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動畫和電影哪個更需要想像力

發布時間:2022-09-06 02:23:21

① 動漫與電影區別

動漫與電影本身沒有什磨區別,他們都是出於人們對於日常事物或社會事件的理性感知和一定的想像擴展,集中體現了人們對於生活的美好願望和對當前社會的陰暗面的鞭韃.但是動漫與電影還是有一定區別的,比如製作:電影要進行長年累月的反復拍攝,繁雜的後期製作等.但動漫只需進行幾個月的製作就可以了.一般來說,製作一部動漫只需50到100個人,但電影製作可就不一樣了(光是一項後期特效就要製作動漫的幾倍!)比如,投入與盈利!這是個很實際的問題,但不需我多說大家都明白吧!優秀的SEED DESTINY的成功只為其公司賺了2000萬,但一部中等的美國電影就算虧都多不止賺這磨多;在素材表現上,動漫與電影都有各自的特點,動漫易於理解活潑生動,電影則沉鬱而蘊涵深刻的哲理.....呼,總之呢,動漫與電影的區別在於:資金投入與贏利及不同的藝術風格.但其本質是相同的,同時呢,他們都擺脫不了盜版!這可是最大的相同點啊!

② 動漫和影視有什麼不同

首先要知道,在日本,動畫遠遠比影視賺錢。日本屬於小國家,資源短缺,拍攝電影所耗費的物力較大,且伸縮性不好,被人和技術問題等局限。
而動畫則是小成本製作,耗費就沒那麼大,可將編制的想像力發揮極致,不受現實環境以及技術的阻礙影響,創作可天馬行空的進行。製作出真人演繹方面無法達到的情節、動作。比如宇宙類探索的動畫就彌補了真人演繹的缺失。
樓主啊,動畫也屬於影視類范疇,如果你所說的「影視」是指真人演繹的話,那動畫跟「影視」還是搭邊的,只是不專研於「影視」。
在中國的話,動漫的前景還是一片死寂。

③ 論電影藝術與動畫藝術的差異性

單看「電影藝術與動畫藝術」我很難說得非常清楚,至少給我一周的思考時間,也許還要學習或積累數年的知識。
按我的理解,樓主要是問「電影與動畫片的差藝性」可參下文。

電影
來源於現實,而又超越了現實。

大多電影由真人飾演,比如生活片,就是以某個或某幾個某通人物的現實生活中的為背景,但這些生活片段很可能是由多個人的經歷而匯集而成。簡單說來電影可以看成是小說「真實化」、「可視化」的一種藝術演化。但電影的故事背影及題材是一個非常廣的范籌,並且會隨時代及文化的發展會不斷有新的分支題材產生。所以會有電影版動畫片,或某個電影場景本質上就是完整的可欺騙視覺的計算機動畫。所以我個人看,電影藝術與動畫藝術並非同一個高度的詞彙,或者說電影可以作為動畫藝術的一種藝術表現途徑,兩者有可融合之處。

動畫片

來源於現實中的人的扭曲了現實生活的影像的想像,而動畫片又不會完全脫離現實,而恰恰是現實生活中某個側面的映像。

無論動畫片中的男女主角的眼睛及身體各部分器官的比例有多失常,但仍然讓我們覺得有可愛之處。也許動畫片可以看成是童話的「真實化」、「可視化」的一種藝術演化。

有時間我再補充了(12日之後)。

④ 動畫和電影的區別是什麼

傳統上來說動畫是電影的一種。從以下幾個方面區別:

1、定義:電影,狹義上的實拍片。是在現實的基礎上加以改造製作成的影像,而相比之下動畫片是無中生有的,把想像中的東西直接變成影像。

2、方向:實拍片的特長是真實,動畫片的特長是幻想。

3、成本:如果實拍片要做到像動畫那樣幻想,動畫片要做到像實拍片那樣真實,就要額外付出相當大的代價,尤其是過去。從經濟的角度上來說,實拍片和動畫片的技術被用來製作不同題材的影片就是理所當然的了。

4、觀念:而人們對於動畫和實拍片的理解的不同,就來自於長期以來題材的不同給人留下的習慣和印象。

(4)動畫和電影哪個更需要想像力擴展閱讀:

1、「動畫」的定義很明確,但「電影」這個詞有很多種解釋。有人認為實拍的是電影,這是技術上的分類,那麼動畫和電影就是兩種東西;

