A. 夢幻西遊里哪個人物最好哪個門派最好望高手來回答!快快,我不太會玩!!!!!!!
樓主您好,我是玩夢幻的,3年了,方寸山——封系門派:
是一個封系法術種類最多的門派。封法減防禦,封法減靈力,封物理減靈力,封物理減防禦,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性的封,是殺人的封!所以說方寸是夢幻的殺手門派(連給對手逃跑的機會都沒有,其他封系門派都為之汗顏)。
方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。
另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方等級所決定的,當技能等級比對方等級高5級以上時,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比自己高5級以上(最好是10級)。而PK封系一定要加敏。
方寸的加點建議:2血1魔1耐1敏(PK型物理門派天敵,因為本身五雷咒的傷害就是很有限的比不了龍騰、三昧,所以沒必要為了這個中庸的攻擊技能浪費1個屬性點,魔夠用就夠了)
大唐官府——物理攻擊門派:
大唐的招牌技能:橫掃千軍(連續攻擊三下,但使用後需要休息一回合,並降低自身的防禦和靈力)和後發制人(自己停止一回合,臨時提高防禦,第二回合以125%攻擊力打擊敵人)。還有反間之計,使對方進入混亂狀態,每回合會自動攻擊己方隊友,但只能作用於NPC。
大唐還是夢幻唯一能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由於每3點命中就1傷害,所以大唐弟子的傷害絕對是夢幻數一數二的。
門派技能——神兵圖鑒,用來鑒定武器和衣服,
練級很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務還可以,建議喜歡走中庸路線的玩家使用。
推薦加點:3攻1血1防。這樣加,傷害稍低一點,但有血有防,生存能力更強,戰鬥力更強。
女兒村——封系門派:
夢幻速度最快的門派,擁有夢幻唯一加速度的門派技能,不加敏天生就有其他門派2.17敏的速度效果。同時也是一個封系強勁的門派,有單封和雙封。放暗器(有加成而且有幾率是對方中毒),還有可以使敵人不攻擊自己的楚楚可憐(自己也停止行動)。而且女兒封的成功率也比較高。
門派技能——輕如鴻毛,能臨時在武器上附加MP值,下線消失。綜合能力是夢幻數一數二的門派,可惜只有女性角色才可以加入。
女兒的不建議加力,後期暗器攻擊對手的傷害相當可觀,遠比加力所帶來的傷害大。魔也不用加,魔法值也就是拿來封印用的,學點冥思也就夠用了。女兒的建議走血防路線。因為有天生的速度優勢,所以可以不加敏。但加1敏就有絕對的速度優勢(本人計算過同樣100級加60敏的女兒比加100敏的其他門派速度上高出200+。
建議加點:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女兒村目前流行加點。
化生寺——輔助門派:
一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相當可觀,還能療傷和復活。還有加防禦,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。群P不可缺少的門派之一。
作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。
加點建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。
獅駝嶺——物理攻擊門派:
門派技能:有可以最高7連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊最多7人——鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。
獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。
總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
魔王寨——法術攻擊門派:
有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖助陣(單P的極品法。不過需要面對被反間危險),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀的作戰能力。
門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。
同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。
總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血。
盤絲洞——封系門派:
有吸魔和吸血的法術,也有雙封的技能,不但可以封對手的法術和物理,還可以不讓對手吃葯,還不受暗器影響,還能解除天宮類的封印效果。是一個比較強的門派。尤其是不受暗器影響,是少數對女兒的威脅較大的門派。是夢幻中血最多的門派。
門派技能——盤絲舞,能臨時在武器上附加防禦值,下線後消失。
魔族的MM門派,加血是必定的。由於敏不可能有女兒的高,再者敏也是雙刃劍,雖然是封系門派所以沒必要走高敏路線。而且盤絲的MM作為魔族,防禦的成長雖然低,但自身門派的防禦加成技能多,對比之下反而是沒有傷害加成技能,所以也不推薦加攻。走血防耐耗路線是目前夢幻的主流,而盤絲又能吸血吸藍。
因此,盤絲的建議加點——3血1防1敏,血防兼顧,絕對強悍。
地府——夢幻的另類門派:
地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。
門派技能——靈寶圖鑒用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備。
而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在游戲里練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。
