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哪個電影有塞勒夫

發布時間:2022-06-04 06:16:56

1. GBA聖魔之光石的一些問題

哪些人強啊??這是個人意見,男女主角就不用說了,必要的兩個,我就說幾個不同職業的吧,約書亞跟傑斯特這兩人是絕對的強者,約書亞進階為劍聖,傑斯特轉職為勇者用斧頭,這樣就不會只有一把聖器不夠用的場面了,露西亞他的轉職逛魔法可是魔物奇效,也是個強人,至於用理魔法塞勒夫和露忒,個人喜歡塞勒夫,感覺他比較好,暗魔法的也就那一個諾魯..騎士嗎,我個人是很少用,喜歡用庫格,狙擊手嘛也就一個希尼亞斯了....難的幾章嗎,我到是覺得沒幾章難的,也就那章在沙漠的麻煩點,因為這章有9個隱藏的物品呀!!!有挑戰性的話,LZ去挑戰那個遺跡吧,那遺跡很有挑戰性的,遺跡的最後一關可是有10隻屍龍呀!!隱藏的東西就沙漠那章有9個隱藏物,隱藏的會員店不好說,LZ可以去網路查下,隱藏的人物是需要通關後挑戰那個塔和遺跡可以得到!!!

2. 電影<世界末日>裡面蘇聯太空員勒夫是誰演的

彼得·施特曼 Peter Stormare ...... Lev Andropov, Russian Cosmonaut

前為演員名,後為角色名。

3. 聖魔之光石人物問題

後期由於主角有聖器 前期你可以去刷小怪給主角升級在轉職 練到20再轉是最好
前期的弓箭手轉成狙擊手不錯 帶2個轉職的聖騎士 很能抗 還有個跳舞的妹子也要帶著 在帶個奶媽 信不過自己的RP就帶2個 轉職轉專精的奶 法系就不用說了 威力強大 暗系和光系 物理系用的多點 槍和劍練到S對於騎士來講很好 武器也是有克制的 穿鎧甲的那個肉盾男轉職了很能抗 還能遠攻 不錯的 不同的關卡不同的要求 看你喜好

4. 很老的一部恐怖片,歐美的,主角好像是到一個地方要找一本書那個地方有僧侶然後全片是有幾個小故事

見鬼

5. 求聖魔之光石支援(要戀人的,終章後會結婚的)

女主角艾瑞坷——塞思、塞勒夫、希尼亞斯(也許弗魯迪也可以,這我沒試過)
伊夫列姆——拉切爾(塔娜也許可以)
基利安木——西雷尼
阿米莉亞(新人士兵)——羅斯、尤恩
每米——科曼
露忒——阿斯雷
別的還沒試過,反正聖魔之光石的結婚比其他兩版(烈火之劍、封印之劍)要簡單,只要滿足:1 年齡相仿
2 沒有婚約者(或互為婚約者or青梅竹馬)
3 不是親戚
4 性別相反(廢話)
5 能支援
就可以結婚

