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變形金剛的電影是怎麼做出來的

發布時間:2022-12-11 06:06:56

⑴ 電影《變形金剛》的特效是由哪兩家公司完成的

變形金剛由工業光魔和DD兩家公司完成,DD做了後面一小部分,而ILM做了絕大多數

⑵ 變形金剛大電影的幕後製作

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《變形金剛:大電影》是由尼爾森·申執導,彼特·庫倫、弗蘭克·維爾克、奧遜·威爾斯、賈德·尼爾森配音的科幻動畫電影。該片於1986年8月8日在美國上映。該片講述了汽車人領袖擎天柱在戰斗中犧牲,年輕的汽車人熱破在宇宙大帝降臨這一塞伯坦最黑暗的時刻打開領導模塊,成為汽車人的新領袖補天士的成長故事。

⑶ 電影變形金剛是用什麼軟體製作的

變形金剛人物是用MAYA、3D
電影中的特效是用AE AE是視頻處理軟體

⑷ 變形金剛3的幕後製作

古怪的聲音
為了使影片獲得最逼真的音效,《變形金剛3》聲效小組盡可能地採集現實中真實的聲音。槍戰火拚是《變3》的一個重要組成部分,AK47、火箭筒、手榴彈……這些聲音都是用真槍實彈錄制的。影片中還有一個太空梭發射時的場景,音效小組特地跑到軍事基地錄制火箭發射時的聲音。
還有許多現實中不普遍存在的聲音,是通過各種奇思妙想來實現的。片中外星飛船入侵地球時的聲音,是用電吉他來發出的。吉他手通過扭曲吉他弦,再經過失真效果器的處理,製造出的聲音比法拉利賽車的嘶吼還酷。片中外星飛船墜落在月亮上的聲音,是用乾冰和金屬錄制的。音效人員用金屬做了一個長達10米的鏤空長盒子,通過乾冰在金屬上融化產生的共鳴,發出一種「很太空的聲音」。而影片中鋼筋混凝土崩塌的聲音同樣令人震撼,一塊40磅重的大冰塊的融化過程造就了此場景中的聲音。在芝加哥傘降行動的配音中,音效工程師們仔細研究了角色在降落過程中所能感受到的聲音,細致地還原了傘降過程中人耳邊的風聲。
意外的配音演員
《變形金剛3》中的機器人大多是由好萊塢明星擔當配音,但也有例外。「威震天」的聲音大部分來自知名配音演員雨果·維文,不過他那霸氣的嗓音,還有一部分竟來自一隻患了肺氣腫的老虎。為了讓「威震天」的聲音聽上去更加富有野性,音效工程師們專程到動物園尋找靈感。最後,動物園里一隻患有肺氣腫的老虎引起了他們的興趣,片中威震天瘋狂的喘息聲,就來自這只老虎。
「震盪波」的鑽頭是他最大特色,這個鑽頭的聲音就來自一隻狒狒。「沖擊波」在片中拿著電鑽摧毀街道和大樓時發出的聲響,其實是來自這只狒狒的號啕大哭。從動畫片到電影,「聲波」的英文版配音演員一直是Frank Welker。為了表現在車外攻擊女主角的場面,經驗豐富的配音演員Frank Welker甚至用刺扎自己來發出尖叫,最終獲得了最真實的臨場效果。
NASA指導
《變形金剛》的導演邁克爾·貝2013年10月份前往美國宇航局肯尼迪航天中心拍攝了矗立在發射台上的發現號太空梭,也拍攝了一些太空梭項目工作人員工作的景象。
《變形金剛》電影中出現的真實鏡頭包括矗立在39A發射台上,正在為其最後一次發射任務進行准備工作的發現號太空梭,以及美國宇航局巨大的太空梭組裝車間等。影片中還出現了空間站處理設施的鏡頭,這是工作人員准備建造國際空間站的組件的地方。

⑸ 變形金剛這電影怎麼拍出來的啊,美國佬毀了那麼多的大樓,還有特效很真實啊,騎車人變形看得眼都花了==

你要想想畫面製作花了多少錢,每一個動作都是完美,變形金剛1:1變形,也就是如果有實物,可以按電影變形方式原樣變形,震盪波的鑽探獸的零件超越了TF2的大力神,那是多麼完美啊,我第一眼看到震盪波小寵物時,真覺得不可思議,擎天柱的車廂,3部擎天柱都有變化,毀大樓是特效製作的,但有一部分是真的,擎天柱營救那段我覺得很酷,只不過給震盪波一炮轟的纏在了鋼絲上,馬上TF4要出了,中國演員正在海選,可以到網上看看,TF4帝王的墮落。總之3部還是很回味的。
當然在特效上最好的電影當然還是阿凡達我幾乎看不出來是假的。

⑹ 變形金剛是怎麼拍出來的

運用電影特效製作出來的。

工業光魔公司於2005年花了6個月的時間製作機器人變形的電腦動畫,仔細對照了汽車模型上的每一個細節。起初這些變形過程都有遵循物理定律,但由於看起來不夠刺激而改得更為流暢。

