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電影里的恐龍怎麼做出來的

發布時間:2025-08-06 21:11:01

㈠ 電影《侏羅紀公園》的恐龍是如何製作的

首先由模型師用雕塑的方式創造出一個恐龍模型,然後由電腦製作人員用SOFT IMAGE三維製作軟作將此模型繪制出來,加以動作合成就可以了,玩具總動員等影片均是用此軟體合成的

㈡ 電影侏羅紀世界中新品種恐龍是怎樣產生的

《侏羅紀世界》中,新品種恐龍—暴虐霸王龍(簡稱暴虐龍),是科學家們使用暴龍、迅猛龍、樹蛙、烏賊等多種動物DNA序列組合而成,通過在蛋殼內孵化而出。


http://ke..com/link?url=z04_--um-U3KuIsxLATplq

㈢ 電視劇中的恐龍是怎麼虛擬出來的

現代電視劇中的恐龍一般都是借鑒電影的特效,一般電影中的恐龍都是由特效工廠先做出模型和電腦模型,然後通過現存的其他動物的行動方式做修改調整再植入電腦模型中模擬恐龍的行為等,最後通過藍幕等拍攝再與電腦中的模擬恐龍畫面合成,就成了我們所看到的。大概的過程就是這樣,具體的設計到很多學科,《侏羅紀公園》當年就製作了同比例的模型和機器模型來配合拍攝一些場景。而且特效的綜合製作是非常耗錢的,當年《侏羅紀公園》中的電影特效據報道平均1秒鍾耗費8000美金,所以《侏羅紀公園》的總耗資達到十億美金。隨著電影技術的不斷發展和創新,以後虛擬生物在影視中的表現絕對可以讓你覺得那就是真實的!

㈣ 科學世界裡的回到恐龍時代是怎麼拍攝的

現在的電腦技術已經把攝影技術推到了一個很高的程度,我簡單說下製作流程吧。其實和早在98年拍的《侏羅紀公園》原理是一樣的。
首先說明下,單純依靠電腦建模(恐龍模型)是達不到高逼真的要求的。先邀請專業的恐龍雕塑家,雕塑出來恐龍原型,並製作特寫鏡頭所用的恐龍道具,比如表現恐龍吃東西時的頭部。
然後通過立體三維掃描把小比例的恐龍模型存入電腦,然後建立三維模型,電視里的皮膚紋理都是後期添加上去的,所以看著皮膚上色比較模糊,有點虛。然後通過軟體使三維模型具備動作,行走(這就涉及到動態採集),比如找大象鴕鳥等動物安裝動態採集點採集動作,根據現有動物的行走方式模仿出兩足,四足行走恐龍的步態,應用到電腦的模型里去。
現在我們就有了活靈活現,栩栩如生的恐龍了。接下來是背景。
然後科學家,去全球各地,尋找和古生代環境相似的自然場景,進行拍攝,一般類似這種動畫電影,都有鏡頭導演稿,就是每一個取景都先畫在稿紙上,然後把模型導演出所需要的畫面安排拍攝,最終把通過軟體,把電腦模型和自然場景結合起來,加上光線,倒影等效果,就呈現出栩栩如生的古生代恐龍世界了!

希望回答對你有所啟發,我也是恐龍愛好者!

㈤ 《侏羅紀世界3》票房破4億,電影中的27種恐龍如何重現

《侏羅紀世界3》的精心細作,離不開幕後團隊的付出和研究、不管是模型、視覺效果、還是電子畫面的呈現,這部電影給了我們呈現了最精彩的2個半小時,喜歡恐龍、熱愛恐龍的你們看了嗎?

㈥ 《侏羅紀公園 I,II》中的恐龍怎麼拍出來的

沒有視屏,是利用電腦3D映像做成的。具體的確是不雜清楚啊
怕誤導你。

用圖形製作軟體做好模型後,根據動作需要改變模型。不難做到
難的是模型跟真人結合,這很講究功夫

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