A. 正規電影海報應該怎樣做(手繪)
在電影情節里選比較,唯美,暴力,性感,溫馨,糾結,恐怖(噱頭)。
手繪應該難度比較大,在以前有用油漆做電影海報的
現在有很多材料可選
水粉(廣告畫顏料)
漫畫顏料
我真的覺得用手繪畫電影海報是自找糾結啊
海報現在都是噴碼列印
手繪
效果哎。。。
B. 製作一個電影海報,還要ps步驟
海報首先要決定海報的版式即決定長寬比(比如5:3或者10:7),然後選擇一個符合長寬比的背景。這里用一個現成的背景做示範就不在多做處理了。
用PS打開背景圖片之後,復制一個背景圖片圖層(習慣操作),然後新建一個空白圖層。
接下來會用到文字素材,文字可以用ps的文字編輯功能編輯,也可以使用素材文件,這里首先使用素材文件。在空白圖層里置入文字素材然後調整位置後確定置入。
用蒙版的顏色范圍蒙版,讓文字的白色背景隱去,這樣文字就置入海報中了
然後選擇濾鏡,外發光濾鏡。讓文字更加突出一點。(當然具體使用一些什麼特效和什麼文字依據個人審美)
主題文字編輯完成之後,在用添加文字的命令添加一些細節文字。
最後在加上一些小點綴(比如飛過的烏鴉)這樣海報就完成了。當然這里只是做一個簡單的示範,所以只是非常簡陋的完成這個作品。你一定可以做出更加精緻的作品。
C. ps怎麼扣出的人物頭像做電影海報
第一步復制圖層1後,對該層去色(Ctrl+Shift+U),然後在圖層混合模式里選擇「強光」
第二步將背景圖層再復制一層,然後拖到圖層1的上面
第三步點掉最下面的背景圖層前面的眼睛。然後為最上面的圖層「背景副本」建立一個黑色蒙版(Alt+添加圖層蒙版按鈕),將前景色設置為黑色,用30像素的軟橡皮擦擦出人物輪廓,如圖。注意,擦出時要放大圖像幾倍,才能看清楚些將邊緣擦得干凈
最後一步打開背景圖,拖到圖層1的下面,就好了。這時候你再檢查一下,邊緣不夠干凈或人物輪廓內不夠干凈的地方再仔細擦拭清除一下,完工

D. 歐美電影海報人物皮膚是怎樣處理的拜託了各位 謝謝
樓主您好,滿意請採納。
歐美人物精修最常用到的就是高反差保留,通過3次左右的高反差保留會使人物皮膚更加的生動逼真。
E. photo shop 調試皮膚,PS怎麼調試出海報的皮膚
從網上搜一下磨皮教程,就會解決你的問題!如果對你有幫助,請採納!
F. 求電影守望者的一張海報或劇照 就是那個黃色的臉 臉上一滴血那張 謝謝
http://www.mtime.com/movie/26619/posters_and_images/702288/
http://www.mtime.com/movie/26619/posters_and_images/835315/
http://www.mtime.com/movie/26619/posters_and_images/835314/
G. PS高手看過來~~這個電影海報是怎麼弄的是用蒙版么能給我具體的教程嗎
如果對Photoshop有一定的認識、掌握,這張海報製作的難度不大,「蒙版」可以看做完成的重點,其他可以在不同圖層上輕易實現。
方法很多,以下思路供參考:
1、頭像素材-背景層
2、紋理素材(關鍵),大概要做三個圖層,分別運用蒙版,控制各自范圍
3、文字、圖形元素最好分別建立圖層
H. ps大神們,這張電影海報的人物質感是怎麼做的
用的有顆粒
I. 求PS保留質感的人物精修磨皮步驟
一、基礎瑕疵調整
我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發,臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復制一層原圖,通過圖章或者修復畫筆工具適當的減淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的後要注意控制好「不透明度」和「流量」的數值,根據實際情況來隨時調節這兩個數值的參數。
另外臉部的雜發這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補工具簡單修飾。左上角幾根雜發利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個像素,再用圖章進行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現很不協調的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。
二、中性灰
第一個重點來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個圖層,模式選擇「柔光」,「填充柔光中性色」前面打勾,確定即可。
新建完中性灰圖層發現圖片並沒有什麼改變,繼續點擊圖層面板最下面中間的圓形圖標,新建調整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續新建曲線調整圖層,在曲線上選擇兩點使曲線呈S型。原本黑白的圖片對比變高使原本的過度不明顯的區域暴露出來,方便我們在中性灰圖層調整。
然後在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,「流量」「不透明度」降低至「10,10」左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆並沒有明顯的效果,需要仔細觀察,一次達不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時候要及時調整曲線上的點或者加點調節,必要的時候還可以再新建一條曲線調整對比來時各個部分都暴露出瑕疵,適當小范圍降低或者提高「流量」,「不透明度」用同樣的方法進一步繪制。