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魔獸電影該怎麼拍

發布時間:2022-12-16 11:24:34

A. 關於《魔獸世界》電影版!

已經開始籌拍了,編劇是拯救大兵瑞恩的編劇

B. 電影魔獸里的巨人怎麼拍攝的

通過在身上安放捕捉設備,面部和肢體,然後由真人做動作,最後通過後期特效完成渲染成巨人的效果。

C. 魔獸電影簡介

《魔獸》講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面是我給大家整理的魔獸電影簡介,供大家參閱!

魔獸電影基本信息

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。

魔獸電影劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

魔獸電影幕後製作

拍攝過程

影片於2013年在溫哥華開機,整部電影拍攝耗時123天,實景拍攝只有兩天,剩下的全在一座足有12個網球場大小的攝影棚完成,於2014年5月關機 。

拍攝場景

影片拍攝用了3個不同的外景地,美術指導加文·巴奎特和他的團隊總共設計和打造了90個不同大小和復雜程度的場景,9個影棚,104個場景,影片大部分都是在艾澤拉斯,伍德森林、卡拉贊、獅王之傲旅店、黑石等地拍攝。艾爾文森林是劇組搭建的最大最全的場景之一,長60米、寬30米 。

道具設計

影片里的盔甲和武器都是Weta設計製作。武器大部分都是實物,但是獸人奧格瑞姆的毀滅之錘在片中是用CG製作的。獸人們的戲服都是在現實中設計、縫紉、製作,然後掃描到電腦里,置景、油漆、美術、道具和布景部門比正常的劇組要大出數倍,《魔獸》的幾乎所有產品都是量身定製的,而不像其他影片拍攝那樣可以購買或者租賃 。

手工製作

影片里每一片樹葉都是手工繪畫。手工製作了650套各不相同的戲服,所有的劍、盾牌和矛,還有24套馬鎧。為了製造獸人軍團大舉進攻的場面,根據獸人的不同年齡對其骨骼結構和皮膚進行了不同設計,分別列出幾十項不同細節,皮膚的平滑程度、刺青、傷疤、淤青和血管等等方面 。

特效鏡頭

該片在製作的2000個視效鏡頭中,有1300個鏡頭涉及這些巨大的戰士。電影中獸人扮演者的鏡頭,都是通過真人扮演然後動作捕捉完成的,最多時動作捕捉攝影機達到了120台。而整部電影有將近2000個特效鏡頭,然後都是通過真人+搭景+藍幕製作完成 。

魔獸電影影片評價

正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。 (1905網)

反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。 (1905網評)

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。

從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。 (《北京日報》評)

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。 (《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

D. 怎麼拍攝一部好看的電影

我曾經拍過一部魔獸電影叫功夫。這部感傷的魔獸專題片也贏得了大多數人的好評。從我的製作經驗來看,要拍出一部高分的電影,首先要有一個好的創意和劇本。因為好的故事是一部電影最感人的地方。第二是找到合適的演員來充分表達故事。最後要在拍攝和後期製作的過程中力求完美。這部分也是拍戲中最漫長最痛苦的過程。在我的電影里,這部分做得不夠好,所以被指責粗製濫造。現在想來,挺可惜的。
電影是一個系統工程。想要拍出高分的電影,首先要有好的劇本。劇本的創作是電影的靈魂。也決定了整部電影一半以上的水平。我大學學的是廣播電視編導專業,對編導、剪輯、播出的整個流程非常熟悉。其中,我們大學生活的大部分時間都在學習劇本創作,其次是導演的選擇。一個成功的導演,能夠熟練運用鏡頭語言,呈現演員的最佳狀態。另外,好的演員選擇可以更好的掌控劇本,體現導演的意志。最後重要的是剪輯。一般導演要親自監督剪輯,最後體現自己的意志。只要這些環節做得好,很難拍出高分的電影。
我覺得一部高分電影首先應該有一個好的劇本。劇本是一部電影的靈魂,它決定著電影故事的走向。比如改編電影版中的劇本《為什麼笙簫默不行》,這樣整個劇情就崩潰了。其次,也要尋找演技高超的演員。縱觀各種爆款電影,可以發現演員都是演技派。僅靠流量明星是不可能撐起一部電影的框架的,比如《無名小卒》里的張宇和任素汐。他們的表演能把觀眾帶入劇中,引起他們的共鳴。最後,要有一個能協調各方,對全劇有精準把握的好導演。就像一句老話,為了藝術而不斷進步。
現在的電影質量真的是越來越差了。可能錢都花在高流量的明星身上了。我覺得,想拍一部高分電影,首先要有一個好的劇本,只有劇情好才能成功一半,然後要有一個負責任的導演。另外,不要把錢花在大明星身上。出名的明星不一定演技好,有些新人的演技比那個寶寶還好!
在我看來,要想拍出高分的電影,需要找一些演技過硬的演員。他們會給這部電影帶來特別精彩的表演效果,還需要找一個很棒的特效師進行後期處理,讓觀眾更清楚的看到這部電影。

E. 如何看待《魔獸》大電影營銷


「魔獸世界」這款游戲,歷經10多年的發展,版本也幾經改變,老玩家在減少,新玩家增長不快。《魔獸》系列電影,將為「魔獸世界」煥發新的「熱血青春」。


「魔獸世界」,一個世界在等待。由此,它從一款火爆的游戲,形成一個跨形態文化生態鏈,《魔獸》文化,也將從游戲文化滲透到不同的文化領域之中,影響社會文化的各個層面。

毫無疑問,2016年6月8日《魔獸》電影的上映,只是一個開始,它將為「魔獸世界」開啟新的「光明之門」。

F. 如何製作魔獸電影

可以去這個地方看看:http://ga.wowar.com/
或:http://bbs.uuu9.com/index.php?gid=219
http://wowok.blogchina.com/
回答者:muye2000 - 魔法學徒 一級 2-21 19:12

G. 魔獸世界打算拍個什麼類型的電影

最新消息,魔獸世界劇本部分已經完成,導演完全尊重魔獸世界歷史,原景重現魔獸的輝煌。但是魔獸世界的東家暴雪把這個劇本給否定了,要求編劇從新編輯魔獸劇本,劇情內容要從新開始寫,不能按照游戲劇情來寫,導演十分不滿要罷工。現在能不能拍出來前景不好。即使出來,也不是以前原版魔獸,應該是完全另外一種電影,估計會讓很多游戲玩家特別失望。我覺得算比較成功的就是生化危機系列了吧,她沒有完全按照日本原版的故事來拍。而且借用裡面的情節從新開始一段新故事。估計也是生化危機的東家日本CAPCOM公司不同意吧,所以從新編的故事

H. 如果要將魔獸世界拍成電影的話,你會選擇哪一段故事來做劇本

魔獸世界自從2005年3月底在國服上線以來,至今已經有16個年頭的時間了。在這16年裡,魔獸世界作為MMORPG網游界的扛把子,歷經風雨,長盛不衰。以至於魔獸世界成為了其他網游致敬的對象,和意圖超越的目標。



最後問題來了,如果你是導演,你會選擇魔獸世界中,那一段劇情來改編成電影呢?各位魔獸大神們,一起來聊一聊吧!

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