① 如何評價《魔獸》電影版
《魔獸》電影版是一部由美國電影公司環球影業和暴雪娛樂聯合製作的奇幻冒險電影,於2016年上映。該電影改編自暴雪娛樂的經典游戲《魔獸世界》,講述了聯盟與部落之間的戰爭以及一名獸人戰士與人類之間的冒險故事。
作為一名魔獸系列游戲的粉絲,我認為這部電影版在呈現魔獸世界的豐帶遲富多彩的世界觀、特效表現以及角色塑造方面做得非鎮銷常出色。電影中精美的場景設計、華麗的視覺效果和驚險刺激的動作場面都讓人印象深刻。此外,電影中的一些人物形象塑造也很成功,如人類騎士洛薩、獸人首領杜隆坦等,他們在電影中的表現令人難忘。
不過,我也認為該電影存在一些不足之處。首先,電影的劇情安排比較拖沓,節奏較慢,有時會讓觀眾感到無聊。其次,由於該電影是基於一個龐大的游戲系列進行改編,因此電影中出現的角色和事件可能對於沒有玩過魔獸御行游世界的觀眾來說有些難以理解。最後,一些細節處理上也存在一些問題,比如電影中某些人物對話有些僵硬。
綜上所述,我認為《魔獸》電影版是一部有趣的奇幻冒險電影,同時也是一部非常忠實於原著的電影。雖然存在一些不足之處,但整體上還是值得一看的好電影。
② 如何看待《魔獸》這部電影
在電影里,獸人從傳送門湧出,大舉進攻;而主人公們要做的事就是把它關上。我們沒有改變魔獸的世界設定和角色,而是簡化了時間線,著重講述一個時段里的故事。電影變成了不同於原著(包括游戲、小說、漫畫等等)的平行世界:在細節上,它是「魔獸」原著的;在宏觀上,它是「魔獸」電影的。
③ 如何評價電影《魔獸》
但凡游戲漫畫之類宅向亞文化改編的電影,最核心的工作就一個:平衡原著粉和路人觀眾的觀影體驗。《魔獸》在這一點上做得還算合格。首先是劇情。第一次獸人戰爭的歷史略經修正,基本上還算合理。但是完全沒提薩格拉斯和燃燒軍團扮演的角色,把邪能系法術解釋為抽取生命,這就讓玩家在理解麥迪文和古爾丹的行為時會有一些些的障礙。魔獸系列的歷史經過五部即時戰略游戲、一個包含了五部資料片的網路游戲以及一大堆小說、漫畫的塑造,實在是千頭萬緒。電影版取捨比較合理,鐵爐堡和麥格尼·銅須、奎爾薩拉斯的高等精靈、德萊尼人都只是一點而過,留待潛在的續作去講述。古伊爾片頭片尾都怒刷存在感,被硬點為大酋長的感覺非常明顯。
④ 如何評價《魔獸世界》電影版
《魔獸世界》電影版是由美國環球影業公司和暴雪娛樂公司聯合出品的一部奇幻冒險電影,於2016年6月10日在中國上映。該電影講述了獸人世界被人類入侵,雙方進行生死搏鬥的故事。
對於該電影,不同的人有不同的看法。以下是一稿巧些可能的評價:
視覺特效:該電影的視覺特效非常出色,創造了一個極具震撼力的奇幻世界。特效方面的表現已經達到了頂級水平。
劇情:該電影的故事比較平淡,情節也相對簡單,可能難以引起觀備敬侍眾的共鳴。人物角色的設定也比較單薄,很難給觀眾留下深刻印象。
演員表現:該電影的演員表現比較出色,人物形象塑造得比較好,特別是扮演獸人首領杜隆坦的托比·凱貝爾的表演非常出色。
忠實程度:對於魔獸迷來說,該電影的故事情節和人物角色的設定可能與原作有所不同,可能會讓一些人感到失望。但是,該電影仍然保留了仿吵原作中的很多元素,比如艾澤拉斯世界和各種種族等。
綜合來看,該電影的表現相對較好,特效和演員表現非常出色,但劇情相對平淡,難以引起觀眾的共鳴。同時,對於魔獸迷來說,該電影可能會讓一些人失望。但是,該電影仍然是一部非常值得一看的電影,特別是對於喜歡奇幻冒險題材的觀眾來說。
⑤ 魔獸世界電影我看完有幾處不明白。第一,游戲里德拉諾的督軍首領不是
1 原著里德拉諾各部族中最有實力和勢力的還是黑石氏族,畢竟人口第一外加擁有最好的鍛造技術
吼爹的戰歌只是比較能打但還不是霸主,簡單來說就是沒人願意得罪吼爹因為就算能打贏也大傷元氣所以大家互相給個面子
2 吼爹確實是比薩爾大一輩,他倆打瑪胖是薩爾成年後的事情,電影只是魔獸爭霸1的劇情,到魔獸3還早了
3 狗蛋開門用的是德萊尼,德萊尼是當年跟維綸走沒加入軍團的艾瑞達人,維綸帶著德萊尼跑了以後輾轉流亡最後定居德拉諾,雞蛋和阿克一個打算找維綸算賬一個看中獸人的戰斗能力所以拉攏獸人喝血變成軍團的炮灰
獸人喝血以後第一件事就是在雞蛋的收益下屠了德萊尼,當然還是沒能屠完多少留了點逃了最後才能在魔獸世界裡加入聯盟
其實樓主只是少看了黑暗之潮這部小說,看完的話差不多就都了解了
