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赤影戰士是根據哪個電影改編的

發布時間:2021-08-07 09:46:38

『壹』 日版水上魂斗羅(赤影戰士)

好的,首先你要確定是哪個版本。
1、美版赤影戰士《Shadow of the Ninja》。
2、啟動游戲,演示畫面時按一下按鍵,出現帶1PLAYER、2PLAYERS選擇的標題畫面。
3、1P(主機)依次輸入:AAAABBBBABABABAB,(註:A跳躍;B攻擊),會聽到「嘟~」一聲。
4、現在按住2P(副機)的下,再開始即無敵(不減血)。
5、日版赤影戰士《KAGE》輸入秘技後不是無敵,但是接關由5次變為9次。
====
選關 1P 2P
1-2 B
1-3 A
1-4 A+B
2-1 B
2-2 B B
2-3 B A
3-1 B A+B
3-2 A
3-3 A B
4-1 A A
4-2 A A+B
4-3 A+B
5-1 A+B B
5-2 A+B A
====
音樂 A+B A+B
====
希望看得明白~
====
(滿意採納)加(贊同)
(歡迎蒞臨)我(空間)
#^_^#

『貳』 有誰能介紹一下《赤影戰士》的製作公司NATSUME謝謝~

是日本一個很有個性的游戲公司,PS時代之前還是非常活躍的,作品很多。
其中 頂級作品 有
荒野雙槍
忍者戰士(超過怒之鐵拳2)
高達W(水準在MD幽白之上)
奇奇怪怪世界1
奇奇怪怪世界2
一流作品
恐龍戰隊電影版
恐龍戰隊
GS美神
其他 也不錯,准一流吧

FC 任天堂 平台
CHAOSWORLD 混亂世界
ADVANTURE 里見八犬傳
DRAGON FIGHtER 龍戰士(美 日)
Touhou Kenbunroku 東方見聞錄
ABADOX 絕對合體
Final mission 最終任務(空中魂斗羅 美 日 歐?)
KAGE 赤影戰士(水上魂斗羅 美 日 歐)
birdman 炸彈人
jetsons
three eyes 三眼神童
power blade 能源戰士
power blade2 能源戰士2(美版換了個人?)
quarter back(爭霸賽)
Tokkyuu Shirei - Solbrain 特救指令
shatterhand 粉碎戰士
Choujin Sentai - Jetman鳥人戰隊
World Boxing 拳擊

SFC 平台

1)Mighty Morphin Power Rangers
2)全日本プロレス
Zen Nihon Pro-Wrestling
3)全日本プロレス' 世界最強タッグ
Zen Nihon Pro-Wrestling Dash
4)全日本プロレス2 3・4武道館
Zen Nihon Pro-Wrestling2 3・4Budoukan
5)CASPER
6)大物ブラックバスフィッシング 人造湖編
Oomono Blackbass Fishing Jinzoukohen
7)下野正希のFighing To Basshing
Shimono Masaki noFighing To Basshing
8)ゴーストスイーパー美神 除霊師はナイスバディー
Ghost Sweeper Mikami Joreishi ha Nice Body
9)奇々怪界 謎の?蕙螗? Kikikaikai Nazo no Kuro Mantle
10)奇々怪界 月夜草子
Kikikaikai Tukuyo soushi
11)ザ・ニンジャウォーリアーズ アゲイン
The Ninja Warriors Again(The NINJA WARRIORS)
12)WILD GUNS
13)Mighty Morphin Power Rangers
The Fighting Edition
14)Mighty MorphinPower Rangers
The Movie Featuring Ivan Ooze
15)Saban's Power Rangers Zeo Battle Racers
16)新機動戦記ガンダムWENDLESS DUEL
Shin Kidou Senki Gundam Wing Endless Duel
17)激走戦隊カーレンジャー 全開!レーサー戦士
Gekisou Sentai Carranger Zenkai! Racer Senshi
18)反省ザルジローくんの大冒険
Hansei Zaru Jiro Kun no Daibouken
19)平安風雲伝
Heian Fuuunden

『叄』 求FC赤影戰士的背景故事!!!!

