㈠ 動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業
工科。
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
專業內容:
動畫課程影視後期製作主要學習:
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識及設備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模塊:因應企業需求製作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
(1)動漫電影製作出自哪個專業擴展閱讀:
培養目標:
以「中國歷史系列動畫短片」設計與製作的流程為依據,設計課程體系,培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;
掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。
自考報名:
條件:中華人民共和國公民,以及港澳台同胞、海外僑胞,不受性別、年齡、民族、種族、學歷、身體健康狀況、居住地等限制,均可根據本人的實際情況報考,但考生在申請本科畢業時必須具有國家承認專科學歷。
㈡ 動畫專業全稱是什麼影視動畫設計與製作
如今的職場性別歧視問題雖然並沒有得到很好的改善,但是在動畫製作行業中並不存在這一問題,這是因為女生們在細節的把控、觀察力以及對色彩的敏感程度上都要遠勝大多數的男生,所以影視動畫專業是非常適合女生們學習的。同時我們也觀察到,在影視動畫行業中,女生所設計的動畫部分往往更容易受到人們的喜愛。
㈢ 導演或動畫電影製作應學習什麼專業哪所學校好
我覺得可以讀電影學院的動畫製作專業,也可以讀導演專業,美術學院的一些動畫專業也可以,這個就業前景還是很好的,出國學習也是條不錯的道理,但是建議先在國內讀完本科,了解一些基本的動畫電影的製作流程,在去國外深造也不遲
㈣ 我想從事動漫或電影的劇本創作請問應該學什麼專業
美國加州大學洛杉磯分校UCLA
電影有專門的專業
動漫也有動漫設計學校的啊 我同學學廣告也有涉及 但是不是專業做動漫的
美國專業的下面這個你參考下 不知道有用沒
美國大學動漫專業排名
藝術大學The University of the Arts美國大學介紹
學校地址:320 S Broad St Philadelphia, PA 19102
所在州: 賓夕法尼亞州
在校學生:2208人
建校時間:1876年
學校網址:http://www.uarts.e/
藝術大學The University of the Arts美國大學介紹
藝術大學(University of the Arts)提供設計、視覺藝術和表演藝術的專業化訓練。近期學校新增加了一些基礎課程,包括將劇本寫作和熒幕寫作技巧與現代媒體技術相結合的媒體與表演寫作,以數碼為基礎的交互傳播設計——多媒體專業。 該校還被評為美國最好的五所藝術類大學之一。
藝術大學The University of the Arts共有本科生2000名,師生比例1:9。學校設有多媒體機房,實驗室,美術館,燒窯和藝術表演室,一些藝術表演室還是和一些專業公司合用的。學校有職業發展中心,健康中心,個人與心理咨詢中心。圖書館有127,000冊藏書,470種微膠書籍,495種期刊,29種CD-ROM,15,000盤唱片、磁帶和CD。計算機中心有200台計算機。
美國加州藝術學院California College of the Arts
一、 學院概況
美國加州藝術學院主要校區位於舊金山對岸的奧克蘭市,1907年成立,該校的師生比約為一比十,大學部最受歡迎的主修是graphic design平面設計, architecture建築,painting/drawing油畫與繪畫,該校的國際學生最多的是來自日本,次多的則是來自南韓和台灣。
二、專業設置(研究生)
設計、藝術
三、相關費用
住校內約30004美金, 住校外約28790美金。秋季班申請截止日: 2月1日
四、入學要求
1. 托福成績: 550(213)以上 研究生一定要有600(250)分以上
2. 個人作品集
Academy of Art University舊金山藝術大學
School of Visual Arts
The Art Institute of Boston at Lesley University
The Art Institute of Pittsburgh
The Art Institute of Fort Lauderdale
Maryland Institute College of Art
Rocky Mountain College of Art + Design
The Art Institute of California–Orange County
The Art Institute of Seattle
The Art Institute of Seattle
The Art Institute of York–Pennsylvania
The Art Institutes International Minnesota
College for Creative Studies
Mount Ida College
Laguna College of Art & Design
Otis College of Art and Design
The Art Institute of California–San Francisco
The Art Institute of Houston
Columbia College Chicago
School of the Art Institute of Chicago
Full Sail Real World Ecation
University of Advancing Technology
Savannah College of Art and Design
International Academy of Design & Technology
Fashion Institute of Technology
The American University of Athens
Fairleigh Dickinson University, College at Florham
Fairleigh Dickinson University, Metropolitan Campus
University of Colorado Denver
Fashion Institute of Technology
Westwood College–Denver South
Westwood College–Atlanta Northlake
Westwood College–Chicago River Oaks
Westwood College–Chicago Loop Campus
Westwood College–Arlington Ballston Campus
Westwood College–Annandale Campus
Loyola Marymount University
Northeastern University
Bloomfield College
Westwood College–Los Angeles
Westwood College–South Bay Campus
Philadelphia University
Rutgers, The State University of New Jersey, Camden
Miami International University of Art & Design
New York University
New Jersey City University
㈤ 製作動漫要學什麼專業
製作動漫要學動漫專業
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。
㈥ 動漫設計與動漫製作技術這兩個專業有什麼區別
動漫設計和動漫製作其實就是一個東西,歸根到底就是做跟動漫有關的一切東西。
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。