地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏和力也沒太多的需求。
而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。
地府加點推薦:3血2耐。
天宮——半封系門派:
門派最厲害的是「五雷轟頂」可以削掉對手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失敗只能打掉5%,而這個法術在練級是沒有用的,而做抓鬼就有用了,因為抓鬼的BOSS的血都是上萬的,25%就很多了(100以上天宮能打到8000+),而除大堂以外其他門派打一次也就2000左右。PK的時候,5雷絕對是血牛的噩夢。而且對於魔法值不多的對手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不過天宮魔也不多---汗)。
另外,還有能在戰斗中提升靈力很厲害的天神護體,能降低對手5%靈力同時也減少自己5%的防禦的天雷斬。還有封系的法術——百萬神兵(固定的90%的成功率)、鎮妖和錯亂。同時天宮還擁有全夢幻加攻最厲害的門派技能——天罡氣,全夢幻唯一的加HP的門派技能——傲氣決。還能解除和避免女兒村的封印法術。
天宮不推薦加力。因為仙族的力量成長是最低的。而天罡氣的加傷害程度,足於禰補不加力所缺少的傷害。再算上武器等因素,天宮加2力和不加力的差異並不大。
總體評價,天宮是最容易上手游戲的門派,是一個比較全面和平衡的門派。
天宮加點推薦1.5血3防0.5敏。
另外,想要打造極品天宮,建議1~80全防。
龍宮——法術攻擊門派:
是一個練級很快,PK不是很強的門派。得意技能是龍卷雨擊——能同時攻擊最多7人的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中,而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。
門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。
總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的新人加入。再者由於魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。由於夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在,血也是要加點的。
龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防禦,生存能力更強,戰斗能力更強。
五庄觀——半輔助半封系門派:
五觀庄也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有夢幻最厲害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。
五觀庄的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀庄也是仙族門派,力量成長較低,不加力以後找把極品點的武器,煙雨劍法一樣有發揮的餘地。
五觀庄加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。
普陀山——半輔助半法術門派:
門派特色:有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。
總的來數,普陀前期是個非常弱的門派,在技能沒上去的時候,法術的傷害不高,加血又不多。可到了後期,實在是最強大的門派(70以後),其實普陀的威力50級就可以看到。
加點的話,建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防。 付掙錢大法升級就體會不到樂趣了,所以我推薦您還是慢慢的玩,不過呢,夢幻沒錢也生活不下,那麼在1到10級時呢我覺得您可以打打小怪,捉捉BB賣錢,這樣下來5000多沒問題,運氣好捉10個海毛,賣了5000升一級再捉,賣小裝備,都能賺錢。10級拜師,由於現在夢幻新版本,新手任務不同了,一直做下去(找到羅道人),可以一直做到藏寶圖新人任務,那麼得寶圖,拿去賣,2W,找些人帶下掃T,或給錢帶,掃T後等級差不多也20了,東西也得了很多了,拿一些您可以用的鑒定,然後用上,其他的賣錢~錢有5W左右,20級每天做師們,加油,前20個雙倍哦,樓主~然後您可以繼續去升級並且做一些20級能完成的事情~30級,終於到了,接來下推薦賺錢方法則可以一直用了:賺錢之一:也是最基本的賺錢方法,就是押鏢,相信很多人都採用了這個最基本的方法,每天看到鏢局都是人來人往的,這也是能直接獲得夢幻幣的方法。但我不支持,我基本不押鏢,覺得那太慢了,太無聊,所以建議押鏢的朋友邊看電影邊押,這樣才能堅持下去。
賺錢之二:打圖,本人無聊時常用的賺錢方法,建議開雙號打,這其中就要考驗你的方法,不然兩個號不好控制。一般是一個號A到酒店點小二領了任務然後用旗子或FF飛,在飛的一瞬間會有一定的延時,這時候另外一個號B就可以飛到酒店領任務。領了任務再飛,在這一瞬間又換到A號找強盜。建議長按滑鼠後自動跑,這樣就可以兩個號同時跑。打的時候最好設好快捷,一個號按了快捷後換另一個號。建議帶高必吸血的寶寶,這樣既能提高速度也省下了包子錢。在能插7的路口都插好7,這樣也很省時間。一般我雙開120的LG和個105的HS,一小時能打40張圖。可以自己挖也可以賣,下面介紹。
賺錢之三:挖圖,一般我打了圖如果有時間就自己挖,挖比賣還是有更多賺的,只不過費時間也麻煩。在有空時可以直接到酒店門口買,一次買10張,挖到兩個環成本就回來了,呵呵。要是運氣好起來賺的真是沒話說。不建議挖五寶,除非你在這方面很有經驗或者運氣超暴,一套五寶在我們區180W,我挖了5次什麼高級獸決都沒挖到,還不如用那個錢買。
賺錢之四:釣魚,我比較喜歡,因為這樣可以邊玩大號邊用小號釣!~來魚的時候再去看小號。很方便,釣之前希望大家看看17173上玩家寫的釣魚攻略,絕對有用,開始不熟可以看著釣,後面記住了什麼情況怎麼拉竿就可以脫離網站了。釣魚時遇到熊熊或者海盜你就Happy了,彩果定婚金剛都會有的。遇到管家時建議只賣小黃魚和河蟹以下的,大黃毛蟹草魚鯽魚賣了就虧,把大魚存著等遇到刷特價就發了,我存了幾百條大黃和毛蟹,每次看刷特價或者有玩家練葯高價收就賣。
