『壹』 我們平時看的電影每秒只有24幀為什麼有些手機能拍60幀甚至更多
區別大到一眼就能看出,尤其在動畫視頻上感覺明顯(24幀和30幀都有較明顯差別),24幀的畫面前後幀有明顯頓挫感,而60幀給人一種絲滑感,要說孰優孰劣,不好說,24幀有其顯示特色與魅力在(電影),60幀勝在流暢(體育節目)
『貳』 為什麼顯示器的刷新率60以上,電影每秒24幀畫面才比較順暢
刷新率和幀數完全沒有關系,同學你搞混了……典型的例子是你用低配置顯卡玩高配置游戲——顯示器的刷新率依然是60hz甚至100hz,而游戲的幀數FPS可能只有20fps甚至10fps——於是你感到游戲卡了,游戲幻燈了。補充下——為什麼顯示器的刷新率要更高——那是因為這個刷新率是針對傳統顯示器的,那時候還是電子槍掃描的,貌似叫逐行掃描,所以如果刷新率比較低就會出現拖尾什麼的現象。這有整體刷新的FPS概念是不同的……
麻煩採納,謝謝!
『叄』 24幀和60幀真的有區別嗎
肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態視頻,所以你能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟體把每秒幀數調節到24幀左右,那麼你在一秒鍾內拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鍾,而且是連續的、不會卡頓的。如果你能拍攝90幀每秒的視頻,那麼你起碼能把一秒鍾拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精採的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。
『肆』 看電影幀數24幀就夠了,為什麼玩游戲的幀數要到60才滿足
一個是實時生成多邊形的,考驗顯卡的,一個已經拍好的騙人的眼睛的。
而且,24幀每秒只是為了成本
『伍』 幀數率什麼是幀數越高會怎樣60幀與24幀的區別是什麼
幀數就是一秒提供的圖像數。幀數越高感覺越絲滑。
60幀屬於游戲「不卡」的幀數。
24幀是電影「流暢」的幀數。
導致這種差異主要是因為電影每幀都帶有動態模糊,能夠讓人提前知道下一幀的信息。而
游戲畫面都是清晰的即時渲染畫面,需要更高的幀率。
『陸』 看普通的電影60幀和24幀有什麼區別
普通電影院播放的是24幀,是我們普通看的電影。
60幀效果是可以將細節展示的更加細致,,甚至臉部皮膚紋路都可以看清,畫質更加生動,更清楚。
120幀效果那就逆天了,目前全世界只有四家電影院能夠播放,此畫質真實過頭,看久了會有不舒服的感覺,不建議嘗試,且,戴上3d眼鏡來看的話,屏幕畫面基本不會變暗。
『柒』 我們看的電影都是24幀嗎為什麼不高一點,高一,不是說60幀是最舒服的嗎
通常來講,肉眼的識別也就是24~29幀/秒左右,太低了會明顯有卡頓卡感,高了也看不出所以然,所以一般不會提高幀速的
當然了,某些人可以適應高幀速播放,但一般不會為了少數人做大改動
『捌』 為什麼電影24幀如60幀一樣流暢而相機錄制24幀卻看起來沒那麼流暢
你自己錄的感覺沒24幀的電影流暢有可能是你的快門速度沒控制好,太高了。
『玖』 電影 24 幀 60幀和120幀的區別
幀 就是1秒內畫面組成的圖片數量
數量越多畫面越流暢
要是1秒1幀 就跟幻燈片一樣 1秒1張圖
所以幀數越高越好