1. 哪些電影是用MAYA 做出來的
zbrush
ZBrush 角色造型大師
ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命。它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者滑鼠來控制z brush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至於拓撲結構、網格分布一類的繁瑣問題都交由z brush在後台自動完成。他細膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、發絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。令專業設計師興奮的是,Zbursh不但可以輕松塑造出各種數字生物的造型和肌理,還可以把這些復雜的細節導出成法線貼圖和展好UV的低解析度模型。這些法線貼圖和低模可以被所有的大型三維軟體Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別和應用。成為專業動畫製作領域裡面最重要的建模材質的輔助工具。
ZBrush 是一個強有力的數字藝術創造工具。它是按照世界領先的特效工作室和全世界范圍內的游戲設計者的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,它提供了極其優秀的功能和特色,可以極大地增強你的創造力。 在建模方面,ZBrush可以說是一個極其高效的建模器。它進行了相當大的優化編碼改革,並與一套獨特的建模流程相結合,可以讓你製作出令人驚訝的復雜模型。無論是從中級到高解析度的模型,你的任何雕刻動作都可以瞬間得到回應。還可以實時的進行不斷的渲染和著色。 對於繪制操作,ZBrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基於像素的作品增加深度,材質,光照和復雜精密的渲染特效,真正實現了2D與3D的結合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。ZBrush是一款新型的CG軟體,它的優秀的Z球建模方式,不但可以做出優秀的靜幀,而且也參與了很多電影特效、游戲的製作過程(大家熟悉的指環網III,半條命II都有ZB的參與)。它可以和其他的軟體,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的細節效果。現在,越來越多的CGer都想來了解ZB。一旦你們學習了ZB肯定都會一發不可收拾,因為ZB的魅力實在是難以抵擋的,ZB的建模方式將會是將來CG軟體的發展方向。
ZBrush 作品欣賞:
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=450&cid=11
Maya是相當高階而且復雜的三維電腦動畫軟體,被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。
Maya是Autodesk的軟體產品。
現在maya有三種版本:maya終極版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、個人學習版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited則包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途。
榮獲美國電影藝術與科學學院獎項的Maya®軟體是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案。Maya還增強了二維圖像的畫質和表現力。正因為此,電影和視頻藝術家、游戲開發人員、可視化專業人員、Web和印刷設計人員在其工作中採用Maya,以滿足其下一代製作需要。
2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk公司宣布正式以.82億美元收購生產Maya的Alias。
Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟體所壟斷,Maya採用Windows NT作為操作系統的PC工作站,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平台轉移。
Maya在現在電影特效製作中應用相當廣泛,著名的星球大戰前傳就是採用Maya製作特效的,此外還有蜘蛛人、指環王、侏羅紀公園、海底總動員、哈利波特甚至包括頭文字D在內的大批電影作品。
http://www.avicn.cn/show.aspx?id=465&cid=11
2. 怎樣在maya製作電影里的刀光劍影!
是這樣 除非游戲 一般這種不是實體感覺的東西是不會用maya這種前期軟體去做的 ,這個會在後面後期中添加 屬於特效范圍
3. 哪些影片是maya參與製作的
現在國外的三維動畫片,基本都是採用MAYA軟體。
最近上映的冰河世界、飛屋環游記都是。
包括國內外的特效也是如此。
最近變形金剛2等
4. maya電影怎麼下載
...你要啥MAYA電影啊
5. maya視頻教程怎麼下載
你可以搜 互換空間站
那有很多視頻教程,不用聯網,就想下電影看一樣的
6. maya影視是做什麼的知道的請介紹下。。。。
如果能有別的出路,建議你不去學這玩意。。。血淚教訓,如果必須要學,看看能不能選擇3ds max,3D應用面更廣,建築效果圖之類的
maya更傾向於動畫,特效
7. 想請教一下maya製作的電影有哪些
直接在網路視頻,搜索 maya視頻或動畫、電影
8. MAYA動畫製作什麼都完成了,怎樣製作成電影
請問學習動畫製作主要應該掌握什麼軟體 3D和maya哪個好? 我現在有點方向都沒有 maya 3D的主要方向是工業設計 他對東西的立體表達能力和游戲領域應用的
9. maya文件怎麼用電影軟體播放啊
方法一:渲染AVI格式.
方法二:在時間軸選擇play blast直接輸出動畫.當然畫面是實時的..效果比較差...
10. 瑪雅的電影怎麼用迅雷下不到 還有下載鏈接怎麼那麼長啊
看片的嗎?試著吧迅雷下載更改下,在迅雷配置中心 我的下載 監視設置 監視瀏覽器關閉 。