『壹』 電影《姜子牙》遭遇一些差評,你怎麼看
搜羅了一圈,發現網友居然對電影《姜子牙》有些差評,集中點主要在“故事格局小”、“劇情邏輯不清內涵混亂”、“畫面一般”、“黑色恐怖元素不適合孩子觀看”這幾個點。
宮崎駿的動畫電影里涉及的環保元素,歷史元素,甚至《千與千尋》的劇情本身,都不是小孩子可以完全理解的,但不妨礙它成為世界動畫電影的豐碑。如果照國內某些人對“暗黑元素”的理解,《名偵探柯南》和《霧山五行》之流,一定會被歸為失敗的動畫作品。
『貳』 如何評價姜子牙電影
《姜子牙》暴露了國產電影最大的問題,正因為如此,才呈現如今的口碑兩極分化。
對於喜歡的觀眾來說,《姜子牙》是一部立意高遠、涉及了人神征戰、種族斗爭、以及與命運、天意相抗衡的神片;
但對於不喜歡的觀眾來說,這就是一部"掛羊頭賣狗肉",敘事混亂,甚至連特效都充滿了國產3D網游質感的圈錢之作。
首先,《姜子牙》在特效層面確實有一定的出彩之處,尤其是幾個大場景的想像力極強,頗具中國古典邪幻氣息。比如那隻橫亘在北海的巨斧,比如場景中不時出現的巨大的神族兵器,再比如姜子牙登天那兩尊神像攔路… …這些場景都極具中國式的恢弘想像力。
但問題在於,這些場景確實宏大,卻鮮有細節。我一位做游戲的朋友的點評我覺得十分有意思,他說:"姜子牙的特效和畫面,很有一種游戲建模的熟悉感,再很多場景都選擇了最簡單可復制的內容,比如最後姜子牙背著妲己沖向殷墟那個場景,製作起來其實就非常簡單。"
除此之外,《姜子牙》最大的問題在於劇情的崩壞。
其實,這部影片在立意上是優秀的,涉及的天命、上位者的權謀、"一人不救何以救天下"。這些命題,幾乎每一個都直達人性深處,也是值得上升到足夠的高度去探討的話題。
但問題在於,《姜子牙》想要表達的東西太多了。它既想要詮釋"普通人的善念",又想要表達"上位者的善念",導向上還有"對體制、上位者的權謀"的抨擊… …
想講的"大道理"太多,也太雜。
本來,國產電影最大的弊病就在於,空講道理而不講細節。
這種現象的直接表現就是國產電影常常用台詞去推動劇情的發展,然而實際上,一個故事轉折、一個人的轉變,都是從行為層面出現變化的。
現實中,我們很難看到一個人高喊"天道不公",而是常常見很多人付諸行動。這兩天成都大學的那位留下絕筆的教授,正是現實的代表。人類本性中的內向,是不允許我們把一切目的都公之於眾的。真正的我們是擅長行動,而非擅長口號。
但國產電影"不現實",《姜子牙》也不現實。所以我們會在看到姜子牙最後高喊著"讓世間再無不公"的時候,感覺假、感覺大、感覺空。
『叄』 《姜子牙》口碑崩盤,是劇情太爛還是觀眾不懂欣賞
姜子牙口碑崩盤是劇情太爛還是觀眾不懂欣賞電影《姜子牙》開始的票房飄紅,完全依賴於未上映前與《哪吒之魔童降世》以及《大聖歸來》的聯動,這些聯動小短片,為《姜子牙》的初始票房貢獻了很多粉絲票房,而後期的豆瓣評分下跌,影院排片下降,票房下降則是又《姜子牙》本身的內容不夠優質導致的,短暫的輝煌來自於觀眾的不了解與好奇心,一旦影片上映揭開神秘的面紗,一部動畫電影,能否被市場高度接受,其決定性的還是其內容質量,毫無疑問《姜子牙》的內容還不夠好,特別是近幾年我國的電影觀眾,品味越來越高,已經不是多年前只要上映就一定賺錢的時代了,質量為王,哪怕電影前期沒有宣發,靠著不俗的口碑,依舊能夠成為票房黑馬,而打著幌子蒙騙著,被棄之如敝履實在是太正常不過了。