6. 弱弱地問一句,這兩艾滴哪個比較有氣質

弱弱的問一句,我把我以前的回答直接粘貼過來不算違規吧……
No.1 關於三小強
樓主你應該有防禦和迴避很高的人物吧(至少有塞思、杜塞爾、吉利安姆吧)?好了,找三個,把武器都卸了,再找幾個你想練得的人,武器全換2格遠程武器(投槍、投斧、魔法),去魯尼之塔1層,三個肉盾去堵住初始位置正上方的樓梯口(正好三格),要練的人物躲在後面。魔物會主動出擊,然後被肉盾擋住,不停地攻擊肉盾,但是肉盾沒武器,不會把他們反擊死。新兵在後面用遠程武器慢慢射好了。等主動攻來的魔物都掉了,就撤退,再進入1層,如此反復。
注意:1.魔物初始位置有變化,有時會從兩側的走廊下來,注意別掉了。
2.敵人有時會有骷髏弓箭手,但是由於站位只能打一下,打不死人的……不要主動攻擊弓箭手,等他們先攻再反擊,反擊完就加血。可以帶個補血的牧師,保護一下。
No.2 各人物
1.男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成長高的離譜,但初期脆弱,需要細心保護,大概6、7級以後就可以橫沖直撞了,有時候她一個人一回合可以反擊死十幾個敵人。第一主力。
2.本作騎士都不太強,初期有傳統高級職業聖騎塞思,成長不錯,但是他殺敵幾乎沒經驗的,不如都留給艾瑞珂;弗朗茨、弗魯迪、凱爾三人中弗朗茨成長略高,可以練一下。老將杜賽爾那屬性……就讓他坐板凳吧……
3.吉利安姆防禦很高,加上轉職將軍的特技大盾可以無條件抵消一次攻擊,絕對是吸引火力的最佳人選,可惜魔防太低,面對法師時會比較危險,建議配備聖水。
4.飛兵中的塔娜超強,力成長高,建議轉翼龍騎士,高攻+貫穿特技是虐oss的利器。西蕾尼和瓦內薩就不行了,不過也是可以稍微練練,以便於配合塔娜出三角攻擊(三角攻擊:當三個飛馬騎士或隼騎士恰好站在某一敵人周圍四個格中的三個,讓任一飛馬騎士發動攻擊,會出現特殊攻擊三角攻擊,傷害*3,相當於必殺。若是一個翼龍騎士與兩個飛馬騎士或隼騎士,則由翼龍騎士攻擊可以發動,其餘情況不可。)庫格一般,不過考慮到飛兵的高機動性和無視地形的優勢,他還是值得一練。尤其是庫格和塔娜有支援,兩人支援到A後做先鋒很好用的。
5.斧戰士的加西亞和多茲拉……攻擊高么?沒看出來耶……不建議練……
6.傭兵傑斯特,看氣質合適轉勇者,確實各項能力都比較均衡,練高了還是比較強的。
7.本作的劍聖被削弱的太厲害了,那點攻擊就算出了必殺也沒啥意義,本身雙防也不高,被人摸到會很痛的。即使如此,本作的兩劍士也是蠻強的,可以用用。轉職的話我建議轉刺客,瞬殺特技更有優勢。(不過為了氣質,約書亞還是轉成劍聖吧……戰斗單位不差他一個,他就安心當花瓶吧>_<)
8.盜賊里雷納克太渣,速度太低經常被敵人盜賊偷去東西……當俠盜當到他這份上還真是窩囊。科曼就轉成俠盜吧,後期有不少寶箱需兵分兩路去開。
9.弓手希尼亞斯和梅米,希尼亞斯屬性一般,必中特技極爛,根本沒用。梅米則比較不錯,建議轉叢林騎士,高機動且可遠可近。
10.牧師團,娜塔莎較強,摩達大叔就一般了。聖女拉切爾雖然很強,無奈加入的實在是太後期了,根本練不起來。娜塔莎和摩達建議轉祭司,魔物特效比較有用。拉切爾的魔法騎士和女武神差不多,不過是一個用理一個用光,隨便。
11.法師團,首推露忒,魔力成長超高,殺傷力驚人。建議轉賢者,30的魔力超恐怖的。雖然體格不高拿不了高級武器,不過以她的魔力E級火焰就足夠燒到敵人雞飛狗跳了。阿斯雷也不錯,雖然魔力略低,但是轉成祭司後魔物特效對魔物殺傷力驚人,由於塔和遺跡都是魔物,後期的boss戰也是魔物,他的發揮空間還是很多的。相比之下塞勒夫和諾魯就不用練了,確實不強。
(有人說召喚士不好用,純屬胡扯。召喚的骷髏兵被攻擊判定的級別是最高的——也就是說,凡是能摸到骷髏兵的單位都會主動攻擊他!這意味著什麼?這意味著有召喚士的場合BOSS就沒有攻擊機會!全打在骷髏兵身上了!20章的穆瓦爾就是這么被我虐死的。包括遺跡10層的十頭龍,我就是讓塔娜拿著龍槍,配合諾魯全部清掉的。用這種戰術BOSS戰毫無難度可言。尤其是有貧血單位站在敵人攻擊范圍內而牧師又不在身邊時,一個適時召喚的骷髏兵就可以救命。更何況骷髏兵雖然只有一滴HP,但是召喚出的骷髏兵屬性和召喚士的屬性有關(具體的我還沒試驗,估計和魔力、幸運有關),有時召喚出來的骷髏兵迴避和攻擊很高(我諾魯40級後尤其明顯),我最多一次骷髏兵連續迴避11次,反擊殺死敵人5人。這就很猛了。)
12.三小強,說實話真的真的很一般……阿米莉亞轉成將軍不錯,同樣是看中大盾特技;羅斯隨便,感覺狂戰士的必殺加成比弓斧兩用要好得多;尤恩轉巫師吧,畢竟我軍另一個暗法師比較弱。男女主角線都通關後追加的隱藏職業三人分別是新人士兵、年輕的戰士和見習法師。新人士兵和年輕的戰士有必殺加成,見習法師理光暗全能,不過無法用杖。還是那句話,我不喜歡這三個人,主要是初期太脆,一不留神就死了。強與不強見仁見智,樓主你自己看著辦。
13.特殊職業舞娘和龍女,梅爾的成長……她不是人、不是人啊!!(廢話>_<)超高的成長,基本上每級都全屬性+1,有時候甚至+2,主要屬性都可以封頂。不過龍石使用次數有限,50次的話不是很夠用。我的維修杖都用來修她的龍石了。舞娘的再動特技則是很多戰術的核心,必練。
總結:的主力為:艾瑞珂,塔娜,露忒,伊弗列姆,庫格,吉利安姆,阿斯雷,娜塔莎,龍女&舞娘,傑斯特,梅米。練級順序也是按以上的來。
流程中的經驗不多,如果不去塔不去競技場又是20級轉職,能把這些人練滿40級就不錯了。
其實如果只考慮通關,塞思一個人就夠了……不過那就沒啥意思了不是?
以上是我的個人經驗,下面是我找的別人的人物……和我的差不多,一起貼上來。
エイリーク
初期職業:ロード(女)
高級職業:マスターロード(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5
成長率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30%
女主角,成長率高的驚人(全形色第二位,第一是龍女),30%的守備成長更是素早型角色中少見的亮點。初期能力不算高,高難度下開始時要小心呵護,成長以後就可以獨當一面了。高級職業是騎兵類,7格的優秀 ,上限和她成長率的搭配完美。

ゼト
初期職業:パラディン(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11
成長率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%
傳統的以高級職業登場的聖騎士,但反傳統的是他的成長率是所有騎士里最高的,初期能力也不錯,喜歡的話用到終盤也沒問題。

ギリアム
初期職業:アーマーナイト(男)
高級職業:ジェネラル(男)、グレートナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14
成長率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20%
攻守重視的重甲,技速成長低下。將軍無論上限還是轉職時的能力加成都要優於大騎士,只是少1,大盾也是不錯的特級,推薦。注意避開魔法師。

フランツ
初期職業: ソシアルナイト(男)
高級職業:パラディン(男)、グレートナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9
成長率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%
フランツ作為小黃,成長率優於小紅小綠,而且沒有明顯的缺點。技速成長相對突出,聖騎士自然是最好的選擇了。再找個聖騎士蹲到支援A,非常適合做隊伍的先鋒。

モルダ
初期職業:神官
高級職業:賢者(男)、司祭(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 3 20 4 6 9 1 2 5 9
成長率 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25%
大叔神官。作為魔法單位,hp相當高,力技速的成長也令人滿意,但其他的能力尤其是貧弱的魔防成長只能用遺憾來形容了,整體實力是所有法師里最弱的。高級職業方面,由於後期敵人中魔物較多,所以上限稍低的司祭的實用性明顯高於賢者。

ヴァネッサ
初期職業:ペガサスナイト
高級職業:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力:1 17 5 7 12 4 6 5 5
成長率 50% 35% 55% 60% 50% 20% 30%
村姑飛馬。很傳統的飛馬,除了hp守備低下,其它能力都在水準之上。飛馬由於其無視地形的特性,經常要執行些遠離大部隊的特攻任務,這時一定要注意安全。轉職方面,由於力防成長貧弱,隼騎士自然是最好的選擇。

