『壹』 立體聲是怎麼回事
立體聲讓你感覺聲音是從各個方向穿來的,而不是立體聲的話,則聲音只從一個方向傳來,沒有身臨其境的感覺
『貳』 怎麼製作3d環繞音樂,有教程最好謝謝
首先你說的三d環繞是什麼概念?平時我們說的立體聲其實兩個聲道也算立體,就是只有左右兩個聲道。但是你說的三d明顯應該高於這個標准,因為左右也只是二維。我們電影院的環繞一般是5.1(杜比環繞之類),其實是1個中置,4個環繞聲道(四個角)和低音,其實嚴格是平面立體聲,因為都在一個平面,沒有第三個維度。這種5.1姬害灌轎弒計鬼襲邯陋聲道已經必須用桌面專業軟體製作了,但好在有我發現了一個可以實現三維的軟體美冊他可以做出高於5.1的3d環繞音樂
『叄』 視頻里的單聲道聲音如何放大並轉化成立體聲
你的問題沒有專業軟體是很難達到的,
第一個問題
可以在Premiere中使用「音頻增益」功能放大音量,操作為:在音頻軌道的音頻文件上
右擊
,然後選擇音頻增益,把數值改大。
第二個問題:轉化成立體聲只要在輸出的時候選擇你要的格式,比如AVI(其它格式也可以)在輸出面板中選擇「設置」在設置面板中把音頻的單聲道改為立體聲就可以了。
Premiere,不僅可以把單聲道改為立體聲,還能做出雙聲道電影,如果你還有什麼問題,可以給我留言。
『肆』 電影院的3D音效怎麼搞出來的
這個,只要多幾個音響就能有這個效果了.不需要什麼昂貴的東西把.現在的耳機不是也有這個效果嗎? 電腦揚聲器也行.應該只要播放軟體支持3D處理就行把
『伍』 什麼是「立體聲」,它產生的原理是什麼
立體聲,就是指具有立體感的聲音。自然界發出的聲音是立體聲,但如果我們把這些立體聲經記錄、放大等處理後而重放時,所有的聲音都從一個揚聲器放出來,這種重放聲(與原聲源相比)就不是立體的了。
立體聲源於雙聲道的原理,立體聲不算和雙聲道一個概念,但是因果關系。
(5)電影立體聲怎麼製作的擴展閱讀:
立體聲錄音技術誕生於 1931 年,發明者是英國電氣工程師艾倫·布魯姆萊茵(Alan Blumlein,1903~1942)。
人們很早就學會利用簡單的揚聲器來完成聲音的再現,早期的揚聲器功能比較簡陋,它所再現的聲音根本談不上逼真,無法給聽眾以身臨其境的感受。隨著能夠實現電子錄音和回放的設備的出現,人們對於完美聲音再現的追求也上升到新的高度。
『陸』 3D環繞音樂怎麼製作,求大神
3d環繞最近真的很火啊,可我也不是大神,我都是用一個軟體做的,叫美冊,它直接有個3d環繞的效果,效果非常強,主題背景也非常多樣,我自己就一次換一個,而且還可以跟著節奏跳動,可以自定義的。