㈠ 美國大片中的特效是怎樣製作的
通過電子動畫學,影像合成,爆破效果等製作的。
1、電子動畫學:是利用電氣、電子控制等手段製作電影需要的動物、怪物、機器人等的技術。一句話就是製作機器人演員的技術。「星球大戰」中的R2D2,「侏羅紀公園」中的恐龍,「勇敢者的游戲」中的獅子和蜘蛛,都是用Animatronics製作的演員。
2、影像合成:Compositing這是影視劇特殊效果製作中占最大比例的部分。影視劇中的2D效果基本使用Dissowe或WipePan以及Matte Painting等合成影像。
3、爆破效果:Pyrotechnic爆破效果是利用化工技術表現出的效果,在特殊效果領域中占很重要的地位。
㈡ 電影特效是怎麼做出來的 影視特效製作教程
一、電影特效是怎麼做出來的
電影特效通過多種方法實現,其中包括使用微型模型。人、妖怪、建築物乃至交通工具,這些模型通過手工、機械或電力驅動來模擬銀幕上的動作。手工驅動需要大量時間,因為每秒的動作至少需要24個步驟。
在電影中,通過改變每秒拍攝的圖片數量來製造特效。每秒超過24張圖片會產生慢動作效果,而低於24張則會使動作加快,顯得更刺激。
隨著計算機圖形技術的進步,電腦合成圖像成為電影特效的關鍵。這不僅提高了製作速度,也提升了畫面的真實感和震撼力。
二、影視特效製作教程
影視拍攝中廣泛使用微型模型來實現特效。結合計算機圖形技術的發展,電影特效製作速度和質量有了顯著提升。例如,使用Maya軟體可以製作風雨雷電、山崩地裂等效果。
關於特效術語解析,流體基於動力學計算,模擬真實效果如霧、火焰、煙、雲、水等。粒子是動力學的一部分,用於製作水花、火焰、沙塵等效果。
剛體使三維模型參與動力學計算,如物體落地彈跳。柔體模擬柔軟物體如衣服、窗簾等。
摳像是後期特效的一部分,通過去除實拍素材中的多餘部分,如綠色背景摳像,將特效場景與拍攝人物合成在一起。
影視特效分為三維特效和後期特效。三維特效通過三維軟體製作,後期特效則通過合成實拍和三維渲染素材。
Maya和相關軟體在影視製作中廣泛應用。Maya適合團隊合作,提供強大系統如流體、粒子等。後期軟體如Fusion與Maya兼容,跟蹤軟體用於求出攝像機運動軌跡,實現無縫結合。