ロス
初期職業:かけだし戦士
高級職業:バーサーカー、ウォーリア、勇者、かけだし戦士
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 15 5 2 3 8 3 0 8
成長率 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20%
能二轉的新人戰士。初期能力較低,要小心培養;成長率方面,hp力運不錯,其他的就很一般了。本作幾個能二轉的新人成長率都不算高。高級職業方面,バーサーカー和ウォーリア能充分發揮優秀的力成長,前者有15%的必殺加成,後者弓斧兩用泛用性較高。男女主角都通關後追加的かけだし戦士還有高達30的防禦上限,只是他的防禦成長實在是一般。
ガルシア
初期職業:戦士
高級職業:ウォーリア、勇者(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 4 28 8 7 7 3 5 1 14
成長率 80% 65% 40% 20% 40% 25% 15%
ロス的老爸。典型的斧兵,hp和力很優秀,速度低下,實力在聖魔里要倒著數了。值得一說的是,他和ロス都是火屬性,而火屬性是最強的攻擊屬性了,支援到A的話非常強悍。

ネイミー
初期職業:アーチャー(女)
高級職業:スナイパー(女)、フォレストナイト(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 18 4 5 6 4 3 2 5
成長率 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35%
最初的弓兵。成長率除了兩防都很優秀,雖然初期能力不高,培養一下就能放心使用了。高級職業方面,スナイパー和フォレストナイト的上限差不多,前者有最沒用的職業技「必的」,後者在體格、和武器適性上有優勢,推薦後者。

コーマ
初期職業:盜賊
高級職業:アサシン(男)、ローグ
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 2 18 4 4 12 8 3 1 6
成長率 75% 40% 40% 65% 45% 25% 20%
最強的盜賊,不論初期能力還是成長率都相當不錯。由於另一個ローグ能力比較弱,所以コーマ還是轉ローグ吧,戰斗單位不缺他一個。

アスレイ
初期職業:修道士
高級職業:賢者(男)、司祭(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 2 19 7 6 9 2 2 6 6
成長率 55% 60% 50% 40% 25% 15% 60%
除了幸運和防禦,其他能力都還不錯。高級職業方面,司祭對魔物特效的特技比轉賢者提高的那點上限實用多了。

ルーテ
初期職業:魔道士(女)
高級職業:賢者(女)、マージナイト(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 17 6 6 7 8 3 6 3
成長率 45% 70% 30% 45% 45% 15% 45%
最強的法師,力速運成長極強。由於迴避很高,不論對雜兵還是對boss時都能發揮巨大威力。雖然體格較低,不適合拿高級魔法,但以她的魔力拿E級理就足夠了。為了充分發揮她優秀的成長率,當然是要轉賢者了,30的魔力可是非常恐怖的。

ナターシャ
初期職業:シスター
高級職業:司祭(女)、ヴァルキュリア
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 18 2 4 8 6 2 6 4
成長率 50% 60% 25% 40% 60% 15% 55%
本作法師的技成長一個比一個低,好在這並不是很重要的數值。除了技、防外其他的能力完美,她加入後就可以讓モルダ大叔坐板凳了。高級職業方面,司祭和ヴァルキュリア的上限差不多,司祭前者有特技,後者較高,不用說,依然是司祭實用。

ヨシュア
初期職業:剣士(男)
高級職業:ソードマスター(男)、アサシン(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 5 24 8 13 14 7 5 2 8
成長率 80% 30% 55% 55% 30% 20% 20%
本作劍聖存在感相對薄弱,各方面能力並不突出。ヨシュア的力成長低了點,到後期面對那些皮糙肉厚的實在沒什麼好辦法。從角色氣質上看適合轉劍聖,但攻略中感覺刺客更實用。

エフラム
初期職業:ロード(男)
高級職業:マスターロード(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 4 23 8 9 11 8 7 2 8
成長率 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25%
妹控的男主角。不論初期能力還是成長率都極強,是一出場就能獨當一面的人物。唯一的缺陷就是速度上限較低,浪費了成長率。

フォルデ
初期職業:ソシアルナイト(男)
高級職業:パラディン(男)、グレートナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 5 24 7 8 8 7 8 2 9
成長率 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25%

カイル
初期職業: ソシアルナイト(男)
高級職業:パラディン(男)、グレートナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 6 25 9 6 7 6 9 1 10
成長率 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20%
傳統的小紅和小綠,可惜和本作其他騎士相比能力相當一般。如果不是對騎士有特殊的執著的話,還是讓他們坐板凳吧。

オルソン
初期職業:パラディン(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 13 47 18 14 12 6 14 9 12
成長率 80% 55% 45% 40% 25% 45% 30%
愛妻大叔,使用一章後會叛變的聖騎士,完全沒有培養的必要,記得第五章外傳結束前把他的武器道具都交給其他人。

ターナ
初期職業:ペガサスナイト
高級職業:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 4 20 8 8 12 8 7 7 5
成長率 65% 45% 40% 65% 60% 20% 25%
男主角的第一王妃候選,最強的飛兵。各方面能力極強,作為飛馬有如此殺傷能力的非常少見。ワイバーンナイト上限比ファルコンナイト稍高,貫穿也是很實用的特技,推薦,ターナ的魔防成長也並不突出,ファルコンナイト的高魔防上限也沒什麼用,而且兩馬一龍時依然可以用龍發動三角攻擊。

アメリア
初期職業:新人兵士
高級職業:ジェネラル(女)、グレートナイト(女)、パラディン(女)、新人兵士
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 16 4 3 4 6 2 3 6
成長率 70% 40% 40% 40% 50% 30% 15%
二轉的女士兵。成長率平均,總體來說偏向於素早型。ジェネラル和グレートナイト的防禦上限很高,可惜她的防成長跟不上。相對來說,パラディン是比較適合的高級職業了,高,技速上限也很不錯。隱藏的高級職業新人兵士可以算是我方最強的職業了,力技速防的上限都非常高,而且還有必殺加成。

ヒーニアス
初期職業:スナイパー(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 28 14 13 15 14 10 9 9
成長率 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
ターナ的哥哥,對男主角懷有競爭心的王子。初期能力還不錯,可惜成長率稍低,如果ネイミー練廢了的話就使用他吧。

