A. 顯卡設置 rgb ycbcr哪個顏色好
HDMI介面可以傳輸的視頻支持「高清1080I」,「高清720P」,「普通隔行」和「普通逐行」,同時支持NTSC和PAL電視制式;
可以根據接受端可以接受的視頻狀態自動輸出「YUV」或「RGB」編碼的視頻格式。
而HDMI1.4支持RGB24Bit、YUV420、YCbCr444、YCbCr420(。
B. 看片原盤的話 顯卡數字顏色格式 是選RGB好呢還是 Ycbcr444好
如圖,還是用YCbCr吧!
HDMI→HDMI連接,基本上都是採用YCbCr(4:4:4)或YCbCr(4:2:2)色差信號,不管器材如何設定都是Limited Range,因此灰階表現不會出現問題。
只有當播放設備輸出設置為RGB信號時,這時才需要檢查灰階設置是否一致。
但是為了方便起見,HDMI→HDMI連接時最好不要設置播放設備輸出RGB信號。
希望能夠幫到你。
C. 求專業人士回答關於顯示器RGB和YCbCr444這兩個輸出格式選擇哪個
RGB和YCBCr444兩種輸出格式,是根據顯示器的用途與所對應的硬體設備或軟體所輸出,使其顯示器能准確以最佳的顯示這些顏色。具體還是要根據的自己的需求來選擇。
顏色格式有四種選擇情況:
1、輸出顏色格式(F)RGB,輸出動態范圍(o)完全;
2、輸出顏色格式(F)RGB,輸出動態范圍(o)有限;
3、輸出顏色格式(F)YCBCr422,輸出動態范圍(o)有限;
4、輸出顏色格式(F)YCBCr444,輸出動態范圍(o)有限。
第一種:輸出顏色格式(F)RGB,輸出動態范圍(o)完全。最佳,動態范圍支持為完全(作為普通與非專業性的情況下)適用於大多數環境。
RGB:在計算機顯示中廣泛採用(比如LCD,LED),其原色(Primary color)為RGB,是一種加性color model。意思是它是用哪幾種光源來投射合成顏色的。
幾種光源(在純黑背景上)被混合在一起。也有採用RGBA格式(GPU裡面), Alpha代表透明度。
YCBCr:YCBCr是YPbPr/YCbCr的縮寫,它是YUV坐標歸一化後的一種color model視頻系統裡面廣泛採用。
在專業中還有YPbPr用名,其YPbPr是YCbCr的模擬版本,二者實際上是一完全相同,只是用於模擬和數字格式而已。
D. 藍光機HDMI輸出RGB,全RGB,YCBCR,YCBCR422 選哪個畫質最好
HDMI高清介面畫質最好
1:HDMI介面可以傳輸的視頻支持高清1080I,高清720P,普通隔行和普通逐行
2:同時支持NTSC和PAL電視制式
3:可以根據接受端可以接受的視頻狀態自動輸出YU或RGB編碼的視頻格式
4:而HDMI 1.4支持RGB 24Bit、YUV 420、YCbCr 444、YCbCr 420。
E. hdtv用ycbcr444好還是rgb444好
顯示器可以調 RGB輸入 模式 0-255或 16-235 ,一般是調成 16-235 因為HDMI默認是這個色介
選擇 Ycbcr444 和選 RGB 然後顯示器調成 16-235 以後,顯示效果差不多
F. 戴爾顯示器U2311H 輸入顏色格式 RGB YPBPR選哪個好 我接的是DVI介面
自動選擇後也是DVI的,不用管它,除非你有兩個輸入源(兩主機一個顯示器)。RGB模式 追問: 那請問後面的那個YPBPR沒有RGB好對嗎 回答: YPbPr:YPbPr也叫色差分量介面,採用的是美國電子工業協會EIA-770.2a標准,還有一種介面被稱為YCbCr介面,他們兩者的區別在於前者是逐行掃描色差輸出,後者是隔行掃描色差輸出。而色差輸出將S-Video傳輸的色度信號C分解為色差Cr和Cb,這樣就避免了兩路色差混合解碼並再次分離的過程,也保持了色度通道的最大帶寬。而Y即是亮度信號。而YPbPr介面不是數字介面,仍然定義為是模擬介面。YPbPr的介面可以使用同軸電纜,可以用BNC頭,也可以使用普通蓮花頭作為介面標准。 比如360,攝像機等設備可以用YPBPR
G. rgb,hsi,ycbcr各自適用於什麼場合
彩色圖像——RGB色系、HSI色系、YUV、YCbCr_其它技巧_PPT製作技巧_實用文檔。彩色圖像——RGB色系、HSI色系、YUV、YCbCr第七章 彩色圖像 一、彩色的描...
H. ycbcr 像素格式 RGB像素格式那個好
選擇 2:YCbCr 4:2:2 像素格式。這幾者之間的區別說起來也不是一兩句話說得清的,松下的就選擇這個即可。
I. 顯示srgb和ycbcr哪個好
sRGB(standard Red Green Blue)通用色彩標准,sRGB代表了標準的紅、綠、藍,即CRT顯示器、LCD面板、投影機、列印機以及其他設備中色彩再現所使用的三個基本色素。sRGB的色彩空間基於獨立的色彩坐標,可以使色彩在不同的設備使用傳輸中對應於同一的色彩坐標體系,而不受這些設備各自具有的不同色彩坐標的影響。 投影顯示系統的sRGB是微軟公司與精工愛普生公司、三菱公司合作開發的,目的是建立一個可以滿足計算機和投影顯示需求的色彩管理標准,使得顯示設備無須經過特別的色彩信息分析,就可以正確地表現出圖象文件。