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動漫和電影哪個成本高

發布時間:2021-07-07 09:15:11

❶ 為什麼動畫電影的成本那麼高

但實際上大部分動畫片的成本都相當高,而且製作時間也很長,比如《花木蘭》不是真人演的但都是真人去製作的. 哦..補充,,,我居然都忘了,聲優也是

❷ 求解!冒昧打擾,想問一下貴團可有人知道真人電影和動畫電影哪個製作成本高一些,哪個利潤高一些呢

真人電影製作成本高是實話,但不像樓上說的那麼恐怖,演員片酬占的比重其實不算高的。
《阿凡達》投資五億美金,而影片男一號在這部電影之前都是在電影中客串,片酬不高,資金大部分都用於CG製作。但憑借出色的製作,本片票房27億美元!
《富春山居圖》一開始擁有兩條主線,一條奪寶,一條兩男兩女的感情線,幾次粗剪都超過三個小時!馮小剛毫不客氣地批評孫健君「一部電影什麼都想要怎麼行」!於是東剪西剪,又花錢補拍戲份,才終於理出一條奪寶主線,而最終投資也直飆1.6億人民幣。最終還是靠著各種各樣的營銷手段才好歹拿到接近3億人民幣的票房,但口碑大家有目共睹,影片從頭到腳被批得體無完膚!
《少年派》的男一號之前甚至沒有演出經歷,是李安導演一眼相中,片酬較低(個人猜測),影片成本1.2億美元,相信大部分都花在特效部門身上。影片拿獎無數,好評連連,但最終票房也就1.327億美元。

【可見真人電影成本普遍高,但利潤確實是動畫電影更高】
《里約大冒險》製作成本九千萬美元,但最終全球票房8.8億美元!
《卑鄙的我》成本6900萬美元,票房5.43億美元啊!
且動畫電影良莠不齊,2D動畫製作成本更低,詳見喜羊羊系列大電影,但他每一部都賺錢了,而且是賺大錢!這很大程度和受眾群體有關。所以動畫電影是最容易高利潤的!

真人電影也有以小搏大的例子,拿大家非常熟悉的《東成西就》說,這是劇組拍《東邪西毒》時面臨資金問題時臨時讓王家衛劉鎮偉弄出來的片子,裡面的演員幾乎零片酬演出,特效也是能簡就簡,但最終票房口碑雙豐收,電影公司和觀眾都其樂融融。
但這種真的是極端個例,低成本的真人電影一般都是文藝電影。在特效大片當道的今天,文藝電影的影院之旅是非常困難的,要麼不過審,要麼影院就排了一天的片就匆匆下線,很難收回成本。香港導演許鞍華就是這個例子。她的電影感情十分細膩,但票房真的不高,都收不回成本。最出名的《桃姐》也是在內地乃至國際市場都「叫好不叫座」,十分遺憾。

因此,在以統一規格(真人大片VS動畫大片)為前提的比較下,其實真人電影成本高,利潤而言動畫電影更客觀。這利潤不能看數字,得看成本與收入的比值。

【純】【屬】【手】【打】,作為參考吧,也希望採納~

❸ 動漫和電影哪個技術含量更高

我只是給個意見。。
動漫是需要構思一個很長很長的故事,然後畫下來(雖然現在可以用電腦,但還是很麻煩),再上色,對話的字要鉗上去,最後還要修一下,配音什麼的。。反正是個很繁瑣的過程。
電影的話,首先要有劇本,再有導演,有演員,有編輯,有很多很多工作人員,並且找地方拍攝,演得不好得重演。演完了還要裁剪。。
我覺得兩個沒有可比性。。都是很復雜的。。這只是個觀點而已。。樓樓主要你怎麼看,其實沒有一定要哪個比哪個技術含量要高。。動漫的技術含量就是畫的水平和內容,電影的就是演員的演技和配合還有內容and資金什麼的。。