ジスト
初期職業:傭兵(男)
高級職業:勇者(男)、フォレストナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 10 32 14 13 13 8 10 4 11
成長率 90% 45% 40% 30% 30% 35% 25%
外「沙漠之虎」的傭兵團長。初期能力很高,成長率也不錯。不論從氣質還是能力來看,都是勇者的不二之選。

テティス
初期職業:踴り子
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 18 1 2 12 10 5 4 5
成長率 85% 5% 10% 70% 80% 30% 75%
FE系列特色職業舞娘。和烈火相比,取消了腕輪系統,實用性略有下降。成長率尤其是速運很高,雖然不能攻擊,但成長以後甚至可以推上前線吸引敵人火力。

マリカ
初期職業:剣士(女)
高級職業:ソードマスター(女)、アサシン(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 5 23 7 12 13 9 4 3 5
成長率 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20%
冷撤的女劍士。力防成長太低,轉劍聖的話後期能給敵人的傷害非常有限,還是轉刺客吧,瞬殺是非常強大的。

ラーチェル
初期職業:トルバドール
高級職業:ヴァルキュリア、マージナイト(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 3 18 6 6 10 12 5 8 5
成長率 45% 60% 45% 50% 65% 15% 50%
驅魔的聖王女。初期能力和成長率都相當強,可惜身為トルバドール這種純回復職業但在中期才加入,一般來說還沒來得及轉職就已經通關了。上級職業方面,ヴァルキュリア和マージナイト的差別很小,區別在於一個用光魔法一個用理魔法。要注意的是,マージナイト不被對騎士特效武器克制,但這在流程中也不是太重要。

ドズラ
初期職業:バーサーカー
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 43 16 11 9 4 11 6 16
成長率 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25%
豪快的狂戰士。初期能力不高,成長率也沒什麼亮點,如果ロス的成長沒問題的話,ドズラ就只能做替補席了。

サレフ
初期職業:賢者(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 2 30 16 18 14 11 9 13 8
成長率 50% 30% 25% 40% 40% 30% 35%
年輕的賢者。初期能力不錯,雖然總成長率全形色最低,但關鍵數值的成長也能接受。只是本作我方強力法師太多了,應該有沒什麼適合他大展身手的機會。

ユアン
初期職業:魔道士見習い
高級職業:サマナー(男)、ドルイド(男)、賢者(男)、マージナイト(男)、魔道士見習い
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 2 15 3 2 5 5 0 3 5
成長率 50% 55% 40% 35% 50% 15% 40%
二轉的魔道士。從成長率來看更適合轉成ドルイド,高魔力上限很強力。只是我軍另外一個シャーマン能力偏弱,ユアン轉成サマナー玩玩召喚也不錯。隱藏高級職業魔道士見習い雖然理光暗全能,但不能用杖,實用性上還比上其他職業,較高的防禦上限也沒什麼用。

クーガー
初期職業:ドラゴンナイト(男)
高級職業:ワイバーンナイト(男)、ドラゴンマスター(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 9 29 13 8 10 3 12 1 11
成長率 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15%
我方唯一的龍騎。初期能力很高,成長率除了運和魔防外都不錯。由於幸運較低,推薦帶上ホプロンの守護,以便放心的應付劍聖等高必殺職業。偏向力防的他自然更適合ドラゴンマスター。

レナック
初期職業:ローグ
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 26 8 11 15 5 8 3 7
成長率 60% 25% 45% 60% 25% 25% 25%
帶著會員卡加入的流氓。可惜初期速度太低,甚至經常被敵人的盜賊偷走道具,令人非常郁悶,所以還是用コーマ吧。

デュッセル
初期職業:グレートナイト(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 8 41 17 12 12 8 17 9 15
成長率 85% 55% 40% 30% 20% 45% 30%
名為「黑曜石」的猛將。初期能力比較低了,成長也不理想。我方的優秀騎士很多,老將軍就去休息吧。

ノール
初期職業:シャーマン(男)
高級職業:サマナー(男)、ドルイド(男)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 9 21 12 9 8 0 2 10 7
成長率 70% 50% 40% 35% 20% 10% 45%
グラド帝國的宮廷魔道士,掌握魔石誕生秘密的男人。幸運實在太低了,速度也不出色,暗系魔法還是交給ユアン使用吧。

ミルラ
初期職業:マムクート(女)
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 15 3 1 5 3 2 7 5
成長率 % 90% 85% 65% 30% % 30%
龍女。成長率極其BT,雖然只有19級的成長空間,但主要數值都可以到上限。龍石50的耐久也足夠了,比封印的ファ實用不少。要小心的是,龍女是飛行單位,在級別比較低時要小心弓箭。

