,均衡才是王道呀。
Ⅸ 你認為《刺激戰場》當初宣傳畫質和實際畫質差別大嗎
個人覺得宣傳畫質和現實來比的話,沒有什麼可比性的,宣傳片肯定在配置基礎效果上,截取的片段或許還經過後期美化,才能達到了宣傳片的效果,你光一個手機而言,就算你是頂配,也不一定能達到宣傳片的效果,當然隨著多次更新,畫質上也有了許多改善,光配置問題上,大部分機型都達不到宣傳片效果,配置越好,效果也就越好,反正我暫時是體驗不到那種畫質咯,也無法對此做出對比。