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電影精靈怎麼做踩點

發布時間:2021-06-04 15:49:51

⑴ 精靈電影

《潘神的迷宮》里有長翅膀的小精靈

⑵ 精靈旅社的幕後製作

呆萌角色創作
《精靈旅社》最具看點的是各種各樣的怪物形象和它們所做的「呆萌」事,戴著粉色浴帽、扭動著身軀快樂洗澡的骷髏架子,小到在床上看都看不到還要歡度蜜月的跳蚤新婚夫妻,都集結於《精靈旅社》里上演著各種搞笑故事。導演格恩迪·塔塔科夫斯基曾憑借《星球大戰:克隆人之戰》和《傑克武士》獲得兩屆艾美獎「最佳動畫節目」,具有豐富的動畫製作經驗,而《精靈旅社》則是他的動畫長片處女作。導演將誇張的風格帶入到影片之中,來影響觀眾對影片直觀的和對現實世界的感受。
3D技術製作
3D動畫《精靈旅社》的製作費共花費8500萬美元,影片不僅片延續了《冰河世紀》、《功夫熊貓》、《里約大冒險》等慣有的好萊塢式喜劇風格,同時在畫面處理十分細膩,3D技術的精良使觀眾們身臨其境,代表了好萊塢頂級製作的水準。導演塔塔科夫斯基在CG技術的限制下,從最底層開始製作將自己與眾不同的個人風格融於影片中。
導演確定
2006年,索尼公司就准備拍攝一部怪物和人類親密接觸的動畫片,這便是影片《精靈旅社》。立項開始時,索尼公司確定的是拍攝了《叢林大反攻》的安東尼·斯塔奇和活躍在電視圈的大衛·菲斯來執導這部電影,可是電影並沒有成功開拍。2008年,索尼公司又找來了同是《叢林大反攻》的導演之一的吉爾·卡爾頓來執導,不幸的是卡爾頓最終還是離開了劇組。2011年,格恩迪·塔塔科夫斯基接手執導這部電影,而《精靈旅社》便成為塔塔科夫斯基個人的第一部影片。
劇本造型創作
格恩迪·塔塔科夫斯基到了劇組之後,便重新編寫電影劇本,同時按照自己的想像,重新設定了人物造型和性格。在造型上,塔塔科夫斯基從著名動畫人特克斯·艾弗里的作品裡尋找靈感,把手繪二維動畫的風格轉接到電腦建模的動畫人物身上,讓電影充滿一種老舊、誇張和令人新鮮的風格。在劇本上,格恩迪·塔塔科夫斯基給影片定下了一個「恐怖喜劇」的基調,使得電影不僅融合恐怖片的元素,又能逗笑觀眾。
配音選擇
在電影中,導演塔塔科夫斯基找來了亞當·桑德勒、賽琳娜·戈麥斯和史蒂夫·布西密為影片中角色進行配音。其中亞當·桑德勒將自己的喜劇表演感融入進了角色中,賦予了德古拉這個角色另一種具有喜感的生命,讓電影中的人物變得栩栩如生。 註:精靈旅社的個人角色海報來源

⑶ 電影,精靈變,咋看完整的了

暴風影音一搜就有

⑷ 混剪踩點視頻如何做得不亂

其實剪輯一部完成度高的混剪作品是非常耗費精力和困難的事情,並不是說把幾部影片的畫面剪到一首歌里,弄一段類mv的影像就叫混剪了。

沒有任何貶低MV的意思,優秀的MV也是非常有技術含量的。比如Coldplay的《Up&Up》,有興趣可以觀看一下。

今天我們就來討論一下怎麼完成一部令人驚艷的混剪作品。

選好主題

一切工作開始之前,先要為你的混剪想一個剪輯思路和主題。

一部集合了眾多影片畫面的混剪作品能讓人看懂和記住,最重要的就是要有內在的邏輯和結構。同時這個主題也決定了這部作品的復雜度和容載量。

比如一個單一的主題「跳舞」,你可以列一個片單尋找某個導演,某個演員,或某一時期所有影片中「舞動」起來的畫面。當然你可以再把跳舞分成優雅,浪漫,滑稽,激情等不同的情感和氛圍段落。