シレーネ
初期職業:ファルコンナイト
L HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 體格
初期能力 1 27 10 13 15 12 8 10 7
成長率 70% 35% 50% 60% 30% 20% 50%
飛馬大姐。雖然加入很晚而且能力不高,但這位美麗的御姐依然是很多御姐控的絕對主力吧。為什麼不是>_<
No.3關於升級(這是我COPY別人的……)
要想學會隨心所欲地凹點,就必須了解亂數的概念和作用。在FE中,亂數是所有隨機事件用以判斷結果的依據。比如,我們在游戲中攻擊是否命中、升級時是否增長某項能力、瞬殺等職業特技是否發動等都是靠亂數來決定的。為了判斷這些隨機事件的結果,游戲的內存中准備了一系列的亂數。GBA火紋中的亂數都是0~99之間的散亂無規律的自然數(也包括0這個非自然數),隨著游戲的進行和隨機事件的發生,這些亂數依次被消耗掉。那麼,這些亂數的具體工作方式是什麼樣呢?也就是說,它們是如何來判定隨機事件的結果的?我們都知道,隨機事件是和百分率掛鉤的,拿角色升級來舉例說:封印之劍中路特加的HP成長率為80%、力量成長為30%,假設在他某次L UP時,當前系統中的頭兩個亂數是70和33,它們分別對應著HP判定和力判定,因為70小於80、33大於30,所以這次升級長了HP而沒有長力。再比如:某角色在某次攻擊中的必殺率為50%,此時如果相應的亂數為49時則必殺成立,為50時則必殺否決。從這兩個例子我們可以看出,亂數對隨機事件的判定方式為:當亂數%小於隨機事件的概率數時,該事件判定為成立;當亂數%大於等於隨機事件的概率數時,該事件判定為否決。在游戲中亂數就是以這種方式來判定隨機事件的結果的。可以說認識了這一點,我們就已經「透過現象看到了本質」。
角色升級時,系統會根據亂數來判定角色的各項能力值是否增長。由於所有角色都具有7項具體能力,因此將依次消耗7個亂數來判斷這些能力的增長。判斷的順序為:HP、力、技、速、守、魔、運。只要某能力的成長率大於相對應的亂數,這項能力就會增長。
我們凹點最主要的目的就是使角色升級時獲得較好的成長。在了解了游戲中的亂數消耗規則並能夠熟練預測亂數的基礎上,我們已經完全可以通過對亂數的調整來得到一個滿意的升級結果。要得到最佳升級結果,就要想辦法讓用於角色升級判定的連續7個亂數都是小亂數。不過游戲中很少有連續的7個小亂數出現,所以一般情況下,在這7個亂數中有5、6個小亂數也就可以了。
假設當前游戲為封印之劍我方某回合開始後,我方共有2名角色:主角和修女(EXP均處於升級邊緣)。敵方有1名山賊(HP不足主角一擊)。首先我們通過軌跡的方法消耗一些亂數並記下它們,假設依次是:小大大小大大大大小大小小小小大小小。可以發現,從第11個亂數開始後的7個亂數中有6個小亂數,基本滿足升級所需。然後RESET重新進入游戲,亂數表會回到測試之前的狀態,這時我們再用「一次多個法」配合「一次一個法」將前面的10個亂數消耗掉,然後修女用杖升級。因為前面說過用杖、偷竊以及舞蹈等技能不消耗亂數,所以接下來的第11個亂數就用於修女的HP成長判定,後面的第12~17個亂數依次用於力技速守魔運的判定。由於7個亂數中有6個是小,這次升級的結果應該是很可觀的。還是上面那種情況,如果是想讓主角通過戰斗升級,就要在RESET之後消耗掉前7個亂數,使第8~10這3個亂數用於主角命中與必殺判定,而接下來的第11~17個亂數還是用來升級判定。當然,這個安排是建立在確保主角能夠命中的基礎上的,如果主角攻擊MISS,那麼第10個亂數將不再用於主角的必殺判定上而是用在山賊的命中判定上了,這樣一來,情況就完全不一樣了。所以我們在凹升級的時候一定要對雙方的戰斗結果有一個比較准確的預測才行。烈火和聖魔中由於加入了特技,戰斗中的亂數消耗更加復雜,戰斗結果也更加難預測,不過我就不再舉例子講解了,大家可以參照前面的「亂數消耗規則」在實戰中自己慢慢領會。另外再補充一點兒經驗:在用法預測亂數時由於有時候很久才能等到連續的小亂數出現,所以初學時最好用筆記下每次繞圈的結果,RESET後可以照著筆記重復之前的;凹熟練後就可以通過一邊心記繞圈的次數、一邊配合角色待機的方法脫離紙筆了。

7. 請問幾個關於火焰紋章-聖邪的意志的問題

金錢 0202BCF4:000F423F
附加項開啟 02024F72:07FF
關卡選擇 0202BCFA:xx (慎用)

隊員一
橫坐標 0202BE58:xx
縱坐標 0202BE59:xx
頭像 0202BE48:xxxx
職業 0202BE4C:xxxx
無限移動 0202BE54:00
等級 0202BE50:xx
經驗 0202BE51:63
HP上限 0202BE5A:63
HP 0202BE5B:63
能力
0202BE5C:1E1E1E1E
0202BE60:1E1E1E1E
武器熟練度 0202BE70:FFFFFFFF
魔法熟練度 0202BE74:FFFFFFFF
全支援
0202BE7A:FFFF
0202BE7C:FFFFFFFF
0202BE80:FFFF
持有道具
首位種類 0202BE66:xx
首位耐久 0202BE67:FF

48h↓以降

====CodeBreaker=====
全員體力最高
4202BE5A 6363
0000003E 0048
全員無限移動(注意,有幾個出場的添多少數值,添多了容易出錯)
4202BE54 0000
00000054 0048
全員滿支援
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
支援對話全開
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018

