⑴ 攝像機拍攝3D電影還有3D效果嗎
沒有,3D效果是電影製作方在製作時將畫面3D話,並使用影院設備發射器發射到3D立體眼鏡上的,別看3D立體眼鏡小,價值很高的,普通的攝像機拍攝下的電影只有你去掉3D立體眼鏡後看到的畫面效果。本人承載影院工作過,這些我曾干過,是沒效果的I
⑵ 看3D電影怎麼沒有立體效果
我覺得是因為現在很多所謂的3D電影,其實都是「偽3D」
就是都是先正常拍攝,後期再轉製成3D的。這類電影3D效果都很差。。。
另一方面,如果不是刻意的用物體向觀眾運動(伸過來,丟過來,飛過來等等),其餘時候其實3D效果也不是很明顯。
但是由於現在3D泛濫了。也不需要特意搞這些鏡頭來突出3D效果,所以這種3D效果明顯的鏡頭減少之後,就感覺越來越不立體了吧
⑶ 用手機看3d電影是不是沒有3d效果
基本沒什麼效果的,3D效果要在大屏幕上才有效果,屏幕太小看不出什麼效果,體驗會很差
⑷ 看3D電影,不戴3D眼影效果怎麼樣,戴上了怎麼樣,區別大不大!
不帶的話就會有重影,勉強能看,但看得很累,受不了,帶上會有立體效果,當然效果好壞和影片質量有關
⑸ 3D電影怎麼樣
3D電影效果當然好了,但是需要好的片源,比如阿凡達、馴龍高手這些電影本身3D效果就好的可以去看3D,而加勒比海盜4及眾多國產3D效果都不好,不值得去看3D,沒什麼效果,還容易視疲勞,還有影院播放設備要先進一些,影院要把燈光亮度調足,3D本身就發暗,很多影院節省費用,放的3D一片灰暗,看著累。
⑹ 3D電影有什麼效果
3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
(6)3d電影無3d效果怎麼樣擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
⑺ 3D電影是什麼意思的不帶3D眼鏡看效果如何
3D電影,也就是常說的三維立體電影。
帶上眼鏡看,能讓你感覺到眼前的場景是真實的三維空間。當你摘下眼鏡後會發現電影屏幕上的畫面是虛的,有重影的。眼鏡是特製的,不同的電影需要的眼鏡也不大相同,有紅藍眼鏡,紅青眼鏡,綠紅眼鏡……等等。3d電影在拍攝的時候是兩台攝像機在拍,就好像是人的左眼和右眼,然後再把兩個鏡頭合在一起,然後利用眼睛的不同顏色來區分出一左一右兩個稍有不同的鏡頭,這時候你兩隻眼睛看到的就不一樣啦。親可以試一下分別用單隻眼看一個東西,由於兩個眼睛中間是有距離的,所以兩隻眼睛看到的東西是不一樣的,在位置上有些微的差別。雙眼一起看東西,空間感才更強烈。而3D電影就是模擬這一點製作的。當然現在有些電影拍攝並沒有那麼高的技術,無法在最初的時候就達到雙鏡頭的同時拍攝。於是就利用後期對電影進行修改,以期達到3d效果,這樣的電影3d效果差很多(國內這種現象頗多)。
這樣你就應該明白了,普通的電影、電視就是戴上眼睛看也是沒有用的,不會由此變成3d電視。
這主要是電影拍攝上的技術,當然是要配合眼睛才能實現的。
希望我的解釋能對親有所幫助。
⑻ 3D電影是什麼意思的不帶3D眼鏡看效果如何
3D電影,D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間,國際上是以3D電影來表示立體電影,人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距,雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。
不帶3D眼鏡,看屏幕是雙影的模糊的,觀影體驗不好。
立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。
人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。
具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
⑼ 3D電影為什麼沒有立體感
我覺得是因為現在很多所謂的3D電影,其實都是「偽3D」
就是都是先正常拍攝,後期再轉製成3D的。這類電影3D效果都很差。。。
另一方面,如果不是刻意的用物體向觀眾運動(伸過來,丟過來,飛過來等等),其餘時候其實3D效果也不是很明顯。
但是由於現在3D泛濫了。也不需要特意搞這些鏡頭來突出3D效果,所以這種3D效果明顯的鏡頭減少之後,就感覺越來越不立體了吧
⑽ 看3D電影不帶3D眼鏡能看嗎
電影院3D電影不戴3D眼鏡可以看,體驗不好,建議帶3D眼鏡觀看。
由於影片在製作過程中,左右眼的圖像是不同角度拍攝的,所以在銀幕上會看到不重合也或是說模糊的圖像。當帶上3D眼鏡時,神奇的事情發生了,圖像變得清楚了,並且有了3D效果。
3D電影的技術
立體電影是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。
這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。