❶ 問個問題,為啥暴雪不把魔獸拍成電影啊
哥也想看
說下原因,因為暴雪的游戲盡管都有自帶的故事,但是由於版本更迭,故事總有添加和刪改···而且魔獸爭霸和魔獸世界的故事就有出入,拍一部電影,很難把魔獸這個龐大的劇情演繹完善,所以你看魔獸的故事,細節很少,很多就像歷史書一樣,在XXXX年,卡里姆多發生了什麼···
別說1部,10部都不夠啊。況且沒有電影這種媒介,大家都有一個自己的想像空間,拍了反而是禁錮。
不過總有消息說,暴雪在和好萊塢聯合,准備拍電影,誰知道真假呢,估計是炒作
❷ 混蛋!!星際和魔獸那麼經典怎麼到現在還沒拍電影啊不知道暴雪怎麼想的~
這叫謹慎!怕拍出來不好 乾脆不拍 等這倆游戲不火了 再拍 然後再火一把
❸ 魔獸和星際哪個難
魔獸除了發展圖 其他的圖基本都以rpg控制英雄為主 而且就算是群體操作 英雄的作用也是非常大的 操作難度上是沒有星際難得 但魔獸就是英雄因素成為了其一大特色 星際相比之下 太難的上手和操作也導致該游戲不能風靡
❹ 魔獸爭霸和星際爭霸哪一個難一些,為什麼
兩個側重點不一樣吧 魔獸相比較而言更注重了兵種相剋
型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
但星際對微操和經濟要求更高
但因為 魔獸的有一個 DIY 模塊 所以 魔獸的玩法更多更具娛樂性
要只論競技的話 星際更難一點
❺ 星際、魔獸、暗黑,你覺得哪個拍成電影會最受歡迎
負責的告訴你,暗黑是大獸的主,是所有RPG游戲的鼻祖
但凡游戲狂人都有介入,並譽之為大神遊戲··
但是目前90後長大了,暗黑也漸漸被淡忘了
星際要拍的話會不會就像星球大戰那樣,已經有這樣的電影了
就目前來看,我覺得應該是魔獸
❻ 星際爭霸會不會拍電影啊
廣大玩家都希望看到星際爭霸的電影,但是暴雪忙著拍魔獸世界(連計劃中的以諾娃為主角的游戲都被取消了),抽不出身來。
所以至少幾年內是不會去拍的。
事實上,暴雪很不想拍星際爭霸,太困難了。你也可以自己想想看如果你是你怎麼拍……那麼多的劇情那麼多的戰斗怎麼辦?剪掉劇情線的話玩家不幹劇情本身也不完整,不減掉的話 一個一個呈現太浪費資源而且枯燥乏味(你能想像一次戰斗得到一種新蟲子、一種新特性的電影嗎?那不是國漫嗎?),一起呈現的話又太亂……
總之到目前為止暴雪從沒提過拍星際爭霸(玩家們叫的那麼響也不好直接拒絕),本人預計將來也不會拍,至少5到10年之後才會考慮開拍。
❼ 星際爭霸會拍成電影嗎要拍什麼時候會出
廣大玩家都希望看到星際爭霸的電影,但是暴雪忙著拍魔獸世界(連計劃中的以諾娃為主角的游戲都被取消了),抽不出身來。
所以至少幾年內是不會去拍的。
事實上,暴雪很不想拍星際爭霸,太困難了。你也可以自己想想看如果你是導演你怎麼拍……那麼多的劇情那麼多的戰斗怎麼辦?剪掉劇情線的話玩家不幹劇情本身也不完整,不減掉的話 一個一個呈現太浪費資源而且枯燥乏味(你能想像一次戰斗得到一種新蟲子、一種新特性的電影嗎?那不是國漫嗎?),一起呈現的話又太亂……
總之到目前為止暴雪從沒提過拍星際爭霸(玩家們叫的那麼響也不好直接拒絕),本人預計將來也不會拍,至少5到10年之後才會考慮開拍。
❽ 魔獸這么火,為什麼《星際爭霸》不拍電影
魔獸電影的票房完全可以說是中國的貢獻,魔獸的影響力和玩家人群的步入社會中間層,這和暴雪在國內成神一樣,那一批人經歷了只有暴雪和魔獸的時代,而且暴雪和魔獸承載的都是那一部分人的青春和記憶,電影魔獸和致青春沒什麼兩樣。
星際,除了1在韓國大火,亞洲金融危機導致韓國經濟大崩盤,開始扶持電子競技和游戲產業,在國內同期電腦的普及程度和游戲本身的漢化、RTS的群雄爭霸等原因,流行程度不如韓國。星際二就更別說了,國服幾萬人在線而已。
你想想魔獸巔峰時期國服大概一百多萬同時在線,全球大概1300W同時在線,票房才這么個慘樣,沒有中國虧本虧到他姥姥家了。星際出電影,哈哈。
❾ 星際與魔獸哪個更難玩
各有千秋,按操作速度來說還是星際要難
星際平均apm要高於魔獸,尤其體現在星際1中,星際2就簡化了許多
而且星際是200滿人口 魔獸只有100而且魔獸高人口有采礦懲罰 所以很少有人保持高人口
但是魔獸有英雄,英雄技能走位 操控 還是很重要的也是很考驗技術的。。
總體來說可能還是星際略難一點