道具代碼
01 鐵劍
02 細身劍
03 鋼劍
04 銀劍
05 鐵之大劍
06 鋼之大劍
07 銀之大劍
08 毒劍
09 突刺劍
0B 勇者之劍
0C 新月刃
0D 必殺刃
0E 破甲劍
0F 斬龍劍
10 光之劍
11 盧尼之劍
12 破槍劍
13 斬馬刀
14 鐵槍
15 細槍
16 鋼槍
17 銀槍
18 毒槍
19 勇者之槍
1A 必殺槍
1B 刺馬槍
1C 投槍
1D 鎖鏈槍
1E 破斧槍
1F 鐵斧
20 鋼斧
21 銀斧
22 毒斧
23 勇者之斧
24 必殺斧
25 戰戟
26 戰錘
27 惡魔之斧
28 投斧
29 迴旋斧
2A 破劍斧
2B 弒劍斧
2C 輕斧
2D 鐵弓
2E 鋼弓
2F 銀弓
30 毒弓
31 必殺弓
32 勇者之弓
33 短弓
34 長弓
35 長弩
36 鋼鐵弩
37 必殺弩
38 火炎
39 閃電
3A 地獄業火
3B 雷暴
3C 終末之冬
3E 艾克斯迦利瓦
3F 閃光
40 陽光
41 神聖之光
42 凈化之光
43 光輪
45 熔流
46 月光
47 吸星術
48 月食
49 諾思費拉特
4A 格雷普尼爾
4B 回復之杖
4C 治療之杖
4D 痊癒之杖
4E 治癒之杖
4F 生命之杖
50 復原之杖
51 沉默之杖
52 睡眠之杖
53 狂亂之杖
54 傳送杖
55 援救杖
56 松明之杖
57 修理之杖
58 開鎖杖
59 魔防之杖
5A 龍斧
5B 天使之衣
5C 能量之環
5D 秘傳之書
5E 疾風之羽
5F 女神像
60 龍盾
61 魔法護身符
62 靴子
63 體格指環
64 英雄之證
65 騎士勛章
66 獵戶座之箭
67 天空之鞭
68 指引之戒
69 寶箱鑰匙
6A 門鑰匙
6B 盜賊鑰匙
6C 傷葯
6D 特效葯
6E 聖水
6F 消毒葯
70 火把
71 菲利的護符
72 會員卡
73 銀卡
74 白色寶玉
75 青色寶玉
76 赤色寶玉
77 金幣
78 勒金雷布
79 寶箱鑰匙
7C 波布羅的護符
81 斬魔之劍
82 襲魔之劍
83 斷魔之劍
84 破魔之弓
85 吉克林迪
86 戰斧
87 伊瓦爾迪
88 統帥之證
89 知惠之書
8B 利爪
8C 拉特娜
8D 龍槍
8E 彼得弗尼爾
8F 納格爾法爾
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉
92 吉克穆特
93 賈爾姆
94 尼茲赫古
95 刺突槍
96 短槍
97 霸者之證
98 月之腕輪
99 太陽之腕輪
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 風之劍
A2 傷葯
A3 傷葯
A4 傷葯
A5 舞蹈
A6 漆黑的惡夢
A7 魔石的碎片
A8 不凈的魔光
A9 破滅的魔拳
AA 龍石
AB 魔幻的波動
AC 暗黑的魔彈
AD 腐爪
AE 腐長爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼熱之牙
B2 焦熱之牙
B3 邪眼光線
B4 魔眼光線
B5 石化光線
B6 風之刃
B7 修娜之實
B8 150G
B9 200G
BA 黑色寶玉
BB 金色寶玉

人物代碼
82BC 艾瑞珂
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗茨
838C 摩達
83C0 瓦內薩
83F4 羅斯
8428 梅米
845C 科曼
8490 加西亞
84C4 希尼亞斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 庫格
8594 伊弗列姆
85C8 弗魯迪
85FC 凱爾
8630 阿米莉婭
8664 阿斯雷
8698 傑斯特
86CC 特緹斯
8700 瑪莉卡
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切爾
87D0 多茲拉
8838 雷納克
886C 杜塞爾
88A0 梅爾
88D4 諾魯
8908 約書亞
893C 西蕾尼
8970 塔娜
89A4 利昂
89D8 奧爾森
8A0C 格倫
8A40 塞萊娜
8A74 沃爾塔
8AA8 阿維
8ADC 凱瑟達
8B10 法德
8B44 依修梅婭
8B78 海登
8F20 亡靈戰士
8F54 亡靈戰士
8F88 利昂
8FBC 穆爾瓦
8FF0 奧爾森
9024 沃爾塔
9058 塞萊娜
908C 沃爾塔
90C0 普利肯
90F4 波肯
9128 帕滋帕
915C 魔物
9190 薩爾
91C4 諾貝拉
91F8 馬萊
922C 迪拉德
9260 西克斯
9294 巴勃羅
92C8 魔物
92FC 艾阿斯
9398 巴勃羅
93CC 對戰對手
9400 魔物
9434 阿維
9468 對戰對手
949C 對戰對手
94D0 肯普
9504 貝魯奈
97A8 奧尼爾
97DC 格倫
9810 松克
9844 彼加爾德
9878 利昂
98AC 奧爾森

職業代碼
B710 領主
B764 大領主
B7B8 大領主
B80C 輕騎士
B860 輕騎士
B8B4 聖騎士
B95C 重甲騎士
B9B0 重甲騎士
BA04 將軍
BA58 將軍
BAAC 盜賊
BB00 龍人
BB54 傭兵
BBA8 傭兵
BBFC 勇者
BC50 勇者
BCA4 劍士
BCF8 劍士
BD4C 劍聖
BDA0 劍聖
BDF4 刺客
BE48 刺客
BE9C 弓箭手
BEF0 弓箭手
BF44 狙擊手
BF98 狙擊手
BFEC 叢林騎士
C040 叢林騎士
C094 龍騎士
C0E8 龍騎士
C13C 龍騎統帥
C190 龍騎統帥
C1E4 翼龍騎士
C238 翼龍騎士
C28C 魔法師
C2E0 魔法師
C334 賢者
C388 賢者
C3DC 魔法騎士
C430 魔法騎士
C484 司祭
C4D8 司祭
C52C 巫師
C580 巫師
C5D4 德魯伊
C628 德魯伊
C67C 召喚士
C6D0 召喚士
C724 俠盜
C7CC 重騎士
C820 重騎士
C874 新人士兵
C8C8 年輕的戰士
C91C 見習魔法師
C970 新人士兵
C9C4 龍人
CA18 龍人
CA6C 年輕的戰士
CAC0 見習魔法師
CB14 戰士
CB68 勇士
CBBC 山賊
CC10 海盜
CC64 狂戰士
CCB8 修道士
CD0C 神官
CD60 吟遊詩人
CDB4 新人士兵
CE08 天馬騎士
CE5C 隼騎士
CEB0 修女
CF04 神官騎士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡靈巫師
D0A8 軍艦
D0FC 亡靈戰士
D150 僵屍
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髏兵
D24C 骷髏兵
D2A0 骷髏戰士
D2F4 骷髏戰士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 獨眼巨人
D444 魔剎犬
D498 三頭地獄犬
D4EC 戰鬼
D540 半人馬
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡靈石像鬼
D78C 僵屍龍
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 輸送隊??
DE70 教皇
DF18 獨眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年輕的戰士
E014 見習魔法師

