㈠ psvr和htc vive怎麼選擇
如果你要體驗到一般的VR可以考慮psvr,如果你要體驗到真正的VR,建議用HTC
vive,為什麼會這么說,是因為HTC
vive主要是體現在它的追蹤系統定位以及他的沉浸感、交互性強等方面,並且現在無線套件推出,vive就真的可以實現無線體驗,不受到線纜的束縛。建議你去看2017年ces關於HTC
vive的新品公布,各個都是牛!
㈡ PSvr怎麼看電影
我知道HTC vive播放器一是用Virtual Desktop,二是去viveport平台下載一些播放器。
㈢ 請問htc vive、psvr和rift這幾款vr,哪個最好,哪個性價比高
本人只用過HTC vive,個人認為性價比和體驗感都較高一款,Oculus Rift國內沒有賣,並且也要額外買定位攝像頭,把所有的配件裝備齊全,和vive在價格上也所差無幾,另一方面在游戲資源和沉浸感方面,絕對是一流的體驗,且能自由移動,而且現在還推出了無線套件,更極大的增強了體驗時的交互感受。psvr只是一般吧,因為不是PC端的,和前者沒法比。
㈣ 2016年很火的索尼PSVR看3D影片效果怎麼樣,我對游戲不大感興趣,想問一下,這款PSVR看電影
VR目前沒有太好的影片,而且用psvr看電影還不如買個pcvr... 再說下vr看電影的效果 1.一般電影(老式電影)基本看起來就是電影院巨幕的感覺
2,.全景視頻 360度全景 想看哪看哪 不過目前沒有好的全景視頻可以稱之為電影,拍攝方面還在嘗試階段
最後 如果有人需要pcvr游戲的話可以私我 免費送破解大作 定期更新
㈤ 誰跟我一樣用PSVR看VR片
這些都是可以的,只要通過PSVR的影院模式就可以了。開啟影院模式,就等於在PSVR顯示PS4的畫面,而效果就如同影院一般,非常贊!
這個功能是我最新體驗到的,我看了一段BD藍光影片的片段並玩了PS4游戲《花》。影院模式有小屏、中屏、大屏、三種,而這次只能體驗中屏。中屏的概念可以簡單理解為一個人坐在影院正中間偏高的位置,對准前方屏幕的正中心而屏幕的橫長正好接近眼睛目視前方的視角。至於具體效果如何,我是覺得很驚喜,待之後再細說。
㈥ PSVR與HTC Vive優缺點對比 PSVR與HTC Vive哪個好
HTC vive是PC端,ps vr屬於一體機,一體機的效果目前是趕不上PC端的效果,並且PC端的實用性都是超過一體機的實用性,並且一體機的使用的用途局限性比較大。一個是走中上端的國際產品,其沉浸感和互動性都是VR行業標桿,一個是走低端市場,用廉價因而走紅VR市場。ps vr在國內很暢銷,因為有價格的優勢,它的銷量一直很受關注。並且HTC vive和ps vr都是世界三巨頭,不同的是HTC vive的紅外線追蹤系統可以實現自由移動的空間,後者不可以實現;在游戲資源方面和沉浸感方面,HTC vive都體現出了強勢,並且HTC vive已經可以實現無線。當然,這兩者之間有各自的優勢,屬於不同平台的,不能夠作為完全的對比,僅供參考!
