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2020年姜子牙電影怎麼畫

發布時間:2022-12-23 16:22:34

1. 對於2020年上映的《姜子牙》這部電影,你的評價是什麼

2020國產動畫電影《姜子牙》無論好壞,都必須成為有爭議的電影。首肯3D動畫方面沒有問題,下次再說劇情吧。說到劇情,不管這部電視劇的劇情如何,都會有爭議。因為《封神演義》本身給後人留下了很多深思熟慮和想像的空間。不同的人對事物的認識不同,定義不同,結果也明顯不同。

師傅以「拋棄一個人拯救蒼生」為由,讓強者不計代價地除掉九尾狐。發現九尾狐肚子里已經有小生命的姜子牙,違反了四尊的生命,拯救了「小九」的生命,使九尾狐得以逃脫。強者救人的信條是「不救一個人,怎麼救蒼生」。但是他因此被降級了!天尊自然有他的宏偉理由,那就是「拋棄一個人,拯救蒼生」。但是姜子牙帶領眾神在封神大戰中取得勝利後,發現原來的「封神大戰」下有更大的陰謀。這就是《姜子牙》這部劇的劇情!這就是人生!

2. 電影《姜子牙》有哪些亮點

電影《姜子牙》的亮點包括視覺畫面、傳統元素和劇本立意

一、視覺畫面

《姜子牙》是動畫製作團隊歷時四年打磨的作品,在細節上,為追求影片畫面的質感以及畫風的協調性,製作團隊花費重金聘請專業人士,對片中所有材質均創新性採用手繪方式繪制。

電影累計共2317張場景概念圖,單個場景平均迭代70餘次,將顏色、材質、光線等都統一在同一視覺風格下,力求打造真實而震撼的封神世界。該片呈現了極致的對稱美學,團隊使用了倒金字塔及螺旋式迭代等諸多國際前沿動畫工業技術,以體系化的製片流程保證創意的高效實現。

在美術表現上,影片別出心裁採用三維與二維結合的形式。其中二維段落製作歷時十個月之久,造型、分鏡、動作設計極其復雜,部分單一畫面圖層超過600個。

在場景設計上,團隊繪制概念圖2300餘張,每個場景平均迭代次數高達70版。在人物細節上,影片中每個角色的動畫模型均通過「室內、室外、陰天」三種光源下的調試,角色皮膚的質感、瞳孔中的倒影都清晰可見。

二、傳統元素

此外,電影運用了大量傳統文化元素,片中各種首飾、花紋甚至一些台詞和表演方式的運用,都是基於對《封神演義》、《山海經》等多部經典文學的大量查閱與探究。

三、劇本立意

製作團隊為此經常對劇本進行死磕打磨,甚至一個劇本討論會開12個小時以上。在劇情主旨上,影片聚焦當代人的困惑與迷茫,以現代文化精神助力傳統文化出圈。在世界觀上,影片以鮮有人關注的戰後封神世界為背景。世間破敗不堪,人性墮落、妖畜橫行,人們不惜割掉少女的耳朵換取錢財。

(2)2020年姜子牙電影怎麼畫擴展閱讀

一、《姜子牙》發行方式

為了打擊部分影院存在的偷漏瞞報行為,保護電影市場的正常秩序,該片於2020年9月宣布首輪密鑰期限內採用分段發布密鑰的方式:第一階段時間為10月1日至4日,第二階段密鑰時間為10月5日至8日。第三階段密鑰時間為10月9日至11月1日。

二、《姜子牙》票房情況

2020年9月27日,該片累計預售票房破4500萬。10月1日,該電影首日票房突破1.45億元,刷新由《哪吒之魔童降世》保持的內地電影市場動畫電影首日票房紀錄。

3. 如何評價 2020 動畫電影《姜子牙》

首先說一下片中的閃光點。特效畫面感自然不用說,很漂亮。無論是玄鳥還是四不像,都非常的抓人眼球。而風吹骨響,撫慰亡靈,還有四不像死掉的時候,在我看來這是片中兩處最大的亮點和淚點。