導演選用了「魔方」風格的造型。他希望可以在機器人身上多出現一些機械零件,這樣可以令其看上去更有趣、真實、動態和快速,而不是像頭笨拙的野獸。特技製作過程中的一個重要決策就是讓車輪盡可能長時間地接觸地面,這樣機器人就可以在變形的同時保持運動。

(6)變形金剛的電影是怎麼做出來的擴展閱讀

影視特效改變電影:

在當前的電影製作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,影視特效改變了原有傳統的電影製作的流程和方式。

劇本策劃時,敘事的安排中,影視特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些局限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者放開了手腳,充分發揮了想像力。在傳統的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。

前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍幕的攝影棚內拍攝,因為在藍幕棚內,沒有場景,全靠演員想像,還要求表演的情緒動作與合成的畫面中場景相符合,這無疑是對演員經歷和表演功底的一個挑戰。

而且對照明、道具的要求與傳統的拍攝的要求不一樣:燈光人員要結合將要合成的背景光線、環境變化包括風雨雷電,設計攝影棚內的燈光,道具的某些部分也會隱藏在藍布中,在製作中也需要和要合成的道具天衣無縫的結合在一起。

對置景和道具人員的要求並不僅僅是做一些實物的模型了,而是要在計算機中畫出所需場景和道具,以便後期合成使用。

前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。

⑺ 變形金剛電影用的是什麼技術

利用當代最先進的數碼影視技術,無論是劇情、背景、人物造型甚至宣傳手法都盡量地向「真實」這個主題靠攏。
和1986年的動畫大電影 「Transformer: The Movie」 不同,本次電影和以往所有作品都沒有任何劇情上的聯系,是完全獨立的系列。電影的正名是 THE TRANSFORMERS ,後面並無帶任何「冒號」或者額外的補充。這其中的意味是什麼呢?第一時間出現在筆者腦中的詞就是 —— 「洗牌」。

導演 Michael Bay 多次強調了這是一部為你帶來「真實感」的好萊塢大片,而並非簡單的多彩童話。利用當代最先進的數碼影視技術,無論是劇情、背景、人物造型甚至宣傳手法都盡量地向「真實」這個主題靠攏。然而在此同時,製作方也為本作品加入了不少彩蛋、不少來源於前作的元素,等待老愛好者們去發掘。

電影的劇情並非完全原創。在初期的宣傳中,製作方就已經表明故事的大綱來自90年代初的漫畫系列。從後來公布的消息來看,我們也發現了電影情節的確有點似曾相識。對於美國的迷友來說,此舉必定會帶來不少親切感。話雖如此,本電影依然不乏本身的獨特,鐵桿的愛好者們必定會感受到製作方的誠意。

⑻ 請問變形金剛電影的動畫是用什麼軟體做的我想自學

是MAYA。電影幾乎都用MAYA,網路游戲和室內設計等用MAX。
我看的很多美國電影製作花絮都用的MAYA,比如《金剛》。
自學的話是很苦的,建議你先報個班入門,然後自己買書鑽研。我專業是就是這個,有興趣的話可以互相交流下。

⑼ 變形金剛是怎麼拍的,

《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟體是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這里使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。

看下面三張圖大概就明白了~!

下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:

人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。

機器人: * 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作) * 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里 * 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度 * 如果把所有的機器人紋理圖紙列印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場 硬碟空間: * 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大 * 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高 渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫) * 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間 * 一幀IMAX渲染要花72小時 IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。) * 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小) * IMAX畫面6倍大的變形呈現 * IMAX每幀渲染時間為72小時 工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鍾 大力神:
* 10層樓高 * 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍 * 頭尾相接,大力神部件達到14英里長 大力神總計:
* 幾何部件 52632個 * 建模三角面數量 11716127 個 * 零件總長73090英尺(合13.84英里)

⑽ 《變形金剛》是哪個公司出的

變形金剛(the Transformers)是從1984年起至今美國孩之寶(Hasbro)公司與日本TAKARA(タカラ)公司合作開發的系列玩具和推出的系列動畫片/影片的總稱。但因為對動畫片不甚了解的成年人的誤解,在一定程度上廣義地擴展到各種(能夠變形的)機器人玩具和動畫片。有多部單機游戲和小游戲以此為名,或與變形金剛相關。
美國出品 美國動畫片《變形金剛》
【原 片 名】Transformers
【出品年代】1984年
【出品公司】Marvel Proction/Hasbro(孩之寶)
【國別歸屬】美國
【劇集總數】98集

片名:變形金剛2:卷土重來
原名:Transformers: Revenge of the Fallen
導演:邁克爾·貝
演員:希亞·拉比夫
梅根·福克斯
製片人:斯蒂芬·斯皮爾伯格
出品:派拉蒙/夢工廠
上映:2009年6月24日(中美同步)

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