㈦ htc vive和psVR那個比較好
缺點:
這個顯示鏡片太差了感覺分辨比索尼高為什麼方格那麼明顯特別是天空 顏色明亮的地方一看就沒有沉浸感了 就像顯示器貼著眼睛看圖像.真是無語誰說的沉浸感最好的.我保證不打死你 看著方格就醉了 還有就是手柄偶爾丟失不知道是不是我自己安裝基站的問題
在說PSVR
優點:
佩戴方便 接線比HTC方便一些 調試簡單 沉浸比HTC好 視線寬一點真心沒看出來不知道我是不是眼戳
至少沒發現跟HTC一樣的方格晶體 游戲質量比HTC的高畢竟花錢上百或者幾百買的
對我來跟同事體驗過2個虛擬現實的朋友都說PSVR畫質好沉浸感好秒殺HTCVIVE
缺點:
動態控制器居然是燈光的 還有手柄和PSVR頭盔都是攝像頭燈光定位檔次比HTC差一些 攝像頭廣角也沒有HTC的基站牛逼 只插電源就同步定位 有些游戲還用手柄感覺就沒有那麼好..目前游戲基本都是坐車玩站起來沒有玩的.互動比HTC差一些 鏡片也有不好的地方就是佩戴的鏡面感覺總是有一些不清楚的感覺…但是沒有方格晶體.按道理說解析度比HTC還低怎麼還沒有晶體真是搞不明白
游戲黑貴隨便買幾個就是港幣上千 索尼硬體便宜游戲貴呀游戲機雖然不賺錢但是他的什麼會員.還要什麼買游戲而且基本沒有破解的.二次消費基本可以在買一台設備了玩一年
㈧ HTCVR和PSVR哪個好一點,看電影打游戲!有知道的說一下謝謝!
追求高品質的話,還是PSVR更好,PS平台游戲品質基本都是很有保障的,科幻類、冒險類、靈異類體驗都很棒,當然造價更高。
HTC只是比國內的那些頭盔效果好,平台上的游戲品質參差不齊,得好好挑選。也有些比較好玩的游戲,比如《The Blue》《Gunjack》《星塵:地球之書》
㈨ HTC Vive和PSVR到底哪個好
psvr是對應ps4平台的vr頭顯,解析度1920X1080,視場角(fov)100°;htcvive是對應pc平台的vr頭顯,解析度2160X1200,視場角(fov)110°。然而視場角方面實測感覺反而是psvr更寬闊些,可能跟鏡片到人眼的實際距離還有一定關系。
游戲方面,目前psvr比較代表性的有生化7、滾5、直到黎明、遠點等;htcvive有B社的輻射4、R星的黑色洛城等。總數來說htcvive對應的是steam上過千款vr游戲,而psvr的美、日、港服及實體盤總共對應游戲幾百款,數量上htcvive優勝,但是實際上vive上的游戲良莠不齊,4399很多,導致實際上比較好玩的游戲數量雙方相差彷彿。
畫面顯示方面,vive有大晶格,psvr糊一臉,雙方半斤八兩吧,當然pc顯卡強勁的同學可以開高采樣,所以最終判定vive在畫面上勝出。
手柄追蹤方面,vive目前處於業界絕對領先地位,完敗psvr、微軟系MR,可以完美支持游戲者的任何復雜動作,而psvr只有正面攝像頭,轉個身就完蛋,並且在有其他可見光源干擾的場合,手柄追蹤明顯會受影響。這里順便說下微軟inside out追蹤,同樣存在跟ps類似的問題,只不過微軟追蹤的范圍只有身體前面一定角度,當雙手離開身體正面區域也會丟失追蹤,實際使用效果有時甚至不如psvr。
佩戴舒適度方面,psvr勝出,vive後期有推出暢聽頭帶,但從佩戴舒適度來說目前依然以psvr最佳。
配件方面,psvr推出了第一人稱射擊游戲專用光槍(aim),此配件手感極為良好,個人認為是目前vr第一人稱射擊類最佳控制器。而vive方面對應了無線套件,可以再也不用拖著尾巴玩游戲了,玩房間級游戲可謂是最佳配備。綜合對比還是vive方面更勝一籌。
最後價格方面,psvr套裝目前在2K出頭,vive則為5K多,如果算上其他配件,ps4pro大約不到3K,而一台能流暢(完美)運行vr的pc則需要8K(1.5K)。但是游戲方面恰恰相反,psvr游戲大作動輒都要300多,pcvr最重量級的輻射4也才賣199,甚至你還可以不花一分錢玩到,你懂的。
最終關於兩者優劣,個人認為需要根據不同用戶群去區別對待,純嘗鮮用戶,弄個手機盒子或者便宜的一體機體驗一下就好了。中等消費能力,且對游戲主機有一定興趣的用戶,那麼請選擇psvr沒錯了。土豪級用戶,那沒說的,請去買htcvive pro,因為htcvive已過時......