不過電影和小說還是有些許改動,反正電影里已經字幕說了改過劇情所以就當電影是平行世界看即可
⑥ 小白一名,看完魔獸電影有很多不明白。比如不死族與暗夜精靈怎麼沒出來 片中那個獸族巫師是游戲里的先
那個你說的獸人巫師,是古爾丹
⑦ 大型電影《魔獸》觀後感受
導語:由熱門游戲《魔獸》改編的電影《魔獸》即將上映,讓我們一起看看一些英國觀眾的觀影感受吧。
觀影感受:
總體的評價的話,是一部合格的奇幻電影。對於普通玩家來說,有這樣的一個機會在電影院里為自己的情懷和青春買單,我們還能要求什麼呢?對於硬核劇情玩家來說,可吐槽的地方太多了:
對獸人文化的臉譜化塑造,對已經很完善的劇情邏輯的粗暴更改。至於對普通觀眾而言,與我一同去的只玩過游戲但不關心劇情的朋友表示看不懂,總結下來的原因大約是導演太想把一個復雜的故事說簡單,又太想把這個故事變成自己的。於是他放棄了暴雪在《最後的守護者》里用電影語言所講的故事,也放棄了與游戲進行更多的溝通。
導演將大量的鏡頭用在無意義的打鬥上,也將大量的戲份給予幾乎原創的洛薩與迦羅娜的曖昧戲,不感人也不照顧觀眾的代入感。
台詞來說的話,有亮點,但在說明問題和推動故事情節的能力上比較薄弱。
因此,綜上原因,這部電影對於普通觀眾來說不是很友好——但有什麼關系呢?它是魔獸電影,能看到毀滅之錘在大熒幕上砸人,就已經夠了。
優點:
特效很好,尤其是IMAX,比天啟高到不茲道哪裡去,比婦聯2高(因為奇幻程度大),被吐槽的鎧甲模型感沒有那麼嚴重。
卡加斯和老吼都有出場,雖然沒有台詞,但老吼的表情和動作很還原
暴風城還原的不錯,尤其是對於用獅鷲飛進飛出的聯盟狗玩家來說
杜隆坦,卡德加,麥迪文的表演很好,杜隆坦的面部表情非常贊,角色塑造高於WOD的杜隆坦不茲道哪裡去了
達拉然很美
古爾丹很好,很好,很好(重要的事情說三遍),無論是角色還是表演,完全讓你相信這個就是古爾丹。(以及有些劇透有錯誤,古爾丹並不是大酋長,大酋長仍然是黑手)
獸人的打鬥充滿力量感,毀滅之錘的狡詐和力量塑造的很棒
大量對薩爾命運的伏筆
七國代表全體出場,洛丹倫,激流堡,吉爾尼斯,庫爾提拉斯的代表都出現了,當然需要玩家仔細地認一認。最好認的應該是胸口有國徽的吉爾尼斯和激流堡,洛丹倫的代表(疑似)是個官僚式的反派。
缺點:
那麼下面我就冒天下之大不韙說一些缺點,主要都是單純從電影層面來看的。如果你是天天混鑲金玫瑰那種的硬核劇情玩家可能也會受到影響,但對於普通玩家和觀眾來說,無傷情懷。
敘事節奏頗為混亂,許多劇情推進的理由非常牽強,基本上屬於強行推進
洛薩表演和塑造極差,完全是一個原創角色,四個詞語來形容:玩世不恭,出爾反爾,無大局觀,精蟲上腦。也許導演和編劇覺得這樣能讓他更像一個普通人?但對不起,普通人不會為了沒得手的炮友去坑基友。
與游戲呼應不如想像中的多。魚人倒是出場了,但是更多的`時候看不到游戲的內容。與原著劇情的差異大約和冰火小說與劇集的關系差不多吧。
音樂不帶感,鏡頭進入暴風城時音樂只微弱地響了一下。Ramin Djwadi基本上沒有在作曲上下太大的功夫,主旋律來回使用,而且很像帝國進行曲+冰火的remix
人類攻擊獸人的鏡頭普遍缺乏打擊感,很多獸人受到的傷害感覺很小,與他們的身形不符,但卻依然倒下了,強行砍瓜切菜。
全篇沒有帶動觀眾的燃點,結尾的戰斗過於小兒科了
對世界的展示過於倉促了,由於給了太多的鏡頭和戲份給角色,沒有營造出身臨其境的感覺,環境更像是背景而不是場景,這和魔獸的宗旨有所差異。
為了艾澤拉斯:
說了這么多,沒有貶低電影的意思。我約了三刷,現在還有兩刷沒有完成,這是一個很好的面基機會,也是很好地宣洩我們這十年來記憶的機會。看完電影是否多刷,如何評價,完全是觀眾自己的事。無論你認為好與壞,電影都在那裡,它也一定賺錢,你的評價是不會影響到電影的質量或是賣座率的。我認為這部電影很需要全場氣氛,在電影的結尾來說,對全場氣氛的帶動不算好,但在字幕開始出場時的login界面音樂倒是著實讓我燃了一番。
如果有第二部,我希望環球影業能夠考慮換一個更會講故事的編劇,也希望鄧肯導演能更少地放下自己的野心而專注於講一個故事。我希望在大熒幕上看到洛丹倫,看到白銀之手騎士團,看到黑色板甲的毀滅之錘和洛薩(雖然我一點都不想看到崔維斯費米爾這個演員)的命運之戰。希望電影賣座,希望拍第二部。
希望我們的記憶永不褪色,為了艾澤拉斯!