賺錢之五:跑商,這是學技能必須的,也可以賺錢。跑商時每完成一票都有獎勵1W+而且幫里還有物品獎勵,跑商達到一定票數還有商人獎勵。建議找個有特產的幫派跑,運氣好一小時5票是輕松的。。。我們幫CA特產,一星期給跑的金錢達到1000W以上的商人發所跑金額20%的獎勵,這可是很豐富的。加上跑商得到的物品獎勵,如果幫貢也換錢,那可是個超級豐富的獎勵。。。。。。攻略可以查看其他玩家寫的。
賺錢之六:輔助技能,煉葯,烹飪,裁縫,煉金,打造,傢具。都是可以賺錢,不浪費活力和體力,比直接去賣體力劃算多了。可以選擇自己喜歡的學了後開始自己的火力體力賺錢之路。
賺錢之七:過劇情環怪,這對級高玩家而言,不要閑麻煩,有實力了來這些就接,除了T里的75劇情,打死我都不接。。。這也是很賺錢的,但注意一點就是服務要讓顧客滿意,這樣就多了N多的回頭客,你也就成了一個「名店」。
賺錢之八:開店,油水很多的店,雖然在學獵術花了不少錢,但是很快的成本就回來了,建議獵術點到18。。。。這樣後期開環怪店很方便。。。開環店要勤收環,注意價錢可以比別人低一點。
賺錢之九:野外賭博,不支持的方法。賭博最大的贏家都只有莊家。以前有一段時間也參與了。先是5W10W的,後面開始豪賭,一次押至少100W那樣,很多時候都是輸。。。。總結後發現莊家是都賺的,而且人越多他就越不會虧,這方面的東西需要自己研究,我不想毀了那麼多莊家的生意,會被彩果砸的。
賺錢之十:逛街,這點我們要像廣大的女同胞學習,在游戲中,沒事的時候不要瞎待著,到處轉轉可能會有意外的 驚喜。。。我最喜歡的一種方法,遇到別人標錯價或者是在洗號的你就發了。。。。JY可以經常去轉轉,雖然買別人被洗的東西心裡也不好意思,但這絕對是利潤最大的方法。晚上JY人少可以去雙,驛站,天台,擂台看看,遇到瞌睡的打少了一個0你就發了。。。首先你得熟悉你們區的物價,看到有賺的就買。。。我買到過10W的強力,22W的吸血。。。。這是標錯價的,洗號的就不用多說,利潤是10倍以上的。。。憤怒要帶,破碎頭盔等很多都是以環價買的,結果都以10倍以上價格賣。。。還有一個很舒服的方法,勤勞M人。在看到世界上有人喊賣東西時,可以看次人的ID和級別,遇到新人也可以賺一筆。有點像騙小孩。。最多的是獸決,不要怕辛苦,麻煩,看到有人賣獸決可以M一下,並且給個很低的價格,如果不行可以加一點,很多時候都能買到。。我經常買到20W的夜戰,偷襲,神遊等拿來40W馬上就賣了,何樂而不為。高級獸決最重要你要熟悉價格。過85劇情時會得一本高級獸決,得了後玩家一般會喊賣。。。這時看到就可以試著黑一筆。成功就是超級賺。比如,我看到晚上有個賣高級偷襲,加臨時看到是85級的,就問多少錢,他讓我開,我說400W,他說你騙小孩呢!~這時別怕麻煩,也許他只是試你是不是騙他。繼續M他,說這是很高的價格拉,你賣別人別人還不要的。。半天他回了句讓我興奮了半天的話,那450W要嗎??我拿來1000W賣了。。。。。。覺得有點對不起別人,哎,賺錢就是這樣的。當然遇到知道價的就碰釘子了,還會被鄙視。既然選擇了就不要怕。
最後差不多級也高了,樂趣也體會到了,錢也有了,好了,樓主大大,祝福你天天開心~
B. 有什麼好看的小說嗎
【言情類】
(現代愛情):歲月是朵兩生花,路從今夜白,心肝,盛開,孽債,夜凝夕,絕色傾城,愛情然後隨遇而安,局外人,狼的誘惑,十年一品溫如言,原來你還在這里,何以笙簫默,情與誰共,誰的等待適逢花開,曾有一個人愛我如生命,如果巴黎不快樂,第三種愛情,摯愛狼少年,總裁的替身前妻,警官霸情老婆乖乖的
(古代愛情):美人殤,再生緣我的溫柔暴君,白發皇妃,非我傾城王爺要休妃,綰青絲,特工皇妃,側妃不承歡,盜妃天下,鳳求凰,絕色賭妃,暴君我來自軍情九處,逼嫁失寵太子妃,重生之驚世亡妃,替身棄妃,11處特工皇妃,第一庶女,邪帝冷妻,凰權,帝凰,扶搖皇後,絕色鋒芒,特工皇妃:皇上我要廢了你,黑道皇後:女人你別囂張,神醫傻妃,家有刁夫,火爆妖夫,鳳逆九天,墨蛇狂情,燕傾天下,鬼王妖妃,軍師王妃,9歲小妖後,無方少年游,雲傾天闕,誓不為妃,弦歌南望,天下傾歌
【官場類】
二號首長 (黃曉陽),陞官之路 (阜平雷哥),緋色升遷 (坐看雲起),機關紅顏(全本) (仙人掌的花),市委書記 (五月的誘惑),局長風流事跡 (啊甘),宅男重生:官場逍遙 (冷冰寒),利慾場 (寸心),大學村官升遷路(全) (俗人三昆),侯衛東官場筆記 (小橋老樹),公務員官途 (夢入洪荒),中學教師仕途情殤(全) (山頂的草),高官隱私(全文) (阿西苗苗),女市長之非常關系 (許開禎),風流葯商 (瀟淼)
【玄幻】
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【黑道類】
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(其他):黑道梟雄,校園風流邪神,極品公子,邪氣凜然,黑道特種兵,黑道天涯 ,黑道——我必成王 ,黑道皇者之血手花心 ,黑道風流,黑道貴公子 ,黑道大佬玩網游 ,一個平凡小子的黑道傳奇,壯烈天下之黑道爭雄,黑道隻手遮天 ,黑道白道,壞蛋是怎樣煉成的
【偵探懸疑類】
西澤保彥:《解體諸因》《死了七次的男人》《她死去的那一晚》《完美無缺的名偵探》 ; 三津田信三:《如山魔嗤笑之物》《如無頭作祟之物》《如魘魅附身之物》《如凶鳥忌諱之物》《如密室牢籠之物》 ; 大藪春彥:《處刑軍團》 ; 米澤穗信:《算計》(這個現在已經拍成同名電影了) ; 西尾維新:《傷物語》《偽物語》 ; 西村京太郎:《凌晨三點鍾的罪惡》《七個證人》《白色丑聞》《開往巴黎的殺人列車》《星期五的魔鬼》《尋人游戲》 ; 西村壽行:《不歸的復仇者》《復仇狂》《魔鬼的腳步聲》《男虎女豹》《癌病船》
【歷史類小說】
驍騎校:
------《國士無雙》歷史小說,從嚴格意義上來說,應該算作橙紅年代的前傳,請注意,是橙紅前傳,而鐵器時代只能算劉子光一個人的前傳,相信聰明的讀者已經理解了。
------《鐵器時代》歷史,上面說的,是算劉子光一個人的前傳。
------《橙紅年代》都市激戰,該書首印15萬冊,創下了網路小說的新紀錄。《橙紅年代》 曾數月虎踞17k點擊榜第一名的位置,總點擊量已經超過一億。橙紅年代所創造的英雄形象劉子光在廣大網文讀者心中留下深刻印象。
------《武林帝國》歷史, 1.不是武俠題材,別被開頭的裝逼嚇到 2.是爽書 3.應該比《鐵器時代》好看點,畢竟那是第一本書