4. 如何評價 2020 動畫電影《姜子牙》

作者:JanGogo
鏈接:https://www.hu.com/question/337873977/answer/1506176931
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

十分親切。
游戲行業用來偷懶、降低成本和迴避技術缺陷的伎倆,在一部電影里逐一展現,讓我看完電影就有回家的感覺。
場景選擇上,挑了最便宜的沙漠雪山天空套餐,省去了實體。眾所周知,所有游戲都有一個沙漠,一個雪山和一個天空島場景。剩下的選擇草海和石林,資源復用率高,給我個蘆葦筆刷,還你整個蘆葦盪,給我三種石頭,還你整個石林風景區。
室內 : 只要不開燈,大家都不會尷尬。看不見不能說我沒做。這是夜店吧,故事就這樣在北海無人區里的夜店展開了。
再多說一句,這北海無人區的夜店,生意還巨好,人多到看不見桌子,我想問一下夜店散場了他們去哪呢。
角色方面——
數量最少: 不要懷疑,這就是院線動畫電影里角色最少的片子。口口聲聲救蒼生,全片就一個蒼生。(沙漠里那個牧民)
貴的不能動: 眾神仙師尊。是真的紋絲不動,不呼吸,說話面具也不動,也許這就是神仙吧。
動的幀減半: 所有打鬥都加速減幀。這幫觀眾想要看出問題,首先他們要看得清。
動物全無毛,人也是動物,人的頭發「因為畫風」,必須是塊狀。毛發系統一下線,省下來好多錢。
布料,是動畫片來的,直接下線,模擬的再好觀眾不看這個。
做完一看,效果上不去,粒子數量超級加倍。
配樂,請大師,少做點,一支曲子剪兩段就是兩支曲子,兩支一剪就是四支。
骨骼: 要麼人型套模板,要麼大魚沒手沒腳,剩下的,無形體。可九尾怎麼辦?再砍沒東西了。
辦法實在太多了,來面具戴上,長嘴動物口型模擬是不可能會做的;來鏡頭貼臉,降低四肢和尾巴出鏡機會;戰斗果然穿模厲害,來四倍速播放。
宣發怎麼辦?美術大製作大口號已經喊出去了。
別擔心,粒子數量再超級加倍。
粉絲熱情透支不盡,水軍規模上不封頂,動漫遊戲一家親啊。

5. 電影《姜子牙》:比起哪吒,姜子牙更像每個普通人

電影《姜子牙》海報。


電影《姜子牙》是姜子牙的故事,也是打破「姜子牙」的故事。

歷史 上,姜子牙是周朝開國元勛,商末周初兵學奠基人。


以往的藝術作品裡,章節往往結束在武王拜姜子牙為帥,興兵伐商,後繼天子位;姜子牙領元始誥敕,在封神台封神,武王封七十二諸侯。


當故事成為電影題材,生於1988年的導演程騰面對千年前的傳奇人物,他說希望電影《姜子牙》「能通過年輕人的視角,重新解讀姜子牙的神話故事」。


2020年10月,繼《哪吒之魔童降世》之後,彩條屋「中國神話系列作品」第二部電影《姜子牙》歷時4年打磨後上映。故事講述封神大戰之後,姜子牙受封成為眾神之長,卻因一時之過被貶到人間,失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上戰後廢墟,重新撿拾自我的同時,一些當年的真相也被逐漸揭開。


電影《姜子牙》劇照。


接受《新周刊》采訪時,導演程騰提及,在大眾認知中,姜子牙與齊天大聖、哪吒一樣,都是神一般的存在。但他想呈現的,是一個「去神化」的姜子牙——除了有神的一面,還有人的一面。


