『壹』 請問3D電影和3D游戲的定義是一樣的嗎
不一樣的~!而且有很大的差別。3D電影:指的就是你戴上那個特質的眼鏡看電影的時候就像是真是發生在你身邊一樣,甚至能看到有些人人跳出來,就像是電影發生在你身邊一樣的。3D游戲:指的就是你能在玩游戲的時候看到你的前後左右上下多個立體角度的游戲,比如說武林外傳,完美世界,誅仙等等完美旗下的游戲。而與3D游戲對應的2D游戲就是中國網路游戲市場中比較早期的一種,比如所有的回合制網游,還有QQ自由幻想等等。當然現在也有一種新穎的3D游戲指的也是通過戴上某種特殊的眼鏡讓你在玩游戲的時候也想發生在你身邊一樣。以後也會出來3D電視的。給你舉個例子:3D電影和普通電影就像是:普通的賀卡,和立體賀卡的區別。而3D游戲和2D游戲的區別是:3D游戲能旋轉角度,能看見右上角四十五度的樹葉,而2D游戲里就不能通過滑鼠扭轉角度看見你的右上角四十五度的樹葉。
『貳』 3D游戲和3D電影有什麼區別,都是同樣的原理嗎
這個有很多不同,游戲涉及到建模,而影視涉及到環境和各種不同的原因。游戲特效師重點在於建模和動作細節,而影視重點在於讓觀眾們得視覺感受和逼真.
兩者製作方法和使的用軟體也是不同的,
電影一般都是實拍後再合成,
所以對渲染、燈光和動作的細節都有很高的要求---做出來的必須跟實拍的場景能合成在一起,至於為什麼戴眼鏡看3D電影,那是因為人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。然而,
3D游戲要通過各種引擎各種建模軟體去製作去實現,
影視確不需要。
3D游戲本人玩的比較少,
棋牌類就是泊眾同桌游的3D麻將絢麗逼真點.
『叄』 3D游戲和3D電影之間有什麼不同呢
3D電影是通過雙鏡頭攝像機拍攝或者製作出來的雙畫面的電影,這個的立體效果已經在初期就已經做出來了,那麼剩下的就是要通過各自的技術,把左畫面只讓左眼看,右畫面只讓右眼看。所以,3D電影需要的只是讓每隻眼睛看各自的畫面。
而3D游戲目前叫的多的都是以3D引擎的游戲,但是實際上還是2D輸出,目前大部分的3D游戲都支持NVIDIA
3D
VISION的立體輸出,這個輸出和3D電影不同,這個是需要由驅動和顯卡把畫面處理成為立體畫面,再由立體顯示器輸出為立體效果。所以,換顯示器不一定可以打開立體效果,只能是通過顯卡和眼鏡以及顯示器的配合。當然,普通的3D顯示器也不一定不能實現3D游戲,通過軟體轉換成立體效果就可以,但是與NVIDIA
3D
VISION的直接開啟立體效果相比,效果不在一個檔次上。
『肆』 3D游戲和2D游戲的製作方面那個難
因為2D游戲沒有像3D游戲這樣,擁有覆蓋范圍廣的引擎,多數的2D游戲引擎適用范圍比較小,每個2D引擎僅限於幾種游戲類型,不像3D引擎一樣,一個虛幻引擎只要你想做,什麼類型的3D游戲基本都能做出來。2D多是公司根據需要做的游戲,自行開發簡單的2D游戲引擎,難點就在了邏輯代碼演算法上。3D游戲主要難在建模等更加表象化的東西上
『伍』 3D建模 和 編程 哪個更難
3D建模相對簡單,但如果是高品質要求的話,3D建模可能會難度超過編程
『陸』 3d技術運用於游戲與電影有何區別 其原理完全相同么(還是相似) 其製作軟體相同嗎
1樓正解,但說白了,就是你倆眼
分別接受不同的色彩,造成視覺上的錯感
3D技術是以後影音發展的方向。
手機,IPAD。電腦。電視。
『柒』 游戲建模和影視動畫建模有什麼區別 哪個更難
你好!
有區別的!游戲分2D
3D
次世代
等!游戲為了讓玩家玩的時候不卡機一般都會節約面!大多細節都會用貼圖去表示!但次世代是個列外!次世代建模建的一般都是高摸,而且用的軟體也不是3DMAX
而是Zbrush之類的!影視動畫基本上就全都是高摸了!細節一般都會先用模型表示出來然後再加上貼圖將細節表現的跟完美!一般影視都會用Maya建模!
如果對你有幫助,望採納。
『捌』 為什麼3D游戲做不到像3D電影那樣逼真,3D電影的電腦做出來的跟真的幾乎沒有差別,可是游戲的看起來
要是做到3D電影那樣逼真,那你的CPU就得要二十核心,4G主頻以上,顯卡要十幾萬以上,主機要冰箱那麼大個,一台電腦要幾百萬,你能接受嗎?
