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電影中大蛇怎麼拍成的

發布時間:2023-08-14 12:52:05

1. 電影人蛇大戰裡面的蛇是真的嗎

裡面有些鏡頭用的當然是真的啦,這樣的話看上去就比較的逼真,但是有些鏡頭的話當然是用的道具了,這樣的話是為了保護人的安全性。

2. 向」蛇孽」那樣的電影,蛇片是怎麼拍的,都是真蛇在蠕動嗎

首先,巨蟒的製作是由現代化的CG技術完成的,但導演表示,製作的過程十分復雜。製作人員以水蟒為原形,但他們還是對其他的蟒射進行了研究,仔細分析了它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色,然後再在原有的基礎上再做一些細小的裝飾和修改。為了使巨蟒看上去更活玲活現,製作人員又給它們賦予了真實的水蟒不可能擁有的智慧,使的這種生物看上去好象會思考一樣。「我們可不希望我們做出來東西看上去的是一種水怪,而不是蛇。」製作人道。通過計算機來最終實現巨蟒的過程同樣十分復雜。一條40英尺長的巨蟒有上百個肋骨、肌肉組織和器官,而且,它必須要通過數不清且大小不一的鱗片進行移動。這些鱗片會完全依靠蛇體的彎曲程度和擺動幅度,根據不同的動作而變化運行軌跡。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是一個完全不同的力學體系,想要完全模擬它是一個非常復雜的工程。製作效果的工作人員完成的很出色,他們呈現給觀眾的是一種大自然孕育的生物,而不是一個只有在漫畫中才能看到的超現實怪物。利特爾還拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,他把這些都融入到影片之中。在觀看影片時,你完全無法區分哪些是真實的蛇,哪些是電腦製作出來的蛇。由於巨蟒是用電腦製作出來的,所以在拍攝過程中,根本就沒有什麼蛇,演員們只能全完憑借著自己的想像,想像面前出現了可怕的巨蟒。這也對演員的演技提出了更高的要求。巨蟒是在影片的後期製作時,安置到需要的場景中的。

3. 人蛇大戰是怎麼拍成的

只有少數的才是真蛇,但大部分的都是假的,膠皮做的,那裡面被咬很明顯是鏡頭切換和一些電腦特技製成的,不可能是真咬 。而且你看最後那個老闆的情人還是老婆的在浴缸里洗澡的時候被群蛇攻擊,一看就曉得那個女的是個橡膠人。總而言之,有的蛇活動的動作是真蛇拍的,有的要麼蛇是模型 要麼人是模型,然後有的電腦技術合成。就拍出來這樣的效果了額。

4. 《人蛇大戰》第一部裡面那麼多蛇是不是真的,怎麼拍出來的。

如果真的就為了這么一部電影殺死這么多生命那真是太造孽了,心痛這些蛇

5. 災難片的拍攝是如何完成的比如《航班蛇患》里的蛇是如何生的 一般要用到什麼軟體或者儀器謝謝

蛇類專家朱爾斯·席維斯特,他的工作小組提供了影片中的巨蟒和很多稀有的蛇種,並確保在拍攝期間蛇和演員都安全無事故。朱爾斯首次與導演大衛·艾利斯會晤的時候,大衛聲稱他們想要澳大利亞毒蛇蝰蛇,但這些蛇都是足以致命的,讓這些危險生物和一群工作人員拍攝這並不是一個好主意。於是朱爾斯利用他的專業知識進行了一場以假亂真的蛇戰。首先他把一些溫和的蛇擺置在地上假裝片中的死蛇,這只有專業人士才能看破;用一條乳蛇代替毒性非常強的西班珊瑚蛇,他們的顏色和 巨蛇飛出飛機的那一瞬間……注意它的嘴
大小都非常相近,除非是爬蟲學者沒有人會把它與區分開;還有一種鼠蛇,它的尾巴不會發出聲響,但是它會用尾巴打地上的枯樹葉以製造聲響,讓人誤以為它是響尾蛇;還有幾只紅尾綠鼠蛇,它可以在影片中代替毒性非常強的綠色曼巴;他們還大量使用了俄羅斯鼠蛇,這種蛇看起過異常凶險,但實際上是一種非常溫和的蛇種。接近尾聲時甚至還出現了一條重達1噸,體長45英尺(約合14米)的史前巨蟒,當然這不是假蛇就是數字技術生成的。
·除了真蛇之外,片中的一些蛇是用數字技術生成的,因為真蛇不會按照導演的意願行事。