❹ 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴

近些年來,動漫電影越來越流行。在國內,從2019年開春的《白蛇緣起》到暑假的《哪吒之魔童降世》,都收獲了很高的票房。但是據了解,《白蛇緣起》的製作成本一共加起來2億,而《哪吒之魔童降世》的成本甚至高達3億元。不少網友驚呼:不需要請演員,為什麼成本還這么貴?其實,這是因為每一幀動畫的精細程度,再加上3D的效果,都是需要大量資金來維持的。

在全球預算最高的動畫片排行榜中,居於榜首的動畫每一秒的成本為3萬多美金。這僅僅是一秒的數據,就已經達到了如此高的水平,因此一整部動漫電影下來,幾億的成本並不誇張。中國的3D電影正在逐步提高水平,畫風也做得很完美了,相信動漫電影以後會越來越流行。

❺ 做動畫片比拍真人電影、電視劇還成本高嗎

動畫成本比拍真人成本高的多

❻ 3d動畫和同樣時間長的真人電影哪一個耗錢。

當一秒鍾有24張圖以上的時候,人的肉眼看起來就會是連續的影像。所以在製作動畫的時候,一秒鍾就要有24張畫,一般一張叫做一幀,或者叫做一格。
迪斯尼的動畫是1秒有24張的,每一張都畫。效果相當好,但是工作量相當大。最早最早的日產動畫電影就是這樣學歐美的做法。
但是成本實在太高,只能做成電影。

之後,我們都認識的漫畫之神手冢治蟲為日本動畫界帶來了革命性的動畫製作方式——限幀動畫。
這種做法就是不把24張都畫出來,而是只畫8~12張,一張畫就佔3幀的時間長度。當然,這只是一個平均數,不是全片都是這樣,需要動的就多些,不需要動的就少些,因此我們可以看到,日本動畫有很多靜止畫面。

說一個頂級的吧。
以對細節精益求精近乎苛求的暴雪公司,對於旗下游戲的CG動畫製作的標准。
一秒鍾10W美金。

所以,他們的CG一般就是3分鍾,這3分鍾就花了1800W美金,這還僅僅的製作成本,發行成本還需另算。
這個應該算是業內的頂級標准了。

真人電影,比如極少動用CG的成龍,拍攝十二生肖大概花掉3億元人民幣。

製作動畫大片,時間更長。

從概念形成到影片上映,少則3年,多則10幾年。

燒錢多。

就拿《超人總動員2》為例,118分鍾,2億美元。

平均一分鍾169萬美元,一秒,2.8萬美元燒完了。

❼ 動漫和真人影視造價哪個更高

我認為是真人。劇本要改動,選角要和動漫的人物匹配,拍攝成本,後期製作成本和宣傳成本。而且還要面臨大眾對於原著和真人版的對比。由此帶來的在製作過程中的壓力與資金投入和資金回籠的風險。

❽ 拍電影和拍動漫哪個成本高呢

電影的成本絕對更高,但單就播放的收入絕對是電影高!但不要忘了,動漫90%以上的收入都是來自動漫周邊的,所以動漫只要熱播,有足夠的宣傳與吸引人的動漫周邊,星星之火可以燎原,錢就滾滾而來了 :)。長篇動漫如柯南,火影,死神,海賊等等可以火上十數年,你別跟我說你沒買過動漫周邊,小孩的購物潛力是無窮大得,更不用提數千萬甚至數億的動漫發燒友。但你看到哪部電影能在電影院放上半年以上,有多少人會去買電影周邊,虧本的事不少!但動漫的技術更高,好動漫製作時間更長,人才創意也不足,這就是為何中國動漫無法崛起的原因!

❾ 動畫電影和真人電影的製作成本比較

兩種花錢重點不一樣,真人的錢有一多半要給明星大腕、場景布置,動畫電影主要用在電腦製作上

❿ 動畫片和電影那個的成本更高些

動畫因動畫要用電腦成序去設置才能行所以花費比電影的成本高出很多

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