------《匹夫的逆襲》屌絲逆襲,是劉子光表弟劉漢東的故事
酒徒:
------《秦》歷史小說,酒徒寫作第一部作品
------《明》架空歷史,酒徒第二部小說憑此一舉成名,紅透網路文學世界,被譽為「架空歷史小說的開山鼻祖」。
------《盛唐煙雲》,隋唐三部曲」之一,奠定了他在架空歷史小說領域無可替代的重要地位
------《隋亂》(網路版原名《家園》)歷史,隋唐三部曲」之一,在17K小說網擁有千萬讀者,繁體中文版曾創下台灣金石堂、誠品、博客來三大連鎖書店暢銷排行榜三榜齊上的傲人銷售紀錄,並已簽約影視公司,即將搬上熒屏。而《隋亂》的泰文版則成為中國第一部被翻譯成外文出版的網路小說。[1]
------《開國功賊》歷史,隋唐三部曲」之一
------《烽煙盡處》歷史,酒徒首次涉足民國故事和抗日戰爭,堪稱17K小說網2012年度又一神作
------《男兒行》歷史穿越,元末農民起義,農民
吳老狼:
------《逆天吳應熊》歷史穿越,主角變成了大漢奸吳三桂的長子,然後發生了很多的。。。你懂的
------《三國董卓大傳》歷史穿越,三國中最遭人痛恨的人物,三國死得最慘的人物,掀開三國戰幕的人,三國中敵人最多的人物——董卓
------《封魔》現代修真,百世處男的悲慘生活,開頭挺好玩吶
我是貓:
------《大明1937》歷史穿越,總點擊量達到3954942,已完結。屬於,明朝、清朝期間,裡麵包括閃電戰、裝甲戰、潛艇戰、空戰、諜戰等描寫。
阿菩:
------《桐宮之囚》東方玄幻,現更名《山海經密碼》,依據中國最古老的經典《山海經》寫成,再現了上古時代的地理及人文風俗。截止至2011年底,第一卷銷量累計超過三十萬冊,成功進軍實體出版。
------《邊戎》歷史穿越,以北宋滅亡、女真崛起為背景,篇幅約兩百萬字,創作時間約一年半,在連載期間創造了多項紀錄,是06-07年網路文學中最具有影響力的歷史小說之一,並在2009年由中國作家協會、中國作家出版集團和中文在線主辦的「網路文學十年盤點」中,入圍十年小說百強。
------《東海屠》架空歷史,以明朝海盜為主題,開辟了網路文學一個前所未有的領域。
整理不易,滿意望採納
C. 十大良心卡牌手游是哪些,有哪些比較推薦的
十大良心卡牌手游:《部落沖突》、《古今江湖:奇想江湖》、《啟源女神》、《魂器學院》、《魂器學院》、《命運冠位指定(Fate/Grand Order)》、《陰陽師》、《爐石傳說》、《月圓之夜》、《大王不高興》。比較推薦的有:《古今江湖:奇想江湖》、《啟源女神》、《魂器學院》。
1、《古今江湖:奇想江湖》
部落沖突皇室戰爭是以《部落沖突》中的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戲,使游戲的玩法更著重於推塔對戰。玩家可以通過卡牌召喚怪物和法術,放置在右側的道路上,讓他們緩緩走上去攻擊敵對方的城堡;同時,敵對方也會放置怪物和法術在另一條道路上,以攻擊我方城堡。雙方持續交戰,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毀便可獲得勝利。
D. 有沒有個游戲叫「劍與魔法」
你所說的劍與魔法類就是RPG游戲。
中國的有:
一:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
二:
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
三:
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說
《新劍俠情緣》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
五:
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
國外的有:
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列),因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位,尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
八: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
E. 電腦好玩的搞笑單機游戲
電腦PC好玩的單機游戲:以下游戲本人親自體驗過,絕對好玩!(懶得看介紹,就看序號和游戲名吧)1:英雄傳說6空之軌跡,包括FCSC3RD3個版本按照順序玩。游戲不論系統,畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,FC和3RD帶聲優。但FC只有打通後才有感覺!強烈推薦的游戲!建議去網路搜索下空之軌跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續緣篇,超經典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結局。華麗的技能,半即時制,回合制自由選擇,6人組隊,陣法系統,寵物自由轉生系統,帝苑系統,絕對好玩!(國產RPG,回合制,半即時制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統的水墨畫場地,驚心動魄的戰斗,自由的符鬼系統,召喚獸系統。三重結局,必須要玩哦!(國產RPG,回合制)4:仙劍奇俠傳4,雖然都說仙劍1和3經典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯,雖然劇情可能稍微比前作差點,然而簡單的迷宮,優美的畫面的音樂讓人感覺是體驗游戲,力頂!(國產PRG,回合制)5:仙劍奇俠傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當好,高難度的迷宮絕對有挑戰性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點,總是不知道該做什麼事,總體很棒,當然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會捨得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點,但是超強大,無法超越的回合制戰斗絕對不能錯過,據說仙劍3就是模仿他的戰斗效果。