音樂與音效

最後聊一點音樂音效。在混剪和預告片中,是需要先找音樂的。在這種快節奏短片中,音樂起到的作用要遠遠大於長片。找到一段合適炸裂的音樂,可以說你的剪輯就成功了一半。

要指出的是,一部成功且豐富的混剪,音樂絕對不會是未經處理的一整段直接扔上去的。不同的段落,不同的情緒需要不同的音樂。一段好的音樂,也不會巧合到能整段契合你的影片節奏。所以,對音樂的拼接、截短、延長、急收、暴起都是剪輯師的必修課。

不同段落之間音樂的轉換,是一個關鍵的結點。前一個段落是需要一個音樂收尾產生一個結束感,還是由於一句台詞完成一個瞬間反轉,迎來下一段音樂的直接爆發。不同的結構有不同的處理方式。還是只能建議大家多看優秀的作品,從中借鑒好的做法和技巧。

一般一個時間較短的混剪建議採用一首音樂,聽覺上不會有斷裂的感覺。如果混剪時長過長或者有其他需求,必須採用不同的音樂,也可以使用以下技巧。

過渡。兩段音樂風格相似,可以用淡入淡出的方法拼接。或者卡一個比較重的節拍,用於過渡。

斷。兩端音樂風格相差較大,可以完全斷掉。斷掉的部分要完全靜音,畫面黑屏,給觀眾一點時間從上一段音樂里出來。

或者利用音效、台詞強行斷掉第一段音樂,然後用一段台詞,帶起下一段的音樂。

這兩種辦法也可以同時使用。比如在淡入淡出的地方加入一些台詞或者音效,幫助打斷第一段音樂的節奏。

場庫中有專門混剪的頻道,大家可以從裡面觀看學習,也可以上傳自己的作品,一起學習交流。

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⑸ 電影里踩點是什麼意思

電影里踩點指的是預先到某個地方進行考察,以便為後面正式到這個地方開展工作做准備,比如說犯罪分子預先去預謀犯罪活動的地方研究地形、交通等等,以便犯罪活動可以很好地展開。
1.踩點就是對你要做的事物進行一個考察,從而了解你要做的事物的步驟,對可能遇到的問題進行更好的分析。
2.提前熟悉場地,以求做到進退自如。
3.在某一目的地點上守候或者觀察,對人的行蹤或事態的發展做到盡在眼裡。