關卡代碼
00 序章 魯內斯陷落
01 1章 逃亡
02 2章 應該保護的東西
03 3章 波爾哥嶺的山賊
04 撒巴古森
05 5章外傳 不能動搖的心
06 5章 帝國之影
07 阿德拉斯平原
08 7章 水城雷巴爾
09 8章 陷阱 以及
0A 9章 背後的刀刃
0B 迪拉扎高原
0C 12章 靜寂之里
0D 巴米爾溪谷
0E 14章 白沙之女王
0F 15章 灼熱的黃沙
10 16章 荒廢的王都
11 大河納露貝
12 峰火山內雷拉斯
13 19章 殘存的希望
14 20章 暗之樹海
15 終章 聖魔之光石
16 終章 聖魔之光石
17 9章 利庫巴魯德要塞
18 港鎮貝斯隆
19 12章 登陸 塔塞爾海港
1A 薩魯布露濕原
1B 14章 父與子
1C 15章 灼熱的黃沙
1D 16章 荒廢的王都
1E 17章 決別的大河
1F 18章 魔的雙面
20 19章 殘存的希望
21 20章 暗之樹海
22 終章 聖魔之光石
23 終章 聖魔之光石
24 威魯尼之塔 1層
25 威魯尼之塔 2層
26 威魯尼之塔 3層
27 威魯尼之塔 4層
28 威魯尼之塔 5層
29 威魯尼之塔 6層
2A 威魯尼之塔 7層
2B 威魯尼之塔 8層
2E 拉格多遺跡 1層
2F 拉格多遺跡 2層
30 拉格多遺跡 3層
31 拉格多遺跡 4層
32 拉格多遺跡 5層
33 拉格多遺跡 6層
34 拉格多遺跡 7層
35 拉格多遺跡 8層
36 拉格多遺跡 9層
37 拉格多遺跡 10層

8. 火焰之紋章聖魔之光石選用哪幾個人物好及攻略。。。

王子公主為什麼我不評價

然後是三個新人職業

尤恩羅斯阿米莉亞此三人是BT三人組

劍士的話書練劍聖緋影練刺客我都是這樣

初期可以連賽恩因為可以用到中期

龍LOLI也要練三個天馬可以練拉切爾也可以用

龍騎士是必須要的因為是很強的戰鬥力

在匯合章有龍騎至寶天空護膚

這是個RP的游戲所以要注意凹點

練人看臉因為有地方買能力葯所以臉才是火紋的王道

9. 火焰紋章聖魔之光石轉職問題

主角兄妹沒得選,但是二人升級後是騎馬的,攻擊動作不好看,不缺他倆輸出安心當馬車吧。由於通關後是可以打遺跡復活一批死人的,所以一部分職業不必為了保存這個職業而安排人去轉,三小強如果是三周目必轉三見習,以下是一周目二周目,吉利安姆和艾米莉亞兩個人轉將軍,斧頭父子父親轉勇者兒子轉狂戰,三飛馬裡面塔娜轉翼龍其他轉隼騎(三飛馬戰術可以用品字形發動,與三隼的區別是翼龍最後一個攻擊,不要指望靠這個輸出,通關前用不上,通關後吃葯補滿能力的話人均毀天滅地)。法師露忒和阿斯雷轉賢者和祭司,祭司對魔物加成,後期和通關後全是魔物,阿斯雷和修女和神官三個人轉三個祭司,加上刷塔復活的阿維就是四個。教皇國公主是選女武神和法師騎兵,選拿光的女武神,因為復活的人里有女將軍是法騎。賢者的徒弟(舞女的弟弟)第一第二周目選德魯伊,重點練理魔法(拿閃電的收益很不錯,學黑魔法拿月光和吸血也很強大),約書亞和真理香轉劍聖,約書亞轉劍聖輸出還可以(中等吧)真理香轉劍聖是為了必殺技慢放看裙底,科曼轉刺客(盜賊鑰匙隱藏商店可買俠盜除了偷東西沒有任何優勢),雷納克出來就是俠盜,但是通關以後全是魔物很難偷。三個輕騎兵全體轉聖騎,硬就是硬道理,龍騎庫格也是轉翼龍,他哥是龍統以後我們可以去復活他,翼龍正面比較硬,加上通關打遺跡復活的,三個翼龍天空力量極其恐怖。傭兵團長轉勇者,加上虎目石就是兩個拿盾的勇者(能扛而已輸出一般)。舞女弟轉德魯伊是看不到臉的,這是個損失,但是死靈法師實在不行,我們對這個人負責不能選。死靈法師讓最後的諾魯選,反正他最後一個入團,也不喜歡露臉,最後一個復活的是利昂皇太子,死靈法師。雷納克的金卡和沙漠右上角銀卡必須拿到,不然永遠都沒了。建議前兩周目不要戀戰,盡快通關,三周目選王子線(因為王子實力稍微強點當頂配馬車很合適),不要點任何支援,通關保存,轉出三見習,然後一路刷遺跡直到利昂復活(其實無所謂,死人是不能支援的,這么做只是方便我們復制),然後我們分配好所有支援再用那個復制存檔復制出三個滿要素的存檔,慢慢刷支援因為每個人只能對話五次(這么玩兒缺點是看不到最後通關時的3級支援的隱藏劇情,只能你去網上慢慢看,好處是用最短時間刷出所有需要的要素並且任何職業都有至少一個人還能以最少時間代價把對話總量刷滿100%)。

10. 聖魔之光石最強十人

三新人肯定占據三個席位了,這個想都不用想。
羅斯:建議狂戰,高必殺,高力量,斧頭傷害天然就高,和阿米莉亞蹲支援也不錯(我不喜尤恩……)