歸根結底,中國傳統文化向來寬容,數千年的歷史文化都是一部宏達的整合史,這幾年,影響相對比較大的國產動漫,都是有對國外動漫的效仿和整合,大家對差異文化融合沒有必要太過於防備,前提是大家對自己國家的文化藝術,要有充分的了解,歸根結底,還是影片拍得不是很好,只要是拍的好,《姜子牙》即使算不上是里程碑,但也算國漫創新性的一步,光線倘若真正要搞封神宇宙電影,超級史詩是躲不了的,如何尋找到藝術和商業間的均衡,盡早的積累經驗也是一件好事。
『肆』 姜子牙好看么
剛剛看完電影《姜子牙》,頗有些意難平,來寫一段影評吧。先說我給的分數,5分,滿分10分制。
正面優點
1、畫面與配樂
毫不誇張的說,這部電影基本達到了國產動漫的製作最高水準,比之前的《哪吒》強。美術程度絕對是一流,配樂BGM也大氣磅礴,恢弘萬丈,配得上畫面的史詩感。我下午看的是IMAX廳,視聽效果滿分,這波值得吹一下。
2、四不相
如今的國產動漫,是越來越會玩「二次元萌物」的設定了,這一點在本次的四不相身上也體現得淋漓盡致。姜子牙一臉寵溺的表情,可以。
估計四不相的周邊手辦會賣的很火,形成一個不錯的動漫產業鏈。
負面缺點
1、劇情
我已經完全想像不到,這種稀爛到毀天滅地的劇本,是如何通過內部評審的?整部電影里的所有矛盾對立,都是透著一股強行沖突的意味。看似立意深刻各種高大上,實際還不如之前的《哪吒》那樣簡單直接。
所謂「救一人還是救蒼生」的鐵軌選擇題,早就是十年前起點都不寫的古墓派沖突了,各種俗套的設定,我方師尊一出場,看長相跟聖鬥士星矢里撒加扮演的偽教皇似的,一看就知道是反派大BOSS。
更要命的是,你是在拍電影啊導演!你的那些道理,是要通過合理的故事情節,來呈現給觀眾,讓大家自然而然的去理解的啊!
從成片來看,導演和編劇似乎壓根就不想講故事,而是乾脆直接把一條條的道理擺出來,用旁白和台詞直接砸到觀眾臉上,逼著你們去感悟、去領會、去深思。拜託,這些道理有沒有價值咱們先不說,壓根沒有故事支撐的話,它們根本就是空中樓閣啊。
而且整個節奏非常老套,四不相什麼時候死,申公豹什麼時候領便當,姜子牙什麼時候開掛,大家都能猜的一清二楚,毫無驚喜之感。
2、人物
除了姜子牙之外,電影里所有角色都立不住,比如說師尊。
師尊啊師尊,為什麼非要上一個把狐妖和蘇妲己綁在一起的「宿命鎖」?
師尊啊師尊,為什麼這個「宿命鎖」死活也不能解開?
師尊啊師尊,為什麼狐妖元神能輕松從開篇的刑場跑掉?
師尊啊師尊,你到底在折騰啥呢?好玩嗎?
如果說師尊在下一盤大棋的話,可從結尾的對波場面來看,師尊摘下一片花瓣就能變成大沖擊波干翻狐妖,為什麼還要和狐妖搞陰謀詭計呢?要滅口的話,有一萬種機會可以殺狐妖,為什麼不動手呢?如果師尊是故意利用狐妖挑起三界大戰,那為什麼要綁一個莫名其妙的「宿命鎖」呢?狐妖每次都出來嚎一句「你根本不知道你師尊做了什麼!」,那你倒是快點告訴姜子牙啊!為什麼非要最後才說呢?我還以為你說了就得被雷劈死呢