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電影畫面是怎麼動起來的

發布時間:2023-10-19 18:54:18

Ⅰ 電影鏡頭中運動畫面的處理方法有哪些

需要留意是對象的運動可以是三維的,XYZ軸三個方向的運動可以讓空間顯得更飽滿。如下圖:阿甘的母親面對攝影機走動軌跡的一個分析(這是影片第10:20秒開始的一個鏡頭,其實這不是最好的例子因為攝影機還是有所運動)
這種方式的運動雖然鏡頭沒太大動作,但通過演員的走位設計讓畫面顯得豐富。人的走入走出,走近走遠,運動方向都可以用來製造動感。
方式二:以攝影機的運動為主
攝影機在空間中運動的可能性是非常大的,它可以藉助三角架,軌道,升降機,或人的身體進行各種軌跡的運動。這種運動方式更容易去交待事情,可以很好地控制觀察的順序。單從畫面上看,如果你嫌攝影機前進太簡單,可以同時加一個搖攝,並再用升降機升高。當然運動並不是越復雜越好。
方式三:攝影機和對象的同時運動
前兩種方式常被結合起來,以創造更為流暢而豐富的影像。這種運動需要更為精心的場面調度的設計與控制。它常常帶有這樣一個特點:鏡頭中出現不同的角度與景別,產生各種層次的縱深效果。

Ⅱ 電影利用什麼原理使一系列的靜止的畫面動起來

視覺後像 視覺暫留

Ⅲ 電影是利用什麼原理使靜止的畫面動起來的

視覺暫留。人眼看到一幅影像之後的0.1到0.4秒大腦中仍保留著影像的信息,在下一幅影像到來的時候大腦中仍有上一幅,這個過程連續起來就會讓人覺得畫面在動。具體參考:http://ke..com/view/1004663.htm

Ⅳ 你知道電影的放映原理嗎電影的膠片是一張張的照片,為什麼觀眾看到的是一活動

只要膠片的放映速度小於0.1秒(從一個膠片開始進入鏡頭到下一個膠片開始進入鏡頭的時間),人眼的感覺就不會是一張一張的畫面,而是連續的了。人眼反應時間是0.1秒,小於0.1秒時間的事,人眼無法區分。
電影是運用照相以及錄音的手段,以一定的攝入速度(現代電影是每秒攝入24個畫面),把景物活動的影像和聲音攝錄在膠片上,然後把這些景物各運動階段的靜止畫面連續放映到銀幕上,藉助人的「視覺暫留」現象,在人的視覺中造成再現景物運動影像的效果。這就成了電影。
科學研究表明,視覺暫留時間約為1/5~1/30秒。當電影畫面換幅頻率達到每秒15~30幅之間時,人就看不到每幅靜止畫面之間的停頓,而只看到這些連續放映的畫面的活動影像了。電影發明初期,無聲電影的標准換幅頻率為每秒16幅,後有聲電影改為每秒24幅。

Ⅳ 什麼是動畫動畫的原理是什麼


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