阿米莉亞:轉職爭議比較大,轉聖騎的話,聖騎力量和防禦在上位職業算是不上不下,轉將軍,移動不行,雖然說可以靠著長靴來加移動,但這種東西最好還是給炮台職業比較好,比如法系,考慮到聖魔難度本身真的不高,所以我個人就傾向於聖騎了(跑得快就行)
尤恩:雖然明知道這廝絕對能成為最強角色,可我就是沒練……
男主:職業上限坑了在下位職業時強勢到不行的伊弗,但不管怎麼說,這依然是強力角色,只不過能不能進入前十,就不好說了,技術,速度,防禦上限有些讓人無語。
女主:和男主截然相反的情況,繼承了女騎士天然的低力量,但技術、速度、幸運一般不用怎麼凹都能封頂。
法系成員名單:露忒、阿斯雷、塞勒夫、拉切爾、諾魯、娜塔莎、摩爾,綜合對比,首先淘汰掉的是摩爾、諾魯,理由不必多說,第二批淘汰的是塞勒夫,依舊不必多說原因,剩下的四個其實有的一比,阿斯雷轉祭司能天生帶魔物克制,魔力也能封頂,缺點也明顯,幸運實在太低,雖然可以當主力用,但說到最強十人,怕是輪不到他,再說娜塔莎和拉切爾,這兩個人一樣,下位職業都只能用法杖,不過區別就是,娜塔莎登場早,拉切爾登場晚,但是移動力強,發揮比較好,轉職之後,拉切爾的數據還是很不錯的,能輔助能打,反觀娜塔莎,技術成長不高,其餘的倒是不錯,所以拉切爾大於娜塔莎,然後再和露忒對比,露忒除了防禦力弱一些,其餘沒有特別的短板,魔力是可以輕松封頂的,其餘的就算不封頂也差不多,因此,露忒算是己方法系最強的角色,沒有之一,而最好的輔助,就是拉切爾了,阿斯雷和娜塔莎算是並列,剩下的沒必要排進去。
弓箭手名單:梅米、希尼亞斯:梅米登場早,成長不錯,初始等級低,希尼亞斯登場晚,初始就是狙擊手,光是這一點就能讓他被淘汰了,而梅米本人建議轉狙擊手,雖然移動弱了一格,但也只是差一格而已,相應的力量也強了一點,而梅米的力量是可以成長到封頂的,再加上叢林騎士有騎士系的弱點,所以更要放棄。
騎士系名單:塞斯,黃毛哥,黃毛弟,凱爾,黑曜石大叔。說真的,騎士系除了男女主和阿米莉亞,真沒一個能看的,塞斯練到最後,如果不凹,撐死就力量能封頂,黃毛哥技術成長不錯,但其餘的又沒得看,黃毛弟速度可以封頂,可騎士天生速度上限就不高,所以他力量成長不行,練了就是浪費武器耐久,凱爾和塞斯差不多,也沒好哪去,黑曜石大叔……這廝和希尼亞斯一個原因,綜上所述,除了男女主還有新人士兵之外,本作騎士沒人能上榜。
劍系名單:科曼、約書亞、傑斯特、瑪麗卡、雷納克,瑪麗卡顏值夠高,速度、技術輕易就能封頂,血量也不低,可惜,力量成長太差,如果轉劍聖,後續經常就兩連必殺都打不死人,轉刺客,必殺率又大幅度降低,再加上盜賊有科曼一個就夠,所以,淘汰。約書亞,力量其實同樣不高,但正常培養,怎麼也能上20了,技術和速度同樣能封頂,血量也差不多,和瑪麗卡對比,缺點就是幸運會差了將近10點,雙防禦也不高,再說科曼,科曼最後的力量和約書亞差不多,但考慮到刺客封頂力量就是20,所以也就夠用了,同時,速度可以輕松封頂,血量最後大概是50左右,幸運能25上下,迴避比約書亞高了太多,不過技術卻不太高,一般也就是20左右,沒辦法封頂,雖然劍系武器重量低,但技術低了同樣影響必殺率,因此,科曼雖然因職業的特點能成為主力角色,但能不能成為同類型職業的最強,還有爭議,再來就看看傑斯特,這位仁兄的血和力量成長很高,輕易能爆表,可惜,力量上限最多25,技術成長也不差,大概能到27、28那樣,差一點也能和力量持平,結合本身不錯的體格來看,這也夠用了,速度是差了點,不過超過20也是可以的,防禦也是可以破20的人物,唯一的短板就是幸運,和約書亞是差不多的層次。
所以,劍系的角色之中,除了雷納克可以忽略,瑪麗卡稍微差一點,剩下三人雖然都各有短板,但依舊強大,都有資格成為最強角色之一,就看玩的時候的面板屬性,然後根據個人喜好去喂屬性。
飛行系名單:瓦內薩、塔娜、庫格、西蕾妮:其中,西蕾妮和她的王子大人的淘汰原因一樣,庫格體格不錯,成長也不錯,力量和血量都能輕易封頂,不過,選擇的話,個人推薦讓他轉龍騎統帥,首先,翼龍騎士力量上限低,浪費了他的力量成長,而速度上限比龍騎統帥高5點,而庫格轉翼龍的話,速度沒辦法登頂,充其量就是達到龍騎統帥的上限數據,而且相對防禦較弱,體格也少了一點,因此庫格轉龍騎統帥,最後的屬性是血和力量封頂,技術23左右,接近封頂,速度封頂(23)防禦22以上,唯獨的短板是幸運。
瓦內薩和塔娜:這兩個成長都不錯,個人傾向塔娜,塔娜力量、速度、幸運都能封頂,血量能維持在50上下,瓦內薩血量最後也就是40左右,力量差不多也就是20,技術速度封頂,幸運撐死25,防禦也要低塔娜一點,而塔娜最後技術雖然不能封頂,但20以上也是穩妥的,因此,飛行系最好用的角色也就是塔娜,其次的話,瓦內薩和庫格都可以。
斧男:不用說了,這倆斧男都還不如羅斯,或者說差距還不小……
唯一一個登場就是重裝系的角色:吉利安姆,這廝除了防禦能封頂,其餘都非常讓人蛋疼。

特殊職業:龍人。
最後結論,絕對主力人選:羅斯、阿米莉亞、男女主、龍人,這五個是穩妥上榜,剩下的,最強法系露忒,最好的輔助拉切爾,最強飛行系塔娜,劍系有科曼,弓箭手是梅米。
其中,梅米雖然成長高,屬性面板也好看,但是,弓箭手的攻擊范圍是個天然的薄弱環節,因此梅米是屬於可以被取代的類型,而其中,飛行系的瓦內薩、庫格,劍系的傑斯特、約書亞,都可以成為候補人選,想要高移動范圍就換飛行系,想沒有任何職業弱點就換劍系。
主力候補,有不遜色於主力多少實力的:約書亞,傑斯特,庫格。
因登場能力早,雖然短板明顯,但依舊好用的:阿斯雷
上述的這些人,再加上個本人完全不愛用的尤恩(我沒說尤恩不強,可我就是不愛練這個人)基本上就是聖魔裡面最強的角色了。

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