⑴ 生化危機游戲和電影的聯系
電影版的《生化危機》借用游戲中的名詞和人物名字以外,其他沒有任何聯系。
1、《生化危機》游戲
《生化危機》游戲中的主角有很多,從不同的人物角度來切入游戲劇情,而初代(生化危機1)游戲的第一任主角就是吉爾開始,她是浣熊市警察特殊部隊S.T.A.R.S.的阿爾法小組成員,擔任營救和後援。洋館事件後因留在浣熊市調查保護傘公司而捲入了浣熊市的生化危機事件,
在期間吉爾被追蹤者攻擊而感染了T病毒,但在卡洛斯·奧利維拉的協助下得以痊癒並逃出生天。浣熊市事件後,吉爾和她的搭檔克里斯共同參與創立了BSAA組織並繼續與生化恐怖主義作斗爭。
2、《生化危機》電影
生化危機電影的主角一直都是愛麗絲,從她一個人的角度去發展電影劇情,從第一部開始講述安布雷拉公司的老巢,蜂巢的巨大地下遺傳研究中心時暗藏著某種可怕的事情,在這里聚集著神秘的生物工程學家。一種致命的病毒爆發了,並快速地傳播著。
紅後一台控制和監視著整個蜂巢的超級巨型計算機把整個中心都封閉了起來,甚至包括很小的漏洞,殺死了所有被困在里邊的工作人員。
暫時失憶的艾麗斯在自己的浴室中醒來,先後遇到了埃里克·馬比斯與雷恩等人組成的特遣隊。特遣隊逮捕了埃里克·馬比斯,帶著他和愛麗絲進入蜂巢並關閉紅後。然而,隊員們很快發現這些工作人員們並不是真正地死去了。他們已成為徘徊在「蜂巢」內貪婪的像僵屍一樣的活死人,隨後喪屍變開始泛濫成災。
(1)生化危機電影與游戲哪個更火擴展閱讀:
《生化危機游戲》編年史(以下內容是電影中沒有表現過的)
1、病毒來源
1960年聲名顯赫的亞西福特家族(ashford)第六代繼承人愛德華·亞西福特(edward ashford)和年輕貴族奧斯威爾·e·斯賓塞(oswell spenser)在進行古生物研究時從女王蟻的基因中發現一種古代病毒,病毒的特徵立刻引起他們的震驚,
這是一種能使生物體基因變異,喪失思想意識的病毒,同時他們也發現,被感染者會擁有極強的抵抗力和生命力,兩人馬上意識到將這種病毒用於軍事上的巨大用途,於是將這種古代病毒命名為始祖病毒,始祖病毒母體樣本誕生。
1963年由於研究病毒的需要,斯賓塞以未來公司的主管需要度假為借口,聘請當時著名的建築師喬治.特利博爾(g.terybour)在美國西部浣熊市的阿克雷山區建造了內部構造復雜,機關重重的洋館,四年之後即公元1967年秋,洋館完工。
為了獨掌洋館的構造和秘密,斯賓塞以答謝特利博爾花費5年的時間設計建造,特地邀請其全家來度假為借口,於1967年11月10日將特利博爾的妻子傑西卡(jessica)女兒麗沙(lisa)騙入洋館,並被立即分別植入始祖病毒變異體type-a型與type-b型,成為第一例活體實驗對象。
11月13日,特利博爾被脅持至洋館,遭到軟禁。11月16日,傑西卡因與病毒type-a型融合失敗而遭受廢棄處理,而麗沙成功與病毒type-b型融合,但卻失去理智,並且襲擊供應飲食的女研究員,剝下她的臉皮,套在自己的臉上。
11月27日,特利博爾從被囚禁的密室里逃出,開始尋找妻女的下落與逃離洋館的方法,當他發現洋館的實際構造與他原本設計的不完全一樣而無法逃出去時,於11月31日在絕望中死去。
2、葯廠的成立
安布雷拉公司成立於1968年,創辦人為奧斯華·E·史賓瑟(Ozwell E Spencer)博士、詹姆士·馬卡斯(James Marcus)博士,並邀請愛德華·阿修佛德(Edward Ashford)加入。最初安布雷拉公司只是一間普通的葯廠,但是馬卡斯和阿修佛德對於生化病毒的研究非常感興趣。
1968年為了掩蓋其研究目的,愛德華.亞西福特,奧斯威爾.e.斯賓塞,並同詹姆斯.馬庫斯(james marcus)三人成立跨國企業安布雷拉公司(umbrella),公司表面上為制葯公司,財力雄厚而又等級森嚴,在不為人知的背後則秘密的進行病毒的研究和開發,其中馬庫斯也參與了病毒的一系列研究。而斯賓塞和馬庫斯卻各有各自的想法。
3、生化病毒誕生
在1968年愛德華·阿修佛德死後,史賓瑟同意在美國一個小鎮浣熊市建立一所地下研究所,負責研究製造生化病毒的可能性。其後研究所成功製造出「T-恐怖」病毒。史賓瑟也開始長達30年控制安布雷拉公司。安布雷拉公司開始深入研究各種生化病毒。
馬卡斯死後(註:《生化危機0》里有一小節片段指出是阿爾伯特·威斯克和威廉·柏金派一隊三人部隊把馬卡斯殺掉,威斯克和威廉並從馬卡斯手上搶走T病毒),兩人亦開始接手馬卡斯的研究。威斯克亦潛入S.T.A.R.S為安布雷拉公司做卧底。
⑵ 生化危機游戲與電影
DAAHL說的對,游戲是正史。小說是游戲衍生的,而電影則是改編的垃圾片,劇情不可信。