聲優,電影式法術動畫,帶聲優,劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇起源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點,不過游戲系統和玩法還是可以的,起源加入了聲優。硬碟足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當強大,配置要求低,游戲系統做的太好了,而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點解謎的感覺,戰斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個小時就能通關,剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強大,游戲更為復雜,帶聲優,劇情和人物超Q版設計比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那麼帥,結果那麼垃圾(日式動作RPG)10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)11:戰國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式都比真三要多,強烈推薦!(日式動作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經OUT了,現在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰斗效果,支持單機雙人對戰,一定要玩哦!可惜劇情有點長,打素材和學技能升級需要很長時間。(日式動作游戲)13:新絕代雙驕三,國產回合制的游戲能做到這畫面相當不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產回合制RPG)14:植物大戰僵屍,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關一關打得卡片,游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定後悔。15:秦殤,國產動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強大,簡直是中國的「暗黑破壞神」啊!不過後期多人組隊一人控制4人有點費勁,劇情不錯值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因為劇情太感人了,動作武俠RPG同時擁有感人強大劇情,和超強武功系統,簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武鬥祭:日式3D美少女格鬥游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優,動聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達機器人大戰。18:撕裂重罪:絕對是現在最好玩的3D對打格鬥游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優,感覺震撼,操作極限,就當拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實現在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統也很全,不過我最喜歡的還是小時候FC上完的三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現在還沒玩膩,因為有朋友經常和我對戰!主要是太好玩了!建築招兵,玩了回合制戰斗,9大種族選擇,如果經常和朋友2個人聯機,如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經典,考驗大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機游戲,在這里他不僅是一個游戲,更是一個游戲機,能研發出不同模式的地圖,產生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現在有中文補丁,但是我一直玩的英文版,要說戰略游戲,個人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學就玩過,確實很好玩,和朋友聯機不錯,但是BUG有點多,超級武器很變態,影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網游也是模仿他做的,自由家點學技能,招募護衛,英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯網玩就更好了!28:CS,最後就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經典的動作RPG,有歐美風格,是日本CAPCOM株式會社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機系列,說實話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團,CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#17以上全部游戲都由本人「應順天(張亮002)」親自測試過,絕對好玩,一時間只能記起這么多了,絕對都是PC電腦上不用模擬器,可以直接下載安裝後玩的好玩單機游戲哦!以上游戲全都是本人「應順天(張亮002)」從玩過的游戲整理出來的,介紹全部手動打字,希望給點分吧!!最後說幾個本人沒玩過但是聽說不錯的游戲:英雄薩姆,雷神之錘3,榮譽勛章,三角洲部隊,金庸群俠傳,天河傳說,星際爭霸2,刀劍封魔錄,武林群俠傳,輻射2,風色幻想,無冬之夜,聖域,寂靜嶺,古墓麗影這幾個我沒玩過,不過聽說挺好玩。網路游戲支持夢幻西遊!!
