❶ 6d電影是什麼效果
6d電影是在3D的基礎上加上一些感覺的東西,如電影場景中的氣味、煙雨霧、座椅的震動等以配合劇情,可以全方位融入電影的畫面,6d電影顛覆過去的觀影經驗,使電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。
動態影廳內建動態座椅,配合影片模擬潛水艇進入水面下探險,沖入水面時還有水氣噴出,碰上大烏賊攻擊時,座椅還會模擬撞擊,甚至可製造出氣味,讓體驗中的民眾驚叫連連。
(1)6D7D電影怎麼樣擴展閱讀
6D影院構成的要素有:立體放映系統、特效座椅與特效設備、環境特效與特效設備、擴音系統、計算機控制系統。這五者協同作用,集五維特效設備、聲光電技術各種環境特效設備 以及精心構思製作的立體影片為一體,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境,環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的感覺等,營造出使人身臨其境的整體效果。
6D電影所帶來的新鮮感,是吸引觀眾的首要因素,因此地域分布上,要盡量避免市場飽和,如果市場已經趨於飽和的話,可以採用流動經營的方式,把握天時地利與人和,就能有更好的效果。
❷ 求1D電影到7D電影介紹
1D: 收音機半導體, 不解釋
2D: 一般的影院放的
3D: 帶3D眼鏡看的, 比如阿凡達,龍門飛甲
4D: 在3D立體效果基礎上,增加靜態觸覺:比如椅子晃動
5D: 主要是4D效果基礎上,增加靜態觸覺的感官度,即增加復雜度: 比如除了簡單的椅子晃動,還伴有各種味道,自然風,雷電,地震等高級場景來刺激你的耳朵,視覺,鼻子
6D:是未來10年的一個研究趨勢,還沒有形成穩定的技術方向, 預想的就是: 在5D基礎上,增加動態場景效果,比如你可以體會從天上掉下來時的失重感覺,可以體會被擠壓甚至碾壓的感覺,還有刺鼻性氣味襲來時的短暫失去知覺,以及立體的旋轉(比如被槍打了一下後,椅子會隨著人自然倒下的方向歪斜,讓自己體會"倒下"的感覺 等等等)
7D:真實的自然場景結合虛擬電影場景,讓你無從分清哪個是真的,哪個是假的
8D: 完全的真實場景(比如真的把你從15樓仍下)!!
❸ 6D電影是什麼樣的什麼樣的效果要具體點的,謝謝你啦!~\(≧▽≦)/~
6D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,6D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風,雨,電,煙,雪花,泡泡,火焰掃腿,捅背,震動,香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
❹ 什麼是7D7D與其他D有什麼不同
當3D稀奇勁兒剛剛平緩一些,4D、5D就來了,還沒明白是怎麼一回事兒,7D又來了。哥兒幾個紛至沓來,你我乾脆就暈了,這3、4、5、6、7,誰都認識,怎麼後面加上個字母D,就變得這般高深了呢?城市休閑本就難得,再把它搞得這么高深,那可不成。今兒,咱就掰開了揉碎了說說電影院的「D」這碼事兒。
❺ 6D動感影院怎麼樣
幻影星空5D/6D動感影院:採用國際先進的三維動畫圖像技術,打造立體精緻畫面! 環境特效豐富,從聽覺、視覺到嗅覺、觸覺來一場全方位的探險! 專利技術研發的專用動感座椅,全面實現多拆世方位多角度精準控制!(值得推薦)
主打鬼屋探險、海洋歷險、過山車、未來科幻等多種題材游戲純御胡體驗,適合親子時光、公司團建、朋友聚會等。採用國際先進的三維動畫圖象技術+專利動感座椅平台,配合下雨、雪花、風等11種環境特效,從視覺、聽覺、觸覺帶來一場極致的感官盛宴!可按需定製,做攔9座、12座、24座、48座或更大皆可實現!廣泛應用於景區、度假村、海洋館等場所。
❻ 請問上海哪裡有6D和7D電影的電影院
顧村公園 不過是短片15分鍾
❼ 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思
1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
2、4D電影
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。
3、5D電影
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。
順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
4、6D電影
6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。
5、7D電影
7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。
7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。
(7)6D7D電影怎麼樣擴展閱讀:
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。
有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。
大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。
《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。
3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。
以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。