至於樓上a394058746純粹是個偽生化迷。官方小說是美國作家S·D·Perry撰寫的,由CAPCOM授權並認可,成書在游戲之後。所以游戲由小說改編這種說法完全是無稽之談。
生化危機系列最早由藤原得郎先生策劃,後來他離職去了KONAMI,生化危機的劇本交給了後來的「生化之父」三上真司先生,一代名作就此誕生。不過自打三上先生離職之後,生化危機系列已經偏離了最初的軌道,生化4的劇情就很無聊,生化5也沒什麼改觀。
⑶ 生化危機為什麼比其他僵屍電影火的多
因為這是改編自著名游戲生化危機,生化是90年代傑出的恐怖游戲,當時玩那個游戲的非常多,也是ps時代,現在那下人現在正當年,為了懷舊自然會看,主要還是因為這是生化危機改變的,歸根結底,生化危機在90年代是最好的僵屍游戲,在當時是獨樹一幟的游戲,說白了看生化危機電影的人,百分之90都玩過生化危機,百分之50都是從前的生化粉絲,生化危機不僅僅是游戲,生化危機是一種文化。BIO HAZARD 是一個符號
⑷ 生化危機電影和游戲的對比
嘿嘿,我玩生化危機2到生化危機5,從來都覺得裡面的人物很真實,很有特點,與眾不同。而生化危機的電影,我個人認為不過是從游戲里頭找一些新奇的僵屍來裝飾自己,整體的故事劇情是絕對的好萊塢式的,與游戲的劇情相比,相去太遠,其電影在電影界的地位絕對與游戲本身在單機游戲這個范圍內的地位差得有幾個檔次,更何況電影本來就是後於游戲出來,這就明顯有些借勢的味道在裡面了。
我看,生化危機的游戲是大有品味之餘地的,而電影就只能是看看玩的,不能當回事。
至於你說的主角長相,我想應該是游戲設計有一定的人物理想化,所以你看到的男女主角都是不得了的,可是放到現實生活中,這種人少得很得,而且即使有也不一定完全的類似於游戲人物,總會有這樣那樣的缺點。
你看過最新的一部諜中諜嗎?里頭的女主角我就覺的和生化危機里的夏娃有些神似。
再次強調電影的東西不能當真,而游戲更不能往心裡去,游戲只是休閑用的,劇情,你記住他,品味他就是了,要用一種旁觀者的心態,不要讓自己的內心完全參與到其中,好像自己就是其中的主角,或者對游戲人物產生不當的感情,我說的感情可是說你對於游戲太當真了,以至於迷失其中。這樣就不好了。
玩游戲你要總把握住自己,這樣才不會迷失。
⑸ 生化危機的游戲跟電影有哪些區別
……區別大了去了……首先主角就不一樣,其次就是安布雷拉和紅皇後,原版游戲里的紅皇後就是安布雷拉一台高級電腦,雖然也能自動操控,但絕對沒電影版里的那麼牛逼,再有就是威斯克了,原版游戲里在生5他就over了……電影版里這傢伙還活得好好的……而且原版游戲里的英雄人物和電影版里的有點對不上……還有就是原版游戲里的好多故事情節電影版里是都沒演的,或者是與游戲完全不一樣的故事情節……總之有好多不一樣的……區別太大了……你自己看了就知道……在這就不多說了……推薦你去看生化危機系列的兩部動畫電影,比真人電影強多了……
⑹ 生化危機電影與游戲
游戲中沒有艾麗絲這個人,電影中的部分人物還有劇情在BIO2和BIO3中出現過,像吉爾,卡落斯,還有那個追逐者,都是BIO3的主角。
⑺ 《生化危機》電影系類與游戲系列之間最大的不同點
電影借鑒了游戲的世界觀,但是相比游戲,電影版更加純粹也更宏大嘞,整個世界都被感染嘞,其次就是電影收錄了絕大部分游戲人物,但是主角是原創,這和一般改編電影都一樣的。
⑻ 生化危機電影和游戲的區別
游戲有好多版本啊~~電影和游戲是同步的~~除去5帶和4帶~~因為生化新電影還沒出~等出了就又同步了~~ 在游戲里也有ALICE啊~~只不過他不是主角罷了~~但是游戲里也提到了ALICE計劃~~~~電影只是把主角給轉換了~~~僅此而已~~~不過要說的就是~~和游戲最接近的就是生化危機3~~2個無論是人物還是別的都幾乎一樣~~但是生化1和生化2~~還有游戲的生化1和生化2~~沒什麼關系~~唯一相同的就是故事架構還有某些情節點~~~
⑼ 求大神來給我講一下,生化危機電影和游戲怎麼不一樣
你是說日本卡普空的生化危機系列游戲和美國那邊的生化危機系列電影劇情不同是吧?原本卡普空那邊研發的生化危機系列游戲里主角就裡昂、艾達、克里斯這三位,游戲里沒愛麗絲這么號人物,生化危機2啟示錄里首次出現游戲里的角色吉爾瓦倫婷,生化危機3滅絕里威斯克首次登場,威斯克是生化危機5游戲的最終BOSS,而生化危機游戲里的主人公里昂和艾達這對CP組合首次登場是在生化危機5懲罰電影里的,電影劇情和游戲劇情不一樣,只是人物有時候亂入下
⑽ 生化危機的游戲為什麼比電影好看
本身電影就是通過游戲改編的,游戲裡面人物,怪物都用電腦製作風格一樣,又是自己控制角色,自己推動劇情發展當然比電影更有代入感,本身這類題材的電影都沒什麼故事情節,就是打僵屍,電影主角打和你自己打感覺肯定不一樣