「這樣一個姜子牙,在面對強權和信仰崩塌時,也許不會像哪吒、大聖那般去反抗、去打破,他更像我們每一個人,一個會猶豫、困惑、糾結的普通人。」


「用自己的方式

去成為一個真正的神」


哪吒、大聖在前,起初,程騰會擔心姜子牙這個人物挺容易做錯。


在電影籌備階段,他幾乎查閱了所有關於姜子牙的 歷史 文獻、野史、《封神演義》及相關影視作品。他發現,不管是 歷史 上對姜子牙這個人的記錄,還是文學、影視作品的刻畫,姜子牙都不是具有鮮明個性的人物。


在程騰看來,改編經典神話人物是一種平衡的藝術,「平衡觀眾的,既有認知也有新鮮感,兩邊哪塊塌了都不行」。於是,在這個過程中,方向性 探索 、試錯和無數次形象迭代,成為製作這部電影頭一年最主要的工作。


如今在銀幕上與觀眾見面的姜子牙形象,略顯精瘦、冷酷,年齡40歲左右。此前,程騰及團隊成員幾乎將胖、壯、年輕、年老等可能的方向都嘗試過,甚至考慮過「是否要將姜子牙做得屌絲一點?剛去人間時他因為餓肚子變得枯瘦如柴,每天為食物奔波」 。他們最終覺得,這個方向略顯魔改,於是放棄。


電影《姜子牙》海報。


和以往的電影不同的是,《姜子牙》的劇本並非確定後才往下推進。


前期,創作團隊用兩三個月時間完成劇本寫作後,電影就進入分鏡創作階段,分鏡跟著劇本一起改。


編劇、分鏡師、剪輯師們建立了一個故事組,「與其從文字角度講故事,不如直接從畫面或視頻角度去講,各角度進行分析後,再分工解決劇本上的問題」。


僅在姜子牙酷大叔的形象上磨細節,團隊就花了兩年半時間。到了後期,為了讓姜子牙的表情更有表現力,團隊在皺紋方面做了很多嘗試,程騰覺得,「哪條皺紋掰得不好看,都會影響整個角色」。


與此同時,為了讓貶到人間的姜子牙與蒼生間的關系更為形象化,電影加入了一個名為「小九」的女主角。「我們需要讓觀眾真的感覺到戰後蒼生的切膚之痛,所以一定要有可以代表蒼生的人物。」


電影《姜子牙》劇照。


僅姜子牙與小九之間的故事就打磨了6個月。


起初,創作團隊對小九一角的形象設定偏中性化,之後在中間階段過渡到更女性化的形象。程騰說:「全部做完以後,他們發現這樣反倒不好,會讓觀眾覺得有一些愛情的意味在其中。」最後團隊又回到中性化設計,「讓他們兩個更像旅途夥伴」。


美術設計方面也是《姜子牙》需要攻克的一道難關。


電影的故事背景是3500年前的西周,幾乎沒有 歷史 痕跡可考。現已出土的後母戊鼎鑄造於商代後期,較姜子牙年代晚;而三星堆遺址出土文物則處在西南地區,離姜子牙所處的北方地域較遠,有明顯文化差異。


「我們已知的很多花紋、建築上的中國元素,具有朝代感,放到3500年前是不對的。這就需要發揮想像空間,同時做好彼時人們對於信仰、自然崇拜、巫覡宗教的調研。」為此,團隊邀請了山東臨淄的專家去研究姜子牙的墓穴地址,並請道教人士提供相應指導。



電影《姜子牙》劇照。


為此,他們也在電影中留下許多視覺小彩蛋。「比如有一場戲出現的地貌,其實就是一個神的腳印,但觀眾可能需要在某一個鏡頭下才能感知這件事情。」


程騰說,他們也想藉此做出神與人的區別。在《姜子牙》的世界中,一草一木、一塊石頭、一個花盆,都能讓觀眾覺得這個東西是不屬於人類世界的。「這其實就像我們影片的slogan(介紹語)一樣——你需要用自己的方式去成為一個真正的神。」


