① 求電影閃回鏡頭的有沖擊力的配樂,急需,謝謝了
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此人比較近的配樂作品包括蝙蝠俠黑騎三部曲和星際穿越
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② 你最愛的長鏡頭出自哪部電影
相信很多朋友看影評、電影推薦,或者跟身邊一些閱片量豐富的朋友聊天的時候,偶爾就會聽到或看到「長鏡頭」這個概念。
「長鏡頭」,在一些時候的確是進階影迷最愛拿來炫耀的資本,對長鏡頭的意識,或許就是區分影迷與普通觀眾的界限。
它可以用貼近第一人稱的視角,表現出片中人物或驚奇或焦躁的情緒,如《好傢伙》當中,兩位主人公通過旁門進入夜總會的長鏡頭。
它可以在第三人稱與第一人稱視角之間來回轉換,同時體現出史詩式的宏大氣魄,和小人物的無奈與悲愴(《贖罪》中的敦刻爾克海灘長鏡頭)。
《贖罪》的5分鍾長鏡頭
它也可以展現一種現實與夢幻交織、過去與未來同在的奇幻世界觀,譬如《路邊野餐》里的四十分鍾長鏡頭,和《遁入虛無》中已死主人公的「靈魂出竅「長鏡頭。
而在侯孝賢與是枝裕和的早期電影中(《悲情城市》、《幻之光》),它所表明的,則是一種東方式的「靜觀」態度。
不過在很多時候,長鏡頭想表達的只是一種孩童般的情緒:「看我厲害不厲害!我連這都能做到!」我們都知道,長鏡頭的諸多拍攝環節如果出一個差錯,整個鏡頭就都要重來。
而許多長鏡頭的鏡頭軌跡,更是如魔術一般讓我們驚嘆:我們至今猜不出《我是古巴》里的攝影機,是怎樣從一座高樓「飛」到另一座高樓;也猜不到《職業:記者》中的攝影機,是怎樣穿過那兩節只有十多厘米寬的欄桿。
這些效果,在電腦特效時代都可以輕易做到(例如《謎一樣的雙眼》的電腦拼接長鏡頭),於是當代影人只好挖空心思把鏡頭做長,比如德國盜搶電影《維多利亞》,就是一個時長近140分鍾的長鏡頭。
不過也別忘了,在《歷劫佳人》中拍出過影史最佳長鏡頭之一的導演奧遜·威爾斯曾說:「電影里往往有些鏡頭,大家一眼就能看出那是導演在刻意拍一個『了不起的鏡頭』,但真正了不起的鏡頭,其實應該再稍微含蓄點。」
所以,正如大師所言,長鏡頭並不是越長越好。如果它除了炫技之外無話可說,那麼它也只是在做無用功。
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③ 電影 閃回指
閃回
flashback
又稱「閃念」。電影中用短暫的形像畫面表現人物精神活動、心理狀態和情感起伏的一種藝術手法。它不同於倒敘和回憶。倒敘、回憶是影片的一種結構方式,即用倒敘的手法或通過對某一情節、細節的回憶,來交代事件、敘述故事。閃回,展現的時間比較短促,常常是幾個鏡頭一閃而過。銀幕上已經有過的鏡頭,觀眾早已知道的事情,在閃回中仍然可以反復出現。閃回的主要作用,在於表現人物一瞬間的思想感情和心理活動,用看得見的畫面來表現人物看不見的內心變化和發展。但它必須與人物此時此刻的行為、感受、以及固有的思想、感情、性格相聯系,並符合人物或情節的邏輯,具有它的特定性。閃回可以表現人物性格,窺視人物的心靈奧秘,較一般回憶,能更直接地揭示人物的內心世界。
④ 這個鏡頭是哪個電影里的
