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怎麼利用視角表現電影效果

發布時間:2025-05-11 21:22:11

① 從攝影攝像角度寫三篇電影的影評,別太專業。

1)構圖。是指進入攝影攝像鏡頭映現到膠片磁帶上的各種(或一種)物體,在畫面上所佔的位置及相互連接的關系。換句話說,是進入攝影攝像像框的景觀是一種怎樣的圖例。

距離。由於距離的不同,有全景、中景、近景、特寫、大特寫之分。某一鏡

使用特寫或是中景(或是其他景別),取決與影片的內容敘述與表現,還包括著敘述者的敘述態度和感情,以及預想中的對觀眾的感染。

角度。常見的拍攝表現角度有:平攝、俯攝、仰攝等。這些角度的選擇,在於劇情的演示和感情的寄寓。

構圖的意義,是要自然地表現生活故事,在敘述過程中,使觀眾感受著電影的形式美。

2) 用光。包括對自然光(太陽和月亮)、人工光(燈光)的利用。由於攝影攝像必須在一定的場合下表現某種特定的環境,在有光線的情況下才能使觀眾看到所拍攝的內容。

光的第一作用是表現特定環境,而每個環境都有其相應的光線。用光表現特定環境下的人與景物,起著真實氣氛的作用。

光的第二作用則是對拍攝對象的強調,或強或弱的光線,或順或逆的拍攝,反映出影片的作者對事物的某種強調。這種強調,既應和劇情的發展相關,又應同敘述的態度與方式相聯。

綜合起來,光的運用從其基本的層面來看是表現環境的特定性。從更深的層面來說,則表現創作者的情感態度,給觀眾以情緒、感覺上的影響。

3)色彩。色彩在彩色攝影攝像中有著重要的作用。

生活中萬物各有其色。影片中所表現的物體也顯出多彩的絢麗。影片中的色彩,首先要解決的是對生活中物體色彩美麗的還原。一般地說,生活中的色彩應當在影片中得到生動的展現。這還不是色彩的全部。影片中的色彩,不是對生活中色彩的堆積和羅列,而是體現著創作者的精心構思與創造。

4)鏡頭的移動。在拍攝運動著的人物或事物時,攝影機在運動中跟蹤拍攝對象,是攝影攝像中越來越重要的手段,同時也顯露出攝影攝像師的技巧與風格。

評攝影攝像的主要原則:

第一, 攝影攝像可以單獨評論,卻不應與影視片整體割裂開來。攝影攝像既有相對獨立的審美價值,又不能脫離影片內容而獨立存在。

攝影攝像是一種藝術創造。這種創造要納入影視片的總體構思中加以檢驗和認識。

第二, 攝影攝像作為藝術創造,不只是對自然、生活、事件等拍攝對象的還原,還要看攝影攝像師的創造性勞動,怎樣去表現、創造美與美的形象。

第三, 攝影攝像是一種專業性很強的藝術創造,對攝影攝像的評論要有理論准備,又要有不斷積累的評論實踐,還需要在認識、掌握影視藝術規律和攝影攝像藝術規律的基礎上進行。

② 看電影的藝術——攝影與特殊藝術效果(2)

特殊藝術效果是通過特殊的視覺技巧來表現的。

1. 通過手持攝像機的抖動,不穩定性以及不規則運動來表現主觀視點的真實性。

手持攝像機對於拍攝暴力動作的場景有特殊效果。它的不確定性,混亂及富於變化的特質與暴力想吻合。

2.通過攝影角度來表現不同的拍攝效果。

低角度鏡頭, 攝影機放在低於視平線的位置,將主體的尺寸或重要性無限誇大,表現不同的視覺效果。比如,讓人窒息的絕望恐懼,變形扭曲的平凡之物,煩惱郁悶的糾結情緒,命懸一線的緊張時刻,……極度的誇張必然引起張力十足的共情。

高角度鏡頭, 攝影機放在高於視平線的位置,使主體變小,弱化其重要性。就像格列佛看待利立浦特人,俯視一切。

給觀眾營造出以自己的視角來看待主體的錯覺,對其表現的視覺效果更多一些理解和共鳴。

3.色彩,漫射和柔焦

色彩, 濾色鏡可以營造出不同的特效,一些影片中所呈現的灰色調,暗色調或是溫馨浪漫的色調。可以讓天空的藍色變淺,以顯雲彩之白,讓綠色加深以突出生機活力,在鏡頭前加上紅色濾鏡來表現沖動或激情。

漫射, 用尼龍襪套在鏡頭前,過濾光線,弱化色彩,產生一種漫射的效果。

使影片呈現出厚度和質感,或年代久遠,醇厚溫和,歷經歲月洗禮而愈發充滿魅力;或朦朧如詩,縹緲悠遠,如夢似幻;亦或美景如畫,置身其中,感嘆天地之造物,抒發心中之幽情。

柔焦, 輕微虛焦,有助於表達主觀態度。比如表現主體微妙的心理變化,慌不擇路的緊張,莫名其妙的憂愁,墜入情網的不知所措……都可以用模糊的情境來展現一剎那的情緒。

4用特殊鏡頭來表現現實場景的扭曲,如廣角鏡頭誇張透視感,使前景與後景看起來比實際距離遠或大;長焦鏡頭,壓縮空間深度,使前景與後景看起來比實際要近或小;還有一種魚眼鏡頭,拍攝時畫面的水平與垂直平面彎曲,扭曲畫面縱深的相對關系,還會讓演員的五官變形,大多表現一些迷離的反常狀態。