「在找不到方向或者迷失的時候,先相信自己,擁有自己的信仰,你總會逐漸意識到什麼東西是屬於你的。」


每個人都擁有過「姜子牙式」迷茫


某種程度上,程騰對姜子牙命運的理解,來源於自己和身邊人對生活的體悟。


「如我這般的年輕人,學校之於我們,可能就像昆侖之於姜子牙,大家都被保護得很好。一旦進入 社會 ,就像姜子牙從昆侖跌入凡間,會變得無措,不知該依靠、相信些什麼。」


從程騰的個人履歷來看,很多人會覺得,迷茫這件事不應該發生在他身上。


2011年從中國傳媒大學動畫與數字藝術學院畢業後,程騰進入美國南加州大學電影學院學習,同年即憑借作品《紀念日快樂》獲得第一屆東京動畫大獎「特別獎」。


1988年出生的程騰,擔任電影《姜子牙》導演。


2014年,他又憑借講述中國功夫的古典動畫短片《天外有天》( Higher Sky )獲得第41屆美國學生奧斯卡動畫短片類作品銀獎,後來進入美國頂級動畫公司夢工廠工作。


「但到了美國之後,落差感會更加明顯。」程騰說,當他在夢工廠工作時,才真正開始理解中國文化是什麼。


彼時,他以聯合導演的身份在夢工廠製作一部漫畫影片。有場講述一對亞裔情侶 情感 進展的戲,按照美國總導演的設想,這兩個角色需要彼此視線相對以傳達 情感 ,「因為眼睛是心靈的窗口,從技術上講,是重要的表演區」。


作為核心主創人員中唯一的中國人,程騰提出不同意見:「中國人比較矜持,他們應該一起看月亮,說話的時候也不要對視。」美國導演對此表示不解。


那一刻,程騰意識到,中美雙方在表達故事的理念上存在差距,「有太多中國式 情感 表達方式」無處安放,急需一個出口。


電影《姜子牙》海報。


2017年,中國傳媒大學教授高薇華找到程騰,希望他能擔任電影《姜子牙》的導演。在程騰以往的概念里,總覺得中國的動畫更多是做給小朋友看,而成年人只能去看日本、美國動漫。

拿到《姜子牙》項目時,「做一個信仰顛覆的故事」這句說明打動了他。「我把自己的經歷帶進去了,已經開始想像姜子牙應該怎樣說他的那些話。」


為了《姜子牙》,程騰選擇回國。「在美國,我可以使用自己的敘事、分鏡、剪輯技術給電影加分,但是在《姜子牙》里,我更多的是通過自己內心的真實感受來加分。」


電影《姜子牙》劇照。


「倒金字塔」工作模式

與《姜子牙》的試水


接手《姜子牙》項目後,程騰做的第一件事,就是將當時國內最受歡迎的動畫片又看了一遍,如《西遊記之大聖歸來》《大魚海棠》。


他覺得,相比美國觀眾偏好工業體系下生產的泛 娛樂 、商品屬性較強的動畫,中國觀眾更喜歡作者屬性強的東西。程騰想,自己是否也可以在電影中尋找和維持一種平衡,為「迷茫」這件事找尋解決的方式和答案?


除了主角姜子牙,影片中「九尾」和「天尊」這兩個人物也投注了程騰較深的作者 情感 。程騰提到,雖然九尾和天尊都曾站到主角的對立面,「但我希望觀眾觀看時,可以走到他們的立場去發生共情。只有這樣,這個世界才不是非黑即白的」。


電影《姜子牙》劇照。

程騰說:「我們看到一些不公,但我們能確保自己的憤怒是正確的嗎?那些遭遇背後是否也暗藏一些生命的教訓?最真實的世界,是沒有本惡與原罪的自洽世界。」


除了角色創作,程騰和整個導演組將「作者性」延續到具體工作中。


包括程騰在內的整個導演組逐漸意識到,近年來,隨著中國動畫電影市場的發展,行業缺失與不足的部分早已不是軟體、核心人才或者項目預算。「大家都覺得好萊塢很牛,其實他們最厲害的是協作方式,可以將各個國家的工作人員會集在一起。」