budoa
⑤ 閃回的電影手法
閃回:展現的時間比較短促,常常是幾個鏡頭一閃而過。在傳統電影手法中,用閃回的短暫形像來表現人物精神活動、心理狀態和情感起伏的一種藝術手法。
閃回的主要作用:
1、在於表現人物一瞬間的思想感情和心理活動,用看得見的畫面來表現人物看不見的內心變化和發展。
2、閃回可以表現人物性格,窺視人物的心靈奧秘,較一般回憶,能更直接地揭示人物的內心世界。
3、隨著電影手法的發展,現代電影中閃回已經不僅僅局限在表現某個角色的回憶或追訴,導演可能會將敘事順序故意打亂,閃回在結構中能產生特殊的懸念和好奇作用。
(5)哪個電影有閃回鏡頭擴展閱讀
閃回拍攝的例子:
如莫言的《紅高梁》以余占鰲襲擊日寇汽車隊為主線,行文中不斷岔開,中間插入羅漢大爺被剝皮示眾的故事、「我奶奶」坐轎出嫁的故事,任副官與余大牙的故事,「我奶奶」「我爺爺」在高梁地的故事。
中間不斷閃回到主線上來,這種敘述法已不是局部性的敘述技巧,而牽涉到全局性結構。運用此法應注意思路的清晰、脈絡的貫通,防止技巧失控。
參考資料來源:網路-閃回
⑥ 這個鏡頭是哪個電影里的,還有哪些電影里有電影院的畫面
美國電影《紅雀》
⑦ 在電影中閃回鏡頭 叫什麼蒙太奇 插入長短夢境 又叫什麼蒙太奇呢
閃回鏡頭與插入夢境都是屬於心理蒙太奇:是人物心理描寫的重要手段,它通過畫面鏡頭組接或聲畫有機結合,形象生動地展示出人物的內心世界,常用於表現人物的夢境、回憶、閃念,幻覺、遐想、思索等精神活動。這種蒙太奇在剪接技巧上多用交叉穿插等手法,其特點是畫面和聲音形象的片斷性、敘述的不連貫性和節奏的跳躍性,聲畫形象帶有劇中人強烈的主觀性。
⑧ 電影主角回憶過去的鏡頭怎樣表現或者怎樣切換
可以用淡入淡出。
現實鏡頭和回憶鏡頭上下通過先淡入場景後淡出人物的處理手法進行回憶的轉場過渡。比如在電影《少年派的漂流記》中成年派在回憶小時候家鄉的歷史背景時就利用了這種手法。
人物以講述、回想自己的經歷或者某個自己所目睹發生的事件,通過藝術手法切換到回憶的場景中所運用的鏡頭語言。
人物疊化式處理:指以同一主體人物在同角度同景別的基礎上鏡頭的處理。
直切式處理:鏡頭直接由說話者表情,直切到回憶,由要表達的內容運動到人物。
其他回憶手法:
思考式回憶
所謂思考式回憶主要是指人物思考的方式回想起過去所發生的事,這類回憶方式主要運用在人物內心活動或情感思緒上,主要體現出人物的內心思想。他相對於講述式回憶在塑造人物內心世界上更具有張力,情感色彩更濃。
觸景生情式回憶
所謂觸景生情式回憶,故名思義就是指人物在接觸到的一些特殊人事物時,勾起人物內心世界的回憶,可以是美好的,或者是一段難忘的往事,要麼刻骨銘心,要麼不堪回首,總之必需是以前所發生過的特殊事件才能適合這類回憶。
⑨ 在劇本閃回鏡頭中,(閃回)和(閃出)誰在前
實例:
(閃回)
回憶劇情
(閃出)
兩者顛倒一下順序就行了!
希望我的回答對你有幫助朋友!
⑩ 哪個歐美動畫電影里有追逐逃跑的鏡頭
超能陸戰隊
馬達加斯加
冰河世紀
瘋狂原始人
里約大冒險
馴龍高手
盒子怪
汽車總動員
海底總動員
冰雪奇緣
機器人總動員
超速蝸牛
逃離氣球
玩具總動員
無敵破壞王
樂高大電影
樂高蝙蝠俠
太多了………………