F. 有什麼像百變小櫻一樣的動畫片
【喜劇】《 CLANNAD 》 《戀戀7》《花右京女傭隊》《我的主人愛作怪》《怪盜聖少女》《魔力女僕》《請別憂傷了二之宮同學》《我的女神》《瀨戶的花嫁》《櫻蘭高校男公部》《初音島》、《初音島II》《零之使魔》《處女愛上姐》《君吻》《愛的魔法》《水果籃子》《藍蘭島漂流記》《女孩萬歲》【悲劇】《School Days》《雪之少女》《最終兵器少女》【動作喜劇】《強吻》《魔力女僕》《零之使魔》《地球上最強新娘》《史上最強弟子兼一》【悲喜劇】《魔力女僕》《Myself Yourself》【動作】《零之使魔》《灼眼的夏娜》【魔法】《魔法留學生》《魔法少女》《暗夜魔法使》《戀之魔法波波糖》《魔力女傭》《魔力女管家》 (又叫魔力女僕)《MXO魔術協會》《愛的魔法》《零之使魔》《煌羅萬象》《魔卡少女櫻》 (又叫百變小櫻)【妖怪】《吸血鬼與十字架》《封魔未婚妻》《我的狐仙女友》《請別悠傷了二之宮同學》《增血鬼果林》《九尾狐狸姬》《玩伴貓耳娘》《貓耳屬性》《櫻之貓姬》《同居犬耳娘》【科幻】《UFO 圓盤皇女》《成惠的世界》《穿越時空的少女》《女孩萬歲》《戀戀七人組》《電腦情人夢》《魔力女僕》《電影少女》《最終兵器少女》《召喚少女》《煌羅萬象》《星空的邂逅》《人形電腦天使心》(又名Chobits)《風之聖痕》《 涼宮春日的憂郁 》
G. 大哥大姐介紹幾款游戲給我吧!
懸賞分:200 - 離問題結束還有 10 天 13 小時
沒游戲玩悶死 機子都不知用來做什麼。
我喜歡玩動作解機關~~!拿技巧打BOOS的!像古墓``波斯王子之類。
( 感激好心人的回覆!祝您天天開心^_^ )
問題補充:不是
生化危機系列的全玩過了
仙劍系列的那個畫面我不喜歡看
我比較喜歡3D的吧
冒險島嗎?沒玩過的
我去看看視頻
解悶`````````網路游戲的我已經不玩了沒合意的
你們說的這些 我基本都完過了阿
沒別的了嗎?
提問者:KOF打得死 - 魔法師 四級
答復共 134 條
騎馬與砍殺,絕對夠爽!!!!!!
回答者:唯有興霸 - 助理 三級 8-19 20:05
盜墓迷城不錯
回答者:ak86336112 - 試用期 一級 8-20 01:42
最最好玩的???這哪有什麼標准啊,呵呵~~~要看你愛玩什麼類型的了
rpg的還是仙劍最經典,還有月影傳說也不錯,我玩過,畫質和音效做的都很棒
體育競技當屬實況足球(我機子里永遠存在的游戲),NBA live啦,不多說了
模擬類的當屬極品飛車,我從1一路玩過來的,微軟的模擬飛行也不錯,很逼真,也很有感覺
第一人稱射擊類的,我強烈推薦一下三角洲5,玩起來真的很刺激,很爽,有當一把特種兵的感覺,呵呵;還有榮譽勛章也挺好玩的
經營類的我推薦一下模擬城市4和鐵路大亨,都不錯,還有大富翁6-8
格鬥類的除了拳皇,我推薦一個叫EFZ的游戲,也叫永恆格鬥,很好玩
策略類的三國志10和11都不錯
第三人稱類的像真三國無雙,古墓,生化危機,估計你都玩過,不過真的是款款經典
即時戰略不怎麼感冒,就不說了
休閑一點的,比如百變天蟲,血戰上海灘(虐小日本的),平衡球(也重點推薦一下)......
回答者:linzehua123 - 試用期 一級 8-20 15:37
鬼泣呢`? 刺激HO
回答者:0o款爺孬蛋o0 - 魔法學徒 一級 8-20 16:59
蜘蛛俠或懲罰者,綠巨人之類的都不錯啊,有技巧,畫面又好 還是單機的,不花錢 AVP也行啊
回答者:zyhdf123456 - 試用期 一級 8-20 17:52
《天王》勉強還可以~~
細胞分裂4雙重間諜 經典動作潛入類游戲 這個也不錯
機器配置高的話 霸王 很爽的啊!