⑹ 愛的精靈的幕後製作

1993年,李麗珍一脫求生,兩部三級片《蜜桃成熟時》和《愛的精靈》前後腳上映,皆斬獲千萬票房。表面看來,這只是一位女星想突破或賺錢的個體行為,實際暗藏的卻是當年三家電影公司的一場惡戰,期間發生的跌宕傳奇,比那三級片本身還要好看哩!
話說從頭,1992年黃百鳴與羅傑承合組永高院線,頭炮《家有喜事》票房狂破紀錄,本來前景光明,孰料二人旋即反目,黃百鳴隨後自組東方院線。1993年賀歲檔,東方的《花田喜事》大破永高的《新流星蝴蝶劍》,接下來再度短兵相接就是復活節。黃百鳴的王牌導演高志森聞知嘉禾和永高聯手拍了一部三級片《愛的精靈》,已經確定放在復活節公映。因為是「學生情人」李麗珍首次在大銀幕上褪盡羅衫,威力絕不容小覷。斟酌再三,高志森決定鋌而走險,邀請當年由自己一手捧紅的李麗珍再拍一部三級片。對此,李麗珍當然樂得再拿一次百萬片酬,但她的經紀公司泛亞娛樂(隸屬嘉禾)卻不放心,老闆鄒定歐專程打電話給高志森:「你這部戲不會復活節出吧?」「怎麼可能?已經三月初了。我這個暑期才上。」鄒老闆一想也對,怎麼可能在一個月之內連拍帶剪出拷貝上映呢?這才安心收錢。
《蜜桃成熟時》與《愛的精靈》同天上映後,為壯聲勢,雙方旋即展開罵戰。嘉禾與永高揪住《蜜桃成熟時》片長只有76分鍾的事實不放,指責東方偷工減料欺騙觀眾。高志森立即反擊:「好看的電影不在於長短,爛片越長越難看,」同時針對《愛的精靈》的情節專門撰文:「李麗珍生小孩有什麼好看?」最終,急就章的《蜜桃成熟時》票房斬獲1200萬,反觀早就拍好的《愛的精靈》只得900萬,可謂慘敗。
「在整個院線的運作來講,如果沒有《蜜桃成熟時》,嘉禾《愛的精靈》應該能收2000萬,我們也不能出一部太爛的電影,復活節嘛,一定要成本不小的,但你能搶回多少票房呢?如果他兩千萬,你只收三四百萬,這場仗輸得很難看的,特別是《愛的精靈》永高佔一半,有舊仇在裡面,所以我才想出李麗珍打李麗珍,此消彼漲,最後被我們把2000萬分了一半。成本更不用說,《愛的精靈》大概要拍五六百萬,我那個應該是350萬以下,賺錢。」--09年8月,高志森在他的春天工作室與我講了上述內容,「我知道內地好多人都看過李麗珍的三級片,今天我把它幕後的故事告訴你,並不是為自己找借口,說我只是為了黃百鳴的院線,為了打這場仗才拍,我不會逃避拍過三級片的事實。」
世事就是這樣:只有想不到,沒有做不到。高志森比鄒定歐想像得更快,3月的第一個禮拜寫劇本,第二個禮拜拍,第三個禮拜已經開始剪片,第四個禮拜拷貝已經出來,並搶在嘉禾之前開記者招待會,宣布《蜜桃成熟時》與《愛的精靈》同天公映。鄒定歐聞知大怒,不讓李麗珍出席《蜜桃成熟時》記者會,高志森只得一個人苦捱,但最後時刻李麗珍現身,義助恩師:「我只是一個演員,李麗珍打李麗珍也不是我能夠預計的,我也不能控制。高先生請我,憑我跟她的交情,我信任他,所以就拍了。」

⑺ 學跳舞,如何踩點

一、踩單點;所謂的踩單點就是我們練習的toprock的時候了 有老師教的朋友應該清楚老師會給你放一首鼓點清楚明白的音樂 而且鼓點很重 這樣你在練習的時候才能准確無誤的踩准鼓點 開始初學的朋友 一般聽的歌就只有兩個鼓點而已 就是「咚」「蹋」這兩個簡單的鼓點了 最基礎簡單的舞曲也就是這兩個點組成的而已了 只是速度上不一樣而已了 在這里我主要想說的就是 你在踩這兩個點的時候 別踩「咚」或者「蹋」這兩個點 不是說兩個都不睬 要不你踩「咚」的時候就別踩「蹋」了 但是由於個人習慣不一樣 大家可以根據自己的條件來定位到底那個踩的對那個不對 打個比方 本人習慣與踩「蹋」這個點 就是當我跳起來的時候 伸腳出去踩的那個點就是「蹋」 而收回來的那個點就是「咚」 但是好像很多人要問了 那我踩的「蹋」這個點的時候 那在「咚」點的時候 我們該怎麼做?其實這個就靠你了 看你對身體的控制以及對音樂的控制能力了 大家可以看下我是怎麼來控制「咚」點的時候 又收回來等著「蹋」 就這樣一直循環著 就和「咚」「蹋」這兩個點一樣循環著來做 但是由於每首歌的速度不一樣 所以我們在「咚」這個點的停頓時間也不一樣 這個就靠大家平時練習的基本功了哦!呵呵
據以上所說的 這是一種個人的音樂感覺培養 因為大家一直聽「咚」「蹋」這兩個鼓點來跳哪些基本的步伐 我在這里說一遍 breaking里的基礎步伐也就那幾個 只要練熟練了 音樂把握和控制的不錯 隨便你怎麼跳 都非常好看