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㈦ 動漫影視是一個專業嗎
一.主幹課程
動畫基礎、動畫美術設計、無紙動畫、三維動畫製作(Maya或Max等)、影視後期處理等。 [2]
培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握影視動畫基本知識和技能,具備影視動畫製作與設計、審美修養和創意表達能力,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動漫數字化技術製作、動畫美術設計工作的高素質技術技能人才。 [2]
二.培養要求
1、基本要求
要求考生掌握毛澤東思想、鄧小平理論和三個代表重要思想基本精神,具備一定思想道德水平和文化知識修養,具有良好的藝術功底,積極的學習態度,豐富的想像力和創造力。
2、專業要求
(1)學習平面廣告設計與排版的相關知識。
(2)學習二維動畫設計的相關知識。
(3)學習三維動畫設計的相關知識。
(4)學會網頁設計的相關知識。
3、技能要求
(1)能熟練設計與製作平面廣告設計與平面排版。
(2)能熟練設計與製作網頁。
(3)能設計與製作二維動畫設計作品。
(4)能設計與製作三維動畫設計作品。
三、學分要求
本專業總學分為( 136.5)學分。其中:理論教學(76)學分,實踐教學( 60.5)學分。
四、學制與學位
1、標准學制為( 4)年,可在( 4 )年內完成。
2、授予( 專 )學士學位。
五、主幹學科
素描·靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎、數碼設計軟體(一)( flash、3d 軟體設計、Maya )平面設計軟體(一)( Photoshop、Illustrator)、影視特技數碼設計(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體)、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓
六、專業基礎課程
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞
七、主要實踐教學環節
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共( 15)周。
八、主要專業實驗
Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上機實訓操作。
九、課程簡介
1.思想道德修養與法律基礎(課程說明略)
2.毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論(課程說明略)
3.中國文化導論(課程說明略)
4.計算機應用基礎(課程說明略)
5. 大學語文
6.影視文學基礎
課程設置
傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體製作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的製作與編輯等。
當前,影視動畫設計、動畫游戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
對於這個現狀很多大的製作公司都開始研發培訓中心,為企業的人才需求定向培養專業的技術人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創作及生產製作中對人才的需求,環球數碼與深圳大學合作成立了數碼媒體培訓基地,為公司的三維計算機動畫製作培養後備人才。首創中國「前學院後公司」式培訓模式,大力培養崗位型、技能型具有國際競爭力的創造性人才,為學員的學習、實踐和就業提供了可靠的保證。
據介紹,影視動畫和動畫游戲設計製作人員都屬於高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計製作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計製作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟體廣泛應用於各個行業,動畫游戲製作人員在游戲軟體、影視製作、多媒作製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。
動畫運動規律、造型設計、場景設計、Flash動畫製作、動漫設計、影視後期編輯、三維動畫製作等。
主要實踐環節
計算機信息技術基礎實訓、外出專業考察、Flash動畫製作實訓、動畫短片製作實訓、影視後期編輯實訓、專業綜合能力實訓、畢業設計、畢業實習。
三維動畫 [3] 是建立在以電腦上大量進行後期加工製作的動畫表現方式之一。
影視動畫專業的就業非常廣闊,如最大的影視動畫製作和培訓機構--環球數碼在2006年製作的《魔比斯環》就是純三維的動畫製作,400位動畫師的一個大製作。但前期的工作仍就和傳統的二維動畫一樣。需要進行一些預備動畫專業的學員。
中國第一部3D動畫電影由環球數碼在2006年發布的《魔比斯環》。當時耗資1.5億,歷時5年。成為當時一個零的突破。 [4]
專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
發展前景
影視動畫發展前景是很好的,在巨大的市場前景下,相應產生了許多影視動畫培訓學校,比較有名氣的像武漢四維夢工場影視動畫培訓學校,武漢民政職業學院校企合作等。
隨著我國社會主義市場經濟的深入發展,中國文化體制改革的穩步推進,
國產原創知名短片《桃花源記》
我國三維動畫產業的發展受到了社會各界人士的廣泛關注,國家廣電總局出台了一系列促進三維影視動畫產業發展的意見和措施,各級領導多次做出重要批示,在政策的領導和動畫從業人員的努力下,各地的動畫產業已經有了長足的進步。
㈧ 一部動畫片的製作,由哪些專業人員分工完成
動畫《白箱》大概可以參考
㈨ 求助 動漫設計與製作專業 屬於什麼專業大類
動漫設計與製作專業屬於計算機專業類。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。
動漫設計與製作專業的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
希望採納,謝謝!
㈩ 製作動畫片的是什麼專業
當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用於普通PC、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫製作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。正當人們苦於SGI工作站價格昂貴,而在普通PC和蘋果機上又找不到優秀的專業二維動畫製作系統時,已在日本動畫界普遍使用的RETAS PRO正式登陸中國。
RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,RETAS PRO已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫製作公司使用了RETAS PRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO製作了「Lupin The 3rd魯賓三世」),TMS(使用RETAS PRO製作Spider-Man蜘蛛人」);日本著名的動畫學校--Yoyogi動畫學校以及著名的游戲製作師Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模塊組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時RETAS PRO不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。RETAS PRO可廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。
請採納。