回答者:冷劍凝 - 高級經理 六級 8-22 11:15
古墓里影
回答者:8711748 - 兵卒 一級 8-22 11:23
海盜王、征途、貓游記、靈游記。
回答者:gly456 - 初學弟子 一級 8-22 20:13
ppl
回答者:鄧鴻達 - 初學弟子 一級 8-23 09:51
修改答復: 鄧鴻達,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉
ppl
回答字數10000字以內
參考資料:
如果您的回答是從其他地方引用,請表明出處。
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&;2007 Bai
H. 求一款單機RPG boss挑戰是七隻龍 挑戰過了給裝備 可以在關卡打材料升級裝備
電腦PC好玩的單機游戲:
以下游戲本人親自體驗過,絕對好玩!(懶得看介紹,就看序號和游戲名吧)
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個版本按照順序玩。游戲不論系統,畫面,音樂,劇情,游戲
性,絕對一流,FC和3RD帶聲優。但FC只有打通後才有感覺!強烈推薦的游戲!建議去網路搜索下空之軌
跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)
2:幻想三國志2續緣篇,超經典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結局。華麗的技能,半即
時制,回合制自由選擇,6人組隊,陣法系統,寵物自由轉生系統,帝苑系統,絕對好玩!(國產RPG,回
合制,半即時制)
3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游
戲,但傳統的水墨畫場地,驚心動魄的戰斗,自由的符鬼系統,召喚獸系統。三重結局,必須要玩哦!(
國產RPG,回合制)
4:仙劍奇俠傳4,雖然都說仙劍1和3經典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯
,雖然劇情可能稍微比前作差點,然而簡單的迷宮,優美的畫面的音樂讓人感覺是體驗游戲,力頂!(國
產PRG,回合制)
5:仙劍奇俠傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當好,高難
度的迷宮絕對有挑戰性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點,總是不知道該做什麼事,總體很棒,當然喜
歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產RPG,回合制)
6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會捨得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖
然3D效果差點,但是超強大,無法超越的回合制戰斗絕對不能錯過,據說仙劍3就是模仿他的戰斗效果。
聲優,電影式法術動畫,帶聲優,劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)
7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇 菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇 起
源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點,不過游戲系統和玩法還是可以的,起源加入了聲
優。硬碟足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)
8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當強大,配置要求低
,游戲系統做的太好了,而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點解謎的感覺,戰斗效果很爽,不過劇情較短
,高手幾個小時就能通關,剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)
9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強大,游戲更為復雜,帶聲優,劇情
和人物超Q版設計比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那麼帥,結果那麼垃圾(日式
動作RPG)
10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等
都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁
的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)
11:戰國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式 都比真三要多,強烈推薦
!(日式動作游戲)
12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經OUT了,現在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰斗效果,支
持單機雙人對戰,一定要玩哦!可惜劇情有點長,打素材和學技能升級需要很長時間。(日式動作游戲)
13:新絕代雙驕三,國產回合制的游戲能做到這畫面相當不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!
(國產回合制RPG)
14:植物大戰僵屍,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關一關打得卡片,
游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定後悔。
15:秦殤,國產動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強大,簡直是中國的
「暗黑破壞神」啊!不過後期多人組隊 一人控制4人有點費勁,劇情不錯值得玩。
16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因為劇情太感人了,動作武俠RPG同時擁有感人強大劇情,和超強武
功系統,簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩
17:魔法少女武鬥祭:日式3D美少女格鬥游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優,動聽的音樂,完美超
越PS2游戲,游戲類似敢達機器人大戰。
18:撕裂重罪:絕對是現在最好玩的3D對打格鬥游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合
聲優,感覺震撼,操作極限,就當拳皇玩吧。
19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點像三國志+回合制
游戲的組合。
20:三國志系列,其實現在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統也很全,不過我最喜歡
的還是小時候FC上完的 三國志2霸王的大陸。。。
21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現在還沒玩膩,因為有朋友經常和我對戰
!主要是太好玩了!建築招兵,玩了回合制戰斗,9大種族選擇,如果經常和朋友2個人聯機,如果玩魔獸
玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!
22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很
有感覺,無聊的時候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~
23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經典,考驗大腦和操作。
24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機游戲,在這里他不僅是
一個游戲,更是一個游戲機,能研發出不同模式的地圖,產生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創作過2
張魔獸圖呢。
25:星際爭霸,雖然現在有中文補丁,但是我一直玩的英文版,要說戰略游戲,個人感覺星際爭霸是最完
美,最平衡,最經典,最好玩的!!
26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學就玩過,確實很好玩,和朋友聯機不錯,但是
BUG有點多,超級武器很變態,影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰略游戲了。
27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網游也是模仿他做的,自由家
點學技能,招募護衛,英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯網玩就更好了!