『玖』 3D電腦游戲和3D電影之間的差別是什麼
3D電腦游戲指的是立體感的人物及游戲環境,而3D電影是利用新的拍攝技術加上光學原理使人眼中圖像在視網膜上產生視覺差,感到身臨其境的感覺…(看多了3D電影不好…)
『拾』 游戲3D建模和3D特效哪個更有前景,哪個未來會更有發展。
影視後期團隊真誠為您解答....
非要二選一的話,個人認為3D特效稍微好些...我是學動漫設計的...原本也想做游戲美工...結果最後還是做了後期
現在游戲都是直接進口........除了北京和上海.....其他城市幾乎就沒有什麼游戲公司..............而且你所說的是游戲建模....屬於游戲美工.....還不屬於游戲開發.....因此和虛擬現實還沾不上邊......首先,就業面就非常窄.....而且有很多培訓班,打著招聘的名義在網上發招聘啟事,但你真去了,他會忽悠你讓你參加他們的培訓班.......總之我在這行的求職經歷相當苦B......最後也沒成功,還遇到各種騙子.....而且我認為,國產游戲總是效果比較差,並不是技術原因導致的.............很大程度上,是商業因素導致的......國內的CG高手其實是很多的,任何程度的效果,國內其實都有人能做出來......十幾年前,有一個國產網游,叫《天地玄門》,論畫面,游戲性,全都一點不弱於同年開發的韓國網游《熱血江湖》,甚至說完全超越也一點都不誇張(你可以上網搜索截圖自己比較下)....但是《熱血江湖》立刻就被代理了,還積累了大量玩家,一直到今天都還有人玩。。而《天地玄門》不僅賣不出去....開發商自己代理....也僅僅運營了3個來月,就關門大吉了..後來雖然也有《劍網3》之類的出現,但也都沒什麼太好的結局....簡單概括,就是投入和回報不成正比.....
至於特效呢...其實也不怎麼好混....特效也是屬於後期的.....我現在就是混這行的.....之前在傳媒公司做了四年欄包......現在在一家LED燈廠裡面做樓體亮化的游歷動畫......我沒去過火星時代.....不知道他們怎麼教......我是在大學裡面學的.......學校教的是3DMAX......但是現在實際工作,最好用的是C4D.....因為C4D被捆綁到AECC里了....C4D可以直接在AE里建模,上材質,調動畫.....直接用AE渲染出片子..........3DMAX只能先用VRAY渲染成序列幀,再導入AE,製作完再用AE渲染出片.......這就需要渲染兩遍......反正我個人比較推薦C4D.....我是在上班之後自學的......3DMAX現在對我來說,只是用來導格式用的....
這行雖然也不好混....但至少就業面會寬很多.....至於待遇嘛......反正我是不高.....幹了四年多....最終月薪3000塊(河北保定)....每天8小時混日子的那種工廠文員什麼的,差不多也掙這點.....但是人家有保險....我沒有啊........
下面我說說我對這行業的個人理解,也許你會有所不同......理論上,做後期應該有4個方向..........1電影公司.........2電視台.........3傳媒公司.....4工廠里的宣傳部門
1,由於我在小城市....我們這邊根本沒有電影公司....由於有過上當經歷,我也不想去北京了.....所以電影公司至今也沒去過....
2,我剛畢業的時候,在市電視台里實習,那時候我就發現了一個問題....電視台的職工分為2種.....「在編「的和」不在編「的....說白了就是正式工和臨時工....至少我發現,我就算干一輩子,也只能是臨時工.......那些正式工都是爺.....只在發工資的那天才來....平時根本就見不到人.....每天按時上班的....全是」編外人員「.....正式工什麼都不幹....也什麼都不會干......每個月就只是記得來領工資就可以了....活兒全是臨時工干...雖然不累...但收入低的離譜.....當時我才1200元....也沒保險....長期混下去,就只能成為超低收入人群......想轉正...幾乎不可能...因為這行是有指標的....你必須等到人家退休,才有希望....但是電視台里大部分正式工,其實都比我大不了幾歲......等人家退休了,我也就差不多了
3,傳媒公司是絕大多數人的選擇了......至少據我所知....絕大多數做後期的,全都混跡於傳媒公司.......我之前也是如此......這種公司有一個共同特點.....就是規模非常的小....小到我剛入行時都不敢相信.......有二十個人,就算大公司了......甚至有的公司,只有四五個人....在一套兩室一廳的出租房裡做片子....我現在在全市最大的傳媒公司,算上老闆,也只有二十一個人....其中還有2個是實習的....八成到月底就走人了...廣州最大的傳媒公司,叫陽獅廣告,法國公司,世界排名第四,也只有二十多個人....另一個共同特點,就是幾乎天天加班....而且普遍沒有保險
4,進企業里的宣傳部,是我一直以來最大的理想了........但是這種職位不太好找.....因為大多數企業製作宣傳片什麼的,都是直接包給傳媒公司......我找了四年,才碰上一個合適的......待遇確實比傳媒公司好些....至少保險什麼的都全......而且工作輕松.....基本就跟混日子差不多........至少目前我對這份工作還是基本滿意的....