6. 82年人蛇大戰內幕,從哪裡弄的那麼多蛇,是怎麼拍的

片名:人蛇大戰 導演/編劇:張旗 電影人蛇大戰主演演員表:羅壁玲 向雲鵬 李影 別名:Snake Revenge 國家/地區:港台 上映時間:1986 片長:91分鍾 強公司由一間小小建築承辦商發展成為一間貪婪建築及售樓公司有一天發現一塊地可以用來興建樓房出售但此地卻個蛇窩強叫人了蛇就繼續興建電影人蛇大戰劇情介紹系列影片簡介 蛇開始報仇了每個人都談論被強成千上萬蛇報復 強不想讓客戶知道而極力遮掩此事請了捕蛇專家來最大蛇相信應該蛇王了於展開了一場人蛇大戰捕蛇專家了蛇王強以為一切已經解決了誰知另一條蛇正伺機報復…

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7. 狂蟒之災2血蘭花中的蛇是不是假的,為什麼和人配合的這么逼真

狂蟒之災2血蘭花中的蛇是假的
電腦特效:打造噬人巨蟒
1997年拍攝《狂蟒之災》第一部時,影片運用的主要特技技術是電子動畫技術。但是此後的幾年中電腦生成技術得到了長足的發展。不僅可以看到模擬真人的動畫片《極地特快》,還能看到模擬動物肢體語言的《加菲貓》。在這樣的技術環境下,《狂蟒之災2》順其自然地把電腦生成技術作為此片特技的主要工具之一。賦予那些巨大的爬行動物以真實的生命。製片人沃納·哈若認為,電腦生成技術發展速度可謂瘋狂,製作完第一部影片、7年之後的今天,劇組所要面對的是一個完全不一樣的電影世界。至少,利用電腦生成技術製作出來的特效非常壯觀,銀幕上蟒蛇的逼真程度就連她這個知情人都有點分不清。導演里托也承認,製作蟒蛇的過程非常復雜,製作小組一直在觀察水蟒——影片中的蟒蛇是以水蟒作為原型的,同時,還要研究其它種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分析它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例以及蛇皮的顏色,但這是一個非常有趣的工作。大家都不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇——所以盡最大努力還原水蟒,然後再賦予它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,這就需要在原有的基礎上做一些改動和裝飾:影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。
觀眾不用擔心在影院里看到的都是電腦生成的一群沒有生命的電腦蛇。導演里托在影片製作過程中還拍攝了大量真實蟒蛇的鏡頭。將這部分與電腦特技畫面都剪輯在影片中。完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是電腦生成的高科技蛇。
里托在影片籌備之初就清楚地告訴視覺效果總監戴爾·杜奎德自己想要什麼——那些看上去應該是生活在大自然中的爬行動物,而不是超現實怪物。杜奎德認為,完美的電腦生成蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。這絕對是一個挑戰。一條40英尺長的巨蟒有幾百個肋骨、肌肉組織和器官。蛇通過無數個大小不一的鱗片進行運動。這些鱗片運動的方向和方式各不相同。它們根據不同的動作而變化運行軌跡,這完全取決於蛇體的彎曲程度和擺動幅度。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是完全不同的動力系統,想要完全效仿,是一個非常復雜的工程。劇組動用了多項技術人員,當然還是以電腦特技為主,這樣巨大的生物也只有電腦能夠招架得了。
在討論長生不死的巨蟒是不是應該具有人的個性時,導演里托堅決地否定了這個提議。他認為,片中的蟒蛇只是一種殺人機器,它小小的腦袋只會考慮一件事情——午餐吃什麼?正因為它不會展現出類似於人類的怨恨、嫉妒或憤怒的情緒,才會顯得更加可怕——它只會悄悄地滑行到人的面前,然後決定先吃掉誰。人們一般不會在漆黑的夜晚遇到40英尺長的蛇,如果真有這種情況,那一定會被嚇破膽。所有演員的任務就是成功地將這種恐怖傳遞給觀眾。

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