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電影猩球崛起是怎麼拍成的

發布時間:2023-06-30 19:12:06

⑴ 猩球崛起這部電影里的猩猩是真的嗎,怎麼拍攝的啊

⑵ 動物擬人化電影怎麼拍;運用的什麼技術

用電腦中的三維軟體製造出動物的各個身體部位 , 拍攝中會用到感測器,在拍攝動畫片時傳回演員的動作和表情參數。再利用這些參數來控制動畫中動物的動作和表情。 ,

⑶ 誰知道猩球崛起和忠犬八公這些電影是怎麼拍的裡面的動物怎麼那麼聽話

1、圓球崛起這類電影中的動物角色都是電腦特效。那種能夠做出非常規行為的動物角色都是電腦特效。
2、忠犬八公里的狗狗是真實的。在拍攝這類動物題材的電影時,那些有動物出現的情節都是後期補拍再剪輯到一起的。他們選擇的動物並不是隨便到寵物市場買一條就完事了。基本上都是劇組,或者劇中人自己的寵物。方便拍攝。還有一點就是,在拍攝動物題材的電影時,往往需要拍攝大量的鏡頭以備參考選擇,所以這類電影一般都很費時間。

⑷ 《猩球崛起3》 人得白左到什麼地步才能拍出這種電影

一場非緣於戰的史詩

文/夢里詩書

《猩球崛起3:終極之戰》所呈現的並非是一部會讓人腎上腺素上揚的人猿大戰,冰冷肅穆的立意構思,導演馬特·里夫斯在這部凱撒終章中體現出了他更大的野心,其預想將電影鍛造成一段隱喻人類社會的科幻史詩,而其所帶來極具諷刺意味的種種思考,確給人留下了觸及心靈的震撼。

在馬特·里夫斯接手《猩球崛起2》時,這個系列的整體風格其實就已然同它的前作為之一變,而《終極之戰》則正是在原有基礎上更為深化了這種冰冷壓抑的風格色彩,並將其作為了去完成反戰與社會思考的基色,這使電影不經讓人有覺其雖是一部科幻電影,卻有著一同《戰爭啟示錄》般的內在縱深,這也就註定了導演對戰爭場面更為克制的營造,轉而在凱撒這一人物身上去傾盡更多的筆墨,由此從他英雄遲暮的視角,去展開這個人類文明最後崩猝的終極之戰。

談及凱撒這個人物,離不開的便是CG技術,在電影中作為一項技術輔助,從人物面龐到眼神,甚至於一個細小的動作,都是如此嚴絲合縫的賦予了主人公凱撒以生動感,如此《終極之戰》才得以真正的去打破了那科幻與現實的藩籬,而當你如若能跟隨凱撒這一人物走進他的內心世界,感受到他從復仇到救贖的內心演變,便一定會動容於那人性至善的光芒,同時在人類這邊,其實電影並沒有真正意義上的反派,貪婪中的迷茫,自私下的無助,甚至於不惜殺子,透過上校這個人物,其瘋狂的背後不過都只是人類面對退化消亡的恐懼。

在電影中,透過人與猿的對立關系,導演也對人類歷史中曾經存在的納粹主義和黑奴貿易的社會問題,進行了尤為巧妙的折射,當猿具有了人性,越來越進化成為了人,而人在病毒和恐懼的折磨下越來越瘋狂變成了猿,這種假象構思完成了電影又一個層次的構建,即人性下的社會性思考,由此透過這場並非是人猿對決,而是人與人間的矛盾沖突引發對戰爭的反戰著點,亦是深刻的。

當電影在耗費大量時間來去預想構建自己的深度時,卻忽視了很多邏輯的自洽問題,特別是在電影最後留給人類問題的時間已經不多了,而在如何去結尾上,電影是極其敷衍的,雖然雪崩可以看做是一場耐人尋味的自作孽不可活,但怎麼可能那麼多人在背靠雪山下,鬧出如此之大的動靜會沒想到雪崩問題,而猩猩會爬樹所以全部躲過一劫,更是尤為可笑,甚至於連最後凱撒的死,也只是草草了事,如此做法不免使電影顯得虎頭蛇尾。

雖然在結局上電影稍顯乏力,但這卻並無從掩蓋那層次分明,從人性到社會再到戰爭的反思,一場非緣於戰的史詩,使《終極之戰》在並未讓人失望的同時,帶來了意料之外的驚喜。

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