❶ 二維動畫和影視動畫哪個好
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❷ 在武漢市學動漫好還是電影特效好
電影特效吧……至少電影特效比動漫特效的道路安全很多……
主要是,1,學習動漫如果是2D,就是FLASH和AE,如果是3D,就是3DMAX之類的……(這幾個軟體,在ACG裡面,除了AE比較專業。)
2,動漫和諧程度高……
❸ 影視角色動畫、影視特效與合成、游戲動畫特效哪個專業比較有前景
影視公司不太容易進地,作特效學起來復雜些 動畫比較枯燥些
❹ 後期特效和動畫製作哪個好
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❺ 游戲動畫和游戲特效哪個更好些去哪裡學好
都不好,目前這種游戲都人氣不怎麼好,為什麼?劇情動畫太多,又臭又長,但是劇情推進,浪費大把時間!特效太華麗,釋放時間又長,重復率又太高,同樣耽誤游戲進度。能夠不跳過劇情動畫的,佔少數,去看動畫,電影不香嗎?非要在游戲裡面體驗!~一般人,玩游戲文字劇情都是能跳就跳,你去讓人看動畫,,,反而背景畫面,場景畫面,人物外形,裝備外形等,更能吸引玩家。為什麼FC的RPG游戲至今還有那麼多人玩?反而最近的那些仙劍什麼的,玩的人很少。即使賣50R都很少人買。反而日本游戲:勇者斗惡龍建造者2,賣355R都很多人買?國產游戲真的不行嗎?不是,而是很多商家,只為了賺錢賣情懷。卻沒有用心去製作游戲。都是用好的工具,做出來的垃圾游戲。要明白玩游戲,不是看游戲,也不是被游戲玩。
❻ 影視後期的特效和動畫特效是一樣嗎
不一樣,影視後期主要是特效,剪輯 CG等方向。影視動畫主要是動畫電影這塊。想學影視後期的特效和動畫特效可以到王氏教育了解一下。點這里試聽特效製作課堂錄屏
王氏教育是國內影視動畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後來以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。
王氏教育經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
❼ 動畫片和電影特效有什麼區別
動畫片是指整部電影都是後期製作而成,電影特效就是裡面的光,爆炸,調色,背景綠幕等。屬於動畫裡面的細節分支。整體和局部的關系
❽ 動畫和特效哪個好
我是行內人,給你個建議吧
影視動畫聽起來很好,但是就業前景很不樂觀,尤其是三維動畫。
二維動畫和FLASH還好一些,二維手繪動畫很多國內一些公司都是代加工國外的片子或做自己的劇集動畫,活很多,就業機會也多一些,FLASH動畫就業面更廣一些。 三維動畫你就自己看看想想回憶回憶國內有多少三維動畫的動畫片吧,還有純3D的劇場電影,更少!三維的製作復雜也很難出效果,三維的技術如果達不到做不好反而很難看,還不如二維的畫面效果好呢,周期也長設備員工素質都要求很高,所以國內動畫基本多數是二維。三維的就業崗位真的很少,而現在國內學三維的人簡直都泛濫了。。。MAYA的話在咱們國內多數還是做影視特效比較多,電影電視劇電視節目廣告片宣傳片MV視頻等等等都用得到,就業面很廣很廣,所以你要是非要用三維不要二維的話還是學影視特效好,很好就業也很有前途!真的,慢慢你就會知道了。
❾ 為什麼美國的電影特效那麼好,比我們的卡通特效好多了
有資金和技術支持 ,而且人家還希望拍續集之類的所以用心,,,我嗎現在拍的影視作品是為了一次性的圈錢,國產影視,尤其是電視劇,你會看第二遍嗎