說起赤影戰士,很多人也許不能立刻就反應過來是哪個游戲,但是說起水上魂斗羅,往往就會恍然大悟,「哦!原來是它啊!」

看到這個,你想起來了嗎?
什麼在國內它會被稱作水上魂斗羅呢?究其原因就是魂斗羅在當時造成的影響實在是太大了,魂斗羅的走紅使得國內產生了一種副作用,就是很多後來的ACT游戲都被冠以「XX魂斗羅」的稱號,算是奸商們為了吸引眼球而採取的一種策略吧。除了可憐的赤影戰士被叫做水上魂斗羅之外(叫水上的原因很可能是因為赤影戰士前面幾個關卡的場景中都有水,但實際上游戲從始至終都沒有需要玩家在水裡游泳的部分),當時還有不少很不錯的ACT就是因為這個原因也憑空多了個別名,還有人記得空中魂斗羅么?而實際的情況是,魂斗羅之後的FC機上的ACT游戲也無一例外的被前輩魂斗羅的巨大光環所籠罩,多少有點既生瑜何生亮的味道。一個典型的例子就是赤影戰士,它和魂斗羅這兩個游戲可以說一點關系都沒有,不同的開發廠商,不同的技能和戰斗方式,不同的故事背景,不過要說共同點也有一個,就是它們都是當年FC機上不可錯過的ACT大作。什麼?你竟然沒玩過!!!趕緊去二手市場買個FC重溫一下經典吧!

赤影戰士支持雙人同時游戲,主角是兩名忍者,除了外觀在能力上沒有任何不同,而其背景設定在當時看來比較有新意,從關卡場景以及通關後的資料顯示游戲的故事設定在未來的2029年,地點是美國,不過綜合來說游戲的味道還是更偏重東方一些,畢竟是日本廠商製作的嗎。難度上和魂斗羅差不多,只是操作技巧上要求的更高一些,畢竟這次沒有30條命可以揮霍。

游戲講述的是發生在未來美國的故事~
作為忍者自然需要有過人的本領,赤影戰士中主角的招牌是一種類似「蝙蝠吊頂」的技能,每當主角跳起碰到建築物的頂部時就會用手抓住使自己身體懸在空中,而且此時還可以移動和攻擊,只是移動速度有所降低。掌握住這個技能是通關的關鍵,大部分游戲的場景中玩家都需要利用這種技能來進行移動和躲避敵人。

『肆』 GB忍者龍劍傳與赤影戰士有什麼關系

希望LZ能耐性的看完我的文章,你就明白為什麼赤影戰士 和 忍龍 會這么像了。

開創先河 和後來者對前輩的致敬借鑒模仿

我們知道 「超級瑪麗」是開創了 橫板卷軸游戲的 先河,然而 後來者也是爭相模仿這種游戲模式。

SFC時期的「馬里奧賽車」 開創了卡丁車陷害類游戲的 先河, 然後幾年後的模仿作品 「古惑狼賽車」、「跑跑卡丁車」也是紛紛面世。

SFC時期的 「超級銀河戰士」 開創了 橫板地圖探索式的動作游戲先河。而幾年後 的惡魔城在 借鑒了 前輩 的這種模式下 創作出了惡魔城的巔峰之作「月下夜想曲」

好的游戲模式 是可以 被後人 借鑒效仿的。所以LZ就不必要奇怪兩個游戲很相似了

根據發行時間先後和名氣來看,很明顯是NATSUME「赤影戰士」 借鑒效仿了脫褲魔公司的 「忍者龍劍傳」

LZ可能還不知道,你看看 赤影戰士網路 http://ke..com/view/1186664.htm

裡面概要部分開頭就提到了,他們本意就想打造FC游戲平台上的「雙人版《忍者外傳(忍龍的美版名稱)》」 (意思就是 要做一款 類似 忍者龍劍轉 模式 並且可以同時雙人游戲的FC游戲)

『伍』 赤影戰士(水上魂斗羅)什麼角色好哪個厲害

兄弟 這個游戲 角色都一樣的 藍色是男的 紅色是女的 沒有屬性加成 只是用的武器不一樣 一個武器是刀光可以打很遠的地方 一個是類似鐵鎖的武器 鐵鎖距離只有刀光的一半 但是能黏住敵人 看個人洗好 我比較喜歡用刀光 游戲里有好多 隱藏的 東西 慢慢發覺 或者去看看通關視頻 加油 你也可以一命通關的!!

