Ⅰ 微電影發展前景對比電影發展前景,是怎麼樣的
微電影節約成本但也不太注意細節,電影還是影視娛樂作品的主流
Ⅱ 微電影和網劇哪個對於視頻網站更重要哪個能給網站帶來更好的商業盈利模式
最近幾年,視頻網站成為人們獲取信息的重要途徑之一,用戶覆 蓋和影響力不斷擴大,視頻網站的行業價值逐漸凸顯岀來。由於我國 視頻網站行業起步晚,相關理論不成熟,加之運營成本高、盈利模式 單一、付費收看的習慣還沒建立起來,能夠做大做強做長久的視頻網 站少之又少,所以對其盈利模式的研究迫在眉睫。
其實,網路視頻的發 展在2010年的短片《老男孩》上就初露端倪。2010年10月28 口上午,「一支冰鎬」(《老 男孩》宣傳負貴人)在微博上發布了《老男孩》正式上線的消息,一經推出,立刻成為網路 點擊熱點。它的成功並不僅僅是因為恰到好處的切入點和劇組的製片水平,背後還有眾多因 素的推動。 與此同時,與《老男孩》、「筷 子兄弟」相關的貼吧、論壇也紛紛出爐。《老男孩》能夠風靡網路,網友普遍表示,看完該 片難免笑著流淚。屬於「70後」「80後」的集體回憶,讓影片在網路上集中了大批的支持者。由此可見,微電影有利於帶動經濟的發展。
Ⅲ 網路大電影的招商合作模式是什麼品牌植入費用高嗎
以「卧底」系列網路大電影第三部《絕色卧底》為例,品牌植入一般分為兩個等級,A級植入50-70萬,包括語言提示植入、道具布景植入等,S級植入 80 -100萬,包括品牌文化植入、劇情植入、台詞植、產品性格植入、音效植入、布景道具植入等。
Ⅳ 網路大電影投資風險
2014年,愛奇藝首次提出網路大電影的概念和標准,隨後網路大電影迎來爆發式的發展。根據愛奇藝提供的數據,2015年網路大電影全網上線超過650部,其中愛奇藝上線622部,約佔全網的95%。2016年網路大電影全網上線超過2000部,其中愛奇藝上線1800部,約佔全網的90%。截至2016年底,網路播出電影數量超過6600部,其中網大3100部,流量超過150億。
2017年3月1日,《電影產業促進法》全面實施。網路大電影與院線電影審查標准統一。未來,網路大電影優勝劣汰成必然。
網路電影的風險:
網路電影是不在影院上映的,只有網路點擊分紅。
網路電影片太多,幾乎是萬眾挑一的,所以投資網路電影選擇難度增加
網路電影是有好片,但是也有非常多的亂片,所以風險比較大
同一時間上映的影片比較多,客戶觀影會眼花繚亂
Ⅳ 我打算拍一部網路大電影,如何上傳到各大視頻軟體上面,比如愛奇藝和優酷那些,需要和哪個贊助招商
這個好復雜的
你要召集有興趣的人群
還要創建自己的公眾號
贊助商就麻煩大了!
Ⅵ 中國的網劇、網路大電影的市場是怎樣的一種存在
網路大電影的製作成本低廉,很大程度是由於未採用現階段成熟的電視電影明星制度,但所謂「成也蕭何敗也蕭何」,也正是缺乏了明星,導致了網路大電影失去了宣發最大的吸睛點。
Ⅶ 網路大電影和院線大電影有什麼差距嗎
首先從兩者的名字之間就可以明白,網大主要是以網路作為播放平台,而院線電影是以電影院作為主要播放平台的。其次兩者的審查機構以及審查標准也有所不同,因為院線電影的發展及正規程度更高,所以審查會更嚴格,要求更多。另外網大作為一個新興的項目,沒有特別好的成功模式及盈利模式。所以目前大部分網大都是以小演員以及傍大IP為主。而院線電影雖然目前也是有編劇創新危機,但總體來說因為投資還是比較可觀的,而且還能夠獲得很多藝術類的獎項,所以規模開封比網大要高很多。
Ⅷ 微電影和網路大電影有什麼區別
微電影通常都在20分鍾左右,網路大電影都在40分鍾左右,都是有故事情節的,你可以網路一些像惠佳傳媒這種專業的公司看看案例和解說就知道了。
Ⅸ 網路大電影現在行情怎麼樣 有沒有比較專業的網路電影的宣傳團隊要口碑好的
網路大電影前景還是不錯的,就看怎麼做宣發了!
業內口碑比較好的宣發公司——奧創世紀
Ⅹ 什麼是微電影發展前景怎樣
微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。