⑴ 游戲製作賺錢還是電影製作賺錢
成本:游戲製作主要就是電腦、高技術人才、簡單的宣傳,後期加上收費功能,總之就是對人的要求高,對設備要求低。電影對設備、道具、人員、高技術人才要求都高,
回報:游戲由於門檻低,製作完畢後需要後期推廣,說白了就是吸引玩游戲的人,還不能上來就收費,等人多了才能開始增加收費功能,這樣比較容易接受,回報就根據玩游戲的人來定了。電影製作成本就高,推廣宣傳更高,可以先從網路電影開始做起,看的人多了,有了知名度,開始通過廣告費用、下級觀看費用等回報。
⑵ 電影製作和游戲製作,哪個更燒錢
電影吧。。。先不說電影質量,雖然確實有一些低成本電影靠故事以小博大的例子,但總的來說都是少數。
電影里設備這些不談,遇到一些星戰 復聯這類題材的,基本都快是全綠幕了,特效製作也不比游戲少。拋開這些不談,光請演員就是比大錢,一些知名演員所支付的片酬往往就是這部電影的四五成,不說國內這比較畸形的。。就第一部超人,由於第一次嘗試電影化,沒信心。請馬龍白蘭度飾演超人的父親來保駕護航,露臉十分鍾左右就拿走300w美金,注意這300w是美元,還是上世紀七十年代的
⑶ 學習電影後期製作和游戲設|計哪個賺的錢多
游戲 目前國內頁游手游泛濫 薪資方面游戲普遍比影視高
⑷ 世界上盈利最多的游戲和電影各是什麼電影和游戲哪個成本高游戲是網游單機分開說。
這是毫無疑問的,所以,以前很多單機廠家都轉做網游去了,就是因為網游好賺錢啊 單機主要就是賣游戲盤嘛,但是盜版太多了,都免費從網上下載,沒人買光碟啊,就沒得盈利了。就是這樣
⑸ 電影收入和游戲收入,誰的更高一些
泰坦尼克號 WOW
⑹ 影視公司和游戲公司,哪個更好盈利更高
不好說啊 像這兩種公司如果投資多了風險很高的 但電影投資多就容易招到大明星 這就很有保障了 游戲公司就不同 不只需要資金 還要點子
⑺ 游戲和電影 開發哪個成本高
你是指大型游戲和電影嗎?據我所知差不多,但是,電影相對來說要高,要請很多明星,具體比較還要看是什麼類型的電影和游戲了。
⑻ 影視後期、動畫製作、游戲製作哪個在國內的收入更高
相對來說影視製作更客觀一些吧! 現在3D電影在熒屏上出現的頻率越來越多,這就需要更多地影視製作人員。而且,國內為了追上國際電影的水平也得卻需要影視製作的高手···就比如張藝謀御用的影視製作:魏南 光一個電影的製作就得到了100萬元的薪酬!!!
⑼ 大家覺得電影和游戲哪個領域更賺錢
應該電影吧!我個人覺得
⑽ 電影、音樂、游戲3個哪個更賺錢影響力,規模更大
目前錄制音樂業產值大約150億美元,只包括各種形式的音樂銷售,不包括音樂教育、音樂會之類的形態。全球電影票房約400億美元,其他的在線點播、影碟銷售與出租的總金額不到300億。這樣加起來不到700億。