二、踩空點
所謂的踩空點就是在「咚」「蹋」這兩個點之間我們多踩一點 我給大家舉例說明一下 比如我們在練習toprock的時候 聽著「咚」點 然後在做准備「蹋」點的時候 也就是在「蹋」點之前 我們多踩一個「蹋」點 或者我們在「蹋」點之前 多踩一個「咚」點 大致如下:「咚」「蹋」「蹋」「咚」「咚」「蹋」 這里說明一下 有些舞曲裡面它不光只有「咚」「蹋」這兩個點 上面我比喻的說明就是在「咚」「蹋」這兩個點的基礎上多出來一個「咚」點或「蹋」點 所以我在這里教大家自己創造出一個「咚」點或者「蹋」點來練習 一般熟悉了toprock(建議熟練的dancer)就可以在練的過程中多加一個「咚」點或者「蹋」點了 以後遇到這樣的音樂你就可以輕松自如的

三、刪除點.
所謂的刪除點 就是我們聽舞曲的時候 不能只聽「咚」「蹋」這兩個明顯的點 有些舞曲和「咚」「蹋」這兩個最配的音樂我們應該好好注意一下 你再把握一首舞曲的快慢的時候 除「咚」「蹋」這兩個點以外 一首舞曲就要靠其他的配合音樂來完成了 如果沒有這些音樂 那所謂好聽的舞曲和有感覺的舞曲我就不知道是怎麼來的了 有時候 我們聽到一首非常有感覺的舞曲的時候 我們在欣賞他的時候 用身體來表現的時候 這個時候 我們就要可以去刪除這個「咚」「蹋」節奏點了 所謂的刪除 就是我們把「咚」「蹋」這兩個點淡化了 來仔細分析音樂的線路走法 你如果聽的仔細 你或許不用聽著「咚」「蹋」這兩個點來跳了 完全就可以預知下個「咚」「蹋」鼓點了 跳舞最難的就是思想 尤其是popping思想 有句話這樣說:耍思想 才是popping的王道 真正能做到這點的 國內沒有幾個 所以我i們要熟悉一首音樂不是熟悉它的鼓點 而是熟悉這首舞曲的魅力所在了 這樣你才可以身心自由的控制它的迂迴路線走法 那你所踩的這兩個「咚」「蹋」就不在你的話下了

四、身體點.
所謂的身體點 就是讓自己的身體來控制「咚」「蹋」這兩個點了 在這里的身體點一般就是「咚」「蹋」的長音點了 比如「咚」一下之後後面還拉著它的迴音 在這個時候 你要不然腳踢出去收回來的過程成一個流線一樣拉回腳!身體點也可以叫做方位點 所謂的方位點 就是我們再跳一個簡單的左右toprock的時候 我們面對著鏡子在那裡左右跳toprock 其實當我們熟練toprock的時候 我們就不用刻意一直面對著鏡子在那裡左右「咚」「蹋」了吧 我們這個時候換個方位 比如側面繼續跳toprock 簡單地說就是不正對著鏡子練了 而是換了一個身體 當我們身體在換的時候 我們也要注意音樂的控制哈 不是換就可以換的 你要再換好位置定住身體那一瞬間准備出你的腳去踩下一個鼓點了 因為我們的方位換的瞬間是一個點 這里我們可以利用刪除點 利用除「咚」「蹋」這兩點之外的音樂來做這個轉身 或者我們可以利用踩空點 踩單點的形式來做 比如我們利用踩單點來做這個動作 「咚」的時候我們身體一下換好位置 定好身體 在「蹋」點來之前 我們就要想好准備踢出一隻腳去結合這個「蹋」點 很多人看我的步伐難學 其實我只是換了個位置而已 步伐還是固定的那幾個步伐 換方位怎麼換看你對音樂的絕對掌控了 千萬別去踩死點 所謂的四點就是你提前已經想出來的要去作的轉身運動 你故意在那裡等著「咚」這個鼓點到來然後再去做轉身運動 雖然你這樣把轉身運動很順利的轉過去了 但是並不代表你做的很輕松 內行人一看就知道你這個動作還不是很熟練 所以平時對音樂的練習我建議大家加大時間練習吧 不然連這個轉身的基本動作你做的都很吃力哈!

