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游戲和電影哪個行業賺錢

發布時間:2021-07-15 08:27:44

Ⅰ 是游戲特效掙錢,還是影視特效掙錢

影視特效更掙錢,前提是你能找到可以做的。

Ⅱ 影視公司和游戲公司,哪個更好盈利更高

不好說啊 像這兩種公司如果投資多了風險很高的 但電影投資多就容易招到大明星 這就很有保障了 游戲公司就不同 不只需要資金 還要點子

Ⅲ 電影收入和游戲收入,誰的更高一些

泰坦尼克號 WOW

Ⅳ 世界上盈利最多的游戲和電影各是什麼電影和游戲哪個成本高游戲是網游單機分開說。

這是毫無疑問的,所以,以前很多單機廠家都轉做網游去了,就是因為網游好賺錢啊 單機主要就是賣游戲盤嘛,但是盜版太多了,都免費從網上下載,沒人買光碟啊,就沒得盈利了。就是這樣

Ⅳ 學習電影後期製作和游戲設|計哪個賺的錢多

游戲 目前國內頁游手游泛濫 薪資方面游戲普遍比影視高

Ⅵ 電影、音樂、游戲3個哪個更賺錢影響力,規模更大

目前錄制音樂業產值大約150億美元,只包括各種形式的音樂銷售,不包括音樂教育、音樂會之類的形態。全球電影票房約400億美元,其他的在線點播、影碟銷售與出租的總金額不到300億。這樣加起來不到700億。

Ⅶ 游戲,影視,哪個行業好真正懂的來

我個人認為沒有一個好做
1:游戲開發需要人才和大量的資金,人才能力不足游戲的創新力和娛樂型可以會下降,導致玩的玩家流失,其次是推廣需要大量的資金,還有就是編程技術人員的工資,是不可能太低的,這是腦力勞動,需要的報酬一般是比較高的
2:影視就更不用說,一年票房大賣的電影就那麼幾部,其他的電影要麼明星坐鎮要麼編劇超神,做電影的實在是太難了,導演大資許多資金投入結果就點點回報的案例太多了,太難做了。
當然,如果你喜歡,其中優秀的成功的案例也很多,自己要是真心熱愛就去做,我只是分析了下這兩者的缺陷,真正的熱愛是不會懼怕這些的,大膽去做吧

Ⅷ 電影製作和游戲製作,哪個更燒錢

電影吧。。。先不說電影質量,雖然確實有一些低成本電影靠故事以小博大的例子,但總的來說都是少數。
電影里設備這些不談,遇到一些星戰 復聯這類題材的,基本都快是全綠幕了,特效製作也不比游戲少。拋開這些不談,光請演員就是比大錢,一些知名演員所支付的片酬往往就是這部電影的四五成,不說國內這比較畸形的。。就第一部超人,由於第一次嘗試電影化,沒信心。請馬龍白蘭度飾演超人的父親來保駕護航,露臉十分鍾左右就拿走300w美金,注意這300w是美元,還是上世紀七十年代的

Ⅸ 游戲製作賺錢還是電影製作賺錢

成本:游戲製作主要就是電腦、高技術人才、簡單的宣傳,後期加上收費功能,總之就是對人的要求高,對設備要求低。電影對設備、道具、人員、高技術人才要求都高,
回報:游戲由於門檻低,製作完畢後需要後期推廣,說白了就是吸引玩游戲的人,還不能上來就收費,等人多了才能開始增加收費功能,這樣比較容易接受,回報就根據玩游戲的人來定了。電影製作成本就高,推廣宣傳更高,可以先從網路電影開始做起,看的人多了,有了知名度,開始通過廣告費用、下級觀看費用等回報。

Ⅹ 大家覺得電影和游戲哪個領域更賺錢

應該電影吧!我個人覺得

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