『壹』 電影院播放的電影是去跟誰買的用什麼播放每個電影院都有版權嗎他們播放的內容是誰給的用什麼播放
電影院播放的電影是跟電影製作公司買的,用電影膠片的拷貝來播放的,電影院沒有版權,他們只有播放權,播放的內容是電影製作公司授予的。
『貳』 電影院是如何播放電影的
一般一個電影兩盤膠片,放映前把兩個膠片上好兩個放映機,開啟播放一個,當第一盤快完了時候播放第二盤,最好做到無感覺連接,現在一般放映員都能做到;
祝你好運
『叄』 我想自己製作一個視頻在電影院播放,請問啥軟體可以轉換可以播放的格式
其實很簡單,數字電影播放器播放的是DCP,經過MXF封裝後的素材序列包,通過XML來傳遞給伺服器解碼,所以你需要把你的視頻通過一系列操作變成DCP,大概流程如下:
1,提取音視頻素材,並製作成符合DCI標準的序列幀和WAV文件,關於圖片的大小,格式,DCI都有詳細描述。
2,用DCP打包軟體對素材進行打包,生成DCP包,就可以到影院放映了。
『肆』 自己拍了一部電影怎麼樣才能在電影院上映
1.立項申請報告;(省廣電局)
2.不少於一千字的電影劇情梗概一式三份。凡影片主要人物和情節涉及重要涉外、民族、宗教、軍事、公安、司法等方面內容的(以下簡稱特殊題材影片),需提供電影文學劇本一式三份;(省廣電局)
3.特殊題材影片需提交省級相關主管部門或中央和國家機關相關主管部門的劇本審讀意見;(省廣電局)
4.在實行屬地審查的省(市、自治區),持有《攝制電影許可證》的電影製片單位申請立項時,應提交省級廣播影視行政部門對影片劇本(梗概)的初審意見。(省廣電局)拍攝完成後,剪輯(和諧掉不健康的內容),上交廣電局,通過後可以上映。
『伍』 關於如何製作視頻在電影院播放,她對我真的很重要。
在於心,而不在於製作水平。
當然,在真心的基礎上有製作水平是最了不起的。
你可以用一些高清的DV拍攝,然後用會聲會影剪輯製作。拼接就可以。聲音可以用同期聲,也可以後期配音再合成。
或是如果你覺得這些都復雜的話,最好的辦法,用FLASH做動畫,純用矢量圖。會容易的多。
還有一個辦法,在播放的小窗,啥也不放,就用手在燈光前做手語,邊做手語邊用語言表達,如果你找的同學夠用,可以給影院每個人發一支蠟燭,再派人把每支點亮,或是用激光筆在舞台上組成圖案,然後你出現在光影變幻中,下來,拉著她手上去。
美吧?那就採納了吧
『陸』 電影院是如何播放電影的
電影院是使用數字機來播放電影的。
數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。
數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。
數字拷貝就是塊經過加密只能在數字電影伺服器上讀取的移動硬碟,數字電影伺服器可以理解為一台顯卡非常厲害的主機,數字電影放映機其實就是一台非常厲害的投影儀。
(6)怎麼製作電影院播放擴展閱讀:
數字電影製作方式:
它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。
從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。
這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。
所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。
因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
電影院大片的「數字版」即為上述技術的成功實踐。
另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌——阿萊數字技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚。
但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數字技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。因為數字技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類。
比方說:如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。
另外,在光感寬容度上,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題。
而在對比度上,數字技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數字技術對細節的捕捉和「寬容性」就會出現嚴重的問題。
這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現,當畫面明暗對比較強之時,數字技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。
該實驗室的負責人最後的結論是:「在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數字技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數字技術的決定性優勢。」
所以,從技術的角度來看,數字技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。在數字技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。
數字技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數字技術,幾乎是無損的。