2、有人認為在電影院播放的就是電影,這是商業上的分類,那麼一部分動畫也算是電影。

3、對於中國大陸的一般人來說,「電影」指的大概是時長超過九十分鍾的實拍故事片。不過要說「動畫」和「電影」的區別的話,中國是有傳統的權威分類的。

⑤ 什麼是動畫動畫和電影的區別是什麼

動畫比較短,一般以小時以內,幾乎都是像連續劇那樣分集播放的。
電影比較長,一般一小時以上,電影分動畫電影和真人電影。

⑥ 動畫和電影的區別是什麼

1、電影的動作是按照機器每秒鍾運行24格的速度准確記錄動作發生的全部,而動畫的運動永遠是對現象的提煉和再創造。

2、動畫的產生是一個重構素材與異質化物質的過程,重構是說動畫表現的內容首先要經過藝術思維的過濾,即,圖式化過程,異質化是說將圖形材料化和影像化。

和動畫的產生方式相比較,電影的產生雖然有時也復制某些環境與道具,但是動畫的圖式分解、半成品的加工及逐格拍攝技術是完全不一樣的流程,是一個重構事物的過程。

3、動畫是發生在非現實世界的「可能與不可能」、只能發生在屏幕上的事件,觀眾經常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應對動畫的感覺。

而觀賞電影期待的是另一種經驗,看一部動畫片也許不像看電影那樣過癮,但是絕對有趣。按照黑格爾在美學中關於藝術影響力的幾種傾向的理論來看,動畫更可以「強化人的心靈,把人引到最高尚的方向。

(6)動畫和電影哪個更需要想像力擴展閱讀

電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。

但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:Montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。

動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。

⑦ 動畫的好處(辯論)

好處多多:)
首先
1、開發我們的想像力,動畫片一般都充滿奇思妙想,對我們想像力的開發非常自然,又為我們所樂於接受,還可以幫助我們忘記現實中的不愉快經驗。
2、可以培養我們的幽默感,滑稽、幽默是動畫片的基本要素之一,我們受動畫片的耳濡目染,就算學不會創造幽默,至少也可以學會欣賞幽默帶給我們快樂,看動畫片的痴迷程度,狂熱地模仿動畫里的人物,誰能說我們不快樂?
3、滿足我們的求知慾,我們的好奇心和興趣會越來越大,在看動畫片中,我們能找到很多問題的答案,而且回答得非常形象生動,易為接受,印象深刻
4、凈化我們的心靈,優秀動畫片都宣揚真、善、美,提供一些可供模仿的模樣和行為規范,促進我們是非觀念的形成,培養我們良好的道德品質。

希望你能滿意我的回答:)

⑧ 動畫片電影與故事片電影的 區別

動畫片人物都是虛擬的。動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

而故事片是故事片則是運用影像和聲音為手段進行敘事的電影作品。凡是由演員扮演角色,具有一定故事情節,表達一定主題思想的影片都可稱為故事片

⑨ 動漫到底比真人電視劇好在哪裡

動漫可以描繪真人電影所表達不出來的感情,就舉個例子說新海誠的動漫,每一幀都可以是壁紙,但真人電影演繹場景沒有動漫的美夢幻,可能也很有魄力,但是動漫中能夠更加表現那種浪漫的感覺。二次元的表現力是無敵的,渲染力也無敵,裡面的美麗的畫面可能是參照了現實的某處做了修改畫出來的,但是這樣的修改了的背景卻比現實的景象更富有詩意,起碼更有夢幻的質感,現實中不是拍不出這樣的照片,但是要依賴大量的後期,修飾,然而這個三次元還是經過了修飾的三次元,一樣是不具有真實感的。二次元就不會,因為人們對二次元的接納程度本身就會比三次元更高,二次元出現這樣的畫面,就會讓人有無限遐想。

動漫的二維很少能夠被真人電視劇翻拍出能夠表達原作的感情,然而3Dcg也是一樣的。3DCG是很接近實物,甚至比實物好看很多,3DCG裡面也是去掉了實物里很多沒必要的瑕疵和雜亂信息,整體接近一種『抽象化、理想化』的狀態,使之非常完美,因此很好看。但同時不會那麼『真實』。

⑩ 動畫和電影的區別

中國動畫比較傳統、相比美國日本的缺乏想像力、創造力。而美國的不錯、有主題、有內涵、日本的動畫很有民族特色、比如他們的動畫故事一般都是正義戰勝邪惡、光明戰勝黑暗(希望他們民族真有這覺悟···)

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