『陸』 赤影戰士有幾個主角

NATSUME公司在紅白機時代推出了一款清版過關游戲。Kage的游戲方式直截了當,主角雖然不能在牆壁上跳來彈去,卻能用鉤子直接翻上天花板——這一設定為後來的所借用。 游戲不僅音樂很酷,音效也很到位,尤其是每次攻擊時所發出的"HA!"聲(通過數字采樣),讓人很濕。新增的雙打模式讓你有了與朋友協作的樂趣。

『柒』 fc游戲《赤影戰士》講的是一個什麼故事

的劇情講述的是,男主的家鄉已成為一片廢土,藍衣男忍者Hayate疾風與紅衣女忍者Kaede楓,二者是情侶關系,兩人聯合擊敗邪惡加爾達王的故事。男忍者的攻擊力高速度慢,女忍者攻擊力低但是速度快,兩個人可以使用武士刀、鏈子刀主武器,飛鏢、炸彈用來做副武器,並且升級後的效果會更厲害。

『捌』 Fc赤影戰士背景故事是啥

無非就是邪惡侵略者侵略地球...主角打倒BOSS拯救世界的老套劇情...
或者你可以下載個漢化版的看看劇情...

『玖』 水上魂斗羅不是真正的魂斗羅是赤影戰士為什麼叫水上魂斗羅

本來就叫赤影戰士,當時有一些ZZ玩家可能看這游戲跟魂斗羅類似吧,以為是魂斗羅續傳之類的,然後就以水上魂斗羅傳開了,其實就是瞎jb傳的

『拾』 赤影戰士曲作者

超級瑪麗的作曲者叫 近藤浩治 為任天堂多款游戲擔當音樂製作,任天堂的王牌作曲人。

魂斗羅是KONANI專屬的游戲音樂作曲團體Kukeiha Club(矩形波俱樂部)創作。
1987年3月,AlphaRecord(G.M.O商標)發售了[Konami Game Freaks],之後由KONAMI的音樂製作人員古川龍也、森本由利、船橋淳.三人組成,而古川龍也就是矩形波的領導者。KONAMI矩形波俱樂部先後由幾十人組成,以矩形波的古川龍也為首,主要活躍與九十年代KONAMI的Live公演中。
KONAMI的早期游戲音樂就是由矩形波來完成的。
2003年1月,隨著最初組建人員之一的古川龍也退出了KONAMI公司,KONAMI矩形波俱樂部正式宣布解散。古川龍也退出KONAMI後,成為了自由音樂人。

矩形波俱樂部還製作過包括沙羅曼蛇和惡魔城的音樂,當然我指的都是FC上面的。
因為綠色兵團和赤色要塞也是出於KONAMI,所以估計音樂他們多少也參與了製作。也許就是出自他們之手也說不定。

說到赤影戰士的音樂就要先提一下製作公司NATSUME,FC時代動作游戲神級的公司。有說他們是由KONAMI跳槽的員工組成的,不過風格蠻像的就是了。
NATSUME有音樂四天王——水谷郁,岩月博之,山下代,山西こういち。
他們的FC時代作品包括了鳥人戰隊,能源戰士,三木童子,赤影戰士,FINAL MISSION(俗稱空中魂斗羅)等等。值得一提的是水谷郁和山下代都是矩形波俱樂部成員。所以跳槽一說貌似是可信的。
至於赤影戰士好像是主要出自山西こういち之手。

早期FC因為公司規模都不大所以擔當音樂製作的人不會太多,而且往往是團隊形式的,所以仔細查還是能查到。
我也是今天聽了優酷上雙鍵盤彈奏綠色兵團加赤影戰士的彈奏才去查的,正好用上。這些音樂都是抹不去的記憶,聽的時候心裡那種滋味真是說不出來啊。希望以上對你有幫助。大家同樂吧。

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