28:CS,最後就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強呢。
29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。
30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經典的動作RPG,有歐美風格,是日本CAPCOM株式會社出
的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。
31:生化危機系列,說實話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。
32:混亂軍團,CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統也很好。
33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。
34:實況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#17
35:櫻花大戰系列,畫面不錯,劇情也好,不過屬於那種養成+戰旗游戲,戰斗機會太少,主要是對話。
36:美少女夢工廠系列,養成游戲中,比較可愛的。
以上全部游戲都由本人 應順天(張亮002)親自測試過,絕對好玩,一時間只能記起這么多了,絕對都是
PC電腦上不用模擬器,可以直接下載安裝後玩的好玩單機游戲哦!
以上游戲全都是本人「應順天(張亮002)」從玩過的游戲整理出來的,介紹全部手動打字,希望給點分吧!!
最後說幾個本人沒玩過但是聽說不錯的游戲:
英雄薩姆,雷神之錘3, 榮譽勛章,三角洲部隊,金庸群俠傳,天河傳說,星際爭霸2,刀劍封魔錄,武林群俠傳,輻射2,風色幻想,無冬之夜,聖域,寂靜嶺,古墓麗影
網路游戲支持夢幻西遊!!
I. 什麼游戲好玩
推薦一個 《武林至尊》是一款3D鎖視角武俠網游巔峰巨作,真實再現了萬千華人夢想中的武俠世界。它秉承純正的中國武俠文化,徹底摒棄傳統網游的職業概念,無職業限制,技能完全自由搭配,您可以左手降龍十八掌,右手六脈神劍自由穿梭在俠客行的世界裡,將心儀的武學全部學於一身,兒時的武俠夢想今日全部實現…… 通過最先進的真實動作捕捉技術,被內力震飛,縱身輕功,這些武俠小說中常見的景象,都被真實還原,讓你體驗到拳拳打肉的真實快感!融匯百部經典武俠,海納眾多經典玩法,全服玩家共同華山論劍! 《武林至尊》,我們這一代人的武俠!
fps:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
J. 侍神令中的神樂是人是妖
作為一名資深的陰陽師玩家,對這部改編自游戲陰陽師的電影《侍神令》自然早就期待已久。畢竟,能夠將游戲中的宏大世界觀、綺麗精緻的場景畫面與構思精巧的妖怪設定在大銀幕上得到還原與呈現,光是想想都覺得非常不可思議了。
當《侍神令》中鐮鼬三兄弟現身於觀眾視野的那一刻,想必廣大「癢癢鼠」們的心情一定如我一般欣喜若狂:這種精細到纖毫畢現的頂級視效居然是真實存在的嗎!「鐮鼬史詩級加強」不僅在銀幕上得以成真,而且三兄弟還被賦予了各自迥異的可愛性格,充滿了甚是討喜的人情味兒。
當然,類似的例子在《侍神令》中還可以舉出無數個:無論是通體赤紅擅長嘲諷的天邪鬼赤,還是陰晴不定變幻莫測的雪女,抑或是憑借萌點滿分給自己瘋狂「加戲」的山兔,都在符合游戲設定的基礎上,增添了活靈活現的動作姿態與鮮活豐滿的有趣性格。由此,足以看出《侍神令》對待每一位侍神都有著相當用心的真誠態度。
與平安京世界的妖人羈絆相似,《侍神令》的全篇主題內核同樣緊緊圍繞「羈絆」二字,只不過這羈絆突破了妖怪與人類的界限,在晴明和百旎之間得到了根深蒂固的延伸。二十年來十二度合作的陳坤和周迅,顯然是最最符合觀眾對於陰陽師想像的絕佳人選。陳坤只消一記眼神殺,便將晴明那份孤高狂傲與灑落不羈的氣質展現得淋漓盡致。
誠然,半妖半人血統與生俱來的晴明有著不可估量的強大潛力,但他也因此深陷「我執」桎梏,難以逃脫內心深淵,如同形影相隨的詛咒。正因為百旎與少年晴明結下了深深的情感羈絆,才使得晴明內心深處的善良本性始終不曾泯滅。縱使相柳不斷威逼利誘試圖讓晴明「明珠暗投」,晴明也始終遵從本心,並最終做出利益蒼生的關鍵抉擇。
縱觀《侍神令》全片,最能喚起觀眾內心情懷的除了熟悉的侍神與主角人物,更有各式各樣堪稱「神還原」的陰陽百景:神樂與袁柏雅意外闖入「百鬼夜行」的熱鬧場景,妖人共存,奇異非常;晴明「心遠地自偏」在自家庭院花陰醉酒,怎一個「風雅」可言;袁柏雅與鬼赤的角斗場地正是險象環生的鬥技場,現場觀眾的押注場面酷似對弈競猜;素樸典雅的陰陽寮建築充斥晚唐之風,東方美學氣韻十足,只有用「頂尖」二字,才足以形容奇幻大片《侍神令》臻於完美的視覺特效。
視效絕美綺麗的奇幻大片《侍神令》,可以說是大年初一獻給每一位觀眾的奇異童話。在這個陰陽共生、妖人共存的奇幻平京城裡,我們不僅能領略不可思議又無比真實的陰陽百景,更能感受到「心有所歸」的情感羈絆。希望《侍神令》能給觀眾帶來有如神助的好運勢,在新年伊始開啟廣大神通!