電影《姜子牙》製作進行到中期時,整個團隊人數達到上千人,想凝聚這樣一個團隊並不容易。《姜子牙》導演組四位導演,有三位有過留美工作經驗,程騰說,這一次,他們將好萊塢這套「倒金字塔」型工作方式帶回國。


傳統的電影製作流程多為「正金字塔」型,導演處在金字塔塔尖,對項目有特別具體的願景,然後將任務延伸至總監、組長、工作人員,最後所有人盡量將項目與導演願景匹配。「這其實是很難的,信息傳遞過程中一定會存在流失。」


相反,「倒金字塔」型是每個人對項目都有自己的想法與貢獻,逐一匯總到組長、總監,最後由導演進行統一,變成渾然一體的項目。


電影《姜子牙》劇照。


許多工作人員在項目操作中投入的 情感 ,時常讓程騰動容。他發現,「有很多年輕人真的愛中國動畫電影,並願意為之付出」。他對一位剛剛大學畢業的剪輯師印象深刻。


程騰記得:「他(剪輯師)有時候入魔一般去想這個項目,盡一切努力給《姜子牙》加分,騎車來公司的路上都在聽電影的音樂,邊騎邊哭。他每天剪輯剪到流鼻血,勸也勸不動。」


這位剪輯師告訴程騰:「哥,你就讓我干吧,不幹我回去也睡不著覺,成宿成宿想。」


電影《姜子牙》海報。

他希望觀眾看過電影後發現,《姜子牙》與《哪吒》在表現手法上特別不一樣。在他看來,我們需要更多充滿作者性、藝術性、本土化的項目,培養觀眾的審美習慣。


程騰說,目前,國內動畫影視產業也在輸出大體量文化項目,這是利好趨勢。「但我們不一定要往好萊塢方向走。只有當大體量和藝術性(的項目)都有很好的渠道或受眾群體,中國的動畫產業才會變得更好。」


作者 | 蔣苡芯

原標題——導演程騰:比起哪吒,姜子牙更像一個普通人

首發於《新周刊》571期

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6. 如何評價 2020 動畫電影《姜子牙》

作為首部以姜子牙為題材的動畫電影,影片《姜子牙》頗具史詩氣質。從此番發布的首支預告不難發現,一方面,影片人物數量眾多、關系復雜,僅預告中便出現姜子牙、九尾妖狐、四不相、申公豹、元始天尊等十多位角色,包括一名神秘的少女;另一方面,影片在時間、空間上跨度巨大:跨越人神妖三界,縱貫姜子牙青年、中年近一生。值得一提的是,預告中影片同時出現二維、三維兩種形式的畫面,亮點十足。


以姜子牙為主線,首度揭秘了其不同年齡層的形象:年輕時,姜子牙立志追隨昆侖、拯救蒼生;中年時,面對「斬的是善不是惡」的天命,對堅定的信仰產生困惑懷疑;最終自我頓悟,嘗試用自己的方式「去成為一個真正的神」。可以說,一戰封神中的「戰」,也包含著與自身的戰役。
從躊躇滿志、陷入困惑到堅定道路,神仙姜子牙也有著自己的迷茫與困境,觀眾可以在其中看到自己的影子,有著較強的共鳴感。此外,從白發老翁到「最帥大叔」,姜子牙外形上的大膽創新同樣備受觀眾熱議,相關「姜子牙顏值」話題更是登上微博熱搜,評論紛紛稱贊表示「期待最帥大叔一戰封神!」。

7. 《姜子牙》電影首日票房創新高,為何全片沒有海報的鏡頭

海報有時候只是一個宣傳,並不表示就是電影當中的截圖,更何況《姜子牙》本身就屬於動畫片,所有畫面都有製作出來而不是拍攝,全片沒有海報的鏡頭很正常。

一、《姜子牙》的正片畫面其實比海報要好。

《姜子牙》上映之前,它的海報鋪天蓋地,但是我想說,在看了電影之後,才發現跟電影比起來,海報就是渣渣,也虧得國漫現在支持的人多,不然真的是海報能毀一半的電影。雖然整部片子的3D效果與畫面都不及珠玉在前的大聖和哪吒,但是跟海報比起來,那叫一個天一個地。