5.快動作則表現一種慌亂,緊張或是純粹的喜劇效果,會壓縮時間或年代。

現代電影中的特效實現了許多力所不能及,非人力創造的視覺效果。

人們對真實和特效已經無法分清,沉浸在虛構的世界,感受面面的波瀾壯闊,奇幻,魔法,冒險,超能力,異行,穿越,正如理查德.愛德隆德所說 視覺特效的應用將越來越廣泛,只要它們繼續滿足觀眾的慾望,並且其他技術無法替代,那麼它們將繼續成功。

動畫特效,特別是吸引成年人的特效, 使動畫片也成為了大熒幕的佼佼者。

動畫片分為三種類型,手繪,定格動畫和電腦動畫。

手繪動畫,那是許多人美好又甜蜜的記憶,最有名的莫過於宮崎駿的動畫電影,《千與千尋》,《哈爾的移動城堡》,《幽靈公主》,《懸崖上的金魚姬》,畫面精美,風格清新,在柔和治癒的氛圍中學會思索人生的意義和存在的價值。

定格動畫,對小型物件的人物或玩偶狀的人物進行不斷的移動,以每秒24幀的進度對其動作做出調整。

像是韋斯.安德森的《了不起的狐狸爸爸》塑造了一個機智勇敢,愛冒險,有擔當和責任的狐狸爸爸的形象。

電腦動畫,第一部完全由計算機生成的動畫片是皮克斯動畫工廠的《玩具總動員》,還有3D動畫長片《愛麗絲夢遊仙境》,《埃及王子》都是讓人津津樂道的優秀作品。

電影的發展帶動了人們的審美,豐富了人們精神世界,她正以其獨特的藝術形式占據著觀眾的熱愛之心。

③ 電影鏡頭分析

美國恐怖片《閃靈》通過鏡頭的運動、巧妙地剪輯等組成了電影視覺語言系統,是世界電影史上的經典之作,也被後來的一些恐怖片競相模仿。以下就選取一些鏡頭進行分析,試著探究《閃靈》是通過鏡頭語言來渲染恐怖氛圍的。

鏡頭一:在電影開頭,當主人公傑克第一次開車前往酒店時,先是運動的空鏡頭將人們帶入電影,在運動中故意傾斜,造成失衡的危險感。接著疊化俯拍鏡頭,鏡頭中茂密的兩片樹林中有一條極其狹小的小路,路中是傑克行駛的汽車,這種畫面的構圖加上俯拍的角度,給人以壓抑感。鏡頭跟著汽車一步步向飯店靠近,前景是道路和汽車,後景是巨大的雪山,在這個畫面中二者形成強烈的對比,鏡頭拍攝角度都是微微仰拍,使得在深山中的酒店顯得高大和神秘。再配以刺耳的雜訊,可以看出導演在暗示他們正在一步步走向危險之中。

鏡頭二:這一個片段採用的是運動鏡頭拍攝手法,幾乎所有場景都是以貼在丹尼身上的跟拍鏡頭來完成。第一視角的拍攝手法會讓觀眾感覺到視覺變得狹窄,多死角的布局和一直拐彎的情節設計,又給觀眾一種不確定周圍安全與否的體驗,經過層層的氣氛渲染後,在遇到影片中的雙胞胎姐妹後呈現出較好的恐怖效果。

鏡頭三:這里採用了仰拍的視角,給人一種壓抑的感覺,從這個視角可以清楚地看到主人公在「入魔」後幾近瘋狂的表情與猥瑣可怖的氣質,而門後面倒著寫的「murder」謀殺一詞,為後來的傑克用斧子劈門這一經典恐怖畫面奠定了感情基調,提到鋪墊與推動情節的作用。其次,影片經典的「閃前」鏡頭是在門上用口紅反寫的字母「murder」,字母反寫,起初一時間辨識不出字母的意義,覺得紅色的字跡歪歪扭扭有些恐怖,直到影片後半部分出現丹尼用口紅反寫字母的過程,並向母親求救後,藉助母親房間的化妝鏡看到正寫的單詞,瞬間情緒綳緊,後背發涼,這里可以看出通過剪輯對情緒渲染進行調動。

鏡頭四:導演在影片中設置了大量的放射式、對稱式的構圖,選取了一個大景深,由近及遠,一層層向畫面內部縮小,從而製造出一種壓迫、沉重的氣氛,突出了畫面中的人物。

鏡頭五:在不同的房間大面積色塊的使用,也給觀眾的視覺造成了碰撞,過於明艷的色彩與誇張的表現形式,使人產生緊張與恐懼的情緒,這也可以看出電影中色彩的運用能夠調動觀眾的情緒。

總結:

電影中會使用大量的視聽語言來渲染氛圍,尤其是恐怖電影中,這部電影中沒有過於血腥恐怖的畫面來作為嚇人的「點」,反而是通過一些巧妙的剪輯、沉悶的音效、跳躍的畫面以及獨特的拍攝視角,來渲染一種緊張的氛圍,在觀影的過程中讓觀眾體驗到刺激恐怖的情緒,我想,這也是這部電影在時隔那麼多年以後依舊被尊為「經典」的原因所在。

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