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電影槍擊效果怎麼做

發布時間:2023-05-22 21:19:33

① 戰爭片機槍射擊是如何拍的

你指的是機槍子彈帶出的一條條發光的彈道吧?正常情況下呢,在白天是看不到彈道的,晚上也許能看到槍口火焰,但同樣看到不到發光的彈道,因為子彈本身不發光。但在電影里為了視覺效果,需要表現出子彈的軌跡,以前的在沒有電腦特效的時候,就用曳光彈(所謂曳光彈就是曳光一種裝有能發光的化學葯劑的炮彈或槍彈。發射後發出紅色﹑黃色或者綠色的光。用於指示彈道和目標。曳光彈較其他子彈彈頭不同之處在於彈頭在飛行中會發亮,並在光源不足或黑暗中顯示出彈道,協助射手進行彈道修正,甚至作為指引以及聯絡友軍攻擊方向與位置的方式與工具)。後來有了電腦特效,就可以用加特技的辦法做出發光的彈道效果啦,ang,ang,ang~

② 電影《紅海行動》中1130近防炮擊落來襲炮彈的場景在現實中可以實現嗎

能夠。不僅能夠,真是不必太非常容易。電影中的精彩片段不僅沒有浮誇,並且許多特性關鍵點壓根沒有呈現出去。唯一必須提一下的便是具體情況中一般在兩千米之上的間距就早已阻攔完成了,壓根沒機遇飛那麼近,電影中那一個驚險刺激的阻攔間距,應該是為了更好地視覺沖擊考慮到。

點評

藉助當代艦艇的雷達探測,軍航炮的雷達探測有先天性優點。而高彈速所藉助的供彈系統軟體,總之船首主甲板下邊室內空間大,即使大些繁雜點也可以放進去。藉助艦上磅礴的電力能源,航炮在導向性和轉動速率上能夠保證完美,更有益於阻攔襲來火炮。更別說完成高彈速務必的水冷系統了。1130,也就是說白了11管30mm近防炮每分彈速9000到11000發,炮口出速1000。76mm主炮每分彈速120到130發,炮口出速980米每秒。影片里那火箭彈如何看全是107這類玩意兒,價廉物美盡管不是假話,想懟總體目標是尾端突防速率三四馬赫的亞音速反艦彈巡航導彈的1130近防炮,不太可能的。

3. 1130近防炮彈速最大為11000發/分,即每秒約166發,阻攔襲來的火箭彈用了類似一秒,也就是20發火炮的視頻彈幕阻攔一枚火箭彈,應當能夠接納。但充分考慮火箭彈離我艦太近,炮口視角調節還要時間,並且107火箭彈最大速度達370米每秒,半秒鍾就早已能打進054a到了。所以說設計方案這類近距阻攔的情景徹底便是出自於視覺沖擊考慮到,要把襲來火箭彈和艦艇放到一個攝像鏡頭內,視覺沖擊佳並且給觀眾們驚險刺激的感受,要不是視覺沖擊我看不出來應用曳光彈的必需。。。有一點搞不懂的是臨沂艦上為什麼是1130近防炮而不是730。

③ 對於影視作品的特效和實拍應該怎麼辨解

每次看美國大片都是深深地被震撼到,哇裡面的內容好刺激,驚險啊!可是究竟哪些是實地拍攝哪些是綠幕背景,哪些是後期特效哪些是真實效果?


比如你以為這個夜景就是很正常的城市實拍:

總而言之如今的影視特效的價值早已不單單是為了表現不存在的事物,而是相比實物,特效更好控制。

所以結論就是如果你用肉眼把一個不是怪獸、會說話的青蛙或者爆炸的地球這類特效「分辨」出來了,

那就是它沒做好!

④ 電影中的打鬥、車禍等大場面是如何拍出來的

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答案二:

記得看過有個叫《成龍的特技》的記錄片,很有意思,成龍跑到好萊塢問大片導演你們那些驚險的鏡頭是怎麼拍出來的啊? 導演說就用電腦特技啊,很多大場面完全沒有必要再實景拍攝了,只需要演員在幕布前做動作就好,後期電腦都會處理的,像現在美國的很多大片的電腦後期製作已經無法區分了。 後來大片導演問成龍你的那些特技是怎麼拍出來的啊?成龍回答就是真刀真槍的玩命啊,聽到這些很多導演都驚呆了。但是其實成龍的很多驚險的特技裡面也是動了很多腦筋的,像道具的如何選用,如何在打鬥、汽車戰中保護自己,都是很有講究的。成家班的人員也是經過特別訓練的。

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