總的來說,海報與內容不是同一回事,並且姜子牙這個片名,都說的不是神話中的姜子牙的故事,這三個字也就只是宣傳而已,掛著姜子牙的名,它可以賣到很高的票房,如果不用這名字,估計1億都過不了。

8. 姜子牙這部電影怎麼樣

《姜子牙》在2020年國慶檔期上映。故事講述了在封神大戰後,姜子牙率領眾神討伐,贏得了大戰勝利,從此換回了世間的安寧。不料一切並沒有結束,一個偶然之間,姜子牙發現了更大的陰謀,開始尋找真相。姜子牙、申公豹、妲己都是我們已經熟知的角色,當年的電視劇《封神榜》也受到了觀眾的喜歡,也有批評質疑的聲音。重新以動畫片的形式和大家見面也引發很多關注。《姜子牙》的劇情有它的精彩和獨特之處,圍繞著人、神、妖三界的神話故事展開,而且除了劇情還有畫面的視覺效果,所以是值得一看。

一、《姜子牙》劇中人物特點鮮明
電影中的主要人物包括姜子牙、小九、四不相、妲己。姜子牙拯救蒼生,自我覺悟很高,有信仰。小九外剛內柔,刻畫她的愛與成長。四不相是姜子牙的寵物,它的外貌活波可愛,最引發觀眾的喜愛。妲己與電視劇《封神榜》不同,而是成為祭品。每個人物都有各自使命,各有各特色。

二、《姜子牙》電影特效引人注目
製作團隊採用二維動畫方式向觀眾呈現,此特效注重細節,復雜,可由此看來團隊的用心。畫面採用了大量的傳統元素,這點也能吸引觀眾眼球。每個場景都很震撼,活靈活現。每個人物的特徵清晰可見,觀眾都是視覺動物,所以從肉眼上看,觀眾也享受到電影的美感。

三、《姜子牙》劇情引發人們深思
它是一個人、妖、神三界的故事。劇情通過傳統文化的方式向觀眾展示了「追求自我」和「勇敢堅強」的理念。電影劇情中國封神時代背景也引發人們的熱議,世間被破壞,人性的惡劣,妖物的肆無忌憚。最後姜子牙封神之路也是一個成長故事,給孩子們帶來歡樂的同時也告訴一個人生道理。

9. 《姜子牙》這部電影究竟做錯了什麼為什麼口碑兩極分化極其嚴重

《姜子牙》這部動畫電影,確實引起了爭議,對於這部電影,很多人都不認同這種看法。所以今天我們就來具體看看《姜子牙》這部電影到底錯在哪裡?口碑兩極分化為什麼嚴重?

2、邏輯漏洞+電影節奏+神話人物。有人認為這部作品被批評是因為太文藝,甚至有點矯情,但其實在我看來,商業作品不完全是爆米花,也可以有深度。即使標準的商業片,可以有自己的深度。《姜子牙》為什麼會出現這樣的問題?可能是因為邏輯漏洞+敘事節奏+人物。先來看看電影的設定,封神之後。也就是說姜子牙在那之前已經是統帥了。如果按照電影的邏輯,所有的戰斗都打完了,姜子牙早就不應該被這些事情困擾了,該知道的都應該知道了。作為統帥能不能贏,這就是個漏洞,電影的敘事節奏因為主題晦澀,導演的表達方式過於保守,導致影片節奏出現很大問題,包括主題過於文藝,這對於商業作品來說是致命的。

10. 姜子牙什麼時候上映

姜子牙是在2020年十月上映的姜子牙現在就開始上映了因為這個姜子牙這個節目非常的好看而且人多而且耐用廣所以呢他從今年就開始上映而且每年都有很多的瀏覽者者來看然後每年的這種瀏覽者大多也就是這種的

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