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60帖3D電影怎麼樣

發布時間:2023-01-24 20:23:28

① 60赫茲和144赫茲的顯示器看3D電影效果有什麼區別

屏幕刷新率指的是屏幕每秒出現圖像的次數。刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。

對於人眼來說,20-30FPS:基本流暢,30-60FPS:流暢,60+FPS:非常流暢。基於這樣結論,很多玩家感覺不到144Hz和60Hz有什麼區別,因為60Hz刷新率就能保證畫面幀率達到60FPS,達到非常流暢級別。

然而, 游戲 並不是電影、電視劇。 游戲 畫面涉及到實時渲染, 游戲 的操作都是電腦本身根據 游戲 內容實時渲染出來的。對於分秒必爭的電競 游戲 來說,低刷新率所產生的畫面遲滯會影響玩家的發揮。

為了避免這種現象的出現,市面上出現144Hz高刷新率的電競顯示器。144Hz刷新率提高了顯示器的刷新速度,從每秒60次提高至144次,意味著以前只能每秒顯示60幅畫面,現在可以達到144幅,完全可以跟上高性能顯卡渲染速度,丟幀的問題也可以完美解決。

這也是為什麼高刷新率屏幕被稱為「電競屏」的主要原因。

如果您是一名電競 游戲 玩家,尤其是FPS類愛好者,那麼144Hz屏幕的 游戲 體驗絕對是明顯大於60Hz屏幕的。

如果用來看電影,普通顯示器是不支持快門和偏振的3D的,普通顯示器只能觀看紅藍色普通的3D。

144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果一樣的好.實際上,60Hz已經完全超過了人類肉眼可以觀察的極限,對於人眼來說,60Hz的視頻已經完全察覺不到任何閃爍了,即使是影音效果最佳的電影院,其刷新率也是採用的60Hz.所以144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果絕對是沒問題的.高刷新率的顯示器,其更大實用意義,還是在於3D視頻和 游戲 ,此時需要至少120Hz的刷新率,才能保證良好的觀看感受。

② 看3D電影是什麼感覺啊

常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。 3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

③ 觀看3D電影是一種什麼樣的體驗

高清舒服,但有時候那些恐怖的畫面就是那麼真實的在你眼前,總是能嚇自己一跳

④ 電影imax60幀廳和原版imax3d有區別嗎

1、幀數不一

imax60幀廳:播放時每秒播放的幀數為60幀。

原版imax3d:播放時每秒播放的幀數為24幀。

2、畫面不一

imax60幀廳:電影裡面的立體人物更細致,更清晰。

原版imax3d:電影裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。

imax60幀廳如圖:

3、效果不一

imax60幀廳:在動作畫面上比imax3d更有真實感和細節度。

原版imax3d:能產生逼真的全視野立體效果。

4、對影廳要求不一

imax60幀廳:只有有60幀版本的電影,在60幀影廳能看到最好的效果。

原版imax3d:60幀版本的電影,在imax3d不能展現出最好的效果。

5、流暢度不一

imax60幀廳:動作畫面呈現比imax3d更流暢。

原版imax3d:動作畫面呈現流暢。

⑤ 看3D電影的效果是什麼樣的

和2D沒區別 但是 某些場景會有視覺拉伸的立體效果 如同身臨其境的感覺。一個很簡單的設備和比較誇張的視覺效果 , 第一次看會很新奇 但是很累。 要現場體驗類似感覺就在馬路上的人行橫道蹲著看人家車牌。。這樣就是4D效果了。。。。。。。。。。。。

⑥ 3D電影真的比2D電影好看

這個不一定,各有優缺點。
3D電影的優點是有立體感,有身臨其境的逼真感。
缺點是亮度較低,帶上眼鏡後會比正常電影偏暗,有些偽3D後轉制的電影,並沒有多少立體感覺,還影響觀影效果。部分人帶上眼鏡也沒有感覺,反而會感覺眼睛不適。
2D電影比較平面化,沒有立體感,但色彩明亮,也不會因為多帶一副眼鏡感到不適。

⑦ 3D電影有什麼效果

3D電影能呈現出「立體效果」

2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。

3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.

放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。

(7)60帖3D電影怎麼樣擴展閱讀:

3D電影不適宜人群

1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。

2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。

3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。

⑧ 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。

3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)

所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果

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