⑻ 電影精靈的跟蹤功能怎麼用

電影今年的跟蹤功能是能夠進行復

⑼ 立方網的踩點精靈與個性牌

通過「在哪」踩點(Check-in),您可以獲得屬於你自己的踩點精靈,它將代表您的生活品味,可以讓附近的用戶知道您是否與他志同道合?國外最流行的LBS網站是Foursquare中文翻譯為四方,但需要指出的是立方網的確是早於四方的LBS移動互聯網服務公司。
立方網的用戶們自稱為立方塊,立方塊們經常簡單交流的方式是互相打個性牌,這當然也是全球創新的一種交友交互方式,打出個性牌和被打了個性牌的立方塊,他們的頭像會同時出現在「立方塊「的專題頁面中,方便大家交友及互相交流。立方網每天為每個用戶提供一張免費的個性牌,而其它個性牌需要龍幣購買後使用。在立方網中個性牌的種類和多少體現您的興趣與愛好,您經常發布的極品內容,決定好友對您的印象,互打個性牌,推薦您的網友同時也推薦了您自己。 第九維(五星)
引爆全球新的移動互聯網發展方向的LBG(Location Based Game)游戲,全方位創新為用戶創造極致的游戲應用與體驗。無論從游戲背景、策略、設計還是體驗等方面來講,最酷最時尚的「第九維」都力求完 美,是智能手機用戶必用的一款社交應用,更是必玩的一款游戲。第九維屬於您自己的國度,在九維的世界裡,交久違的朋友。 在哪

智能手機應用,產品覆蓋iPhone、安卓和塞班智能手機,用戶可以通過「在哪」的十幾種分類找到自己喜歡的餐廳、酒店、KTV等各種活動與學習工作場所,並與周圍的用戶交流。
最酷、最炫、最時尚地實踐「極品交友」,屬於立方飛鴿的富微博時代。
立方網全球創新的基於時間軸與地理信息的立方飛鴿,2009年在App Store發布至今版本已更新至v3.x,它不但不限制字數,而且支持多照片、照片組的發布,將移動互聯網的圖片分享及交友發揮到極致。

⑽ 問下怎麼讓按鍵精靈後台工作,在指定的窗口工作,我想一邊看電影一邊開按鍵

1:從理論上說,你想要在指定的窗口工作,首先這個窗口要支持後台。
2:有了第一條的理論支持,第二步就是要取得你要後台工作的窗口的句柄
3:必須他要有後台插件.一般在官方下的都7.0以上的都自帶
4:通過按鍵精靈的後台語句命令向指定的的窗口發送後台按鍵指令(需要後台句柄)

我舉例的版本是7.0的。

以下兩句為例子.
Plugin Hwnd = Window.Foreground()
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)

解釋:第一句是取得當前窗口的句柄(就是你自己正在操作的窗口)並保在變
量Hwnd中
第二句是向指定的窗口發送後台命令(括弧中的第一個參數就是句柄變
量,第二個參數是數字鍵1的鍵盤碼【49】也就是Q上面那個)

如果還是不清楚,請上兄弟論壇看看詳細的後台命令教程。很簡單的。

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